屠夫谁能谁来帮我脱小游戏加个字 我游戏用的

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黎明杀机屠夫什么技能好屠夫上分心得及技能搭配
发表时间: 16:01:12|
编辑:叁爷的腹肌
很多玩家对游戏中的哪些技能比较好用不是很了解,那么今天就为大家带来黎明杀机 屠夫什么技能好 屠夫上分心得及技能搭配,一起来看看吧。屠夫上分心得及技能搭配:心态问题:当遇到有人溜你无敌房的时候,如果你是夹子屠,可以在窗口无敌路径必经之窗下放架子,对方即使看到不踩,也放弃那个窗口了,他拔出夹子的时间你都能绕过去砍他了。如果你是送钟基:果断放弃追,目前版本无敌房确实对送钟基来说是无敌,无限溜你。如果你是古锯基:而且练习电锯开车还不错,可以追,亲测,把握好电锯出击时间,爆发性,足够电锯一刀斩。如果古锯基的开车练的不溜,还是果断放弃。者溜你是他的事,你意气用事被他溜,给他送分的同时,他的同伴在开心的修理电机,可谓是赔了夫人又折兵。在版本没有无敌房的时期,建议,遇到跑无敌房的,果断去离你远的电机,去抓偷电的小,二人转,没了你,想溜人的自己也是傻站着无聊。这游戏挺考验智商,其实无敌房的存在非常没意思,相信很多朋友,尤其是工作了的朋友,玩这个游戏是考研智商,无敌房只要遇到送钟基,不会玩的夹子,古锯基,无脑溜,没什么成就感,没有智商和技术含量,只是版本漏洞而已,试想,在电影猛鬼街,和中,有逃生者敢这么大摇大摆这屠夫面前晃悠的吗?相当于版的直到黎明,人设还地图刻画,以及背景,还是非常有气氛的,所以,如果大家真的爱逃生者,就要用智商碾压力量和速度比自己强大的屠夫,这样才有成就感,钻版本漏洞,上钩的屠夫只能说是孩子气,不成熟,没什么成就感可言。我一般看到这种遛狗局,就懒得观战了,遇到那种会压步,会走位,的逃生者,敬佩感油然而生,和看电影一样看他打完剩下的,屠夫也一样,遇到会看,会听声音,会看脚印血迹的,也很值得看,很有侦探的感觉。技能方面:优先点出恐怖半径增加百分比的那个,还有武器冷却,12级后注意,神明会吞噬,优先走技能线,不要去拿紫色红色的附件和祭品,血球很珍贵,前期如果刷出没有技能的血旺,最好连一个绿色都别点,省血球,神明吞噬也有规律,当你没有阻挡神明吞噬路线时,神明遇到总交口(也就是一个点,分开好几个最支线,且支线最多跨一个就是终点)神明往往会一次性帮助你吞掉很多没用的附件和祭品,给你节省很多血球。我的技能如下,恐怖半径,武器冷却,乌鸦,猎鹿帽。恐怖半径这个技能,尤其玩古锯基的时候超级爽,群里和妹子玩,电锯一开,声音和恐怖气氛老远就传播过去,妹子吓得果断不敢动,然后慌不择路的跑,惊了乌鸦,过去,把妹子推到,别杀妹子,女孩子嘛,给她一次机会。我个人玩了这么久,总共就玩了4把逃生者,体验一下逃生者的心态,和修理速度,一直主玩屠夫,我个人认为,目前版本,送钟基太弱,夹子最全面,古锯基需要练,练好了,就是高手,毕竟夹子遇到有技能的,等于白放,而古锯基是唯一M2是直接攻击且爆发性提供速度的,如果前面没有障碍物,你能从地图这一头跑到另一头,呼啸的电锯声,很远就足够吓到小朋友不敢偷电夺路而逃。我个人认为,古锯基要苦练电锯的时机,和压锯,当遇到拐弯很多的时候追人,不要一直点着右键不放,你会撞墙,而是保证电锯条不满,当离他的距离你感觉爆发后能砍倒,或者他脱离了拐弯障碍物,到了开阔地,呵呵呵,放手去屠杀吧,少年,这就是一场屠杀!还有谁?嗯?就问你们还有谁?地图来说,冷风是古锯基的天堂,苞米地爱好者会瞬间变成苞米地地狱,为什么?古锯基最喜欢这种开阔地带,别忘了,冷风农场这个地图,就是古锯基的人物背景所在地。开着电锯,满足你的愿望。所以,玩古锯基,想成为高手,关键在于压刀,和乌鸦,以及电锯开车的预判和准度。再来说夹子屠夫,我用夹子屠夫,大多数时候是团队对面,截图中有个人皇,也是想无敌房秀我,沉住气,蛋定的在位置摆好夹子,防止其他小老鼠偷电,别管他,在房子到他最近电机的隐秘的必经之路,放好夹子,人皇哎哟一声,踩到了。其他小朋友毕竟被搞定了,最后的人皇,只想看着他慢慢的在恐怖下爬啊爬,爬到外婆桥,让他在恐惧中流血致死吧,让你秀我。哼哼。夹子屠夫的技能搭配:夹子是控场型屠夫,不需要武器冷却,但是有时候经常同时又两个人踩夹子,如果你挂一个,去挂另一个,往往最少被救一个,怎么办呢?这时候,需要那个加速神明进度的技能了,而且同时加多15%的惩罚,也就是说,逃生者越挣扎,神明惩罚血量越多。这样,基本上你只需要守尸一小会儿,就可以去挂下一个人了,逃生者的其他的小伙伴是救不了同伴的。技能如下,神明进度那个,就是一个钩子下面一堆骷髅那个标志的。乌鸦必备,猎鹿帽必备,不然小老鼠爬草丛里你就看不到了。最后一个技能,我选择,也就是传说中的,逃生门开启后的一刀斩,有开启后还?瑟的,那就是他的死期,我经常把?瑟的小老鼠,扛起来,走到他逃生的一步之前,前后前后挑逗他,意思在说,你不是?瑟吗,看,一步之前就是逃脱,可惜,你就是够不着。遇到这种?瑟的,一定要治他。有些对你技能不了解的逃生者,会离逃生脱离点比较远的地方?瑟,那就是下手机会,但是切记,不要走位耿直让人家发现你来了,要从墙贴着过去,突然袭击。还有一种更?瑟的,就是逃生门一直等你,你就是别去,专心在他附近的草丛放架子,沉住气,有些脾气暴躁的,会出来,想再修个电机,拆个钩子加分什么的,呵呵,只要你夹子放的有,这个人你也收了。
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黎明杀机人类和屠夫通用技能介绍
第一页:黎明杀机人类和屠夫通用技能介绍
第二页:屠夫通用技能介绍
在黎明杀机中,人类和屠夫进入游戏时可以选择带四个技能,如何选择这四个技能也是是否能够胜利的重要因素。下面小编就为各位玩家介绍一下人类和屠夫在1.02新版本中都各有什么技能、这些技能是否具有实用性以及如何选择技能吧。黎明杀机在解锁技能时碰到的问题1.技能不分品质,只有1/2/3级,升级会改变技能品质颜色,血网每次刷新,外圈都会出现一个技能,如果此技能你已经拥有,那便会出现高一级的技能,解锁后技能升级,最高3级。只要技能点到3级,那就是最好属性了。(没有所谓的红色技能最好,技能点到3级什么颜色,这个技能最高就是什么颜色)2.每个角色都可以学会所有技能,每个角色(屠夫/人类)在30/35/40等级时,血网中会出现本角色专有技能的传承选项(金色技能),使用鲜血点解锁后,此角色以外的任意角色升级的新血网中均有几率刷出此技能。(举例:大张伟30级,血网中出现金色拆迁队技能,使用鲜血点解锁后,其他3个人类角色升级后血网中均有几率出现拆迁队技能)3.技能书可以翻页,并不存在16技能满了就不能点新技能的情况。4.血网中每级刷新的技能推荐优先点出,就算是垃圾技能,如果你本级没有点出,在以后的升级过程中还是会出现,让你再次损失一级血网的鲜血点数,不如先点完3级,他就再也不会出现了。5.30/35/40级时出现的传承技能,如果碰到特殊情况没有点出来(BUG,链接路线奇葩被吃了),你下一次升级他还是会出现。再次声明:转生只给血衣时装,一共3个部位,3转解锁***,转生和技能相关的说法是误导。并且,一个人的段位低,技能并不一定差,因为输赢都会增加鲜血点(LOL靠金币买满全英雄,段位青铜的人大有人在)。1.02版本人类怨声载道,希望大家可以走出上版本的习惯,从溜屠夫改为躲屠夫技能针对目前1.02版本分析人类眼镜男3个技能均与队友有关 & &目前版本屠夫比较强势,而人类的眼神配合能力整体较弱(以后整体水平上来后可能会好点),以及卡位问题,人类抱团属于作死行为,三个技能整体较弱(团灭领袖汪涵并非浪得虚名)。双马尾3个技能均与跑动躲藏有关爆发冲刺:1.02版本CD改为40秒(默哀),目的很明显,官方不想在一次跑路中让玩家使用这个技能2次,但这个技能还是不弱,平时走路时要注意留技能CD了,尽量减少SHIFT赶路。安静且迅捷(坐上来自己动?):翻窗进柜子基本无声,个人觉得这个技能搭配羽毛技能很适合当前版本,全程无痕迹跑路。本版本翻窗削弱,溜屠夫要改为躲屠夫了。肾上腺素:翻盘技能(人类的一刀斩),合适的场合有奇效,没遇到合适场合等于少一个技能,带不带看自己。黑妹3个技能均与受伤治疗有关自我护理:1.02版本削弱了自摸速度,并且削弱了翻窗,翻窗自摸溜屠夫基本再见了,但还是一个非常好的技能,队友不帮你治疗怎么办,我有自摸。植物学:以前搭配自摸可以找个房子和屠夫玩一年,这个版本的作用没那么大了,现在一般治疗需要躲开屠夫进行,没被发现的情况下,治疗慢几秒也无伤大雅。伤员感知:躲屠夫神技,3级覆盖全图,屠夫的动向了如指掌(观察队友人物模型可以清晰的看到屠夫在做什么,比如被砍了一刀的队友有没有继续在跑,比如倒地的队友被抗去哪里了)。爆炸头安抚灵魂:还不错的技能,低端局废掉屠夫的乌鸦技能,高端局不会因为乌鸦飞天暴露位置,针对性较强,带不带看个人(比他好的技能太多了)。钢铁意志:受伤后不会哀嚎,受伤卡视野,藏柜子技能(但是个人觉得当前版本在屠夫身边瞎玩容易出事……)。破坏者:拆钩子拆夹子,因为这个技能,爆炸头多的话屠夫都考虑带铁肩抗人了。拆东西起身硬直很大,拆的时候被看到至少挨一刀,新手带这个比较危险,老手有自己的判断。人类通用技能只说些有用的轻重量:个人认为此版本神技,目前版本翻窗的削弱,让人类偏向于跑路,而不是迂回。有人说我跑了半天屠夫为什么还能跟着我,因为shift跑动时,你会在地上留下红色线条的痕迹,会玩一些的屠夫都会判断你跑的方向,带了这个技能之后,只要一个加速翻窗再来几个变向,屠夫基本就找不到你了。 &危险预兆/脊背发凉:这两个放在一起说,个人认为脊背发凉好一点,危险预兆的CD时间太长了,一般猫持续亮起来几秒,你就要注意观察周围的视野了,屠夫可能发现你并朝你走来了,对于新手算是很不错的技能。小游戏:针对夹子屠夫的技能,可以搭配拆架子技能使用,也可以预防踩草丛夹子。(开局看不到屠夫,不是夹子屠夫就浪费一个技能,不过夹子屠夫出场率还是很高的)
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