暗黑3第6赛季猎魔人猎魔人多少可以打折磨6级

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  紧接着上一篇的开荒指南(),让我们的足够SOLOT4以上难度的时候,就需要考虑BUILD的问题了,本文将介绍DH的进阶指南,如何快速毕业以及使用什么样的套路可以高效的刷怪。&
  从T4开始
  T4是一个分界点,从T4开始,装备的爆率和经验的获取就相当可观了,随着难度的提升在单位时间内我们获取的宝物将越来越丰富,那么如何效率的搭配BULID到T6难度的搞笑的打宝呢?与之前不同,从这个阶段开始,我们要依照装备来搭配。
  注:本篇以能够流畅高效的通刷T6为目标,只要能够平趟T6,那么宏伟打30以上没有问题,之后的事情就是看RP出不出极品装备以及对游戏的理解程度了。&
  1)技能的选择
  首先你应该弄一套毕业套装&&掠夺者套装,这是目前DH唯一一个可用的套装,娜套和暗影套的伤害不够,难以达到刷到飞起的效果。
  从掠夺者套装说起,每当集齐2个部件,我们的伤害就会提升一个档次,从4件开始,卫哨将成为我们提升输出的手段。
  从我们拥有3件掠夺者套装开始,配合华戒我们就有了4件套的属性,那么我们的BUILD应该做出改变了。
  以多重箭为主要输出手段的BUILD
  主动技能:
  追噬箭(锯齿箭),在没有解决耗能问题之前,火系的主手技能推荐用锯齿箭符文,缚影弹也可以但是缚影弹的输出能力很低,不是特别实用。
  多重射击(多重火力),火多重是现在DH的火系主流输出手段,比起集束箭的巨大消耗,火多重在续航上非常不错,在开荒初期就可以制造不错的AOE伤害,而在怪群越来越少的时候,附带的集束导弹又可以很好的对单体目标进行打击,除了射程没有集束箭以外这个技能几乎是完美。
  卫哨(极地哨站),箭塔的伤害虽然会受到人物属性的加成,但是现在版本的箭塔主要的手段还是依靠掠夺者套装加成以后的人物技能,所以卫哨本身的属性并不重要,极地哨站可以很好的弥补这套BUILD控制能力匮乏的情况,可以很好的触发穷追猛打的加成,是最好的选择。
  烟幕(蔽影疾行),DH的防御能力低下,必要的防御技能是非常必要的,烟幕是最好的选择,1秒的无敌可以用来规避很多怪物技能的伤害。
  战宠,在掠夺者套装2件以上的以后战宠带什么符文都一样了,召唤所有就意味着所有宠物的技能都会给DH加成。宠物是DH生存能力最好的补充手段,在SOLO的时候是一个非常好的前排,无论什么流派基本上都是必带的。
  蓄势待发(惩罚),在没有解决耗能问题的前提下,惩罚是最好的选择,当打到火衣(余烬外套)之后,这个技能可以被替换成其他的,小编比较喜欢简单暴力的,死亡标记(死亡蔓延)是我这个时候的选择。
  被动技能
  弹道修研&导弹的伤害是这套BUILD非常重要的一环,对火多重的导弹会有非常可观的加成。
  觉察敌势&春哥类技能是降低容错率的最好选择,如果你死的不多不喜欢这个技能可以将其换成其他的,区别不大。
  穷追猛打&最好用的增加伤害类被动,比沉着狙击容易触发的多。
  器械调校&额外的塔就是额外的输出能力,这点在掠夺者套装的4件和6件属性上体现的最为淋漓尽致。&
  关于技能的搭配其实大同小异,各位老爷可以根据自己的喜好替换掉其中个别的技能,但是大体方向这套技能是最优选择。&
  2)装备搭配
  从现在开始,为了更好的打宝,我们应该注重装备的选择了。
  首先是套装,部位,火多重的输出重心是多重箭和卫哨,套装部位是必须选择的,这个没得换。
  火衣是提高伤害降低能耗的最优选,夺魂者护腕是续航的保证,这两个部位也没得换,必选。
  接下来就是掠夺者套的核心装备:轰击者背袋
  这个箭筒可以提供额外的两个箭塔,配合器械调校我们可以在同一时间放下5个炮塔,对于伤害的提升是巨大的,是套装集齐后要首先到手的部件。
  再刨去华戒的位置之后,我们只剩下了四个装备位置可以回旋了。武器,戒指,项链和腰带。&
  先从腰带开始说,对于整个体系来说,腰带是最必要也是最不必要的部分。
  必要是因为腰带对DPS的提升非常大,不必要是因为,只有一个腰带有这个能力&&巫异时刻。
  巫异时刻的输出能力是别的腰带望尘莫及的,这也是以输出为主属性的DH最优的选择,反正大秘境打到后面都是摸一下就死。
  然而巫异时刻的掉率非常低,在打出这个腰带之前你只能用别的替代,可供选择的有以下几个:
  哈灵顿护腰,长串之耳,谢尔曼的缠腰&
  然后是戒指,除去华戒以外我们只有1个空位可以放戒指,对于DH来说输出是第一属性。
  所以戒指最好的是基本火属性乔丹,如果是为了冲击高层秘境的话,双团结是最好的选择,当然,团结的掉率很低。&
  虽然项链是主要的输出部位之一,但是由于项链的特殊性,绝大多数的属性免疫都是暗金项链提供的,DH在输出的时候可以很好的走位,冰火毒都还算容易规避,在难度上升以后最具威胁的应该是秘法属性的敌人。尤其是高层大秘境,被囚禁的效果摸到就是死,这个技能的伤害是瞬间形成的很难规避,所以项链对于DH来说最好的是秘法免疫项链&&女伯爵项链。
  如果只是为了输出的话,那么对我们帮助最大的应该是地狱火护符了,在项链没有打到好的之前,各位不放去多刷几次红门,毕竟带5个被动对于伤害的提升还是很客观的。
  普通的暗金项链对我们的提升按属性来说应该以以下几条属性为主:暴击,暴伤,元素伤害,主属性,孔,其他次之。
  最后说武器
  武器是DH比较容易毕业的部位,我们只需要打到材料做远古秘法星刺就行了,在没有秘法星刺之前打到什么用什么,选择DPH高的武器即可,攻速对于我们的提升不大,DH的耗能很夸张高攻速射不了几下能量就空了,所以***是最好的选择,其次是弓和******。
  别忘了我们还有传说宝石没有插。对于DH而言,贼神和囚者是必选的,这两个对伤害加成非常高,最后一个宝石推荐选猛者或太极。
  最后,当你有了这样一套装备之后,相信速刷T6是没有问题得了,接下来我们的问题就是把非极品部件换成极品部件而已。
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有暗黑3猎魔人慢电球流有多强 无戒律残缺莱德可过65
01:48 | 责任编辑:武青彤 | 内容来源:论坛 |
& &还记得第一赛季猎魔人最强流派是什么吗?是的,慢电球流猎魔人拥有爆炸的伤害和逆天的控场,无疑好似脸上贴着“我过强速度削弱我”的标语。果不其然很快慢点球流就被削弱了。其实现在的慢电球流依然可以稳稳的攀爬秘境。下面小编为大家带来这个曾经十分显赫的流派现下装备与技能的选择。  如果你问我慢电到底有多强?我可以明确的告诉你:无戒律残缺莱德可过65! 极品毕业装赌图可过70!先来看看主机版慢电球64层的视频吧。现在说下慢电组队高层的问题。  顶尖队伍破70,甚至将来破71,72都是很可能的,这一点看榜单就知道,也不需要我去证明。但是我问什么敢说,无戒律残缺莱德能过65呢? 昨天跟朋友们打了一盘62,14分钟轻松过关。 62这个层数是不值得吹嘘的,但打完之后我却非常吃惊。 怪算是中等,有很多胖子,飞虫,涨进度不快,又会给辅助带来困扰,想必大家都明白。BOSS是凝霜,难度中等,打BOSS无祭坛。 打完之后,我看了看朋友装备,竟然是无戒律非远古莱德!没错,就是一年前的莱德!而我自己用的是一把低白字无戒律的远古莱德。 更不用说这才2.2几天,我们两人身上属性残缺不齐了。 所以大家可以知道,如果两个DH其他部位还可以,但武器是无戒律的远古莱德,或者武器是新的戒律非远古莱德,再加上一定的运气肯定是可以过65的。宝石选择:囚者,贼神,勐者。  囚者不用说了,必带。  贼神收益比掠夺BD小,因为输出距离没有那么远,但收益仍然是各宝石中相当高的。  勐者必带,因为慢电本身群怪强,单BOSS弱,又不能带乔丹,所以这15精英伤非常宝贵。就算打起来增伤覆盖率不到一半,也是非常值得带的。太极不合适。因为太极要堆叠,势必大大增加多重箭使用频率,输出下降,得不偿失。银河不合适。因为第一这个BD中,范围伤害只有巅峰50+肩膀20,银河收益较小。第二,慢电要堆电伤,银河是神圣伤,两者冲突,银河收益更小。第三,慢电本身AOE已经很强,不需要银河增加的那一点效果。而银河单体触发,即使是慢电这样的多段打击,也是蛋疼的。勾玉不合适,因为第一慢电组队CDR作用很小,第二勾玉的攻速是加法计算,慢电DH攻速一般都在2以上,15攻速收益较小。当然如果是试炼的话,勾玉是替代勐者的可选宝石之一。  冰晶宝石用处不大。第一它的缓速,冰冻效果可由辅助来做。第二,它的10爆收益不是很高,因为慢电毕业DH,暴击率是64%,豆角的审判加20%,打BOSS各个击破再加25%,已经溢出了。不过如果是打赛季,装备不很齐全,暴击低于50%,又没有好的妖链的话,这颗宝石还是有一定的使用价值。装备选择:  这里的选择兼顾理论计算和实战体验,有的在计算数值上不是最优,但实战体验首选。CDR只留巅峰钻石。范围伤只留巅峰肩膀。减耗完全不留。精英伤有极品箭筒可以留,词缀不够不用留。 攻速为双暴外最优先属性,只有戒指位置可商榷,其他可带攻速位置必带!没有争议的部位:  头敏爆,元素箭伤  衣服不管底子如何,一律洗出12戒律!  裤子敏体抗,  鞋敏体抗技能  手套敏双暴攻速  护腕敏电伤攻速暴击拉库尼有争议的:  肩膀敏体抗范围伤,个别人可选用敏,范围伤,CDR。其实这个BD里面,CDR作用非常小。而且肩膀自带全抗,敏体CDR范围伤这种非常难出。  戒指最优为远古敏双暴孔,其次为远古均伤双暴孔或普通攻速双暴孔,再次为普通敏/均伤双暴孔。戒指这个部位,我也和各位大神详细讨论过。其实这个部位,多少百分之几的伤害并不是重点,重点还是组队输出的流畅性。因此我给出这个排位顺序。另外,这个部位用来调节攻速档位也是比较合适的。got6666的多个帖子里,有档位表格,这里我就不一一赘述了。不过因为初期大家装备更换频繁,我的建议是基本毕业后再去调整。 结论:  在高巅峰的前提下,对于部分其他部位敏捷较高的玩家,戒指远古均伤收益大于远古敏捷。要求是不戴戒指项链,敏捷在10000点以上。 而赛季党,无法达到我所说的保留戒指一攻速词缀的前提下,另一个戒指均伤收益大于敏捷。 极端人士裤子可以直接洗满敏捷, 鞋子洗12跑速问题。 5点敏是一个巅峰。12跑速=120敏。 一点元素伤收益为1/144=0.69%,两点元素伤收益为2/143=1.40%,120敏收益在这两者之间。 也就是说,你只有鞋自带15技能伤或者高敏自带14技能伤的情况下,才能把一个韧性词缀洗跑速。 其他情况下,你都要洗满技能伤。 腰带使用巫异,不用雷神。因为巫异的攻速是非常有用的,两者输出相差多少不用计较。BD方面: 主动技能:  一个DH:铁蒺藜-布饵诱敌,战宠-恶狼战宠,蓄势待发-激昂,多重射击,死亡印记,元素箭-闪电球。  标记我用的恐惧传染,有兴趣可用死亡之谷。另一个DH标记可以换烟雾弹,影轮翻或者其他伤害技能 被动技能:  濒死本能,恃强凌弱必带。稳固瞄准,箭术,伏击收益相差不大,可按自己队伍选择。离群之灾对于BOSS战有较大价值,如果队伍暴击不溢出,建议必带。 组队配合方面:  巫医不带复仇护腕,带古帕萨卫士护腕或其他生存护腕。因为慢电流打白怪很快,金闪闪较慢。所以少打金闪闪反而加快推进度。而且高层怪物攻击太高,精英打的多容易团灭。 豆角爆伤律令,拉怪要比跟掠夺套DH打更加干净,注意保护DH。 因为慢电DH自爆能力太弱,遇到灵活骚扰小怪基本没办法。而且为了最高输出,其中一个DH是没有任何移动保命技能的。DH注意事项:  1:输出距离要灵活,尽量站在巫毒里。一般输出距离为20-40码。推进度中很难达到50码。而且如果你真的经常保持50码,那在电球飞行速度这里,你就浪费了一些输出。BOSS如果是运动性差的,可以保持50码输出。  2:个别精英和怪物,直接贴脸16码输出。比如投射抑制精英,残血高威胁小怪,刚变完身的噬魂师等等。总之豆角拉不走的骚扰怪或残血怪,如果你想自己打死,直接贴脸输出。  3.攻击循环为先电球,在电球快要打到怪物时,再补一个多重。因为电球飞的慢,多重是瞬时的,所以如果先打多重,会浪费电球1-3秒飞行时间。  4.多重输出低,尽量4-5秒一个多重,不要多打。如果确实远处残血怪,可以1-2个多重秒掉。  5.输出一段时间后,屏幕中是一根电球棍。这时候就算你跑开,剩下的电球也有非常高的输出。所以怪物残血时,直接走位即可,不必射电球到怪物死。随着战斗经验的提高,这一条会大大节省时间。  6.打反伤精英。看到控制好之后再输出。当然中间脱控,基本就是必死。烟雾可以抗1.5秒,连续腾跃小无敌效果不好,聊胜于无。  希望对大家有所帮助。我们的口号是:平民过65!!!
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暗黑3专题推荐暗黑3猎魔人多重流通关大秘境详细心得技巧
日 来源:游迅网 编辑:绝影
& &在《3》2.3中,猎魔人想要在大秘境中有所作为,选择不洁多重流是必须的,因为多重流有杨弓和魔盒支持,会变得非常厉害,下面小编就具体的为大家带来猎魔人多重流通关大秘境详细心得技巧,下面就一起来看看正文吧。
& &一、DH组队生存不行吗?
& &首先,至少目前,在我现在渣渣装备和巅峰情况下,刷57层,组队的,坚韧超级高。组队全BUFF下去1.2E。全队我死的最少,当武僧蛮子遇到各种变态词缀死了的时候,我还在继续打怪,直到他们复活。
& &二、关于双左键BD
& &这个BD放弃吧!我试过了。对于环境输出太苛刻,而且不如多重舒服,实际上输出远低于多重。如果你还抱有幻想,你开荒去试试就知道了。我拿的是3350的狮弓和满戒律10爆率20攻速的爆炸箭袋。
& &三、谈谈DH输出手法吧
& &正如上面一个帖子里面说的。DH输出对,就非常坚挺。因此减伤护腕很重要! 组队时武僧真言,蛮子吼叫盾墙,自己的减伤护腕,坚韧直接翻了N倍。 1E保底(我的装备还有垃圾词缀,可以弄坚韧,都1.2E了)。 组队时能威胁到你的词缀:雷暴,监禁,瞬移,反伤。
& &下面说说如何应付,保证你异常坚挺。
& &雷暴和监禁:新版本这2个词缀已经削弱太多了,只要你装备副词缀堆这2个抗性,完全无视。我是直接站雷暴下面打的(无BUFF1300电抗),55层。
& &瞬移:不得不说最讨厌的词缀是瞬移了,它老是突破前线蛮子和武僧的马其诺防线,直接空降到你的身边。被打不说,贼神BUFF还被破坏,目前遇到瞬移,我是直接1.5秒烟幕往前线跑,把瞬移怪带回去,然后再折返输出的。
& &反伤:反伤处理小心点就基本没事,原则,对方没开反伤,尽情输出,对方开反伤,停止输出,开烟幕1.5秒,暴力输出,停止,再烟幕1.5秒,输出,这样打,保证你非常的安全。
& &当然,精英经常带瞬移 反伤,这个时候,你就要走A了,走A的效率是最高的,精英跳到你的旁边,你走A开烟幕往前线跑,走A烟幕折返,保证你非常坚挺。
& &四、说说输出和坚韧的问题
& &其实坚韧=输出,玩过的人都知道,站得住等于尽情输出,站不住,面板再高,也是虚的,因为你要闪躲。所以我崇尚保持输出和坚韧的平衡。
& &装备词缀:
& &头盔:敏、体、爆率、电抗/秘抗
& &肩膀:敏、体、抗、减耗
& &武器和箭袋:至少一个保持有体力
& &戒指:我甚至可以认为可以保持一个体能
& &项链裤子鞋子:没什么好说的,老样子
& &手套:敏、体、爆率、暴伤
& &恃强凌弱、弹道学、濒死本能、伏击,有地狱火护符的话,上吸血。说DH硬的原因,不是说DH坚韧多耐操,而是他的吸血能力。 在坚韧不被秒的情况下,超级吸血保持满血状态。 玩过war3 rpg的人都知道,你坚韧再高回复不行,最终也是死。
& &主动技能:
& &这里要重点提下,必上1.5秒烟幕即烟雾弹 - 迷雾弥漫。谁用谁知道,1.5秒烟幕,1.5秒无敌,本身就是BUG的存在。1.5秒能干什么?可以算下等于多少发多重,能回多少血,能避免多少的伤害,能移动多少距离。 这些我就不详细计算了,用心感受。
& &组队的萃取:
& &灾劫、燃火外套、全能法戒
& &对DH的展望:
& &坚韧和输出的平衡,多重还能走到几层
& &1、再往上打,不知道DH输出的水平跟不跟的上,目前还没到达那个层次,这个层次是70层把。
& &2、再往上打,DH的坚韧不知道要怎么调整。
& &3、DH巅峰非常重要,等于变相平衡坚韧和输出,不要和我说不需要太高巅峰。
& &暗黑3猎魔人多重流通关大秘境详细心得技巧就介绍到这里了,各位玩家如果还有疑问,不妨前往游迅网《暗黑3》游戏专区查看。
暗黑破坏神3你感兴趣吗?
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