赵信小丑和剑圣赵信打野符文哪个打野好

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6.9版本的一个重大的野区改动就是将吞噬者装备移除,以全新打野装备附魔:鲜血刀锋代替,并且将满足的吞噬者的攻击特效转移至全新改版的鬼索的狂暴之刃(俗称羊刀)之上。那么在新版本中打野刀的变动有什么影响呢?接下来就让我来为大家慢慢地分析。
6.9版本什么最强?季中改版本中逆天的8件事
吞噬者&鲜血刀锋
在公布适合全新打野装备鲜血刀锋的打野英雄之前,我有必要先为大家介绍一下与吞噬者相关的两件装备的属性以及新旧打野装备的属性以及性价比的分析对比。
相同点:我们能从表格中看出的一点是三件装备提供的攻速都是相同的40%,而三件装备提供的普攻伤害均是随着时间而增长的,吞噬者每次参与击杀获得的额外魔法伤害加成以及鲜血刀锋提供的最大生命值百分比(随着目标生命值的提升而提升)。
不同点:新旧打野装备提供的伤害属性不同,吞噬者为魔法伤害而鲜血刀锋是物理伤害;其次,鲜血刀锋不提供满足的吞噬者的幻影攻击特效。
结论:大部分玩家都应该知道,英雄的魔抗固定不变,护甲随等级增长,所以吞噬者提供的真实伤害在大部分情况下大于鲜血刀锋,并且满足的吞噬者提供的幻影攻击特效同样是鲜血刀锋所不具备的。
显然吞噬者要比鲜血刀锋强上一大截,但是凡事无绝对,鲜血刀锋对坦克造成的物理伤害在后期会更高,而且还可以由护甲穿透属性加强,所以,某些自带护甲穿透的英雄或以护甲穿透装备为核心的英雄会非常适合这件装备。
鬼索的狂暴之刃
很多玩家会认为6.9版本继承了吞噬者幻影攻击特效的羊刀,在配合鲜血刀锋的情况下仍然会非常强大,那么我们就先来看看新版本的羊刀。
鬼索的狂暴之刃(6.9)
& 总价由2800调整为3600G。
& 合成路线:十字镐+爆裂魔杖+反曲之弓+875G。
& 攻击力由30增加到35,法术强度由40增加到50,新增25%攻击速度。
& 普通攻击命中附带15额外魔法伤害。
唯一被动:每次攻击提升8%攻击速度、3点攻击力和4点法强,最多叠加层数由8层减至6层,远程和近战英雄普攻都只会触发一层被动,达到6层时每两次攻击出现双刀现象,也就是双倍攻击。
& (新)鬼索之怒:每2次普通攻击后会额外触发一次普攻特效(原吞噬者效果)。
嗯,这件装备的属性的确有些诱人,不仅提供了非常高额的属性与叠加的攻速,还在6次普通攻击之后额外叠加了吞噬者的幻影打击效果。
但是我不得不为在座的各位打野玩家泼上一盘冷水。
首先,这件新羊刀会非常适合那些不在野区的混的英雄出,比如上单的蛮王、ADC的薇恩、小炮、大嘴等等等等,因为这件装备真的挺贵的,打野位出这个有多么拖节奏相信不用多说大家也能明白;其次的一点,就是这个幻影打击的特效,在吞噬者版本,打野位的赵信或剑圣只需要这一件满足的吞噬者,就可以在瞬间完成对敌方脆皮的秒杀,但是在6.9,即使你出了羊刀也无法在短时间内快速获得6层效果,用2件装备的钱买不到一件旧吞噬者的效果,被你打击的目标还会因此而逃之夭夭。
(6.9版本韩服胜率赵信剑圣垫底)
适合鲜血刀锋的英雄们
最后的重中之重,让我来为大家分析一下适合出鲜血刀锋的打野英雄们。
(重要说明,适合不代表就要出,鲜血刀锋的性价比非常低,在6.9版本能出战士打野刀的就别出攻速,等后续版本加强后再出,想想第一件装备买了没有吸血的破败有多弱就知道了,新版本剑圣赵信胜率垫底。)
T1打野英雄:
赵信:赵信本身自带护甲穿透被动,配合鲜血刀锋的百分比伤害可以打出非常不错的爆发伤害,在羊刀涨价之后,并不推荐赵信在第二件选择羊刀,饮魔刀、血手等能够提供一些防御属性的装备会很适合赵信。
千珏:千珏的被动同样可以配合鲜血刀锋的百分比伤害,出装上配合一定的破甲,如幽梦或大饮魔刀之类的效果拔群。(攻速打野只有千珏胜率保持在50%以上,依然建议出战士附魔。)
剑圣:吞噬者移除之后剑圣虽然没有以前强大,但是如果能在出装上改变一下思路也会是一个不错的选择,羊刀或破败不太适合6.9版本的剑圣,选择幽梦会更好。
T2打野英雄:
蔚和梦魇之前的出装均为战士,在6.10或者更后的版本鲜血刀锋加强后他们的出装完全可以换成鲜血刀锋。两人的的W都加攻速,并且蔚还自带破甲效果,配合鲜血刀锋可以快速地打出3段百分比伤害,梦魇则可以配合一个幽梦的出装完成对敌人的秒杀。
相比于蔚和梦魇,雷克赛Q技能的3次强化普攻看起来没那么强,但是如果雷克赛想要放弃熔渣巨人的出装,那么鲜血刀锋是他最好的选择。
T3打野英雄:
T3的打野英雄中,武器本身要求的核心装备中就有羊刀,本身同样需要攻速,所以选择鲜血刀锋+羊刀的出装法(会很拖节奏,6.9的武器胜率会下降);亚托克斯和蛮子同样需要鲜血刀锋的攻速,但是除了攻速之外两人对吸血的需要也很高,所以和剑圣不同,他们两人的出装中破败的优先级会更高。
T4打野英雄:
T4的这三个英雄,都非常依赖魔法伤害,在吞噬者版本中吞噬者非常适合这三个英雄,但是在吞噬者移除之后,三人的处境颇显尴尬,但是这三个人又会不得不选择鲜血刀锋来提升自己的伤害。
OK,以上就是版本分析的全部内容。总结来说就是:称霸了数个版本的吞噬者就要被移除了,之前的吞噬者打野大部分都会遭到削弱,只有少部分英雄获得增益或者说保持原样,这会让在不同的立场的玩家会有不同的感觉。最后,希望大家能够在6.9版本到来的时候快速适应,找到自己最正确的打法。
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s6打野通用天赋加点
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s6打野通用天赋加点
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高1.5%。远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
决心(防御)
第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
(责任编辑:)
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导语在如今,打野狮子,螳螂始终被封印,盲僧在RANK大展身手,龙女,小丑,梦魇豪夺打野胜率前三的王座。可是面对这种鱼龙混杂的局面,有个英雄却能完美的反制:贾克斯。
版本浅析为什么会提起看似冷门的贾克斯,因为如果有心人观察胜率榜就会发现,在进入6.24版本后打野贾克斯的胜率瞬间暴涨,从韩服第10位上升到了第3位。
因为单以打野而论,分为草食系和肉食系的打野,草食系的打野是以发育为主,贾克斯并不畏惧互相发育的局面,因为中后期的贾克斯能力相当卓越,不畏惧任何场面;而肉食系的打野无非两种情况:疯狂GANK野区,疯狂进攻线上。先谈论疯狂GANK野区,贾克斯的灵活的Q技能能够有效的保障他前期在野区发育的安全性,而6级之后叠出满层被动的伤害,是任何打野在同等装备下都要退避三舍的英雄。至于疯狂进攻线上的打野,贾克斯的Gank能力也并不弱,E技能搭配Q的超远程跟进控制配合线上就算不完成击杀也能逼出闪现技能。天赋符文&出装&&天赋推荐:
贾克斯的天赋可以有很多种,但是如果你是刚接触或者接触不多贾克斯打野,那么我还是建议带雷霆打出爆发的伤害让Gank的成功率更高。 符文选择:
红色:9*攻击力,***:9*固定护甲,蓝色:9*攻速,大精华:1*攻速+2*攻击力 装备推荐
出门装:猎人刀+药瓶药瓶能够帮助贾克斯至少节省200金的药钱,虽然不起眼但是经济实惠。
核心装备:蓝色血刃打野刀,三相,海克斯科技***,三速鞋/水银鞋蓝色打野刀能够极大增加贾克斯控制,而血刃不仅能够提升恐怖的50%的攻速,更能增加额外4%的最大生命值额外伤害,至于三相,已经毋庸解释,是贾克斯最核心的装备,至于海克斯科技***,之所以做出这件装备,主要是其APAD双修,并且能够增加吸血能力,并且主动释放,而且能够减速敌方英雄。
神装:蓝色血刃打野刀,三相,海克斯科技***,兰顿/振奋,复活甲,水银鞋/护甲鞋兰顿/振奋是视对方AP或者AP伤害情况选择的装备,而复活甲是当前版本性价比最高的防御装,大大增加了武器的二次作战能力。玩法解析对线期:在对线期里,武器最重要的是保障自己的发育。因为没有发育的武器是全场没有任何作用的英雄。并且拥有E技能的存在,使得他打野并不是很伤。到达3级后武器就可以尝试选择进行Gank,因为Q技能突进和E技能的控制,非常好配合线上完成击杀。但是一定要选择合适的Gank线路,最好是能配合线上拥有伤害的英雄。
团战期:团战期的贾克斯和上单一样,是有两种玩法,带线OR跟团。带线流的贾克斯其实对于打野而言是有一定限制,万一带下路对手果断的开龙或偷龙,而你是打野并不在附近就很容易瞬间崩盘,所以一定要选择靠近要刷龙的那条线去带。这里更推荐打野贾克斯参团。打野贾克斯因为相对上单而言经济肯定略差,并没有上单能抗伤害,尤其是中期的时候,除非万不得已,绝要不要先手开团,因为一旦被集火,一瞬间就会被打出复活甲乃至死亡,最理想的情况是上单坦克承受一波伤害,之后贾克斯再次进场打出控制帮助队友完成击杀。
总结在英雄联盟里,没有最强的英雄,只要顺应版本,适当的操作,很轻松就能获得胜利。
装逼装的非常稳
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贾克斯不战争热成还怎么玩
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打团太差了,带线就可以
人生若只如初见
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一路有你,感恩相伴
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