dnfdnf元素圣灵符文文秀效果增加包括cd吗

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TB元素魔法秀圣灵符文等数据的秒蓄结论探究
  tb后魔法秀精通等级调整为10级,上限20,然后圣灵符文对魔法秀的减cd部分以及蓄力部分还原(4灯时)。    感谢属于我的角落, 提供10~13级圣灵符文数据以及17~20级的魔法秀数据。    魔法秀数据如下:  圣灵符文方面,主要是追加了一条当4个灯全亮的时候会有额外的
tb后魔法秀精通等级调整为10级,上限20,然后圣灵符文对魔法秀的减cd部分以及蓄力部分还原(4灯时)。    感谢属于我的角落, 提供10~13级圣灵符文数据以及17~20级的魔法秀数据。    魔法秀数据如下:圣灵符文方面,主要是追加了一条当4个灯全亮的时候会有额外的加成:魔法记忆则是无变动,1级2%的蓄气时间减少,2.5%的释放速度增加,这里就不多赘述了。    算法:    魔法秀等级对应的蓄气时间减少率*(1+圣灵符文对应等级的追加部分)+魔法记忆蓄气时间减少率≥100%即可达成。    举例,14秀,12记忆,8符文。14秀蓄气时间减少率是75.6%,符文追加的比例是13.2%    那这一部分就是75.6%*(1+13.2%)=85.5792%,记忆12级是24%    85.5792%+24%>100%,秒蓄达成。    具体结论:    1、魔法秀有关于蓄力部分13级以后成长开始变得较低,但是作为元素仍然有必要堆到更高级,为了冷却缩减    2、当魔法秀等级较高的时候可以适当的舍弃一些记忆等级    3、当魔法秀存在但是四个灯没有全亮的时候,圣灵符文那一部分的加成将视为不存在。    比如这种情况,身上只亮着2个灯,但是魔法秀存在的情况,圣灵符文将不会对魔法秀造成影响。    像刚才的14秀12记忆8符文,则会直接变成75.6%*(1+0)(这个0是因为4灯不亮带来的影响)+24%,此时蓄气时间缩减率为99.6%,无法做到秒蓄。    所以秒蓄分为两种,对于手残党经常忘了点灯的,至少需要15秀+12记忆(而由于不亮4个灯所以符文等级在这不受影响啦,虽然肯定都是点满)  手法好的话要求就相对低很多,12秀+12记+8符文就可以,或者13秀+10记+6符文(非契约点),没法做到秒蓄的话应该优先选择把秀堆到13级,再考虑记忆之类的,因为蓄气方面魔法秀在1~13级的时候成长最高,14以后成长会逐渐变低。    至于魔法记忆根据秀等级可以适当取舍,能全程保持四个灯的话16秀8符文可以只用搭配4级记忆。秀等级如果再高的话甚至可以放弃。    然后是魔法秀有关于CD方面,计算方式也是乘算。这个相对好计算很多。    魔法秀对应等级的冷却缩减*(1+圣灵符文追加的魔法秀部分),需要注意的是tb1后已经可以突破40%上限了,也就是说秀能堆到17级以上的话搭配契约点的符文冷却缩减已经超过以前。    同时圣灵符文和之前对蓄气效果一样,如果出现了身上不是四灯全亮而魔法秀还存在的话,圣灵符文的追加部分将会取消掉。    举例,16秀8符文,四灯全亮下的冷却缩减就是34.6%*(1+13.2%)=39.16%,而四个灯没有全亮但是秀存在的话冷却缩减则是只有秀的34.6%。    结论:如果说秒蓄可能凭借着秀等级比较高配合魔法记忆可以强行秒蓄带节奏的话,CD部分则是最好是能保持四个灯全亮了。也就是说未来四个灯能否无论在任何状态下都能保持全亮也是一个中端以上的元素必须学会的技巧。    弱一些的元素在这次改版中CD缩减和秒蓄将会变得更困难,而强一些的元素魔法秀等级相当高的话则会比tb1之前更强。    接下来就是纪念死去的CD药了。    CD药冷却缩减值30变成20,同时变成乘算,比如带着51称号和魔战下装已经有20CD,按老版的CD药的话冷却缩减直接到50%(全技能),而新版的则是(1-0.2)*0.8=64%,相当于冷却缩减只有36%,这个对于全职业而言都是一种削弱,不得不说棒子真是个护爹心切的种族。魔战仍然是加算,空间肩不知道(目测是加),巨魂不知道(目测也是加),哥特称号目前加算,未来改不改乘算……鬼才知道。    反正春华已经身中数***,换装啥的我不知道,卡春华和谐了,然后计算方式也由加算改成乘算了。    这个是按CD药的,1*(1-0.2)*(1-0.3)=0.56,实际冷却缩减44%,符合冷却时间-44。唯一值得庆幸的好像是我每次A到怪的时候都能触发,并不再是看脸的百分之几概率触发了,然而这并没有什么卵用,持续硬伤与乘算让这个称号的价值变低了很多。    然后?按这个操行并没有人能保证今年的哥特称号会不会被侧滑们在卖完后偷偷的改成乘算,反正上面写着10%你并不知道是加算还是乘算。
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DNF堆砌元素点燃及圣灵符文的两种方案收益对比
DNF用增幅9或者散件堆点燃和圣灵符文的情况对比,看哪一种方案的收益比较高。
计算过程就不给出了,各种微小的数据过于复杂,重新做很麻烦。
可信度如何由各位看官决定,但是无论如何我想说,就算散搭比增幅9少个5%蚊子腿伤害,我也不会再去做一套增幅9顺便去弄点燃等级的,甚至花钱收撕裂(事实是带撕裂不带龙跃带来的伤害收益更加不如散搭)
参与对比的点燃的两种堆砌方式:
30级点燃,增幅9,龙跃(考虑增幅9堆30困难所以空位用海神堆1点燃而非白月)
30级点燃(鞋,腰带,肩膀,裤用来堆点燃等级),白月上衣,符文左右槽,绿气息2%点燃智力首饰x3,龙跃武器(各种遗留的等级导致点燃等级更容易达到30)
计算结果是:
后者智力比前者少240点左右,金身加持下进图8000智力环境时,增幅9比散搭多3%的来自智力收益的伤害
然而后者符文比前者高3级,多9点相对属强,在7级元素精通下多3.35%总输出,总计约5%+的伤害收益。
30级点燃下
增幅9和散件点燃换装的最终伤害情况基本持平
增幅9有容错优势(点灯持续时间变长)
散件有伤害优势(非常非常少量,约2%),以及重要的30级点燃达成优势(我想没谁会把之前的技能宝珠附魔给增幅)
散搭达成难易度比增幅9简单的多,考虑实用性也好,极限情况(增幅9空白月,但是极限毛线团,红字,奶爸辅助等240智力收益进一步降低)也好,都推荐做散搭来堆砌点燃的智力收益,而非增幅9.
还有,你要是真有富裕宝珠给增幅9的话,
你不如把上述散搭方案的肩膀,腰带,鞋选用绿气息散,打上宝珠,这样比极限增幅9收益更高。
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如题,就是能不能换装圣灵符文来提升魔法秀的减CD
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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楼上说得对
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所以我上衣直接选的符文
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随动 上衣选符文和暗精都行,三改后可以考虑奥义
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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