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2001年大陆网游市场开始萌芽,相比时下数千款端游、页游、手游的百花齐放,当时屈指可数的几款网游(端游)已经让人们感受到网络除了带来了便捷,还能带来充满乐趣的虚拟体验。而当《传奇》上线运营后,它所引起的热潮,让所有人始料未及。《传奇2》让网游市场迅速崛起,几乎所有网游玩家都知道传奇,运营商都在关注着盛大的每一个举动。正是传奇普及了网游,开创了真正的网游时代。
o 日,《传奇》正式在中国大陆地区运营。
o 日,《传奇》同时在线人数突破1万人。
o 2001年11月,《传奇》最高同时在线人数突破30万。
o 日《传奇》正式版上市,并在当月登上各软件销售排行榜首。
日 《传奇》首届春节联欢晚会创造了在线联欢晚会的形式,各网络游戏纷纷效仿,成为网络游戏在线节日活动的一种范例。同时《传奇》在线人数突破12万。
2002年8月 《传奇》在线人数突破50万,成为当时世界上在线人数最多的网游,没有之一!也就是说,《传奇》已成为当时名副其实的世界第一网游。
日 《传奇》私人服务器出现,并迅速扩散。后后,湖南省常德市桃源县工商部门协同公安机关共同查处了多处《传奇》私服架设点,并扣押了部分相关涉案人员。这也成为中国首例私服犯罪案件。
日《传奇》1.6版“热血神鹰”推出,官方公布《传奇》在线人数突破65万。达到了历史最高点。于此同时,盛大宣布《传奇2》累计用户数突破2000万,而据统计,当时中国网名总数为4800万。三个上网的人中,必定有一个是在打传奇,这并不是一种夸张的说法。
2003年8月,历经了“魔神归来”、“江山无限”后,《传奇》推出1.76版“重装上阵”。十年之后,1.76版依然是玩家最为喜爱的版本之一。各种经典的设置,至今仍被追捧和模仿。
2003年5月,由《传奇》开发商WEMADE开发的《传奇》正版续作《传奇3》正式登陆中国。《传奇》网游品牌下首次增加了新的成员。而老《传奇》则被称呼为《传奇2》,并最重更为为《热血传奇》。
在整个年度,甚至到2004年,《热血传奇》与《传奇3》几乎瓜分了90%以上的中国网游市场,《传奇》系网游实现一统江湖。
随着3D网游的不断涌现,《传奇》面临着越来越严峻的挑战。2004年6月,《热血传奇》推出新玩法幻境。受到玩家的热烈欢迎。通过这次版本调整,《热血传奇》依然保持着强劲的势头。
2004年7月,传奇由于风靡全国,以及传奇虚拟道具丰厚的市场价值,产生了大量的盗号问题,盛大向用户推出了一种全新的账号保护产品----盛大密宝,一种网络游戏账户保护系统。通过使用这种每分钟能够生成一个新密码的小型数码卡,盛大的游戏用户可以对其账户再次进行保护。密宝的推出将有助于防止用户账号被盗以及游戏中虚拟道具的遗失。而事实也是如此,密宝在网游行业逐步普及,至今为各个运营商所采纳,成为密码保护的最安全的措施之一。
日,盛大宣布,以9170万美元现金向韩国ActozSoft公司7名股东收购他们拥有的28.96%的股份,并由此成为该公司第一大股东。盛大以此次收购解决了传奇的版权之争。
2005年初,《传奇3》推出《传奇3G》版,对游戏诸多内容进行了变革。
2005年8月,时隔两年时间,《热血传奇》推出1.80版“龙”,该版本中增加了新技能、新地图、新装备,突破了两年来由1.76版带来的玩法。
日,《热血传奇》郑重宣布正式永久免费。全新的运营模式、更优良的服务器性能和游戏环境、更丰富的新版本内容,让所有新老玩家尽享经典传奇免费每一刻。
各大网游公司纷纷效仿,传奇再度掀起了中国网游收费革新的巨浪,以敢于创新奠定了中国网游今天的整体格局和发展态势。
2006年4月,《热血传奇》推出新版“英雄”。加入了英雄这一全新的标志性系统。
2006年7月,《热血传奇》又加入了英雄合击玩法。英雄系统逐渐走向完善。
英雄系统的推出,使中国版《传奇》相较韩服,走上了不一样的一条特色道路。直到今后,英雄系统也是《热血传奇》在各大《传奇》网游中,标志性的游戏系统之一。
日,在中国游戏行业至高荣誉之战的“金翎奖”年度优秀游戏评选大赛中,《热血传奇》当选:玩家最喜爱的十大网络游戏。
2007年,《热血传奇》同时获得17173中国网络游戏风云榜,2007年度第七届网络游戏市场调查中:中国大陆玩家最喜欢的十大2D网络游戏;中国大陆市场占有率前15强网络游戏。
以《热血传奇》为代表的《传奇》网游,包揽了年度最具分量的两座奖杯。这预示着历经2005年的变革和2006年的创新后,《传奇》开创的这条全新道路,经受了考研并取得了成功。
2008年7月,《热血传奇》推出内功系统。这是继英雄系统外,《热血传奇》另一个标志性玩法。通过内功,可以大幅度提升角色人物的攻击、防御能力。
2008年9月,《传奇外传》正式上线,《传奇》品牌网游大家庭中又多了一位全新成员。与《热血传奇》相比,《传奇外传》中,未加入内功系统。经过其后的发展,《传奇外传》完善出双英雄、沙巴克、王城战等玩法,还有合体、转生、轮回,骑战等特色系统。
2009年5月,《热血传奇》连续推出连击以及经脉系统。以激情PK为核心乐趣的《传奇》再度得到拓展。
2009年8月,《传奇》系网游中增加《传奇归来》这一全新产品。《传奇归来》的游戏特色在于角色等级设定较低,除了战士、法师、道士外,还有刺客、弓箭手、武僧等全新职业选择。跨服攻城,也是其较有特色的一大玩法。
2009年12月,《传奇3》原代理商中华网游戏集团于09年12月正式对外宣布未能成功续约《传奇3》,未能取得继续运营许可,《传奇3》游戏服务器于12月11日陆续关闭。这对于众多《传奇3》玩家而言,是黑暗的一天。
经典,需要我们坚持下去。
2010年1月,盛大正式对外宣布与韩国领先的游戏开发商Wemadehe和Actoz签署协议,获得大型2D MMORPG游戏《传奇3》在中国大陆地区的独家运营权。
2010年2月,《传奇续章》正式上线。《传奇续章》是以《热血传奇》英雄、内功这些核心玩法为基础,进行了适当简化后的游戏版本。玩家更易上手。
《传奇续章》的推出与《传奇3》运营权的变更,帮助《传奇》品牌下各款网游实现了大团圆。
2010年9月,《热血传奇》周年庆期间举行了“沙巴克消失”活动,《传奇》中标志“沙巴克”淹没在漫天风沙之中,让热爱传奇的玩家动容。
而后,《热血传奇》推出了幻境沙巴克的全新玩法。
2011年4月,《热血传奇》更新新版“自创武功”,并以此开创了又一全新玩法----心法。
2011年8月,《传奇归来》推出传奇第四职业刺客,受到玩家一致追捧。
日,经过了一年半的努力,盛大终于初步完成了《传奇3》的各项调整,以全新面目公开亮相。在玩家的支持下,《传奇3》开放性测试取得了巨大的成功,以至于在其后的半年内,服务器登陆压力始终居高不下。
2011年10月-11月,《热血传奇》首届天下第一战举行。这是传奇历史上首次跨服行会战。除百区外,几乎所有的区服都参与其中。是传奇历史上名副其实最激情的时刻。
日,穿越9年,《传奇3》重新公测。同时,推出时间收费的《传奇3时长版》
2012年9月,《热血传奇》更新新版“神龙边境”。在此之前的十年时间里,《热血传奇》游戏故事主线是寻找家园----神龙帝国。“神龙边境”则是神龙帝国的边境区域。
日,星巴克公司诉讼盛大游戏“沙巴克”商标等对其抄袭与摹仿的案件在北京一中院一审审理终结,法院认定盛大游戏“沙巴克”商标“不构成对星巴克公司商标的抄袭摹仿”,宣布维持国家工商行政管理总局商标评审委员会作出的关于“沙巴克”商标异议复审裁定。在玩家的支持下,《传奇》在另一个战场获得了胜利。
2013年8月,《传奇归来》推出传奇第五职业弓箭手,颠覆了《传奇归来》原有的PK定式。
2013年9月,《热血传奇》更新了新职业刺客,与此同时,对游戏画面进行了大幅度的美化,打造新画面传奇。更一举推出了神龙帝国地图。将《热血传奇》的整体玩法,大大扩充。
这些全新的改版,让《传奇》这个延续了13年的游戏品牌,如同长青树一样,焕发着勃勃的活力。
日,《热血传奇白金典藏区》开放。新区采用时间收费模式,新区版本以1.76版为核心。作为经典传奇的回忆,新区获得了史无前例的成功。
2014年5月,对传奇玩家来说意义非凡的传奇百区,实现了跨服升级。同时,通过新百区的开放,实现了老百区的版本升级。
2014年7月,《传奇归来》推出传奇第六职业破戒僧,并开放新地图“灾难之岭”。
2014年7月,《传奇3》首届“天下第一战”开战。
一系列从版本到运营的大动作,标志着2014传奇品牌年的到来。

参考资料

 

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