lol龙女冠军之血皮肤出门千血需要什么

妹纸教你用龙女如何不打酱油:龙血武姬新手攻略
妹纸教你用龙女如何不打酱油:龙血武姬新手攻略
  龙女这个英雄的基本特点就在于她的大招,有大就是神,没大就特别的酱油。
优点是有大之后能各种AOE,团战还能打乱对方站位;缺点也很明显,腿短而且还没控。
  出装推荐
  其实妹纸我出装超慢的,因为我大部分时间其实都在蹲草丛努力帮输出拿更多人头,为此也挨了教导我的大神的各种喷。
  在这里就稍微说一下我的超慢出装心得好了。
  打野:出门毫无疑问是布甲5红,第一时间补上草鞋,然后是灯,小冰锤,狂徒。
  有一次有队友问我怎么不先狂徒,我很无语的告诉他:姐是个没控的打野肉。
  没有灯怎么打野,没有鞋怎么GANK,没有冰锤GANK怎么粘人?总不能一直靠红BUFF吧。
  狂徒显然是一个很关键的装备,半肉必备。
  对线:仍然是布甲5红,但是回去是先草鞋还是先别的什么我一般看情况。
  如果对面比较强势,兵线一直在我方塔下,我会先不管鞋,先出一个红水晶来补充血量。
  因为兵线在我塔下,打野来GANK很方便,我因为有W加速所以有没有鞋不重要,重要的是我别在打野来之前就被对面弄死。
  但是如果兵线在对面塔下,就肯定要先出鞋了,对面来GANK好逃跑嘛~
  然后就是小冰锤+狂徒,肯定是越早出越好。
  接下来的出装就看情况了,鞋子一般我喜欢忍者鞋,因为其实打我的大多都是AD,AP一般不会把他那套秒人的技能甩我一个肉身上,当然对面如果俩AP或者AP特别强当然就得水银鞋了。如果比较顺风的话我也会考虑3级鞋,增加机动性神马的。不过这种情况不太多就是了。
  如果不是特别的逆风,我喜欢先出智慧末刃加攻速加魔抗,攻速对龙女来说真的很重要,因为平A会给你加怒气,也就相当于减大的CD,你越快满怒气你就能越快的变身,对于龙女来说没有大你团战的作用基本就是打酱油。
  至于三项,我觉得对于龙女来说完全没必要,太贵,而且很多加成都比较废。当然如果你顺风而且特别有钱,出一个其实也无所谓。
  阿塔玛之戟也是不错的选择,又肉又能输出,不过由于我出装速度太慢,基本上就没它出场的份。
  春哥甲这个看情况吧,如果双方势均力敌,出一个其实是有好处的。但是如果对面比你们团的要好,那就算你复活也是个死。
  有时候特别顺风的话我会先出个日炎,有人说日炎对龙女来说很废,我觉得也不能说的太绝对。
  比如昨天妹纸我抱着两个大腿,对面都是菜,团战开大冲进人堆开个E开个W就可以转圈了,A都不用A对面一会儿就死光。当然这仅限于特别顺风的时候,逆风的话还是先肉起来吧。
  对了,出狂徒之前其实可以用多兰剑过度一下,不过像我出装这么慢的,基本是可以无视了……
  嘛,我觉得这套龙女出装挺平滑的,基本也用不到过度……
  对了,差点忘了说,如果自己队里没有纯辅助,就请你尽可能的担当起辅助的职责,免费眼CD好了赶紧插,后期卖了灯笼之后也要买眼,不用我多说大家都知道眼很重要。
  后期准备推高地守高地或者准备打大龙的时候,也请负责的顶起400,相信我这400块肯定会花的很值的。
  如果你发现你开始沦为一个辅助,你也可以选择出军团圣盾或者那啥钢铁烈阳之匣。
  其他的比如对面ADC起来了就要出反甲,控多出水银,AP起来了出自然之力这些基本的就不多说了。
  实战分析
  首先一个问题是,龙女腿相当的短,跑路请W,一定要W,不然你会发现你的援助会特别的慢,等你跑到了你的队友也死了。
  如果对线,尽量把兵线控制在自己塔下。虽然感觉窝囊了一点,但是毕竟补兵要舒服很多,也不容易被抓死。
  一旦打野过来GANK死了对面,你就可以扬眉吐气趾高气昂的推兵线了。
  由于有W,龙女推线很快,推到对面塔下直接回家更新装备,再回来对面都未必能把兵推到一半。
  如果打野,我一般都是选择先从四人帮开始,惩戒秒掉头儿,然后三狼,完了之后你会发现你的惩戒还有30秒CD,打BUFF有点困难。
  这时候我会选择绕到中路去吓唬一下对面中单,能杀死最好,杀不死吓出一两个召唤师技能也是很值的,这样下次你的中单再有机会的话自己就可以秒掉对面了。接着惩戒CD好了,去打BUFF,我一般先红BUFF,然后去距离红BUFF比较近的那一路GANK一下,小拼一波,把自己的召唤师技能都交掉基本可以拿到一血。不过这个人头是不是你的其实不重要,回头去打一个石头人,然后回家补给。
  接下来的路线都差不多,刷野,拿BUFF,GANK。
  需要注意的是你在去GANK的路上要提醒一下线上的队友你过去了,还要注意队友的蓝条啊怒气啊够不够,以防你上了你的队友跟不上你。
  妹纸我有一次就是,没跟队友说就过去了,开了个W就冲上去结果队友很尴尬的站塔底下看我死,然后打字说他没蓝……好吧其实他要是勇敢点A两下那个两格血的剑圣就死了……一换一我都值……
  至于反野什么的,不用担心,如果对面只有一个打野的来抓你,你打不过就开W跑吧,实在不行开大也能跑的。
  偷对面野也是一样,时刻注意小地图,上面还能看到四个敌方英雄的时候你就放心的偷对面好了。
  最后就是提醒一下,你的Q对塔也有效的,推塔记得用,不过如果塔下有人在就千万别开W,跑的时候再开,对方A你你不还手的话其实不疼,但是万一你开了W烧到对面英雄,对方再给你一个控……你差不多就可以挂在塔下了。
  小团战请不要一个人跑去很远地方带线,尽量和队友一起走,尤其当你出了军团盾什么的之后。
  用过大之后一定要抓紧时间去A点什么,就近有兵线就去A兵,没兵线就去打野,不过不要跑太远以免支援不利。
  狂徒出来之后你就可以浪了,不过别太猛,因为你是个肉,1V2是基本打不过的。
  红BUFF对你来说很重要,如果队友对它都没特别需求,你就果断要了吧。
  如果你没大,千万别贸然进去打团,赶紧去找兵或者野怪A一A,跟队友说下等你的大。
  不然你进去其实完全没有作用,真的。
  团战前互相摸的时候不要站的太靠前妨碍磨血英雄走位,但也不要站后排,因为你是个T。
  理想情况是你可以躲开敌人视野绕道对方后面去,等突进英雄冲进去切后排或者对面被先手控了一个,你就可以开上W加速然后一个大扑进去,尽量瞄准后排脆皮往前扑,这样就会把他们带到自己这边的突进型英雄攻击范围内。
  一旦成功,对面的输出就会连交技能的时间都没有就挂掉了。
  需要注意的是一定要先W然后R,这样不仅可以加速,扑对方一个出其不意,你扑过来的轨迹还会烧出一道火痕,谁踩谁掉血。
  当然这是理想情况,如果对面后排有眼看见你了,你最好转脸就跑,开着W跑,如果对面追,你就往野区跑拖长他们战线,对面不追就绕回到正面去。千万别对面追着你你跑到自己队后排……这时候觉着顶400有用了没?
  尽量不要用你的大作为团战先手,这样虽然吓人,但是也很容易使自己变成对方集火的目标,你的队友还没跟上你的突进,你就挂了。
  大进去之后,先朝人多的地方丢一个E,然后开Q去A后排。当然你基本上是不可能秒掉人家的,吓唬他走远就行了,这时候记着你还有一个AOE的W技能,别站原地不动,要像一个搅屎棍一样在对方队伍里转圈走,影响远程走位。
  千万不要追着对面脆皮追到天涯海角…你追不上…等回头就会发现你家脆皮输出都死光了你就等着群殴吧。
  至于保护输出什么的……你真的会发现自己很无力。
  因为开过大的你根本没有控技能把追着你家输出打的敌人一脚踢开。所以如果不是有十足的把握团战能赢,你的虚弱还是不要随便丢吧,留着保护输出……这是你唯一能做到的了。这时候治疗的价值也会被体现出来。
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参考资料

 

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