梦幻西游伤害计算器烈火的伤害计算

梦幻西游 物理伤害 计算公式_百度知道> 伤害数值的结算顺序你们知多少
伤害数值的结算顺序你们知多少
伤害数值的结算顺序你们知多少
  1.攻防差值和灵力差值。  其中,攻击-防御若小于攻击*10%,则按照攻击*10%计算输出。高强力和高防,按数值计入攻防。  2.技能。  算出攻防差值之后,加入技能加成。如狮驼岭狮搏,龙宫龙腾,高连降攻击(结果),高偷增加攻击(结果)。  3.修炼差。  在1.2步之后,得出的数值,再算修炼。  4.五行  计算五行相克。不相克则不算。  5.阵型  小克大克。  6.暴击  包括物理暴击和法术暴击  7.计算某些内丹造成的伤害结果。  如舍身击,撞击。擅咒,连环,狂怒。  对于“伤害结果”的概念,本人曾经怀疑,伤害结果,仅仅是在第二步之后,就要结算,第3步之后仍然要影响“伤害结果”造成的加成。但是做了个试验之后,勉强得出的结论是,“伤害结果”是最后结算的。但是这个试验不严谨,并不能100%说明这个结论。  试验过程如下:  宝宝修炼差为0的环境下,骷髅怪打对方,记录数据。再在宝宝修炼差为25的环境下,打对方,记录数据。打上撞击后,宝宝修炼差为0的环境下,骷髅怪打对方,记录数据。再在宝宝修炼差为25的环境下,打对方,记录数据。& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 如图所示章鱼防御过百,骷髅怪攻击只有54。按理来说,骷髅怪打章鱼应该在5-6血,但实际能打10血。输出过低,这可能会对结果造成影响。但输出过高,波动大,撞击更测不出来。如果舍身击,不受高隐高连降攻击影响,那隐攻打舍身击也是不错的选择。甚至弄个高连嗜血追击高毒的宝宝,带上本身降攻击而舍身击不受其影响的剑荡四方套,更风骚。
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
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梦幻西游手游召唤兽伤害计算攻略 法术伤害值分析
& & & & 【讯】11月25日消息,《》当中召唤兽是个人实力中的另一种体现,当然也有人说宠物的伤害算不上绝对的优势,小编觉得这位朋友说法是错误的,今天,小编就和大家好好的分析一下吧。
  召唤兽法术伤害(包括单法和群法)的伤害结果与面板属性(法术伤害,法术防御等)以及修炼之间的关系。召唤兽技能(魔之心,高级会心)和内丹的影响暂不考虑。
  召唤兽法术伤害结果,指的是以单体或群体攻击法术攻击对方造成的伤害数值。目前内单体攻击法术技能有4个,分别是水攻、雷击、烈火、落岩。群体法术也是4个,分别是水漫金山、奔雷咒、泰山压顶和地狱烈火。
  法术攻击的伤害值,根据双方的面板属性(法术伤害和法术防御)可分为破防与没破防两种情况。
  使用单体法术攻击时,若己方法术伤害+200&对方法术防御,该攻击无法破防。若己方法伤+200&=对方法防,该攻击破防。
  使用群体法术攻击时,若己方法术伤害+20&对方法术防御,该攻击无法破防。若己方法伤+20&=对方法防,该攻击破防。
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