有木有类似dnf的网游忘仙那样的网游,

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求有没有跟忘仙一样的游戏
有没有跟一个类型一个款的游戏呀求透露呵呵
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我也想找一个,谁有介绍介绍
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诛神OL&&耶是不错的,不过也烧钱。
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我也要一个,温蒂。。你玩什么?
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从忘仙OL的千万收入看中国式网游之路
来源:作者:网友分享
2012年游戏从业者中讨论最多不再是Angry birds,或者Badpigs,常挂嘴边品评的则是一款叫做《忘仙》的网游。不到半年的时间里,这匹今年国内最大的黑马成功杀入月营收千万俱乐部。在各种羡慕、嫉妒、恨的声音中,忘仙乐呵呵的开着服,一组一组爆满。
&碎片化&&休闲化&当业内依旧为游戏特性和趋势发出各种声音时,《忘仙》明确了自己的游戏理念。作为一款重度的网游,《忘仙》拥有和传统客户端一样的设计思路。如果拿到1年前,没什么人会看好重度网游在智能环境下的发展。无论是切水果,还是小鳄鱼,休闲化的游戏理念似乎成了智能游戏中的惯性思维。别去看那些漂亮的下载数据,那多半是国外的市场贡献。而在国内,你的***量并不直接代表你的收入,9成的破解***是让你无奈呢,还是无奈呢。
国内的游戏土壤中有&糕富帅&&土大款&,但更多孕育的是?丝文化。美国人愿意为乐趣买单,而国内玩家更愿意为&牛B&买单。无论换了什么样的平台,中国玩家对游戏的消费习惯依旧如此。你可说重度的客户端游戏养成了国内玩家的习惯,也可以说是国人的思想特征造就了大把花钱的游戏模式。从这个角度看,很多国内的开发者多少有点被老外带沟里去了。从国内玩家手里捞钱,史大爷完全有资格可以给魔兽上一课。
谈到这里,并不是说付费下载的模式就会死绝了,你的游戏中国人爱玩,外国人不见得爱玩。所有人都爱玩,不见得中国玩家会花钱玩。了解不同地域的文化特性,游戏习惯才是是关键。盗版下载,是中国的行业通病,并不是游戏的专利。从单机游戏到杀毒软件一批批的勇士们死在了向用户先收费的大坑里,这当然也包括像周鸿?这样愿意革别人命的主。不是中国的用户不愿意花钱,在这个本身缺乏诚信机制的环境中,用户的防范意由不得已加强转变为习惯性质疑。谁又能保证自己花钱下载的游戏不是恶意软件,残次品。不负责任的开发者和那些耍小伎俩坑害用户的不法分子,拖了所有人的后腿儿。一个人可以上当一次两次,之后不会变成习惯性上当,而会变成习惯性抵制。所以,在单机付费游戏领域中求发展,要多考虑海外市场,更多的还是要提高游戏品质,毕竟移动游戏口碑很重要。
此外,游戏的推广在国内有时显得更为关键。有业内人士评价,在中国,游戏3分靠产品,7分靠推广。强势的平台甚至放话,只要你不是款太烂的产品,我都可以给你做赚钱。此话不假,页游当初尤为明显,成功抱如腾讯,360,大腿的产品收获了不少银子。但经过爆发式的增长后,也会进入到理性回归阶段,毕竟产品多了平台也会考量向更有价值的游戏上投入资源。&今天的页游,就是明天的手游&如果真如这句话所言,观前者可为借鉴。
很多游戏开发者真的是开发者,在将产品进行投放时,没有充分的市场考虑(这可能不是程序员愿意考虑的东西)。不只是渠道的覆盖,前期的预热宣传,投放市场时还包括行业动向,竞争对手分析等方面的问题。《忘仙》在今年6月份推出,同期的同类产品并不多,加上看起来更亲民的不卖道具靠用户交易获得收入的模式以及比较精良的游戏品质,让其在开服当天就获得十几万的收入。而反观10月11月,RPG网游像参加团购一样抱团推出。这让一些看起来不错的产品同样面临被淹没的风险。游戏圈里没有&双11&,这不是买裤子,大降价,你便宜10块,我便宜20,你包邮我送货快,游戏扎堆只会成全几个死掉一片。除非产品真的是客观上的好产品,而不是开发者主观上的。
《忘仙》收入破千万,不管是强心剂也好,还是嫉妒恨也好,从根本上再次证明游戏的发展潜质。虽不能和大型客户端动辄几个亿的月营收相比,也不能和一些几千万的页游相比,但可借用大佬们常说的那个词&这是趋势&。什么电脑网游和忘仙差不多,要电脑上面玩的_百度知道当今网游的另类——“忘仙”
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> 当今网游的另类——“忘仙”正文当今网游的另类——“忘仙”更新:编辑:靖丹来源:游者原创人气:加载中...字号:|
  我实在是想不通,为什么会选择这样的词汇来冠上现今对比优秀的类。或者说,想以独特、来吸引眼球?至于是哪位玩家高傲向官方推 荐&忘仙&这一名词,我只能向这位大侠表示&敬重&了,这样的词汇都想的出来,佩服。让人哭笑不得的是官方居然赞同这一词汇,我更是猜忌我是不是在和儿童 们一起在打闹了。
  何为忘仙?
  生于俗世,拜入仙门,不管修行之路是坦途还是坎坷,当脚步踏遍三界,登临巅峰,才干真正到达忘凡忘仙的地步。忘怀人生的妄念,方能得道成仙!
  根据寓意就是踏遍三界后经过修行得道成仙。其中说忘凡、忘仙、忘怀人生的妄念、得道成仙,我很难理解。既然是拜入仙门,经过踏遍三界修行,最终 脱离凡世,得道成仙。哪为什么又要说成忘仙的地步?照这个意思,那岂不是白修炼?如果想表达的意思是超越仙的境界,那么怎能又叫&忘仙&呢?既然是忘怀人 生妄念,才干得道成仙,如果忘了仙,那持续人生?回档吧?一场脱凡驾云登天的寓意竟然被说成&忘仙&。退一万步来说,就算寓意没有错,那难道用&忘仙&这 个词,不俗吗?真的想用&忘&,中华词典里有很多相近的词汇。最开始打忘仙没注意打成了网线。。。真是让我哭笑不得。
  仙剑奇侠传,轩辕剑里的人物名字为什么能让人记忆深刻?名字并不是乱编造的,不少名字是采纳本草纲目里的药材名字。一个好游戏,不一定要有好的 名字,,但不能有一个俗气的名字。如果把魔兽世界叫三界联盟大作战,全世界玩家是要喷血而亡的。如果把暗黑破坏神改名为屠神传说,那还有人会关注?
  如果官方实在是想改名字,敬请放下&忘仙&。用一句话来说:因为这个名字让该游戏降低档次了。
  如果官方真的坚持要用&忘仙&,那以此帖为证,《忘仙》活不过2012年!
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