推翻那部落英雄系统2015.5.22补偿礼包

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《推翻那部落》手游领地之战土豪养成记
  小编最近有些伤感,走在大家上,人家手里拿的都是土豪金手机,戴的都是土豪表,小编却一副屌丝样,为了安抚一下自己的心灵,小编决定回家去玩《推翻那部落》领地战,也让自己土豪一番!
推翻那部落
  小伙伴们都知道《推翻那部落》是一款战争策略类游戏,游戏玩家可以在《推翻那部落》里面发动殖民战争等部落战争。而战争的结果,必定是有一个明确的胜败,胜败也直接影响了游戏玩家的资源,包括领地、财富、经验值等。如果游戏玩家在《推翻那部落》战争中胜利的场次越多,那无可厚非的,玩家会越来越土豪。再说现在的菇凉找老公都要求有房子,那么,屌丝们,怎么办咧,来《推翻那部落》,小编今天偷偷告诉你,如何将自己打造成一个土豪。
推翻那部落
  《推翻那部落》领地系统中,游戏玩家主城必须达到8级后,才能开放领地系统。《推翻那部落》领地系统中,领地分别有以下几种不同分类:主次领地:拥有市政中心的领地为游戏玩家的主领地;攻击领地:游戏玩家可以攻击与自己相邻的领地(对角不行),在领地战斗中全灭对方建筑的话,那该游戏玩家攻击该领地的打击数加1,反之减1;抢夺领地:游戏玩家被敌人打击数达到3后,如果是主领地的话,则主领地飞去另外一个地方,如果不是主领地,则该领地消失。
推翻那部落
  游戏玩家进入《推翻那部落》的领地系统,进行领地战争的具体操作可以如下:玩家主城达到8级后,《推翻那部落》游戏会自动开放攻略领地的任务,完成后即会开放大地图功能。游戏玩家可以点击屏幕上方的【领地】按钮,即可进入大地图。点击领地名字,即可进入对应的领地。
  像真实的世界一样,在《推翻那部落》大地图中,分为贫瘠之地和沃土大陆。另种领地分别有着不同的加成效果,可以相互搬迁。点击其他玩家的城市,会出现【攻击】按钮,点击后进入攻击场景。
  《推翻那部落》游戏玩家在领地战中,如果征战成功,不仅能获得金币等奖励,还扩建了自己的领土,一统四方。瞬间觉得,那些什么土豪金,土豪表差多了,只要你们来《推翻那部落》,正片魔幻大陆都可以是你的,土豪吧,就是这么任性!
[编辑:鱼柳bell]
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v2.17 免费***版
类型:文件处理大小:11.2M语言:中文 评分:4.1
推翻那部落失款策略性手游,说到手游,尼玛小编不得不吐槽一下,没钱还能玩吗?特别是腾讯的,真实应了那句话“没钱玩你麻痹啊”。小编今天却反其道而行,劳资就不相信没钱还玩不了了。下面撸点经验分享给大家。首先要玩好一个游戏,你必须要了解它里面的元素,战力获取方式,打钱方法,升级方法。推翻那部落玩法讲解机制说明推翻那部落手游里面可以囊括为三点:攻击、防御、控制。之所以称得上策略游戏,也即是这三点的算计。你进攻不得其法,打不到足够的钱,那你很难升级防御,甚至升主城,打不到足够的魔泉,你也无法训练你的士兵、研究你的兵种,无法有效提高作战能力推翻那部落如何打钱打钱快,是速度发展的不二神器。建议的是碎骨者+射手+少许爆弹龙,不用我说,大家都知道,屌丝流就是以撸资源为主,以打非常弱的阵型为辅,主要针对金库,魔泉池,以及主城。主城会占一半的资源,但是主城的步阵对于大多数玩家来说都是比较重要所以难度会高点所以看机行事。反正采取的是快、准、狠。把资源打完就走人推翻那部落不快速升级攻略库等级较高较满,显示的资源多,观察好位置,那就开打吧(当然实力太悬殊的别浪费资源)。我这里谈下我的配兵,碎骨,射手兵种1:1,外加几个爆弹龙,金库和魔泉池在对方塔防范围外的,一个射手搞定一个库或者池;塔防以内的,每个库或者池先点一到两个碎骨,接着点一个射手,火石炮弹落下之后,再点一个碎骨,这样碎骨作为小型肉盾,同时保证射手长时间输出,这样一个个库和池就搞定了,资源也基本拿到手,碎骨+射手对于偷资源非常好用。纯碎骨,纯射手的组合不建议,容易被AOE,大炸弹群灭。
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名称大小下载高仿出精品,没个好“爹”还是不行,这里依然是莜琪为大家带来的《这不是评测》系列,这是一款高仿的下的“精品”游戏,而且还是一款二次改编的游戏,本来只是腾讯旗下一款默默无闻的游戏吧,但是就在近日被重新挖掘出来并且还上架了APP
store。推翻那部落本应该默默死去的《龙骑帝国》借着腾讯的手游平台改名为《推翻那部落》重新活了过来,重新出现在了大家的眼前。究竟是什么样的原因会让腾讯去选择这样的一款游戏,还是进行过多次换名改编的游戏。游戏世界大战《推翻那部落》是一款高仿COC的策略经营类游戏,从资源建筑到游戏兵种都有着很明显的COC的影子,例如魔泉之于圣水、爆弹龙之于气球兵、火石炮台之于迫击炮,如果可以做到的话,接触过COC的玩家完全能够跳过新手引导直接开始游戏----但可惜的是不得不跟着引导一步一步周。另外在出征后可以将幸存的兵种全部带回来,这一点和《Boom Beach》以及COC相同,只是这样的设定已经算不上特殊了。新手指引不过也不能说全部相同吧,《推翻那部落》游戏更加偏向于玩家之间的对战,攻打玩家的地盘,抢夺玩家的资源,虽然游戏中也是有副本可以攻打。游戏在系统本身的设计上就鼓励玩家与玩家之间的战斗:有种抢钱抢水抢地盘。区服第一的建筑和COC相比的话,这款游戏的画风就更加符合东方人的审美观点了,但是COC浓重的西方画风估计已经深入玩家的心中,其实我很少玩这类的游戏,或者是根本就不玩这类的游戏,所以画面什么的对我的影响也不是很大,比较看的懂,士兵角色觉得好看也就可以了,而且游戏看重的是策略而非颜值,颜值在这款游戏中并没有什么卵用。兵种属性和其他游戏不同,这款游戏并没有什么宏大的游戏背景,游戏直接就是从新手指引开始了,一步一步介绍这款游戏的操作,新手指引只会教玩家的操作,具体的游戏游戏策略还是需要玩家掌握的游戏经验或者玩家自己从游戏的实战中获得。游戏中没有办法控制自己的士兵,只能通过了解兵种的攻击偏好,搭配不同的兵种使用来获得利益最大化效果,因为无法参与控制变化的战斗,所以游戏的结果在很多的时候都是出人意料的,越是等级高的本游戏的结果就越难捉摸。所以游戏不是光靠推算就能解决的。幻想出来的防守阵型在我体验游戏的时候也有很多不合理的地方,这块地图上面没有绝对的阻挡,除非你自己用围墙围住了那另当别论,我把我把墙连到了地图的最边缘,以为这样就能少防守一个方向进攻的敌人,赤裸裸的结果却告诉我,是我太年轻了,进攻的士兵可以从从地图的边缘与城墙之间进来,进来就是直接突突建筑物,一会家就爆了,这个教训告诉我,偷工减料一定没有好下场。不过我想到了另外一种办法,就是现在那些地图的边缘放置一层的围墙然后再开始造建筑,这样就不能直接溜进来了。副本系统以及掠夺系统游戏城墙的升级也是一个严重的问题,游戏中可以选择整行的城墙,这样的设定确实非常人性化,升级或者移动的时候就不需要一个一个的单独去点,整行的升级的时候就出现一个新的问题了,在城墙的交界处的那个单位的墙,有点问题。无论是升级竖的整行还是横的整行都会连招一起升级,一左一右的升级让这单独的一格子的墙等级就最高了,我以前在玩过魔兽的RPG塔防图,而这类的游戏都是统一升级,如果中间出现一个高等级的话,点击同一个按钮会优先升级最低等级的,最终能保证所有的墙等级都是一样的。这样的设定虽然可以通过一些小的操作能避免,但是未免让一些强迫症的玩家太过于难受了。?最后一句:一款高仿COC的“精品”游戏,依然还是继承了腾讯游戏的核心,玩家与玩家之间的竞争,游戏讲究以战养战,从而促进游戏中的活跃以及消化。这也是游戏开发商所希望看到的。作为玩家来说,我只想在游戏中静静的完成我的20本,世界上的争夺与我无关,事情发展的走向却始终是事与愿违的。原文链接:/games/21665.html客厅娱乐先锋微信公众号:wanzhuwang我们是面向手机游戏,手游智能设备,智能家居,TV游戏机等娱乐设备产品领域的第一有声媒体。点击左下角“阅读原文”进入玩家派客厅娱乐先锋(wanzhuwang) 
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