TOS公测了么?

19:59:3498
  之前一直在关注,在TOS的论坛也申请了内测,可惜没拿到内测码,是LZ长的丑的原因吗?因为是全新的OS,而且是企鹅出品,还是有点小期待的,今天看了一眼TOS论坛,11月17终于要出公测版了!!!
  浏览了内容,论坛并没有说支持哪些机型刷入(这是在逗我吗?),好在曝光的公测版的一些功能特色~
  随便截了几张图,大家自己看吧~
  最后来张3D壁纸的GIF动图,大家感受感受~
一路看下来,楼主的帖子最棒
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快速登录:腾讯TOS内测版评测:极简主义 注重内在
[摘要]尽管内测版功能十分有限,但不得不说腾讯TOS系统的基础打得不错,最为重要的系统稳定性、流畅性可以得到很好的保障。
腾讯数码讯(汪洋)昨日起,腾讯ROM TencentOS(以下简称“TOS”)正式启动了内测活动。而一个月之前,腾讯TOS团队曾低调的发起ROM内测招募活动,最终从6万报名者当中选出了200名内测体验官。确切的说,这应该算是腾讯第三次布局ROM市场了。2011年腾讯曾自主研发Tita,一年后又战略投资了乐蛙ROM,只不过两次尝试的效果并不尽如人意。经过两年的重新思考,腾讯此次推出TOS既要满足于ROM市场有所空缺的需求,同时又要充分整合自家应用上的优势,显然这并不再简简单单是那道“对或错的选择题”。从昨天腾讯数码发布的腾讯TOS首曝新闻来看,多家媒体纷纷转载。而网友的评论也集中在两派,一派是关注于腾讯TOS系统本身,另一派则是对战略规划感兴趣,讨论的是不亦乐乎。无论如何,腾讯此时推出TOS,有了很多天时地利人和的因素在,Tita的前车之鉴、竞争对手近3年的发展路数以及自家产品在用户粘度上的提升都让腾讯TOS有了反击的资本。“一切以用户价值为依归”,多年来这一直是腾讯的经营理念,而衡量用户价值的高与低则很大程度上取决于产品质量。腾讯TOS这次能否肩负起如此重任呢?看过腾讯TOS内测版之后,相信你心中自会有***。系统:基于安卓4.3,可一键刷机准确的说,腾讯TOS团队从昨天开始才正式提供给体验官内测固件,首批可以支持的机型目前并没有详细的定论,但笔者手上的一加手机是可以完美兼容腾讯TOS系统的。TOS内测包固件容量大小为459MB,***过程并不算复杂,只要保证你的设备刷入了Recovery、已解锁并成功获取了Root权限就可以利用线刷或卡刷的方式刷入固件。这里强烈推荐小白用户一种刷机方法,可以选择直接用“刷机精灵”软件里面的一键刷机。连接设备之后,将好的腾讯TOS固件拖进来完成相应资料的备份即可,刷机其实也可以So easy。腾讯TOS内测版是基于Android 4.3系统的定制OS,目前来看并没有太复杂的功能加入,不过官方表示系统仍在测试阶段,所以迭代性会很快。等正式版推出时会在功能上一定会更加完善,未来用户也可以通过OTA的方式定期更新,届时我们会继续第一时间带来体验评测。界面:深蓝色系,简单纯净既然是全新面孔,我们有必要多说一些关于腾讯TOS界面设计上的思路。这次腾讯TOS整体采用的是以简约为主基调,无论是壁纸、字体、图标都采用的是扁平化的设计风格。从自身品牌LOGO与壁纸配色来看,腾讯TOS的主打色系应该会是蓝色了。锁屏界面中下拉菜单的呼出功能得以保留,平时在使用手机时,一般每次启动都是先进入锁屏界面的,所以对于那些不必要的操作并不需要进入主界面,比如开启手电筒、蓝牙、WiFi或是调整屏幕亮度等。锁屏界面支持快速进入拍摄模式,具体操作方法是:从右向左滑动屏幕。腾讯TOS在界面交互过程中加入了微缩式的动画效果,主界面菜单中的图标布局也遵循的是简约原则,因此并没有单独开设应用程序菜单页,所有图标都在桌面上一览无余,方便快速操作。图标配色并不是十分艳丽的风格,但是辨识度很高,基本上不用看字体就可以快速辨识图标对应的软件是什么。图标里最显眼的时钟图标是模拟数字时钟,体验出团队注重细节的一面。日常操作中,多数人时常都会用到下拉菜单与多任务界面,对此腾讯TOS在这两部分中加入了更好看的毛玻璃效果,多任务界面的设计风格我个人非常喜欢,可能是因为用惯了iOS 8的缘故吧。总之,TOS的交互界面会给人一种感觉像是Android L材料化设计与iOS 8扁平化设计的组合体。不过由于测试版的缘故,下拉菜单中的可设置功能并不多,而且也不支持自定义修改,针对系统功能本身的设置偏少,除了“一键整理”功能算是亮点外,并没有太多可定制的内容,但今后应该会循序渐进的丰满起来。功能:应用不多,实用为主TOS内测版现阶段加入的功能并不多,仅有时钟、天气、日期、文件管理、管理中心、流量管理、浏览器。这其中文件管理是让我眼前一亮的应用,它的设计思路更多是从可视化的角度出发,体验上比传统的文字链形式好看的多。基础功能方面,腾讯TOS的拨号界面很容易上手。只是内测版中并没有单独特设通讯录图标,希望公测版中加入。而系统自带输入法用的是搜狗输入法TOS定制版。不过有一点不得不考虑,现在智能手机基本上都在屏幕上做加法,各种大屏设备的出现却是以牺牲单手操作为代价,由此来看,TOS系统很有必要在单手模式或是手势操作上加入一些新功能。实测:系统稳定,运行流畅为了更好的测试系统本身的应用兼容性,我下载了大概20款常用的第三方应用。测试的效果来看,这些应用在腾讯TOS系统下没出现应用兼容性不好或是闪退的现象。当然,这里也强烈建议未来TOS加入专属的应用商店,集成下载和管理功能。总体来讲,TOS系统本身的流畅性很好,在一加手机骁龙801处理器下不会出现任何的卡顿现象。只是有人可能会不太习惯那慢吞吞的动画效果,未来TOS若是可以考虑开设单独的选项让用户自主选择是否使用切换动画效果会更好一些。云端:整合QQ微信,改进空间大其实我个人对于腾讯云服务功能是比较看重的,作为一个腾讯应用深度用户,我每天无论是电脑还是手机都会用到很多腾讯自家的软件,所以在拿到ROM之后,我对于TOS如何能够在不同设备之间更好的打通数据的互联互通很期待。欣喜的是,TOS已经建立了这种云服务的雏形,进入后需要用户输入自己的QQ或微信账号,之后就可以对账号中的联系人、短信、通话记录进行备份操作。然而同步内容上显然还不够,照片、应用数据、邮件、备忘录未来都是可以加入到云服务中。续航:系统耗电情况正常在网友的反馈中看到大家颇为关心TOS的实际耗电与发热情况。在我体验系统的这两天时间里,腾讯TOS长时间运行游戏或是观看网络视频后不会造成设备明显的发热。设备续航方面,观看视频30分钟后,耗电5%,而运行游戏30分钟,耗电为12%。另外,TOS系统中内置了省电模式,能针对CPU、屏幕、触屏震动、数据连接进行自动断开操作。配合省电模式的话,如果你不是重度用户,基本可以保证设备一天一充的状态。尽管内测版功能十分有限,甚至连相机界面都没来得及加入,但不得不说腾讯TOS系统的基础打得不错,最为重要的系统稳定性、流畅性可以得到很好的保障。这会是很好的开始。从Tencent OS的命名上来看,你应该能预感到TOS团队有着不小的“野心”,绝不仅仅是一个ROM那么简单。今后如何满足多样化的用户需求,或者说如何让用户依赖于TOS系统仍然是腾讯TOS团队要思考的问题。PS:大胆想一下,腾讯TOS如果内置腾讯***应用是否会让你激动一下呢?无意中看到一名网友这样评论:未来如果不是QQ会员,设备5分钟就关机,不是QQ蓝钻,游戏5分钟就不让玩……大家当个乐呵看就行,千万别当真啊。战略:ROM市场仍旧有机会三年前,BAT为了抢占移动互联网的入口实现“软件+硬件+互联网”的思维模式,三者之间的移动ROM大战就已经打响。不过早期的腾讯Tita却没能坚持下去,这里面原因复杂,腾讯既然不做手机,ROM如此耗费人力物力却又没有太大的商业价值,搁浅是很正常的。虽然相比阿里YunOS与云OS在移动系统中的捷足先登,腾讯TOS的确是来得晚了一些,但好在最终的雏形已经建立,你或许怀疑腾讯现在重回移动ROM市场是否还有机会?我认为依旧会有,而且市场也并未饱和。现在谈手机ROM主要就是指两方面,首先是手机厂商自己做的ROM为了配合自家硬件实现软硬兼施。另一方面就是第三方的ROM,腾讯TOS属于后者,这些第三方ROM厂商很多都是互联网企业,而两者都兼顾的也有。先行者们折射出的一些共有问题也显而易见,比如系统更新迭代速度较慢,系统稳定性差,安全性无法得到保证等等。这些用户的痛点则可以被腾讯TOS看做是东山再起的突破点,外加腾讯在移动产品层面的多元化优势,这也是TOS的优势项目。记得不久前“刷机精灵”曾经发布了2014年刷机市场报告,可以看到不同第三方ROM之间,14年与13年增速相比是存在很大差别的,没有哪个系统可以稳稳占据第一的位置。而对于手机用户而言,超过三分之一的人曾经刷过机,而决定他们刷机行为最重要的一点则是系统稳定性不佳或是出现卡顿死机的现象。而纵观正在举办的MWC以及1月份的,我们也发现智能硬件市场的增速明显,而对于这部分刚刚兴起的市场,腾讯其实也一定有着自己的产品资源整合规划,TOS的最终目标虽然是消费者,但显然涉及面远远不会只在智能手机领域。这或许也是腾讯TOS此时问世的深层次原因。
[责任编辑:honestsun]
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还能输入140字> 星际争霸2公测倒计时 中文客户端下载
星际争霸2公测倒计时 中文客户端下载 作者: 责任编辑:林光楠 【原创】
&&& 万众瞩目的:自由之翼终于来了,据最新消息了解到,台版(繁体中文版)将于北京时间7月27日凌晨1点开放***权限,美版(英文版)将于北京时间7月28日开放***权限,届时国内的玩家可以通过台服和美服提前一睹星级争霸2的风采。
&&& 名称:StarCraft II&&& 中文名称:2&&& 游戏发行:暴雪&&& 游戏制作:暴雪&&& 游戏语种:繁体中文&&& 游戏类型:即时战略&&& 发行日期:日&&& 官方网址:
&&& ● ***说明
&&& 1. 下载数字版客户端。注册你的台湾BATTLE账户&&& &&& 公测期间免费
&&& 2. 台版(繁体中文版)将于北京时间7月27日凌晨1点开放***权限,美版(英文版)将于北京时间7月28日开放***权限。
&&& 3. 游戏激活需要注册暴雪官方战网账号(分地区),并使用战网KEY激活账号游戏资格。
&&& 授权激活KEY获取途径:&&& 盒装零售版:至各大游戏销售商垂询&&& 数位下载版:暴雪商城将于7月27日凌晨1点开放数字版激活KEY在线销售
&&& ● 游戏介绍
  《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。
  在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。
&&& ● 配置要求
&&& Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7&&&
Pentium 4 2.2GHz或与之相当的AMD Athlon&&& 系统(在Vista及Win7下需1.5GB)&&& 至少128MB显存的 GeForce 6600 GT或 Radeon 9800 PRO&&& 屏幕分辨率至少为&&& 4G磁盘剩余空间
星际争霸2相关链接;
  【每日三大件报价】
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