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Lol英雄联盟一区为什么叫优越狗? 玩家浅谈电一与其他区差别_游戏头条_游戏_北京晨报网
Lol英雄联盟一区为什么叫优越狗? 玩家浅谈电一与其他区差别
核心提示:
经常玩Lol,并且常看直播的人对于电信一区一定有着非常深刻的认识。而曾经有不少人把挤进电一的钻石组当成是终生追求。
经常玩Lol,并且常看直播的人对于电信一区一定有着非常深刻的认识。而曾经有不少人把挤进电一的钻石组当成是终生追求。也有不少人骂电一的人都是&优越狗&。关于一区优越感,很多小伙伴都是觉得有点莫名,传言一区的青铜可以吊打人机区的王者,一区的螃蟹能够单杀大龙。总之黑的不能再黑,今天小编就给大家带来一位电一玩家的感想,说一说这一区到底和其他区有什么不同。
本人从S3开始玩Lol,那个时候是在均衡教派玩的,因为貌似一区那个时候注册资格还没开。后面玩了没多久一区开了,于是就一直玩到了现在。好了言归正传。我现在段位是白金二100胜点。晋级赛还没打。这个赛季没以前玩的多,因为这个赛季去了很多区帮朋友玩。所以也得到了一些自己正确的经验。
说一区优越在何处
首先青铜。这个分段我不评价因为没打过,不过我自己感觉青铜任何区都是一样的,和人机没什么差别,(不是看不起你们而是因为青铜大部分都是才开始玩的,要不然就是年纪很大了的。)
白银分段,这个分段分段我就要说说了。(我在白银分段打过几千场T T、那个时候才开始玩排位)。因为我去过一区之外的区打了很多次白银(具体不说了,不然会觉得我在黑那个区)总之各个区的白银都有自己的特色。然后理解出来其他区白银线上不稳,然后喜欢乱玩,无脑喜欢带,从不看局势。还有的区基本从头到尾队友之间都不会说话,那个时候我玩了下问队友话。基本问五句没人回一句。小龙大龙从来不知道有什么用。选人也从来不看阵容,无脑玩自己喜欢玩的,奇葩辅助随处可见,所以我现在就要说了。一区白银其实差不多,真正觉得一区白银难打,是因为D L 多。水平基本都不是一个等级的,要不就是打小号遇到的是一区的D L 所以一区白银我给的评价是。和其他区的白银 5.5 4.5 开。(还是有点差别的一区白银线上操作还是有点点的,但是一区白银喷子多T T)
这个分段我相信是大家有目共睹的很多优越都是从这里出来的,可是我要说的是,确实一区的黄金二以上和其他区已经不一样了。在我还是黄金二的时候。我就开始去其他区的白金分段翱翔了,打了几次黄金同等分段。其他区黄金给我的感觉就是,和一区完全不是一种节奏。因为一区这个分段都已经开始知道大龙小龙的重要性了。R闪,光Q各种技巧你都会看到了(虽然不连贯,一区白银有时候也可能看到。毕竟都听别人说玩一个英雄就能XXX)。也开始明白选人的重要性了。知道怎么BAN了。也开始会稍微稳点了。
会和队友开始交流了。但是其他区给我的感觉就是,还是有些自己玩自己的感觉,不会看地图不会去思考对面打野在那。开团也是比较迷茫,不会找自己应该有的位置。线上基本功也和一区的黄金二有些差别。这个分段我给的感觉是 6 4 开(黄金二以上)
目前我就在这个分段,我觉得一区的白金就应该是和其他区拉开差距的一个距离(白金5 几千场的不在其中),我在其他区打白金分段,玩起来我感觉线上无压力因为对面的AD基本不会和你去消耗也不会抓时机,团战也是不会找自己的位置去输出,而且最重要的一点就是其他区白金输出位崩了,基本团战就真的是打不出输出了,而在一区我经常看到一些匹配到的人给我发说我们什么什么开局都被翻了。团战谁谁被我抓爆了输出还那么多,看到这个你应该知道。
一区的白金水平都差不多,很少看到崩的很厉害的,基本都是看打野带节奏了。而不同的是一区的线上哪怕崩了(抓崩那种),团战他也是会想办法去找机会打足输出,你完全看不出来是一个崩了的人,最重要的是一区白金分段上都已经开始带TP会支援,懂的围绕下路开团,争夺大小龙视野方面控制十足。有时候你也能看到很多非常秀的操作出来。
而其他区上单很多都带的不是支援,依然喜欢带点燃,去刚,其实更多我感觉其他区的白金都是在自己玩自己的觉得白金了有机会开始干对面,依然对这个游戏不是理解的很透彻。不太懂的经济小龙的优势,不太懂的传送TP的重要性格,最重要的就是打团,和一区打团看起来完全不是一个级别的,很多时候其他区白金AD团战基本不看自己走位团战也很少打出足够的输出,我觉得最大的差别就在于一区的会团,其他区的不会团,所以这个分段我给出的是7 3开。(输出位对团战打出来的输出其他区的白金和一区真的不能比,不吹不黑,你们自己去试试就知道了。)
我想这个我就不评价了,也评价不了,你们很多人会看直播,大部分直播的人都是电一的钻石和王者分段,究竟有没有差距,相信你们也能看出来。
电一的王者绝对不用黑,确实都有两把刷子,而且职业选手很多,从一线到三线队伍,几乎全在这里。而钻石组里除了少量的演员之外,也几乎和王者的差距不大。其实这些人从来没有什么优越不优越的,那些喜欢彰显电一优越感的,大部分是黄金白银之流。
现在想挤进电一钻石组并不是很简单的事情,因为前面的强者实在太多了,而且说不定遇到几个演员,直接就把你演回白金了。因此这里成了真正的少数人的世界,怎么说呢,有种&高冷&的感觉吧。建议不是特别有欲望的人不要勉强冲击电一的钻石。
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责任编辑:李晗电科技特报:大批玩家弃游也没能撼动其霸主地位 英雄联盟靠什么再度登顶PC游戏收入冠军
来源:电科技?08-05 15:34
2017全球PC游戏收入排行榜:《英雄联盟》登顶 《DNF》《穿越火线》紧随
根据国外统计网站Superdata最新的数据报告,《英雄联盟》是2017年到目前为止电脑游戏中收入最高的游戏。《英雄联盟》在这份榜单当中登顶并不意外。这款游戏在世界范围内有着庞大的玩家群体,在多个大洲运营着大量的服务器,即使走道了第8个年头,它依然人气旺盛。不过,这份数据报告没有给出各个游戏的具体收入。
在这份榜单中,腾讯代理的另外两款游戏也占据了第二和第三的位置。MMORPG《地下城与勇士》位列第二,FPS游戏《穿越火线》则位列第三。而欧美地区收入最高的竞技FPS游戏《CS:GO》在这份榜单中排名第九。从这份榜单中可以看出亚洲市场的影响有多大。像《英雄联盟》和《穿越火线》在中国确实有着庞大的玩家群体。尽管《穿越火线》在西方市场几乎无人问津,但在腾讯的助力下它的收入要比《CS:GO》多得多。即便不少玩家都说英雄联盟中的盲目改动太多导致弃游,不过依旧不能阻止这款游戏的霸主地位。
至于主机游戏方面,位居榜首的是热门足球游戏《FIFA17》,之后是《GT***》。《麦登橄榄球2017》和《NBA 2K17》分别排在第七位和第八位。暴雪在去年5月推出的游戏《守望先锋》是唯一一款在两个平台中收入都进入前十的游戏。PC收入排名第八,主机类排名第十,可以说在两个平台上都有很不错的表现。
BioWare蒙特利尔前员工现身 痛诉性别和种族歧视
本周早些时候,EA确认《质量效应:仙女座》开发商BioWare蒙特利尔并入了EA Motive工作室,后者正在联合DICE开发《星球大战:前线2》。就在这个背景下,BioWare一名前员工在Twitter现身道出了BioWare蒙特利尔工作室的诸多黑点。这名员工是Manveer Heir是前《质量效应3》和《质量效应:仙女座》的设计师,在后者发售前离职。
在看到BioWare蒙特利尔合并的消息后,他在Twitter上回应说,BioWare蒙特利尔,安息吧,接着又庆幸地表示5个月前从那个垃圾到家的环境里走出来真是我一生中最好的选择,但看到BioWare蒙特利尔崩溃我自个儿并不是太高兴。尽管Heir本人并没有庆祝前东家工作室的死亡,但这位开发人员还是在Twitter上道出了不少黑点。他透漏,BioWare蒙特利尔工作室存在种族主义和性别主义问题,暗指任职期间他的同事们曾遇到过性别歧视和种族主义骚扰。
前不久Kotaku曾曝光《质量效应:仙女座》在开发过程中遇到的种种问题,对此,Heir表示,实际情况要比外界任何人能意识到的糟糕多了。这名前开发者还解释说,尽管Kotaku大部分的报道是正确的,但还有很多遗漏的地方。Heir表示将来某个时候他会把自己在BioWare蒙特利尔工作室任职时的全部故事都讲出来。最后Heir还表示BioWare蒙特利尔员工现在由EA Motvie老大Jade Raymond管理,Heir表示Raymond是一个好人,能管理好BioWare蒙特利尔团。
《绝地求生:大逃杀》瞬时活跃玩家数量超过50万
《绝地求生:大逃杀》刚刚公布了月度更新,所以同时在线玩家数量出现了猛增,在Steam游戏在线人数排行榜上跃居第二位,仅次于《DOTA2》。
此前,Steam玩家数量排行榜的前两名始终都是《DOTA2》和《反恐精英:全球攻势》。现在《绝地求生:大逃杀》力压《反恐精英:全球攻势》以519,478人的成绩成为了新的亚军,距离冠军《DOTA2》的774,396人也已经不遥远。《绝地求生:大逃杀》的官方推特发布了这张截图,同时表示,感谢大家一如既往的支持!
大受欢迎 《彩虹六号:围攻》注册玩家超过两千万
育碧最近公布,他们旗下的战术射击游戏《彩虹六号:围攻》刚刚突破了2000万注册玩家数量,而且目前每日活跃玩家超过230万。这无疑对育碧来说是个好消息,而且也证明了《彩虹六号:围攻》的长久魅力。
《彩虹六号:围攻》的产品总监 Nicolas Lefebvre,表示:我们的玩家群体在不断壮大,所以我们的野心也在成长,要让《彩虹六号:围攻》不断处于玩家视线中。再过几周,我们就将迎来Operation Health的总结,而且也标志着下一季设定在香港的内容即将上线。
《彩虹六号:围攻》发售以后行动队员阵容从20名不断扩展到30名,共有16张设定在全球各地的地图作为玩家们交替攻防的阵地。育碧表示将会继续为《彩虹六号:围攻》提供支持,至少持续到2017年结束,而且很有可能在2018年继续支持。

参考资料

 

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