大话西游仙器是什么2仙器法暴是什么

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大话西游2男仙套克木233风法狂暴47 前来与仙器叫板
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1强大属性http://i3./xy2/imgx/300_ccd_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/300_ccd_picset_lit.jpg2武器http://i1./xy2/imgx/300_baf_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/300_baf_picset_lit.jpg3衣服http://i1./xy2/imgx/300_f0_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/300_f0_picset_lit.jpg4项链http://i3./xy2/imgx/300_ec6c_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/300_ec6c_picset_lit.jpg5帽子http://i2./xy2/imgx/300_cc9_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/300_cc9_picset_lit.jpg6护身符http://i3./xy2/imgx/300_f98_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/300_f98_picset_lit.jpg
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实战中,狂暴程度这个属性产生作用的前提是触发狂暴,若未能触发狂暴,则程度无作用,所以配程度的前提是有够高的狂暴几率;
强力克这个属性,必须对方有对应被克的五行才能产生作用,常见的就是召唤兽的五行提克,一旦掉克,则强力克属性的作用甚微;所以高克无狂暴的配装,需队伍配合,尽可能的少掉克,以达到输出最大化的目的。
本期给大家带来霄汉鬼对仙器的选择和搭配。
聊到仙器,一定先聊仙器霄汉的对手,拿着仙器就该考虑对手也是仙器的配置。
霄汉鬼的作用是什么?上期有提到:
1、反隐,该功能来自套装
2、输出,在反隐的同时追求输出的最大化
这就是主反隐鬼。
上期,已经就霄汉鬼对水属性敏系召唤兽的输出做了相应阐述,是绝对足够的,所以本期的重点针对人物单位,特别是高抗鬼火的单位。
比如抗鬼火125。
看过我之前配装的童鞋应该都知道鬼火抗性其实非常简单,一个非敏捷要求的双鬼火腰带就可以抗60.3,再加一个配饰的绿子14.3,就可以到74.6,然后帮派的30,新宝石20+,抗鬼火125就是这么容易。
对于鬼族来说,飞162以上还会有27点鬼火的等级抗,所以鬼族抗鬼火到150什么的也是可以的,剩下的就是有没有必要做这么高了。
回到本期的主题,霄汉鬼的武器。
四阶、五阶、六阶。
先看这三把光蛋武器的输出。
本期以克水为例,自身为五行为土100,被输出对象为抗鬼火125、五行为土100的单位被提克水后的状态:土50水50,且暂不考虑抵御强力克的因素。
由于五阶六阶的忽视太低,所以仅凭一把武器的输出永远只有1,四阶因为忽视较高,所以可造成4793的平秒伤害或7189的狂暴伤害。
这也同时解释了,仙法鬼火的抗性是以点数计,而非百分比;在对手不忽视的情况下,100为满抗,对手忽视50,你抗150,则还是满抗,意思就是当你的抗性值减去对方的忽视值,结果≥100,则对方对你无输出。
回到武器,首先说下三把武器的优劣。
四阶、其优势在于高忽视,带目前的主流克,克水;劣势在于狂暴几率捉襟见肘。
五阶和六阶、其优势在于狂暴几率较高和强法高,劣质在于忽视比四阶低且武器本身没有目前的主流克。
根据武器不同的优势及劣势,以及之前对武器本身伤害的演示,我们对这三种武器的配装有了一个规划。
霄汉鬼想要达到高输出,只能依靠鬼火本身的伤害。
想要让鬼火的伤害尽可能的高,必须认识到三点:释放、加强和扩大。
何为释放?
从字面理解,将鬼火的伤害放开,实际操作就是尽可能的追求高忽视。
只有尽可能的忽视掉对方的抗性,才能最大限度的施放鬼火本身的伤害。
比如鬼火基础伤害20000,面对抗鬼火125的单位:
1、忽视30,对方剩余抗性95,则实际伤害=20000*(1-95%)=1000
1000相对于20000来说,等于5%,意思就是这里释放了5%的鬼火基础伤害。
2、忽视50,对方剩余抗性75,则实际伤害=20000*(1-75%)=5000
5000相对于20000来说,等于25%,意思就是这里释放了25%的鬼火基础伤害。
3、忽视100,对方剩余抗性25,则实际伤害=20000*(1-25%)=15000
15000相对于20000来说,等于75%,意思就是这里释放了75%的鬼火基础伤害。
4、以此类推,当忽视到125的时候,可百分百释放基础伤害。
到这里,有童鞋肯定会问,如果忽视超过对方抗性了呢?
当忽视超过对方抗性时,溢出的忽视转换为强法计算。
5、比如,忽视150,此时,忽视掉对方的抗性后,尚有25的忽视溢出,转换为强法25计算,具体计算为:20000*(1+25%)=25000
何为加强?
加强其实很简单,就是在忽视属性对仙法鬼火基础伤害释放的基础上进行加强。
假设强法80,对应上述的12345。
1、1000 *(1+80%)= 1800
2、5000 *(1+80%)= 9000
3、15000*(1+80%)=27000
4、20000*(1+80%)=36000
5、25000*(1+80%)=45000
这应该很好理解。
但是,从上述的12345,我们不难看出,加强只有建立在足够释放的基础上,其表现才能变得更优秀,所以两者的优先顺序为:先忽视、再强法。
何为扩大?
扩大,与加强类似,但又有些许不同。
扩大,是指通过五行相克、五行强力克、狂暴、狂暴程度这四种方式对伤害进行扩大。
与加强相同是,都可以将伤害放大;与加强不同的是,这四种方式中的五行相克和五行强力克对伤害的加成会随着五行的变化,而狂暴几率和狂暴程度的不同,其一是几率,其二是这两者是想加计算而非乘法计算。
最终伤害 = 基础伤害*(1-对方剩余抗性%)*(1+强法%+忽视溢出%)*五行相克*五行强力克*(狂暴+狂暴程度)+1
我们可以看到,这条等式中间,除了(1-对方剩余抗性%),其他都是以乘法的方式就行计算的,而正是这(1-对方剩余抗性%)最致命,这是唯一会降低数值的存在。
这一项有最大值,但没有最小值,最大值是1,最小值可以是负数。
所以即使你将其他项做到无穷大,但是唯独这一项没做好,一切都是没有意义的。
搞清楚了仙法鬼火本身的伤害触发原理,则对这三把武器的配装就有个概念。
四阶的优势是高忽视,那么配装的时候除继续对忽视进行加强外,可将重心移到其他项上。
而五阶六阶的忽视低,则配装的着重点就落在了忽视上。
下面给出几种方案供参考:
宝石以忽视鬼火11,强鬼火20,克30为例。
四 阶 武 器
武器蓝字克20,炼器忽视鬼火5;
衣服帽子合计克45,强鬼火36;
项链克15,狂暴几率35;
护身符如果不是返生香,则克35,忽视鬼火5.5;
(双属性绿字,因为三属性绿字对四阶来说,可能贵了点)
14星卡,狂暴几率11,忽视鬼火9.5;
9件套装的套装属性强力克40。
四阶的狂暴几率不够,所以星卡用一个狂暴几率去补,将几率提升至56,相对靠谱一些,另外如果有钱,可在护身符的绿字加一个狂暴几率,当然,那样的护身符可能比四阶仙器还贵。
藏宝阁上唯一一个这样属性的,还是克金的,品质是培养起来的800。
代入伤害计算器:
秒抗鬼火125的单位
这种配装是建立在不依靠符文的基础上,可以灵活运用各种符文,关于霄汉鬼对PK符文的运用,可以参考:
秒抗鬼火85的单位(如血宠之类)
另外一种四阶配装是需要天谴配合,就是将部分狂暴几率变成狂暴程度。
项链和星卡这两项做改变,将项链从单克+双爆几率,变成单克+单爆几率+单爆程度,星卡的狂暴几率变成狂暴程度。
比如这样的项链:
其平秒伤害并没有太大变化,只是狂暴伤害有所加强,如图:
其实这第二种配装个人不是特别欣赏。
首先,放弃了对符文的灵活运用;其次,狂暴几率没有明显提升的情况下,无非是将一种几率交给了另一种几率;是否值得有待商榷。
五 阶 武 器
五阶的忽视从38降到了16,狂暴几率从10增加到了20,与此同时增加了48点强鬼火,但武器本身并没有主流强力克----水。
其实,细心的童鞋应该已经知道,这样的武器如果跟着四阶一样去配,最终的伤害值肯定很尴尬。
以四阶第二套配装为蓝本,进行简单修改,并提升蓝字炼化及炼器属性。
代入计算器:
在面对抗鬼火125的单位时,无论是平秒还是狂暴伤害,都无法与四阶相较。
下面是抗85的单位:
此时,虽然鬼火的基础伤害并没有得到充分释放,但是受益于强鬼火的加强,经由五行相克、五行强力克以及狂暴、狂暴程度的扩大后,其平秒和狂暴伤害较之四阶都有一定提升。
但,这是建立在天谴符文配合,以及较四阶更为优秀的蓝字炼化、炼器双属性的基础上。
另外,请注意:五阶仙器一般护身符是配返生香的,这就意味着护身符的绿字属性可能会没有,所以伤害也许会是这样的:
五阶的优势在于强三尸数字和三尸回血程度略有提高,在己方回血单位被控的情况下,其回血量较四阶有所提高;但这个优势在法门推出后,略有削弱,因为一般队伍霄汉回血的时候并不多,偶尔的回血,护盾比三尸回复靠谱的多。
综上所述,五阶是否值得拥有,其一看队伍是否真的需要,其二看钱包,考虑与四阶的性价比,多花近一万是否值得。
六 阶 武 器
用到六阶,蓝字算配得上了,但炼器有待商榷,毕竟六阶,不在这个双忽视的基础上再来个强力克20,简直对不起 龙血玄黄这四个字,最好再来个四五点的狂暴几率。
别跟六阶谈钱,伤感情,开心就好。
护身符必须在返生香的基础上带忽视鬼火,道理很简单,参照五阶为什么伤害比四阶还低。
在五阶的基础上做一下改变:
宝石从7级换成10级,不差钱;
衣服帽子必须强法19+的,强力克28的,根本不差钱;
项链克29狂暴几率38的,别说没有,没有是因为没钱;
套装属性洗强力克80+,24小时刷魔王窟,灵修不要太多。
然后秒抗125的单位伤害:
怎么平秒比四阶还低,但是狂暴伤害高啊。
别急,来看秒抗85的单位:
龙血玄黄的魅力来了吧,狂暴直接带走那些所谓的不死宠一半的血,后面接一个万古,直接带走
此时,我们调整一下星卡,从双程度调整为忽视+程度,再来看看。
这样伤害就有不少的提升了。
再看秒抗85的单位:
伤害直接逼近30万大关,虽然还差5万,但实战中还有杂克等因素,所以六阶霄汉秒30万是很正常的。
从秒抵抗单位的角度,六阶强于五阶,五阶强于四阶;但从秒高抗单位来看,随着仙器等阶的提升,伤害未必能如你所愿得到提升。
综上所述,如果你是一个该抗鬼火的单位,结果你扛不住六阶霄汉的输出,只能说明抗性不够,比如男鬼被霄汉秒出45%的伤害上限,那你简直给男鬼丢脸。
鬼族等级抗还有27,也就是抗鬼火最高克达152+,代入计算看看:
让你霄一滴血都不是不可能
关于实战中鬼火到底需要抗多少,请参考:
另外,关于男鬼的各种具体配装方案,请参考:
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