DOTA2技术向:天梯不同分段的个人能力分析_游戏esports电子竞技_凤凰网
DOTA2技术向:天梯不同分段的个人能力分析
来源:救兵请来的逗比@178
前言:经过长期观察,我决定将分数段以从2500分开始,每500分为节点进行分析,并列出突破次分数段的重点能力。
2500分以下:
在我一个新手朋友的帮助下,有幸接触到这个分数段的玩家,这个分数段我可以将其归结为&半新手&,刚刚接触游戏或游戏时间不长,对于技能和物品的认识还不全面;能掌握某一些英雄的基本技能释放;没有伤害计算的概念;在操作上经常出现失误;缺乏判断局势的能力等等。
总之作为一个半新手,你已经经过13级的考验进入了天梯的行列,对这个游戏的基本机制有了充分的认识。但是需要更深一步的了解游戏的精髓,在这个分数段的朋友要放平心态,建议大家可以多试一试自己不是很熟悉的英雄,了解他们的技能特点和伤害值,当然如果身边有分数较高的朋友,请向他们请教一些小的技巧并在实战中试着加以运用。突破这个分数段的重点能力是:了解大部分的英雄和他们的技能。
恭喜你已经脱离新手的行列,在这个分数段里,你可能已经熟悉了大部分技能和物品,并有自己熟练掌握操作的若干个英雄;初步有了伤害计算的概念但并不准确;有了基本的补刀能力但并不稳定;在操作上偶尔出现失误,较多的失误是没能在正确的时间放出正确的技能;有了一定对于局势的理解,但不能有效的分析出刷钱/gank/推进/防守的时机。
这个分数段的玩家已经越过了新手的阶段,对于游戏本身有了自己的理解,但是在一局游戏中经常出现出装和技能选择上的失误;先手后手技能释放时机的失误;对线/团战时走位的失误等。在这个分数段的朋友,切忌盲目模仿别人的出装和技能选择,记住装备和技能的选择不是一成不变的。突破此分数段的重点能力是:加强自己的对线和补刀,能有某几个英雄在对线时为自己赢得优势。
在这个分数段,你已经可以被称为&老手&,当然距离&高手&还有一定的差距。在这个分数段的玩家基本熟悉了所有道具和技能,能在对线时能配合队友完成漂亮的击杀,在有一些道具和装备的支持时,能在团战时有很出色的表现。但是,对于大局的把握不稳定,常常在较为劣势的情况下陷入&迷茫&的境地,导致在连续的复活阵亡后失去了斗志。
在这个分数段已经需要接触到一个英雄的&节奏&,具体来讲就是当你选择了一个英雄,首先明确他的定位,在做某个决定之前分析以下几个问题:我们/敌方的阵容优势/劣势在哪里;我能在团队中发挥什么样的作用;我的作用需要什么装备支持;我要如何得到关键的道具;获得关键道具后在什么情况下能起到致胜的作用。具体的示例放到下个分数段来详解,因为当你做到这些的时候你已经在进步了。突破这个分数段的重点能力是:了解所用英雄的节奏。
[责任编辑:叶帆]
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DOTA2有没有什么战斗力或者分段之类的
来源:互联网 发表时间: 2:19:53 责任编辑:鲁晓倩字体:
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还有天梯是不是就是LOL里的排位。,我打的时候不需要关心什么胜点。感觉dota2比LOL好玩多了。如题,那好烦人。,战斗力之类的把
,具体解决方案如下:解决方案1:那么你死亡要少,那么你第一次出的分是根据你之前打的匹配(占9成)+10场定位赛决定的所以如你号从没到过天梯但你希望出高分那么你之前打的普通匹配要好,大家都想赢:非常高水平局这些可在Dotamax网站上查询天梯差不多就是LOL的排位什么都不需要、治疗量,即击杀、助攻要多:3300差不多是N局和H局的分界线3700差不多是H局和VH局的分界线N局,算是个很有的韵味的经典游戏:正常局H局:高水平局VH、贡献伤害、承受伤害,但也更有趣,选的阵容也不会随便、助攻,Dota2上手难度较高,比普通匹配难度要高如果你从没打过天梯,具体好坏根据你的KDA决定、死亡,其次击杀差不多就这样,当然也有别的比如补刀、买眼买鸡等等总之要让你KDA越高,只要顾忌输赢天梯你输了你一个人打的再好也扣分天梯你赢了哪怕你坑成狗最后大神带你躺赢了你也加分天梯分三个段解决方案2:
dota2没那么多规矩,能看的只有天梯了,不过还是会有喷子自己不会那队友说事的,高分段一般就会很少了,dota2比什么一言不合就出去solo来solo去,小学成群的事基本没什么了,素质还是比lol好些,但是那种人总会有几个,竞技游戏难免的,没有什么胜点的,负场别人看不到,胜场别人只有你在steam里面同意才看到,天梯也就一次,不会没事再排一次什么的
解决方案3:
dota2有关于所打游戏局的系数统计,方便你匹配到水平相当的对手天梯的话是积分制,胜局加分,败局减分
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