神武手游70天宫属性天宫70级功资是多少

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神武70级天宫 装备不打石 不打攻击符 多少攻击力算合 ...
神武70级天宫 装备不打石 不打攻击符 多少攻击力算合格?
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庆iOS首发限免开启 晒图即有千元京东卡!神武天宫技能天赋加点心得推荐
时间: 11:54:39来源:作者:BJ(0)
神武天宫怎么加点?最近很多人都在问小编,虽然不是专业的,但是基本可以满足大家了,天宫这个职业可以说全能。但是每项都不是最精的。天宫可以连F系+钢板的方向走,也可以力天宫,还可以法天。你懂的,所以加点是最纠结的!PK的话,F系和法天不错,因为神武的耐有点变态,2N+点以上的职业物理都很难打动。F系的话就2敏 3耐 或者3敏2耐 法的就5M 4MIN 3M2N。还有就是力天宫,现在神武里练的最多的类型,PK没见过力天宫,但是捉鬼,活动,副本都非常可以,捉鬼不用说,5力的天宫灵力涨的也不算低,雷霆可以秒4,2回合跟STL鸟伤害差不多,天雷斩伤害和DT弱点差不多,甚至要高点,还有技能80的天诛地灭,我见过80级TG,天诛地灭打50FB的猪八戒,暴击了3900+的血。我觉得这样的游戏,想玩个名堂就极限加点,5力 法的就5魔 F就的3M2N不过天宫5魔加点还不如玩LG 或者 MW, F的还不如玩FC,力的不如DT等,很矛盾。天宫可以说是全能贵族职业,想怎么玩还要看自己的喜好。建议5力。 毕竟官网推荐的加点的是力的,我想以后更新技能会偏向力天宫。普遍是2种路线1、官方加点:1体1耐3力,好明显官方定位天宫偏向物理门派,这个门派现在很强力,能封,能打,能法。况且加力量灵力是有提高的2、力敏路线:4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。不过这种加点方法输出很猛,一个天诛地灭比后发还强,群攻又可清宝宝PS:天宫不推荐加魔力,加力量可以用法打一下灵力不高的辅助系,用物理攻击打法系,同时也能封(1速封打宝石,综合实力不错神武力天宫加点的话5力,这毕竟不是梦幻,在没有简易wjb的情况下输出不足将会成为你的硬伤,活动的话你也不想一报出伤害就被队长t了吧?关于日常任务,抓鬼。有些人说加敏捷为了比dt快点五雷轰主,我只想说这是213行为,dt伤害够给力能很大影响你五雷的伤害那大多4回合内结束战斗,你跟着辅助输出何乐不为?见到血鬼有你劈的时候。装备选择,我推荐69前力量装,70后转体耐,我一直很搞不懂停74的tg是怎么想的,玩tg不就是为了天诛这个神技……神武对腰带属性的要求并不高,但腰带的特效却至关重要,对于一个70级以上体耐装的力tg来说,一个破血装备一个愤怒腰带必不可少,考虑到成本,没到80前30级以上的愤怒腰带都是可以考虑带的,不过还是把玛瑙锻满吧……要是rp好打出了70+的愤怒腰带,果断黑宝石,如果没有愤怒,额……属性加的很给力就黑宝石,凑合就玛瑙吧,个人见解。至于帽子……如果你有幸打出了破血就缎满太阳吧,其他的就月亮石。一说伤害我们来讲讲天诛吧,差不多是两倍伤害,横扫大概是三倍,打个比方吧,比如普通攻击伤害是100%,防御是50%,天宫的天诛就是破防以上的伤害全吃,就是150%的伤害,而横扫的300%其实是80%100%120%就是第一下超过防御30%第二下50%第三下70%所以对比的话很难……只能说防低dt占优势,反之tg以前见有人说喜欢横扫多一点砍三下敌人就算躲开一下还有输出,天宫就蛋疼了……但是他没想过一个带必杀的天宫每一次天诛对对面是多大威胁,lz有幸前几天打出了一把带必杀差13满伤的武器……宠物选择①常规任务bb夜必吸偷,推荐高精准高审判,fb里有不少神佑鬼魂飞行灵敏的怪,效果谁用谁知道!推荐用那种洗出来zz很好但没剑气的龙女。②反制bb高反高夜吸血,推荐必杀追击,常规的大兵罗成不多说了,顺便说个打发,单p时对方是法系给他加个错乱,他要是打到你反制bb就中奖了③血敏bb高神隐身高强壮,lz拿来凑数的,说重要也重要说不重要其实也无所谓,不过喜欢pk的必备④剑气bb,lz自己构思的任务、fb输出bb,苦于没有好胚子和swb还没实践,等打好书了再发个测试贴。技能是夜战必杀高审判高精准,剑气hf。对bb资质要求很高,希望能洗个高zz没技能的金刚狼吧……当前比较流行的加法:4力1敏 2血2耐1敏 5魔第一种加法和第3种加法,天宫前期被修改的物理攻击群法也有,法术群法也有,这就形成了2个阵营,力天宫和魔天宫。前期各有所长,不做解释!当然也不推荐!血耐天宫其实才是王道,毕竟天宫是一个半封半辅助的门派,前期攻击高,确实有些用,一个游戏不可能只停留在前期。生存是天宫存在的标准。想群攻击,不如去ST,想群法术,不如LG MW。天宫就是天宫。不要让其他玩法让天宫的主流消逝。。玩力天功的话就5力加,玩魔的话就2耐3敏加,很猛的,神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限PK路线封喜欢PK的话就2耐2蓝1敏或者3耐1蓝1敏原因是 2耐力保证在物攻泛滥的时代能够血高肉厚,要不放心就3耐,但是碰到同是封系的时候就有点麻烦了因为灵力也关系被封住几率2蓝为了保证蓝供应和灵力提高,你没蓝难道要浪费一回合吃蓝不成1敏为了保证速度,本来天宫就不是最快的封系,你加1敏捷比其他不是封系的快就行了。为啥?你加2敏捷照样比女儿慢!狮驼岭不加敏捷,盘丝一般也1敏捷,但你是仙,敏捷提高快不用担心。方寸的BT遍地都是!加5敏捷的都大有人在,他们BT是他们,别跟他们学。> 神武力天宫职业浅析 慎重选择职业路线
神武力天宫职业浅析 慎重选择职业路线
发布时间:12-07-08 13:51
来源:神武贴吧
作者:狂小剑
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神武力天宫个人认为是个上手难度较大的门派路线,在这里不推荐新手玩家练力天宫。下面就来谈谈力天宫怎么加点
&&& 本文关键字:力天宫,神武力天宫加点
  首先,神武力TG作为一个输出门派,加点推荐5L,如果停59,,69级可以4L1M加点。装备补耐敏。个人认为力TG不需要太高的输出,没必要跟ST和DT做比较,因为TG的怒雷自己天诛都是破防JN,注定了TG不是太高的伤害也能有可观的输出
  另外,力TG不适宜做脆皮,防御不能太底,力TG要的是生存力和持续诅咒,当然,天诛让力TG也有一定的爆发力,且气血限制仅为30%.怒雷打防高的伤害2怒雷大于一次天诛,打防低的一天诛大于2怒雷!个人认为TG适合做一个全能形诅咒性杀手,各种情况力TG基本都能派上用场,且功法封三修合一好像就是老X给力TG量身定作一样,法输出和封JN同样给力
  力TG在各种活动以及烧三封都是非常吃香的,五雷对方BOSS见了就怕,成功使用一次几千加的打让你爽到极点,废料练BB因为TG有天火JN.也特别吃香!L天宫在群P当中必须要有着灵活多变的打法,否则力天宫的优势将淡然无存,另外力天宫不适宜新手练!第一次发贴,有看不懂的请多多包涵,另外有写得不对的地方希望大神批评和补充。
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《神武》天宫门派技能详解:附带计算公式
天宫的技能很多,并且计算方式都不一样,如果有人觉得“可参考的伤害计算公式”不可信,那个人完完全全可以不参考的哦。
  法术技能2个,分别是:疾风雷,天火
  【疾风雷】
  疾风雷:使用雷系法术攻击单个目标
  技能详解:雷系攻击法术,还有什么蹊跷么?
  计算公式可以参考:技能等级&2.5+双方灵力差值+物攻&30%
  作用:
  ①用来打物抗NPC,显著。②当物理招式无法造成可观输出时用疾风雷;
  ③魔天宫常用单体输出技能
  【天火】
  天火:使用火系法术攻击敌方多个目标,最多人数4
  技能详解:火系群秒法术,还有什么蹊跷么?
  计算公式可以参考:(技能&2.0+双方灵力差值+武器&30%)&秒的系数 秒2为80%,秒3为70%,秒4为60%
  作用:
  ①天宫常用的烧三技能;
  ②魔天宫常用的群秒技能;
  ③由看帖的大天宫们开发吧。
  封系技能三个:百万神兵 镇妖 错乱
  【百万神兵】
  百万神兵:一定几率令对手一定回合内无法使用物理攻击。
  技能详解:单封技能,封物理。同水平封住4回合。
  作用:①封住只会平砍的对象 ②由天宫大神去开发吧。
  【镇妖】
  镇妖:一定几率令对手一定回合内无法使用法术
  技能详解:单封技能,封法术,同水平封住4回合
  作用:天宫常用的封技。封NPC,封法系,反封封系,封各种各样对我方有危险的对象。
  【错乱】
  错乱:一定几率令对手一定回合内使用法术和物理攻击出现错乱
  技能详解:半双封技能,封住了让对方用平砍或者用法术时会随机攻击我方,同水平封住4回合
  作用:①封NPC不如镇妖,不常用。
  ②PK时用来封住法系,封系,辅助系这类物理输出能力低的门派,打到人上不疼,打到反制宠物上是喜闻乐见的。

参考资料

 

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