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英雄三国坐骑大盘点
英雄三国坐骑大全,盘点英雄三国里哪些你见过你没见过的坐骑,那么英雄三国有哪些坐骑呢?以下19游戏网小编为大家带来英雄三国坐骑大全介绍,一起来看看吧!
1.兽魂战车
兽魂战车:兽魂战车的爆料时间跟烛龙,九尾狐一起的,虽说绝大多数眼光都被烛龙吸引走了。可诸位不要小瞧这辆车啊。在当时这辆车想要得到可不容易。 兽魂战车第一次获得是在13年12月12日的武圣关云长新服活动的三国争霸活动里获得。只要你在国家积分里排名第一的国家里,个人积分第一,就可以了。国家第一难,国家个人第一也难,两个加在一起更是难上加难。能得到兽魂战车的玩家除了要花费极大的精力,更要看运气。 2.游嶙鹿车
游嶙鹿车:日元旦活动推出,据说在抽奖里面算是最稀有的坐骑了。据史料记载,活动开启三天,三个大区仅有一量鹿车。14年7月2日,盛夏之梦活动也短暂复出过。第一届全民争霸赛作为季军奖励品。形象类似兽魂战车,但是外型更加绚丽,高大上。 3.轿撵
轿撵:日,马年春节活动充值获得。外观不够华丽,但好歹也算得上是英三第一款"人型"坐骑。红色调为主彰显喜庆色彩,四抬大轿虽不及八抬大轿的洋气,但好歹也能象征一点地位。入手条件相对简单。 4.舞狮
舞狮:日春节活动。跟游嶙鹿车同时推出,相比较圣诞色彩较为浓重的游嶙鹿车,舞狮这个完完全全中国味的坐骑更受到广大玩家的青睐,尤其是看过李连杰的黄飞鸿电影,对于舞狮更加推崇。获得途径跟鹿车一样,也是抽奖。不过当时抽奖率高于游嶙鹿车,但现在似乎价值在游嶙鹿车之上。还是要看玩家需求了。 5.喷气熊猫
喷气熊猫:14年的国庆坐骑,这个飞行器在英三的背景里应该算是高科技产物了,不过这么高大上的东西,给熊猫带上,瞬间变成谐星科技。尤其是熊猫的表情,似乎在担心飞行器能否承载住自己的体重。 6.墨龙睛
墨龙睛:14年万圣节坐骑,英三首只水生生物,可能是由于穿越之后带来异界光环,竟然可以在陆地上游动。说实话,一开始爆料的时候,真以为是紫罂粟的专属坐骑。结果确只是单独的活动坐骑。在遗憾之余也有点期待紫罂粟的专属坐骑会是什么样子。因为颜色问题,这个坐骑搭配女角色,真的很顺眼,男角色感觉就像欺负鱼似得。丑的不行。 7.年兽
年兽:15年的新年坐骑,年兽的大名想必不需要小编再多做介绍了。看似憨厚萌动的眼睛,还是透露出了一点狠辣的。土豪金的造型配上那独特的长角,骨子里还是存留着凶兽的气息。充值活动获得。 8.飞天神猫
飞天神猫:跟年兽同时推出。看到各种各样奇奇怪怪的小动物,喵星人已经按耐不住要出来卖萌了,铲屎的,快点把我买回家,我要睡觉了。喵(&^ω^&)。飞天神猫这名字虽然洋气了点,但如宝石般的刻在脸上的眼睛,优雅的步伐,高冷的表情还是说明这只贵族猫只是名字浮夸了点。获得途径是宝箱抽奖。 9.刑天
刑天:感恩节坐骑,仅上架出售两周。跟其他坐骑不同,刑天似乎很冷门,不仅游戏里没见过,连网络上都很少有人放出跟刑天的合照。连议论都没有坐骑。刑天都要气哭了。 10.笑牵牛
笑牵牛:不久之前的七夕节坐骑,七夕神牛,神牛的卖点就是七夕,情侣朋友骑神牛,化作牛郎织女,在城镇里散布,岂不美哉?2015年,8月19日,商城出售,七夕专属。 11.蛟(tu)龙(hao)王(long)
蛟(tu)龙(hao)王(long):如果说第一次震撼英三玩家的是烛龙的话,蛟龙王的登场是震撼了所有人,不仅是英三玩家,就算是不玩英三的,在第一次看到蛟龙王时就不由得发出一声惊叹。今天2015G联赛的时候,台下所有的观众在看到选手骑的蛟龙王时都在惊呼:卧槽,好帅。要知道,G联赛当时的展台周围还有漫展同时举行,观众包括了各类玩家,甚至周围走动的漫展观众都停下了脚步。土豪龙名不虚传,哪怕不了解其中价值的人,都会被它的外观所震慑住。获得途径:神秘商店。 至此,英雄三国的坐骑盘点就告一段落了。英三的坐骑种类从最开始简简单单的乌龟,狼,莲花,慢慢变成了灵鹤,烛龙,狻猊,九尾狐这些神兽级别。再到英雄专属坐骑,加深坐骑的故事内涵,都表明开发组的坐骑的开发并不是随便拍板做的。并且,价值高的坐骑,开发组从来不把它当作盈利商品出售,而是可以让玩家通过免费抽奖,PVE来兑换,PVE玩家满足了,又开始往PVP方面投放,让不玩PVE的玩家也有兑换机会。开发组在坐骑方面,真的非常良心。 以上就是19游戏网小编为大家带来英雄三国坐骑大全介绍。
http://www.19yxw.com/Article//364866.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章竞技对战游戏再添新选择,国内领先的游戏公司网易宣布旗下首款英雄对战游戏:《英雄三国》9月11日开启开放测试,届时玩家无需激活码即可进入体验。《英雄三国》是网易首款自主研发的英雄对战游戏,相对于腾讯,网易在休闲竞技品类起步2.5D三国题材国战网游《征三国》独创主将转生系统,3S三位一体战斗模式,主将、副将、坐骑齐上阵战江湖。其中坐骑是非常引人注目的,试问三国冷兵器时代哪一位著名的大将没有一匹自己所钟爱的好马。吕布骑着赤兔大战三英,那是何等今日,由此前好莱坞“超级英雄之父”斯坦·李加盟,携手《英雄三国》设计的英雄皮肤终于正式曝光——吴国霸主孙策。这套皮肤由好莱坞“超级英雄之父”斯坦·李亲自担任主设计,并将充满美国超级英雄金刚狼元素,与吴国霸主孙策的历史形象一、最佳猥琐奖——贾诩贾诩在我心中最为猥琐,无论是恶心的技能,整体形象都让人感觉猥琐至极,尤其是那双色迷迷的眼神仿佛就是再告诉你:“骚年菊花又痒了吧?”屌丝终结者~~~~二、最佳***奖——孙鲁班梦三国我一直再玩但从没有这《三国志13》各个剧本里大家都经常使用哪些角色呢?这里给大家带来“Relax_Dominic”分享了《三国志13》各剧本好玩英雄武将推荐,一起看看吧。以下所有人物,设定默认都是史实。禁杀俘虏,非君主人物禁下野,禁反叛,势
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《英雄三国》9月30日维护公告
核心提示:英雄三国将于日上午8:00进行每周例行的维护工作。
为保证服务器的运行稳定和服务质量,《英雄三国》将于日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作。预计维护时间为上午8:00~11:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。
对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合!
一、平台及综合修改
【周免英雄】
本周免费体验英雄:关银屏、颜 良、文 丑、魏 延、孙 权、张 角、黄月英、蔡文姬。
【平台商城】
新充值兑换元宝界面上线。新充值兑换元宝界面不仅包含现有功能,还将充值送元宝活动功能也合并到了此界面中。
【邀请好友 奖励共享】
&时空浩劫&撼世登场 邀请好友奖励同享
活动时间:日&&日
人在江湖漂,全靠好友帮呀!年度大版本上线,怎么能少得了为身边好友谋福利的好机会!登录活动专题分享有趣的内容,邀请好友来体验英三即可为好友送上宝箱福利,同时自己也能获得抽奖机会哦!元宝、道具应有尽有!
【新玩家】(被邀请人)&有福同享宝箱&奖励内容:龟甲精粹*10、双倍金钱卡(天)*1、双倍经验卡(天)*1、战象(7天)
【老玩家】(邀请人)抽奖奖品列表(随机抽取):
免费元宝:28元宝、68元宝、88元宝、188元宝
道具:龟甲精粹、虎牙精粹、染色石、白色木马(30天)、玉兔篝火外观(30天)
精美周边:英雄三国抱枕、英雄三国鼠标垫、Olay玉兰油男士《英雄三国》护肤套装、吉列锋速3剃须刀游戏限量版、吉列洗脸奶、海飞丝男士去屑洗发露多效水润动能型190ML
【全民争霸赛M1赛季开启报名】
9月30日-10月15日可进行线上报名,所有报名队伍将分为16个分赛区,10月15日分赛区单场淘汰赛角逐出16支获胜队伍,16支队伍进行三局两胜全民争霸总决赛,打出最终的获胜队伍。
现金奖励:
绑定元宝奖励:
物品奖励:
参与奖(报名参赛即有)
通用皮肤碎片*1
龟甲精粹*40
通用皮肤碎片*15
高级坐骑碎片*4
蛟龙王碎片*1
金波玉兔篝火外观(永久)*1
一位玩家可获得烛龙
通用皮肤碎片*12
高级坐骑碎片*3
烛龙碎片*1
金波玉兔篝火外观(永久)*1
一位玩家可获得惊鸿*1
通用皮肤碎片*10
高级坐骑碎片*2
烛龙碎片*1
金波玉兔篝火外观(永久)*1
一位玩家可获得游嶙鹿车(永久)*1
通用皮肤碎片*8
中级坐骑碎片*6
兽魂战车碎片*1
金波玉兔篝火外观(永久)*1
通用皮肤碎片*5
中级坐骑碎片*2
兽魂战车碎片*5
金波玉兔篝火外观(永久)*1
通用皮肤碎片*4
中级坐骑碎片*2
兽魂战车碎片*3
金波玉兔篝火外观(永久)*1
通用皮肤碎片*4
中级坐骑碎片*2
兽魂战车碎片*2
金波玉兔篝火外观(30天)*1
通用皮肤碎片*3
中级坐骑碎片*2
虎牙精粹*10
金波玉兔篝火外观(30天)*1
通用皮肤碎片*2
中级坐骑碎片*1
虎牙精粹*8
金波玉兔篝火外观(30天)*1
通用皮肤碎片*2
中级坐骑碎片*1
虎牙精粹*8
通用皮肤碎片*2
虎牙精粹*8
龟甲精粹*20
通用皮肤碎片*1
虎牙精粹*6
龟甲精粹*20
二、PVP及竞技修改
英雄平衡性更新
W技能:反弹伤害下调至8/12/16/20/24%(原来10/15/20/25/30%)
R技能:开启后降低双抗上调至50%(原来40%)
普通攻击造成的伤害调整为3%法术伤害(原来2%物理伤害)
Q技能:伤害调整至40/45/50/55/60(护甲加成0.15),原来是40/50/60/70/80(护甲加成0.2)
Q技能:耗蓝调整至80/85/90/95/100(原来是85)
E技能:耗蓝调整至75(50)
E技能:现在预备开启狙击状态的时候(技能前摇期间),增加15%的移动速度
孙尚香
Q技能:施法距离调整至750(原来是700)
E技能:全AD加成调整至1(原来是0.8)
W技能:伤害调整至15/27/39/51/63(ap+0.17),原来是17/26/35/44/53(ap+0.15)
W技能:ap加成0.7
E技能:子弹速度调整为2000(以前是1700)
关银屏
W技能:命中范围调整至600(原来是550),击退距离调整至650(原来是600);第一段的持续伤害的全AD加成调整至0.35(以前是0.3)
E技能:调整为法术伤害,AP加成1(原来是物理伤害,AD加成1);降低敌人6/9/12/15/18%攻击力(原来是10/15/20/25/30点攻击力)
R技能:耗蓝调整至100(原来是50)
【熔火森林】
1.强心药剂调整
法力值回复速度调整至2+lv*1/s(以前是1+lv*0.5)
2.篝火的持续时间调整为150(以前是90)
冷却时间调整为150(以前是120)
3.熔火森林中未击杀单位额外分摊金钱从20%下调至15%
现在版本中辅助从视野经济中解放出来,这个比例过高会导致前期下路对线中,辅助过于强势,故作下调,后面视情况把这个比例作为随战斗时间成长(这个我们还需要时间来调整)
4.boss调整
以前boss属性:
点击图片查看大图
修改后boss属性:
点击图片查看大图
我们对地图中boss的属性和击杀boss 的属性进行了调整,针对法师面对boss无力的问题,削弱了boss的魔抗属性。
同时调整了玄武在战场中的权重,降低了团队金钱奖励,略微增加了击杀boss的难度。
同时,对boss的被动技能进行了调整, 整体的技能偏向于团队进攻的光环,需要围绕boss来进行团战可以获得更大的战斗收益。
【装备调整】
1、现在选中卷轴后若未选择铸炼石,会自动选中推荐石头,玩家可在未选中铸炼石的情况下,直接右键双击卷轴购买装备(选择的为推荐石头)
现在的装备界面操作的确有些复杂,我们对操作过程进行了优化,现在可以直接右键购买装备直接购买的装备为推荐符石,需要搭配其他符石的玩家需要重新选择。
2、玩家前10场比赛增加了气泡提示推荐装备的位置
3、属性调整
铸炼石:
气血石:气血从+60/185/310/435下调至60/180/300/420
物攻石:攻击从+5/15/25/35调整至5/16/27/38
洪荒之刃
原属性:
暴击率+15%
暴击率+10%&
唯一被动:产生暴击时的攻击额外附加70+额外攻击力*0.2点真实伤害
暴击率+10%
暴击率+15%&
唯一被动:产生暴击时的攻击额外附加50+额外攻击力*0.35点真实伤害
圆月弯刀
原属性:
物理吸血+4%
物理吸血+4%
物理吸血+4%
被动:普通攻击命中后获得一个普攻伤害8%+8点的护盾,持续20秒,护盾最多可存储20(+最大气血值*15%)点
调整至:
物理吸血+5%
物理吸血+10%
被动:普通攻击命中后获得一个普攻伤害8%点的护盾,持续20秒,护盾最多可存储20(+最大气血值*15%)点
龙鳞之刀
原属性:
攻击速度+10%
攻击速度+10%
攻击速度+20%
攻击速度+5%&
被动:普通攻击附加目标当前气血*8%的法术伤害(对非英雄单位最多80点)
调整为:
攻击速度+10%
攻击速度+10%
被动:普通攻击附加目标当前气血*8%的法术伤害(对非英雄单位最多80点)
攻击速度+30%
原属性:
忽视物理护甲+15%
忽视物理护甲+20%
调整为:
忽视物理护甲+15%
忽视物理护甲+20%
碎骨噬魂
原属性:
攻击速度+10%
被动:每次普通攻击附加24点法术伤害,并使目标暴露视野3秒
攻击速度+20%
主动:增加60%攻击速度和20%移动速度,持续8秒
调整为:
攻击速度+10%
被动:每次普通攻击附加24点法术伤害,并使目标暴露视野3秒
攻击速度+20%
主动:增加60%攻击速度和20%移动速度,并使碎骨噬魂的被动伤害翻倍,持续8秒
刑天斧
原属性:
冷却缩减+10%
被动-溅射:物理技能和攻击命中单位均会造成范围伤害效果,对目标及周围单位造成25%(远程为15%)攻击力的物理伤害,cd1秒
调整为:
物理吸血+4%
物理吸血+4%
被动-溅射:物理技能和攻击命中单位均会造成范围伤害效果,对目标及周围单位造成25%(远程为15%)攻击力的物理伤害,cd1秒
羽裂斧
原属性:
攻击速度+10%&
攻击速度+10%&
暴击率+10%
被动:每秒获得2点能量,每次普通攻击消耗5点,每点能量提高自身5%攻击速度,最多可叠加20层
击杀任何单位立即恢复5点能量
调整为:
攻击速度+10%&
攻击速度+10%&
被动:每秒获得2点能量,每次普通攻击消耗10点,每点能量提高自身5%攻击速度,最多可叠加20层
击杀任何单位立即恢复5点能量
暴击率+15%
被动:将羽裂斧的每次普攻消耗的能量降低至5点
血影离光
被动效果的伤害从40+自身等级*4调整为35+自身总攻击力*0.2
封魔刀
原属性:
气血值+100
被动:近战/远程普通攻击降低目标40%/20%移动速度,持续2秒
调整为:
被动:近战/远程普通攻击降低目标40%/20%移动速度,持续2秒
血翼魔刃
原属性:
被动:每次普攻恢复自身4点气血
攻击速度+10%
攻击速度+20%
攻击速度+10%&
被动:普通攻击附加20+额外攻击力*10%的物理伤害并恢复等额气血
调整为:
被动:每次普攻恢复自身4点气血
攻击速度+10%
被动:普通攻击附加10+额外攻击力*10%的魔法伤害并恢复等额气血
攻击速度+30%&
奔雷锤
原属性:
攻击速度+10%
攻击速度+10%&
攻击速度+20%
被动:移动速度+5%
唯一被动-奔雷:每8秒可使下次普攻附加闪电效果,对目标及周围的3个单位造成100(+额外攻击力*0.6)点物理伤害,每次普通攻击可以减少2秒奔雷的间隔时间
调整为:
攻击速度+10%
攻击速度+10%&
唯一被动-奔雷:每8秒可使下次普攻附加闪电效果,对目标及周围的3个单位造成65(+额外攻击力*0.65)点物理伤害,每次普通攻击可以减少2秒奔雷的间隔时间
被动:移动速度+5%
攻击速度+25%&
百辟宝刀
原属性:
气血值+100
被动:气血值每损失5%提高1点气血恢复速度,最多提高20点
被动:气血值每损失2.5%提高1点攻击力,最多提高40点
调整为:
被动:气血值每损失2.5%提高1点攻击力,最多提高40点
气血低于35%时触发,3秒内回复15%的最大气血值,冷却90秒
奇甲天书
原属性:
法术强度+20
法术强度+30
被动:法术强度提高12%
被动:法术强度提高18%
调整为:
法术强度+20
法术强度+20
被动:法术强度提高12%
被动:法术强度提高18%
萤火之杖
原属性:
法术强度+12
法术强度+12
光环:降低周围敌军16点法术抗性
光环:使周围敌军每秒受到1%最大气血值的真实伤害
调整为:
法术抗性+10
法术抗性+15
光环:降低周围敌军16点法术抗性
光环:使周围敌军每秒受到1%最大气血值的真实伤害
冰霜铠甲
原属性:
法术强度+12
法术强度+18
气血值+180
被动:单体法术伤害时目标移动速度降低30%,范围和持续法术伤害使目标移动速度降低15%,持续1.5秒
调整为:
被动:单体法术伤害时目标移动速度降低20%,范围和持续法术伤害使目标移动速度降低15%,持续1.5秒
法术强度+30
星阵法杖
原属性:
法力恢复速度+1/秒
被动:每击杀一个单位增加6法力值上限,最多600点法力值
冷却缩减+10%
被动:每击杀一个非英雄/英雄单位增加1/3点法强,最多60点法强
调整为:
法力恢复速度+1/秒
被动:每击杀一个单位增加6法力值上限,最多500点法力值
冷却缩减+10%
被动:每击杀一个非英雄/英雄单位增加1/3点法强,最多50点法强
破冰扇
原属性:
法术强度+12
法术穿透+10
冷却缩减+10%&
法术穿透+5
主动:对目标造成:40(+法术强度*0.4)的法术伤害,并使其接下来3秒受到的法术伤害提高15%
调整为:
法术强度+12
法术穿透+7
冷却缩减+10%&
法术穿透+5
主动:对目标造成:40(+法术强度*0.4)的法术伤害,并使其接下来3秒受到的法术伤害提高15%
烟竹蚀心
原属性:
法力恢复速度+1/秒
被动:每击杀一个非英雄单位恢复8点法力值,击杀英雄单位恢复12%法力值
法术强度+20
冷却缩减+20%&
被动:法术伤害会使目标受到的治疗效果降低40%持续3秒
调整为:
法力恢复速度+1/秒
被动:每击杀一个非英雄单位恢复12点法力值,击杀英雄单位恢复20%法力值
法术强度+25
冷却缩减+20%&
被动:法术伤害会使目标受到的治疗效果降低40%持续3秒
须臾杖
原属性:
主动:使用后进入相位转移状态,期间不会受到任何伤害,移动会解除相位转移状态,最多持续2秒,冷却2分钟
调整为:
气血值+140
主动:使用后进入相位转移状态,期间不会受到任何伤害,移动会解除相位转移状态,最多持续2秒,冷却2分钟
镇魂甲
原属性:
法力值+300&
冷却缩减+20%&
被动:每造成或承受600伤害,降低范围内敌军25%移动速度,持续1.5秒,冷却2秒
调整为:
法力值+300&
被动:每造成或承受600伤害,降低范围内敌军25%移动速度,持续1.5秒,冷却2秒
冷却缩减+20%&
纯阳甲
原属性:
法术抗性+10
法术抗性+15
法术抗性+20&
主动:主动使用解除身上的负面效果,并在之后2秒免疫控制效果,冷却90秒
调整为:
法术抗性+10
法术抗性+15
主动:主动使用解除身上的负面效果,并在之后2秒免疫控制效果,冷却90秒
法术抗性+20
被动:使用纯阳甲后接下来2秒免疫控制效果
紫阳冠
原属性:
法术抗性+15
法术抗性+20
气血值+100
法术抗性+15
被动:每45秒获得一个护盾,可以抵挡一次敌人的技能效果和伤害,触发后接下来1秒内免疫所有控制效果
调整为:
法术抗性+10
法术抗性+15
被动:每45秒获得一个护盾,可以抵挡一次敌人的技能效果和伤害
法术抗性+25
被动:紫阳冠触发后接下来1秒内免疫所有控制效果
烈焰甲
原属性:
气血值+100
被动:对周围单位每秒造成14+自身等级*1点真实伤害
调整为:
被动:对周围单位每秒造成14+自身等级*1点真实伤害
天罡战衣
原属性:
被动:受到普通攻击时增加自身25点移动速度,持续3秒
气血值+100
被动:降低周围敌军15%攻击速度
调整为:
被动:受到普通攻击时增加自身15点移动速度,持续3秒
被动:降低周围敌军15%攻击速度
天眼符
原属性:
主动:获得一个天眼符效果可以看到附近的隐身单位,持续30秒。冷却180秒
调整为:
被动:水雾的冷却时间减少20%
主动:获得一个天眼符效果可以看到附近的隐身单位,持续10秒,冷却90秒
孔明兵法
原属性:
被动:每10秒获得7金钱
被动:每隔60秒获得1点能量,最多能获得3点
主动:消耗1点能量,在目标地点放置一个篝火
气血值+100
调整为:
被动:篝火的冷却时间减少25%
被动:每隔60秒获得1点能量,最多能获得3点
主动:消耗1点能量,在目标地点放置一个篝火
战国策、浑天甲、凤王吊坠,移除第三级属性,将第四级效果前移至第三级,且均最高只能升至三级
疾风靴
加速效果从50%下调至35%
铁甲靴
减少普通攻击伤害从10%下调至7%
蚀魔靴
固定法术穿透从15点下调至12点,
天命装备
价格从450/550/700/850
调整为500/625/775/950
三、PVE关卡调整
1.修复九宫变关羽杀死陈宫分身trace的问题
2.天命觉醒技消耗的怒气不会再在脱战后立刻流失,改为在脱战10秒后开始流失
四、BUG修复
1、城镇内自定义装备无法使用问题
2、绑定手机将军令无法抽奖问题
3、围剿黄巾军地图阻挡问题
挑战开发组
每周三晚上8点,开发组准时恭候大家的挑战。
每周五周六晚8点,巅峰战场等候您的问鼎。
10v10激爽战斗,来玩就有奖,还在等什么?