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我的奶量超乎你的想象 宇宙奶骑领低保
11:03:36&作者:starfirek 来源:营地
刚组完套牌时,我只觉得这是一套为了完成圣骑士任务以及有一些趣味的卡组;但在一波连胜速度上5级低保后,我却认为这是一套非常适应环境,强度挺高的卡组。
这套和防战相当的控制卡组,却有着与一味防守的防战不一样的趣味,在这个卡拉赞还在持续更新的时期,将来还有更有趣的发展空间。有兴趣的朋友可以一起研究一下,本人id:燎原火#5575。
说说这套卡组的特点:
1、奶量超乎想象;
2、比纯奶骑更快的节奏;
3、不一样的战术定位。
首先说说奶量厚却作用不同的特点,卡组里有5张奶卡:禁忌治疗,雷诺,***骑士,圣疗术,光螺丝;1张半奶卡,板娘。
但不同的奶卡对应了不同的节奏时机:禁忌治疗奶量高但容易丢节奏;雷诺和光螺丝是赚节奏站场的全能奶;***骑士更多时候是找一张合适的法术牌加站场;圣疗术更多时候是起过牌作用。
通俗点讲,和防战比较,雷诺和光螺丝是比盾妹更强版本的奶卡,不但能缓和自己的节奏,还能打乱对手的节奏;***骑士和圣疗更多时候是高费版的盾甲,过(发现)牌是主要目的,奶是其次;禁忌治疗算是没红龙的一口喷,更适合占据场面后的稳固一奶。
不同的时期运用不同的奶卡,整体节奏不会被打乱,就有着和防战类似的体制,不同的只是防战的甲是无脑叠的。
恩佐斯奶骑对比
其次说说比奶骑节奏快的特点。
这是一套外服常规版本的恩佐斯奶骑,和这套宇宙奶骑有哪些不同呢?
一是多了一套生平、奉献、炎术士组合combo,而我用一张&精英对决&替换了两张combo牌,对比之下,同样是清场卡,&精英对决&是单卡,不怕凑不齐combo的限制,虽然清不干净场面,优点是对自己基本是无负面效果的。
经常的一个情况:8费下丁丁然后对手一时解不掉,只能铺场破盾等下一回合,此时一张&精英对决&就能起到差不多的生平奉献的效果,而丁丁还能不受生平的负面效果导致容易被解。
二是恩佐斯奶骑偏向于解场,属于防守型打法,而我的宇宙奶骑偏向于站场,属于可攻可守型打法,因为多了雷诺和圣疗,宇宙奶骑的奶量是比恩佐斯奶骑更厚的,很多时候我就可以不怕耗血和对***场面,用进攻来防守。
三是宇宙奶骑多了辅助牌,板娘和大帝,使得进攻或防守的节奏更紧密,尤其大帝被巴内斯复制出来是大赚的。相比之下,传统奶骑基本思路就是防守反击,然而遇到防战时防守用的卡就显得很无用了;而宇宙奶骑既可防守反击,也可步步进击,甚至可以抢血猛攻,节奏上比奶骑快非常多。
至于过牌能力,这套外服的恩佐斯奶骑比更传统的奶骑已经加了过牌量,但宇宙奶骑的过牌量不比这套恩佐斯奶骑少,而且奶骑费用总体偏高,不需要过牌太快。
最后说说战术定位多样化。上面也提到了,宇宙奶骑既可防守反击,也可步步进击,甚至可以抢血猛攻的,定位多样。
比如对阵猎人,最有效的打法不是解光猎人的场面,而是抢死猎人,毕竟两条命打一条命,这是我多局得来的经验,实在牌序不顺才会考虑防守反击,抢死对手的思路打一条命的职业都是通用的;
比如对阵防战,可以步步逼近不让对手叠高量的甲,最后疲劳阶段就不处于劣势,也可以在对手断解牌的情况下猛攻抢死对手。
板娘:在目前环境下圣骑士的11报告兵真的废的可怜,以前打防战还能堆一堆报告兵用人海战术,现在被一个食尸鬼清场还要解个33。所以圣骑士换其他技能是非常可行的,个人经验是术士技能慎选,因为是带过牌的高费控制卡组;优先选法师或者盗贼、德鲁伊,其次是牧师;而由于某个笑话,猎人技能很多时候是首选,尤其对阵一条命的卡组特别有效果。
救赎:怎么才能让恩佐斯复活更多的亡语怪呢?用救赎吧!这是一张在亡语卡组里极其好用的单卡,而且有板娘在,报告兵没那么容易被救赎了。
黑暗曙光:这是一张被极度低估的单卡,在偏后期的控制卡组里极其好用。其实具体好用的原因还是因为圣骑士的橙卡都很强大,光螺丝、丁丁甚至城管大队长都很强,有时拿个雷诺还能触发效果,甚至断站场随从了选个高费白板耗对手解牌也是极其好用的。
巴内斯:虽然经常复制恩佐斯之类的白板,但18个其他随从里有一半的随从还是赚的,大帝、丁丁、光螺丝、螺丝、女王、老牛这6个是大赚,即使复制到末日,也经常是对手头疼的事情。
精英对决:具体上面有举例了,主要是combo的问题,配合的是城管或谦逊,因为随从同攻击时是随机留下一个,所以降攻的使用在对决前/后是需要充分思考的。
猎人:大概73开,主要是中速猎或者亡语猎,傻龙猎反而少了很多了。优先对攻抢血,三条命耗一条命,牌序不好才考虑防守反击,清场牌尽量留给三宝。
法师:大概64开,主要是火妖法,冰法更难见到了。抢血策略比较危险和看脸,更适宜防守反击,主要提防双火妖的爆发以及更爆发的傻龙,奶量是足够应对持续的法术的,大不了板娘选战士或牧师。一些小心得,大宝剑尽量留给火妖,奉献留给镜像,女王、老牛、螺丝比丁丁优先下骗变形术。
德鲁伊:大概55开,基本是傻龙超生德了,克德、野兽德非常稀罕。对小德基本就是防守反击的路线,宁愿对拍随从被解被抢血,解牌也一定要留着应对更糟糕的场面,相信自己的奶量。
战士:防战55开,龙战73开,狼人战37开,加固战82开。具体情况自己判定,不一定有最优解。
术士:动物园37开,宇宙术64开,好运的弃牌术19开。传统奶骑打动物园也是劣势,宇宙奶即使奶量高,但场面一样是经常解不过来,打对攻又首先要随从站场,更何况动物园经常是迷之高爆发输出,但一旦守住了第一波攻击,随从站住了场面,胜利的天枰就会向奶骑倾斜。
骑士:奶骑55开,鱼人骑46开。鱼人骑的防守节奏是会经常断的,主要还是看细节处理,谁处理好谁的机会大。
牧师:最多的是复活牧,大概73开。目前复活牧其实还不成熟,存在看牌序和过牌难的问题,经常是被清一波就难有后续了。针对这点,打牧师还是要防守反击,耗对手手牌,同样优先用女王螺丝之类的骗埋葬,丁丁的灰烬使者很关键。
萨满:打脸萨居多73开,中速萨64开。防守反击的路线,没多少好说的。
盗贼:脏贼居多64开,奇迹贼28开。作为会自杀的一条命职业,打盗贼最适宜的还是抢脸策略了,所以板娘选猎人很重要很关键。
把这篇文章分享到:炉石传说超实用小技巧 奶死人不偿命
《炉石传说:魔兽英雄传》是一款策略类卡牌游戏。作为暴雪旗下的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽》系列的延伸。
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依照惯例还是发一下战网ID吧... 菜菜渣??#5567,欢迎大家一起来探讨一些新奇的卡组和玩法。
本人主要玩的职业是LOW猎(这个版本猎人实在太LOW...根本LOW不动...)、骑士、术士和冰法,偶尔会涉足一下小德(然而小德也死绝了...)和萨满(太毒瘤了,不想玩儿了),战士和贼用得非常少...不过战士还是会玩的(特么和对面打了那么多次了,还看不懂套路?),贼就属于新手级别了...
其实本来不想发这帖子的,然而发现现在天梯圣骑果断已经成为了超稀缺动物了,希望这个帖子能够抛砖引玉,让更多的人一起信仰圣光...
本来月初我一直是用龙骑在打天梯,结果打到15级就完全打不动了,还被一路揍到了17级。。。简直是惨惨惨。
后来突然脑抽组了一套贴膜骑,然而发现其实也并不理想,还被揍回到18级过。。。
于是痛定思痛,考虑了各方面情况,组了一套如下卡组,这套卡组可以说是借鉴了速攻贴膜骑的前期思想、借鉴了蛋蛋佛祖骑的一些想法、然后又利用了恩佐斯这张最强橙卡召唤佛丁的后期思想,组出来的一套混合型骑士。
20:23:01 上传
先来说说战绩...3天时间,每天约莫打6小时,从18级一路打上的传说,中间大概有几波10连胜以上吧,比如第一次从5级升3级是一路连胜上去的,一开始是没有放科多兽的版本,结果打到2级以后,被天梯前列各种战士教育回了5级,怒而满编了科多。然后用了5小时,从4级打到了传说...
今天早上一度到过天梯200多名,结果一脸黑又被揍到了3000开外...不过我个人认为并不是卡组强度的不足...主要还是...炉石是个看脸的游戏...你懂的...
21:57:52 上传
单卡及一些额外手段的解析:
21:52:59 上传
由于费用过高,而且打贼、牧师等一些职业的时候,是一张完全裸奔的牌,所以可以根据环境进行相应的调整。
科多兽的优势主要在于比较克制战士(426嘲讽、苦痛都是优先踩掉的目标),也小克制一些萨满(狼魂、或者躲在墙后面的火舌和马桶)
2. 禁忌治疗
21:53:38 上传
骑士这个版本最牛逼的职业牌,没有之一,不过我没带...主要是因为这套牌打速攻的时候,主要依靠圣盾和亡语随从和对面进行相应的交换,所以在场面上是有所保证的,而且骑士在面对已经完全把场面铺开的术士和萨满的时候,基本已经无力回天了,最后奶满都没用。
3. 炎术士平等
21:53:01 上传
21:53:02 上传
这套的思路主要还是变速为主,所以像炎术士平等这样的王道COMBO也是没有带的。当然,如果环境里瞬间铺场的卡组太多(比如奴隶战、动物园),那带张炎术士加个平等也是不错的选择。
4. 大宝剑和集结之刃
21:53:00 上传
21:53:01 上传
本来在最开始的时候,这套牌我是没有带宝剑的,满编了两张集结之刃。打了一段时间以后发现集结之刃的额外效果实在是太难触发了(现在因为有了这把刀,对面会玩一点的在打骑士的时候肯定是优先破圣盾),然后环境里有很多4血KEY怪(奇迹贼的蓝龙、大撒币、战士的铸甲师、法师的火妖),集结之刃的3攻有时候会显得有些捉襟见肘。
5. 夜色镇执法官
21:53:01 上传
本来在加入科多之前,我是满编了这张圣盾骑的核心牌,但是3血真的是太弱了。。。而且这货的效果需要在4-5费回合才会体现作用,3费裸扔基本上不是被战士的小斧头剁死,就是被法师的火把砸死,或者是被贼的背刺+脸直接弄死,萨满的闪电箭一发也就带走了,在打了那么多把天梯以后,这货的劣势实在是过于明显,所以只带了一张,前期拿到在关键时刻可以卖一下,后期上场反而效果才会比较明显(怎么像个激励随从...)
6. 亡语系列 麦田、暮光召唤师、佛丁、女王、恩佐斯
21:53:00 上传
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21:52:59 上传
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这套卡牌变速的核心思路之一,圣盾骑在场面被解干净以后,强度会大幅下降,但是加入了一些亡语随从之后,会另对手交AOE的时候心有余悸。然后这里的选择亡语随从的思路和正常的亡语流派又有一些不同,这个主要是参考了鱼人骑、蛋蛋骑的思路,亡语只带了几个非常恶心人的亡语效果随从,这样恩佐斯复活随从的时候可以有效的控制复活的集合,然后依靠贴膜、加BUFF等手段使得这些亡语随从在不激发亡语效果之前,一样非常的恶心对手。
女王能早下尽量早下,女王的效果并不是需要拉到对面的随从,而是一个很强力的威慑效果,如果骗到一发火球、一记盾猛或者斩杀、一个呱,为佛丁的下地做好铺垫就行了。
对战思路:
1. 对付快攻:
上手主要找低费随从,如果遇到术士可以考虑留一张奉献,以圣盾亡语随从的交换来获得节奏。贴膜BOY在实在没有办法的时候,贴个报告或者裸下也是有必要的。
2. 对付中速:
中速卡组这一套基本上不是很怕,因为前期的随从很恶心,中期又有女王和佛丁这种优质随从压场,打到后期一波恩佐斯下地对面也就GG了。
3. 对付慢速:
前期依靠圣盾亡语随从铺场尽量抢血,如果对面断解,极有可能一波带走。如果对面返场了,那就只能看恩佐斯啥时候能来了。。。
对战各职业概况:
1. 骑士内战
现在天梯里。。。骑士基本上都是奶骑。。。所以是个优势对局,因为圣盾和亡语随从有个非常大的特点就是:炎术士生平解不干净!
印象当中只输了一场,还是因为我最后一下蠢了,忘记防炎术士生平,被对面翻了。
不过一般都是要打到后期才会决胜负的,时刻注意炎术士生平,贴膜要贴给关键随从。
劣势对局,没有了洛欧塞布的日子里,现版本奇迹贼确实太难打了,加上这套牌又多以一血随从为主,所以贼转把刀可以轻松吃掉我们两个随从,打贼的整体思路还是要控制好场面,一旦被对面返场,基本上就走远了。
天梯毒瘤...小劣(基本均势)对局,打脸萨会相对来说好打一些,控场萨会难打一些。
打脸萨就不用说了,疯狂解场就行,因为这套牌没有带奶,如果场面一旦失控基本上就走远了。环境里打脸职业太多那就带张禁忌治疗吧...
控场萨主要胜负的关键手在于...对面的脸是不是够黑,因为像夜色镇贴膜GIRL和麦田都是3血生物,如果对面脸黑,不出法强图腾,闪电风暴博运气打2,那么基本上对面就走远了。打控场萨一定不能给对面留怪,切记。。。切记。。。
打萨满尤其要注意奥达曼不要随便卖,因为变出来的那个随从即便做了随从交换,也是3血以下的状态(除非撞马桶或者火舌),一发闪电风暴就带走了,如果后面对手477或者55嘲讽下地,没有解掉的话,会非常的难打。
如果对面是奴隶战...那么在他民工3连完了之后,就可以直接投了,大劣对局,反正我印象中我只赢了一把...赢的前提是对面的奴隶主全死光,然后苟到恩佐斯下地招佛丁才能赢。
现在流行的瓦王战...均势对局,上手狂找武器、科多和暮光召唤师,暮光召唤师可以非常有效的限制战士的旋风斩食尸鬼,科多就不用说了。。。谁用谁知道。。。主要时刻注意自己的怪物不要全是裸奔1血,否则被对面清一波场,手牌打空也就很难赢了。。。
打防战...优势对局,亡语下地防乱斗,然后疯狂的贴膜就对了...防战对这满地的亡语随从是非常头痛的。
优势对局,只要对面不胡...管他什么德,现在都是非常凄惨的...超生德把老师干掉对面基本就GG了,抉择德鹿盔死了也就走远了...
动物园...优势对局,只要前期不卡手,肯定赢。反过来说...只要前期卡手...肯定输...优先找11圣盾、叫嚣、奉献,起手有这三张里的2张,基本赢一半。
宇宙术...小优对局,关键看恩佐斯多久能摸到手上,防一波扭曲虚空以后直接拍恩佐斯,(当然,如果恩佐斯下地的时候,女王和佛丁两个里面连一只都招不出来...那...就该去洗脸了)
起手狂找低费随从、英勇圣印或者刀就对了。
亡语牧,小优对局,亡语牧的仆从总体质量比较一般,只要前期场面铺开了,一堆圣盾和3血怪站场,可以很快把对面抢死。不过不能拖到后期,拖到后期基本没有赢面。
脏牧,劣势对局,埋葬、极恶之咒什么的实在是太克制这套卡组了,前期血量要是没抢下来,佛丁一旦被埋那就可以GG了...
火妖法...如果对面天胡,那么我觉得没多少职业能够干掉火妖法,在对面不胡的情况下,姑且还算均势对局,毕竟科多、宝剑、暮光召唤师都是克制火妖的利器。
冰法...打了这么多天...只遇到过一个...装作冰法的火妖法...在末日冰环下地之后,科多把末日踩死的那一瞬间,游戏就已经结束了,本人也是玩冰法的,所以大致思考了一下,这套骑士由于前期抢血速度够快,中期又有一些非常恶心的亡语随从站场,所以打冰法应该属于小优对局,只要对面9费回合头上没有冰箱,也没下红龙喷脸的话,基本上很难输。
现在天梯的猎人基本上都是中速亡语猎,真要说的话,其实属于小劣对局。
因为猎人的职业亡语牌效果太爆炸了,像麦田、暮光召唤师猎人都是不削于带的,在亡语随从的比拼上差了很大一截,然后面对铺场猎人也能放狗,所以并不是那么好打的一个对局,关键还是需要把场面控制住,逐渐消磨对面血线,迫使猎人主动和我们进行随从交换,才能有所胜算。然而8费的兽群召唤也是一个很大的妨碍,科多尽量不要裸扔,吃掉蜘蛛或者雷欧克都是好的。
目前来说,标准模式除了萨满、战士比较IMBA、牧师略显颓势之外(圣骑也蛮颓的,不过谁叫我这篇写的是骑士呢...),其余卡组都姑且还算有一席之地,不过最近天梯打下来,战士、萨满和贼简直是在高端天梯场子里横着走的,实在是有些无趣,打了来打去就那么点花头,实在是和炉石这个游戏的思路有所背离了。所以我写下这篇文章,用于纪念那在狂野模式的佛祖骑和在天国的T7猎...噢,不对,说错了,用来让天梯的职业格局更加多样化一些做一点个人的小小贡献吧。
本帖最后由 偶不素LOLI控 于
22:13 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 150&
不要干要怂
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认识我,是你的美好。
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我最怕遇到骑士和战士& &奶骑尤其恶心
羔羊爱吃大熊猫
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UID帖子威望0 多玩草0 草
感谢楼主的详细攻略~也祝贺楼主冲上传说
想要有一天,可以无忧无虑地玩游戏。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
特意登录支持一下楼主。写的非常非常好~~&&很有创意的卡组,一会拿去试试看~
让我好好抱抱你
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揉脸猫斯拉#5503
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UID帖子威望1 多玩草294 草
支持我大圣骑!!!
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UID422737帖子威望0 多玩草15 草
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UID帖子威望0 多玩草0 草
这套很好用
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