3月boss击杀令如何获取洛奇英雄传60boss重击战魂

魔兽世界6.1 怎么用英雄榜查询 自己击杀了多少个有拾取权的boss 最好能发个截图_百度知道英雄战魂远古神庙怎么打 打法技巧分享_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
导读:远古神庙是《英雄战魂》此次新片开放的最新公会玩法,满足开启条件即可前去挑战,不过需要公会会长使用传送石激活副本,成功激活后副本将在当天的22:00-24:00开启,限时2小时!没有人数限制,只要是同个公会的都可参加,副本的难度可自由选择,相信好的团队一定能获得好的战绩!一个优秀的会长对团队所作出的贡献往往能够左右战局,合理分配,展现你的领导能力吧!打法:第一关相对较为简单,只有一个BOSS,将其击杀即可。第二关共有三个BOSS,两个小BOSS会给大BOSS加状态,所以进入副本的友友们,需要合理的分配选择正确的BOSS攻击哦!精彩内容,尽在百度攻略:小编想,先击杀两个小BOSS削弱大BOSS的能力,将是个不错的方案啦!同时,你还要尽量躲避大BOSS周围的火球,它们随时有可能会爆炸,对你造成伤害!进入副本后,你们必须展现你们之间的配合,速战速决完美通关啦!不用担心,只要各位友友配合得当,轻松过关不是问题啦!《英雄战魂》为大家准备丰富的奖励哦!除了公会奖励,还有个人奖励呢!难度越大奖励越丰富哦!精彩内容,尽在百度攻略:以上就是英雄战魂远古神庙中的公会打法了,详细内容请玩家们继续关注本站!
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加入公会会有公会任务,在公会任务中可以击杀公会BOSS,最后击杀成功的会员都可以领取BOSS奖励,在同时击杀者可以获得额外的奖励哦!这就来看看如何击杀公会BOSS吧~!公会boss:公会boss是每天晚上8点-10点之间开启的。击杀公会boss可以获得公会贡献,以及额外奖励。达到一定公会活跃值之后,就可以开启下一boss。精彩内容,尽在百度攻略:第一只boss是很容易的,boss前期伤害不高,时间越久,boss的伤害也越高。这里需要注意的是,boss的公会贡献,以及公会活跃度,是依靠次数来计算的,挑战的人数越多,公会增加的活跃度也越多,所以不要着急击杀boss,多几个人打才是最好的,战斗力高的,可以在最后打,前面打的人,就使用最低的战斗力去挑战,快速将5次挑战用完,租后让高战力的直接击杀掉boss。这样的打法可以获得更多的公会活跃度,公会的活跃度对于一个公会的发展是非常重要的。童话风RPG带你感受最畅快淋漓的动作激情!想知道更多独家攻略请关注百度攻略&口袋巴士有杀气童话专区。百度搜索有杀气童话百度攻略&口袋巴士精彩给你好看!精彩内容,尽在百度攻略:
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[quote]本帖由[color=blue][b][任其自然@NGA][/b][/color]编写,帖子地址[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562[/url],转载请保留此行[/quote][color=red][b][size=150%]有任何问题请直接在本帖回复,或去宏区询问。请尽量不要另开新帖[/size][/b][/color][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4111410]艾泽拉斯国家地理[NGACN]论坛通用版规[/url][quote]11.帖子发错版面 - 删除,一般帖子可处禁言。有价值的帖子可由版主移动到相关板块,但这并非版主义务。[/quote]遵守版规,人人有责[align=center][size=150%]===Patch Note===[/size][/align][collapse=更新日志][quote]======更新了[quote][b]·AH宏[/b]——[color=green]按剩余时间取消拍卖宏[/color] [b]·其他[/b]——[color=green]世界BOSS击杀显示宏[/color][/quote]======完成了全部宏的测试(除“选矿 研磨 ***”板块)部分更新,内容包括:[quote][b]·AH宏[/b]——[color=green]走私扫货宏[/color][b]·邮箱相关宏[/b]——新增本板块([color=green]退信/删信宏、举报宏、邮寄指定物品宏、按照ID邮寄宏、无节操炸邮箱宏[/color])[b]·测试区[/b]——新增本版块[/quote]======帖子进化至完全体,大量更新,内容包括:[quote][b]·AH宏[/b]——修正了[color=green]加拍卖者为好友宏[/color]的版本错误以及增加了一个新的加好友宏[b]·喊话宏[/b]——整合了旧版本技术,规范并且简化了喊话宏的格式[b]·物品相关宏[/b]——整合了旧版本技术,并增加了许多新宏([color=green]多物品存放宏 多物品提取宏 零散材料存放宏 按照ID贩卖/存放物品宏 出售绿色品质物品宏[/color])[b]·商业技能宏[/b]——新增本板块[b]·其他[/b]——增加了[color=green]自动邮寄宏 怒之煞击杀统计宏[/color][/quote]此外更新了目录格式,修改了一些宏名称以及修正了几处用词======出售绿色物品宏初具雏形 [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&_ff=191&page=9#l176]传送门[/url]======增加了[b]物品相关宏[/b]板块======修正[b]AH宏[/b]板块因版本问题导致的参数偏差 [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&_ff=191&page=3#l51]传送门[/url]======《地精常用宏》v1.0版本发布[/quote][/collapse][align=center][size=150%]===前言===[/size][/align][del]最近经常看见有童鞋各种求***炸矿宏,撸主索性做个集合方便大家检索(撸主很低端,暂时还不用TSM,所以插件宏只给链接,见谅)[/del]撸主已经进化了,会写这种宏了! [s:28] 在此先感谢原创这些宏的大神们![quote][size=200%][color=red]注意事项:[/color][/size]其实也没啥注意的,宏毕竟是游戏本身的功能(VBS不是游戏的功能,其注意事项单独在下面列出)看到[color=blue]/脚本[/color]之类的语句不必惊慌,这绝壁是游戏允许的功能,跟用了会封号的那啥脚本不是一回事英文表达是[color=blue]/script[/color],但这个就占了7个字符,而[color=blue]/脚本[/color]只占3个一个宏最多只能写255个字符,[color=blue]一个汉字为只占一个字符[/color],请使用英文版的标点符号[/quote][quote][size=200%][color=red]想用VBS自动的先点加号,确认自己已经明确知道其中每一句话的意思[/color][/size][collapse=VBS注意事项][quote]各种全自动都在8楼。已经测试,我的测试情况也在8楼如果VBS无法正常工作,请直接复制我的代码,把选矿/研磨/***宏放到7上实验如果还不行,请参见205楼提供的方法:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&page=11#l205]传送门[/url]终极解决方案:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&page=14#l263]传送门[/url]如果还不行就放弃吧[color=red][size=200%]请大家不要在回帖里提及VBS[/size],自己闷声用就行了,用不来也别在这问,楼主也不会回答珍惜帐号,讨论请去代码论坛。因在此处提及VBS而被版主处罚均与楼主无关VBS只能对当前窗口进行操作。设置好了最小化去干其他的那叫后台技术,后台必须死[/color][/quote]所有相关楼层汇总 [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&page=7#l130]130L[/url] [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&page=9#l168]168L[/url] [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&page=10#l196]196L[/url] [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&page=11#l205]205L[/url] [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&page=13#l258]258L[/url] [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&page=14#l263]263L[/url] [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&page=17#l338]338L[/url] [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&page=22#l436]436L[/url] [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&page=23#l445]445L[/url] [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&page=23#l447]447L[/url] [/collapse][/quote][quote][size=150%][color=blue]一些有价值的回帖[/color][/size](遇到了解决不了的问题不妨看看回复)[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=]自动交接任务插件[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&page=2#l37]中立AH倒货宏[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&page=3#l49]“选矿/研磨宏”只能磨第一行的草药/矿?[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&page=11#l209]商业技能制造宏注意事项(209、210、215楼)[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&page=16#l304]物品制造宏机制[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&page=17#l335]名称部分包含的物品制造的解决方法[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&page=18#l359]来电转接宏[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&_ff=191&page=22#l435]公会银行物品提取宏[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&page=26#l506]防小退宏失效的可能原因及解决办法[/url][/quote]大家有用的比较顺手的宏也麻烦发上来分享一下,众人拾柴火焰高推荐一个异常强力的帖子[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5499245]爱丽丝的宏工坊[/url]在里面你可以学到各种原理,有兴趣的同学可以去看看(这个帖子和本帖的方向并不相同,主要面向PVE/PVP)引用其中的一部分:[quote][color=red]宏不能做的事[/color]宏不能直接判定技能的冷却从而使用特定的物品或者放技能 宏不能同时释放多个有GCD的技能 宏不能判定当前的Buff/Debuff从而使用特定的物品或者放技能 宏不能判定目标是否在读条从而使用特定的物品或者放技能 宏不能因为绑定的键位不同而做不同的事情 宏不能帮你抽筋按一个键从而使用特定的物品或者放技能 宏不能控制玩家的移动 宏不能判定自己/目标的血量从而使用特定的物品或者放技能 宏不能判定目标的距离从而使用特定的物品或者放技能[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1841944]详见这里[/url][/quote]跟地精似乎没有什么关系,恩,旨在告诉大家宏也不是万能的再来一发(这才是精华)[url]/World_of_Warcraft_API[/url]一入此门深似海,从此笑看/cast[align=center][size=150%]===正文===[/size][/align]===目录===本文包括以下内容(可点击子目录前的加号以查看详细)[quote][collapse=·选矿/研磨/***宏][quote][b]·选矿/研磨/***宏[/b][color=green]选矿宏研磨宏***宏[/color][/quote][/collapse][collapse=·AH宏][quote][b]·AH宏[/b][color=green]AH一键购买宏AH一键取消宏AH一键竞标宏AH拍卖者名字获取宏AH拍卖者加好友宏其一AH拍卖者加好友宏其二走私扫货宏按剩余时间取消拍卖宏[/color](新)[/quote][/collapse][collapse=·喊话宏][quote][b]·喊话宏[/b][color=green]定时喊话宏[/color][/quote][/collapse][collapse=·物品相关宏][quote][b]·物品相关宏[/b][color=green]不拾取灰色物品宏自动拾取特定物品宏多物品自一键丢弃或贩卖多物品存放宏多物品提取宏零散材料存放宏按照ID贩卖/存放物品宏出售绿色品质物品宏[/color][/quote][/collapse][collapse=·邮箱相关宏][quote][b]·邮箱相关宏[/b][color=green]退信/删信宏举报宏一键邮寄宏邮寄指定物品宏按照ID邮寄宏无节操炸邮箱宏[/color][/quote][/collapse][collapse=·商业技能宏][quote][b]·商业技能宏[/b][color=green]制造物品宏[/color][/quote][/collapse][collapse=·任务相关宏][quote][b]·任务相关宏[/b][color=green]一键交/接任务宏交/接任务宏加强版[/color][/quote][/collapse][collapse=·插件相关宏][quote][b]·插件相关宏[/b][color=green]COD相关宏TSM相关宏公会银行整理宏[/color][/quote][/collapse][collapse=·其他][quote][b]·其他[/b][color=green]屏蔽进出频道信息宏按钮键名获取宏世界BOSS击杀显示宏[/color](新)[color=green]防自动小退宏定时跳跃防AFK[/color][/quote][/collapse][collapse=·测试区][quote][b]·测试区[/b][color=silver]暂时什么也没有[/color][/quote][/collapse][/quote][quote]8楼内容[b]·全自动研磨/炸矿/***·全自动交材料[/b][/quote]===选矿 研磨 ***===在使用选矿/研磨宏时,请保证背包里宏中所涉及到的材料个数为5的倍数这类宏有两种写法,除文中所示之外,还可以利用物品代码例如铜矿石的代码是2770,则:[color=blue]/use 铜矿石[/color]也可以写作[color=blue]/use item:2770[/color][collapse=选矿宏][quote]地球矿部分:/cast 选矿/use 铜矿石/use 锡矿石/use 银矿石/use 铁矿石/use 金矿石/use 秘银矿石/use 真银矿石/use 瑟银矿石物品代码依次为:,,,(银矿石,金矿石,真银矿石不知道能不能炸,请告知,感激不尽)[/quote][quote]火星矿部分:/cast 选矿/use 魔铁矿石/use 精金矿石物品代码:2[/quote][quote]北极矿部分:/cast 选矿/use 钴矿石/use 萨隆邪铁矿石/use 泰坦神铁矿石物品代码:3,36910[/quote][quote]灾变矿部分:/cast 选矿/use 黑曜石矿/use 源质矿石/use 燃铁矿石物品代码:5,52183[/quote][quote]熊猫矿部分:/use 闪耀碎片/cast 选矿/use 凯帕琥珀/use 幽冥铁矿石/use 白色延极矿石/use 黑色延极矿石物品代码:7,72094感谢28楼补充[/quote][/collapse][collapse=研磨宏][quote]地球草部分:/cast 研磨/use 宁神花/use 银叶草/use 地根草/use 魔皇草/use 石南草/use 荆棘藻/use 雨燕草/use 跌打草/use 野钢花/use 皇血草/use 活根草/use 墓地苔/use 枯叶草/use 金棘草/use 龙齿草/use 火焰花/use 卡德加的胡须/use 太阳草/use 紫莲花/use 盲目草好像字数超了,再新建一个/cast 研磨/use 幽灵菇/use 格罗姆之血/use 阿尔萨斯之泪/use 哀伤苔/use 梦叶草/use 山鼠草/use 黄金参/use 冰盖草物品代码:,,,,,,,,,,,1,1[/quote][quote]火星草部分:/cast 研磨/use 魔草/use 邪雾草/use 梦露花/use 泰罗果/use 远古苔/use 虚空花/use 法力蓟/use 噩梦藤物品代码:2,2,2,2[/quote][quote]北极草部分:/cast 研磨/use 金苜蓿/use 卷丹/use 火叶/use 死亡荨麻/use 塔兰德拉的玫瑰/use 蛇信草/use 冰棘草/use 巫妖花物品代码:3,3,3,3[/quote][quote]灾变草部分:/cast 研磨/use 燃烬草/use 艾萨拉雾菇/use 风暴藤/use 心灵之花/use 鞭尾草/use 暮光茉莉物品代码:5,5,5[/quote][quote]熊猫草部分:/cast 研磨/use 绿茶叶/use 雨粟花/use 柔丝草/use 雪百合/use 愚人菇物品代码:7,7,79011[/quote][/collapse][collapse=***宏][quote](仅为MOP版本制造物品,下同)裁缝部分:使用的时候请注意自己的装备(若仍在使用这类装备,请把不需要***的丢到银行)[color=red]以下每个宏都里的物品代码都是连续的8个数字,撸主在敲的时候可能老眼昏花敲错了如果发现有不是连续数字的请告知,谢谢![/color]风绒套(绿装)/cast ***/use item:82397/use item:82398/use item:82399/use item:82400/use item:82401/use item:82402/use item:82403/use item:82404风绒套(蓝装)/cast ***/use item:90472/use item:90473/use item:90474/use item:90475/use item:90476/use item:90477/use item:90478/use item:90479[/quote][quote]珠宝部分:[color=skyblue]雕饰指环 影火项链(绿装)/cast ***/use item:83793/use item:83794雕饰指环 影火项链(蓝装)/cast ***/use item:90904/use item:90905[/color][/quote][quote]制皮部分:[color=firebrick]雾皮套(绿装)/cast ***/use item:85832/use item:85833/use item:85834/use item:85835/use item:85836/use item:85837/use item:85838/use item:85839雾皮套(蓝装)/cast ***/use item:90490/use item:90491/use item:90492/use item:90493/use item:90494/use item:90495/use item:90496/use item:90497风鳞套(绿装)/cast ***/use item:85841/use item:85842/use item:85843/use item:85844/use item:85845/use item:85846/use item:85847/use item:85848风鳞套(蓝装)/cast ***/use item:90480/use item:90481/use item:90482/use item:90483/use item:90484/use item:90485/use item:90486/use item:90487[/color][/quote][quote]锻造部分:[color=blue]幽冥锻铁套(绿装)/cast ***/use item:82903/use item:82904/use item:82905/use item:82906/use item:82907/use item:82908/use item:82909/use item:82910幽冥锻铁套(蓝装)/cast ***/use item:82927/use item:82928/use item:82929/use item:82930/use item:82931/use item:82932/use item:82933/use item:82934轻钢套(盾牌是82961,其余8件是连续数字)/cast ***/use item:82961/use item:82911/use item:82912/use item:82913/use item:82914/use item:82915/use item:82916/use item:82917/use item:82918魂卫套(头是80811,盾牌是82962,其余7件是连续数字)/cast ***/use item:80811/use item:82962/use item:82896/use item:82897/use item:82898/use item:82899/use item:82900/use item:82901/use item:82902[/color][/quote][/collapse]
全自动操作进阶见8楼===AH宏===[quote][color=green]AH一键购买宏[/color](选中物品点宏就买好了,不需要去点“一口价”然后再点确认)/click BrowseBuyoutButton/click StaticPopup1Button1第一句是点击一口价按钮的操作,第二句是点击确定的操作,可以分开使用[color=green]AH一键取消宏[/color]/click AuctionsCancelAuctionButton/click StaticPopup1Button1原理同上[color=green]AH一键竞标宏[/color]/click BrowseBidButton[color=green]AH拍卖者名字获取宏[/color]原帖地址:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url]最新修正信息:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4760780[/url]/run local own=&&;t=&list&;n=GetNumAuctionItems(t);for i=n,1,-1 do own=select(13,GetAuctionItemInfo(t,i));print(own)end感谢51楼纠正[color=green]AH拍卖者加好友宏其一[/color]/run item=GetSelectedAuctionItem(&list&)name=select(14,GetAuctionItemInfo(&list&,item))AddFriend(name)点中拍卖列表中的物品,运行宏即可加该物品的拍卖者为好友[color=green]AH拍卖者加好友宏其二[/color]原帖地址:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url]/run local _,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,o=GetAuctionItemInfo(&list&,1) do AddFriend(o)endGetAuctionItemInfo 是获取拍卖行当前现在拍品的信息,其返还多个参数,最后一个就是物品主人的名字里面第二个参数是制定拍品的行数, 如果你要加的人不在第一个,自己数数是第几个,然后写上就行了例如你找的人是第三行拍品的主人: GetAuctionItemInfo(&list&,3) [color=green]走私扫货宏[/color]原帖地址:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5837463[/url]/run local l,d,b=&list&,&bid&for i=1,GetNumAuctionItems(l)do b=select(10,GetAuctionItemInfo(l,i))if b and b==[color=red]246[/color] then PlaceAuctionBid(l,i,b)elseif CanSendAuctionQuery()then QueryAuctionItems()end end红色数字就是你要倒货的价格, 246 就是2银46铜。 也就是竞标价格和一口价为246的时候按宏自动购买。使用步骤:1.先做好宏设置好价格!2.打开拍卖行界面, 上货后先点下搜索3.点搜索后能看到你的物品了就可以按宏操作了!撸主稍微修改了一下/click BrowseSearchButton/run local l,d,b=&list&,&bid&for i=1,GetNumAuctionItems(l)do b=select(10,GetAuctionItemInfo(l,i))if b and [color=red]b&12346[/color] then PlaceAuctionBid(l,i,b)end end省去了点击搜索的步骤,点开中立AH直接按宏就会搜索+扫货修改了价格,设置为小于1金23银45铜的都购买(使用时自行修改)[color=green]按剩余时间取消拍卖宏[/color]/click AuctionFrameTab3/run t=GetAuctionItemTimeLeft(&owner&,1) if t==1 then CancelAuction(1) end这个是取消剩余时间为“短”的拍卖点开拍卖NPC之后狂点就行,第一行是打开拍卖那一行的标签,如果你习惯手动点的话可以去掉另外取消中、长、非常长的宏/click AuctionFrameTab3/run for i=1,GetNumAuctionItems(&owner&) do t=GetAuctionItemTimeLeft(&owner&,i) if t==[color=red]2[/color] then CancelAuction(i) end end[color=red]2[/color]代表时间为“中”,3代表“长”,4代表“非常长”,可根据需要进行替换[/quote]===喊话宏===[collapse=旧版本内容][quote][color=green]定时喊话宏[/color](不带链接)原帖地址:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3422078[/url]宏1是/script ps=&喊话内容&;sc=SendChatM宏2是/script T,F=T or 0,F or CreateFrame(&frame&)if X then print(&off&) X=nil else print(&on&) X=function()local t=GetTime()if t-T&[color=red]60[/color] then SendChatMessage(ps,&channel&,nil,[color=indigo]2[/color])T=t end end end F:SetScript(&OnUpdate&,X)宏2里面60代表秒数,2代表频道数,比如你的交易频道是4,就改成4。off和on也可以改成你习惯的字比如喊话开始,喊话结束什么的使用的时候先点宏1,然后点宏2.停止的话再点一下宏2[color=blue]--------------------First 割--------------------[/color][color=green]定时喊话宏[/color](带链接)原帖地址:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3865014[/url]建立两个宏,第一个宏内容如下:/run T,F=T or 0,F or CreateFrame(&frame&)F:SetScript(&OnUpdate&,nil)第二个宏内容如下:/run F:SetScript(&OnUpdate&,function()local t,_,a,b,c=GetTime(),GetItemInfo([color=blue]43102[/color])_,b=GetItemInfo([color=blue]33470[/color])_,c=GetItemInfo([color=blue]35627[/color])if t-T&[color=red]60[/color] then SendChatMessage(&收購:&..b..&9G/組,&..c..&80G/組,&..a..&160G/組,请COD&,&[color=green]channel[/color]&,nil,[color=indigo]2[/color])T=t end end)其中:[color=red]&收購:&..b..&9G/組,&..c..&80G/組,&..a..&160G/組,请COD&[/color]即为喊话的全部内容物品代码(蓝色)自己修改,喊话间隔时间(红色)自己修改,频道(紫色)自己修改,绿色的“channel”可更改为“say”等等使用方法:上线先点击一次宏1,然后点击宏2,开始喊话;点击宏1,停止喊话[color=blue]--------------------Double 割--------------------[/color]物品链接喊话进阶(没有定时系统):[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2252640[/url][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4494758[/url][/quote][/collapse][quote][color=green]定时喊话宏[/color]先建立一个宏1/run local g=GetItemI_,i1=g([color=blue]43102[/color]);_,i2=g([color=blue]33470[/color]);_,i3=g([color=blue]35627[/color]);ps=&收购&..i1..&&..i2..&&..i3..&支持邮寄&;蓝色的数字为物品代码,各位自行到数据库中查找ps=后面的内容即为喊话内容,两端引号不得省略,物品链接是由&..i1..&生成的,引号不得省略,其他部分自行调整再建立一个宏2/script T,F=T or 0,F or CreateFrame(&frame&)if X then print(&off&) X=nil else print(&on&) X=function()local t=GetTime()if t-T&[color=red]60[/color] then SendChatMessage(ps,&channel&,nil,[color=indigo]2[/color])T=t end end end F:SetScript(&OnUpdate&,X)宏2里面60代表秒数,2代表频道数,比如你的交易频道是4,就改成4。off和on也可以改成你习惯的字比如喊话开始,喊话结束什么的使用的时候先点宏1,然后点宏2.停止的话再点一下宏2[/quote]===物品相关宏===[collapse=旧版本内容][color=red]此部分宏已全部测试,功能均可实现且无副作用,大家可以放心使用持续作用的宏(如不拾取灰色物品宏,只拾取指定物品宏等)若想取消效果需要重载界面,/RL或大小退均可(点一次摧毁一个东西的宏不在此类)[/color]来源:[url=.tw/G2.php?bsn=05219&parent=8715&sn=8691&lorder=1&ptitle=%E7%89%A9%E5%93%81%E7%9B%B8%E9%97%9C%E5%B7%A8%E9%9B%86%E5%BD%99%E6%95%B4]魔獸世界 哈拉板 - 巴哈姆特:物品相關巨集彙整[/url][quote][color=green]不拾取灰色物品宏[/color](但会拾取灰色武器)/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,&Show&,function()local p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then _,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q&0 or&武器&==t))then LootSlot(i)end end end)[color=red]首先关闭游戏的自动拾取功能[/color]使用宏之后,每次拾取都会自动判断物品的品质,放弃灰色物品(灰色武器依旧拾取)[color=red]按住alt键为不自动拾取[/color][color=green]自动拾取特定物品宏[/color]/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,&Show&,function()local t,p,n={&[color=red]毛料[/color]&,&[color=red]魔纹布[/color]&}for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,n,p=GetLootSlotInfo(i)for j=1,#n do if p==0 or n==t[j]then LootSlot(i)end end end end)使用宏后只会自动拾取红色字体部分的物品,可根据自己的需要修改[color=green]自动丢弃包内指定物品宏[/color]/脚本 local a,i,j,l={&[color=red]要抛弃的物品名称[/color]&,&[color=red]要抛弃的物品名称[/color]&}for i=1,#a do for j=1,114 do l=GetContainerItemLink(j/23,j%23)l=l and GetItemInfo(l)if l==a[i] then PickupContainerItem(j/23,j%23)DeleteCursorItem()end end end使用后包内被指定物品[color=red]全部都会被丢弃,一个不剩[/color][color=green]多物品自动丢弃或贩卖[/color](上一个宏的进阶)首先建立一个[color=red]宏1[/color]储存将要丢弃/贩卖物品的名字:/脚本 Rub={&[color=red]物品1[/color]&,&[color=red]物品2[/color]&,&[color=red]3[/color]&,&[color=red]4[/color]&,&........&}function IRub(l)for j=1,#Rub do if GetItemInfo(l)==Rub[j]then return 1 end end end丢弃宏(使用后自动丢弃宏1中的物品):/脚本for i=1,120 do q=GetContainerItemLink(i/23,i%23)if q and(q:sub(5,10)==&9d9d9d&or IRub(q))then PickupContainerItem(i/23,i%23)DeleteCursorItem()if not IsAltKeyDown()end使用后包内被指定物品[color=red]全部都会被丢弃,一个不剩[/color]贩卖宏(使用后自动贩卖宏1中的物品):/脚本for i=1,120 do q=GetContainerItemLink(i/23,i%23)if q and(q:sub(5,10)==&9d9d9d&or IRub(q))then if MerchantFrame:IsVisible()then UseContainerItem(i/23,i%23)end点一次只贩卖[color=red]一个[/color]被指定的物品,要想卖完需要狂点宏[color=green]自动贩卖修理宏[/color](许多插件自带)/脚本if MerchantFrame:IsVisible()then for i=1,114 do q=GetContainerItemLink(i/23,i%23)if q and q:sub(5,10)==&9d9d9d&then UseContainerItem(i/23,i%23)if CanMerchantRepair()then RepairAllItems(CanGuildBankRepair())end点开商人后使用,自动贩卖灰色物品,自动修理装备[color=green]自动清除包内灰色物品[/color]/脚本for i=1,120 do q=GetContainerItemLink(i/23,i%23)if q and q:sub(5,10)==&9d9d9d&then if MerchantFrame:IsVisible()then UseContainerItem(i/23,i%23)else PickupContainerItem(i/23,i%23)DeleteCursorItem()if not IsAltKeyDown()end点开商人时自动贩卖所有灰色物品其他情况下点击则摧毁一件包内灰色物品按住alt键点宏则摧毁包内所有灰色物品[/quote][/collapse][quote][color=green]不拾取灰色物品宏[/color](但会拾取灰色武器)/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,&Show&,function()local p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then _,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q&0 or&武器&==t))then LootSlot(i)end end end)[color=red]首先关闭游戏的自动拾取功能[/color]使用宏之后,每次拾取都会自动判断物品的品质,放弃灰色物品(灰色武器依旧拾取)[color=red]按住alt键为不自动拾取[/color][color=green]自动拾取特定物品宏[/color]/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,&Show&,function()local t,p,n={&[color=red]毛料[/color]&,&[color=red]魔纹布[/color]&}for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,n,p=GetLootSlotInfo(i)for j=1,#n do if p==0 or n==t[j]then LootSlot(i)end end end end)使用前同样需关闭自动拾取功能使用宏后只会自动拾取红色字体部分的物品,可根据自己的需要修改[color=green]多物品一键丢弃或贩卖[/color]首先建立一个[color=red]宏1[/color]储存将要丢弃/贩卖物品的名字:/run Rubs={&[color=red]物品名称1[/color]&,&[color=red]物品名称2[/color]&,&[color=red]物品名称3[/color]&,&[color=red]物品名称4[/color]&}function IRubs(l)for j=1,#Rubs do if GetItemInfo(l)==Rubs[j]then return 1 end end end丢弃宏(使用后自动丢弃宏1中的物品):/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local d=GetContainerItemLink(bag,slot) if d and IRubs(d)then PickupContainerItem(bag,slot)DeleteCursorItem()end贩卖宏(使用后自动贩卖宏1中的物品):/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local s=GetContainerItemLink(bag,slot) if s and IRubs(s)then UseContainerItem(bag,slot)end[color=green]多物品存放宏[/color]宏1/run Rubb={&[color=red]物品名称1[/color]&,&[color=red]物品名称2[/color]&,&[color=red]物品名称3[/color]&,&[color=red]物品名称4[/color]&}function IRubb(l)for j=1,#Rubb do if GetItemInfo(l)==Rubb[j]then return 1 end end end宏2/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local b=GetContainerItemLink(bag,slot) if b and IRubb(b)then UseContainerItem(bag,slot)end其实跟多物品贩卖宏一模一样,我把参数名称改了一下避免混用(用混了就杯具了)[color=green]多物品提取宏[/color]宏1/run Rubq={&[color=red]物品名称1[/color]&,&[color=red]物品名称2[/color]&,&[color=red]物品名称3[/color]&,&[color=red]物品名称4[/color]&}function IRubq(l)for j=1,#Rubq do if GetItemInfo(l)==Rubq[j]then return 1 end end end宏2/run for bag=5,11 do for slot=1,50 do local q=GetContainerItemLink(bag,slot) if q and IRubq(q)then UseContainerItem(bag,slot)end依然一模一样,但是有点蛋疼的是银行自带的那个格子编号是-1,所以这个宏会忽略银行自带的包需要对自带包裹进行操作的话要额外建一个宏/run for slot=1,50 do local q=GetContainerItemLink(-1,slot) if q and IRubq(q)then UseContainerItem(-1,slot)end[color=green]零散材料存放宏[/color](研磨宏辅助)宏1/run Rubl={&[color=red]物品名称1[/color]&,&[color=red]物品名称2[/color]&,&[color=red]物品名称3[/color]&,&[color=red]物品名称4[/color]&}function IRubl(l)for j=1,#Rubl do if GetItemInfo(l)==Rubl[j]then return 1 end end end宏2/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local l=GetContainerItemLink(bag,slot) if l and IRubl(l)then _,x=GetContainerItemInfo(bag,slot) if(x%5&0) then UseContainerItem(bag,slot)end将非5倍数的物品放入银行,可以避免研磨/选矿时中途提示“需要5XXX”[color=green]按照ID贩卖/存放物品宏[/color]/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local i=GetContainerItemLink(bag,slot)if i and i:sub(18,22)==&[color=blue]30183[/color]&then UseContainerItem(bag,slot)end打开银行面板时是存放,打开商人面板时是贩卖,蓝色字体部分是物品代码,根据需要替换如果需要从银行提取,把for bag=0,4改成for bag=5,11即可,依然会忽略银行自带的包裹[color=blue]此宏只能对物品代码为5位的物品进行操作,如果物品代码不是5位,需要修改宏中的 i:sub(18,22)4位就改成 i:sub(18,21)6位(不知道有没有6位的物品代码)就改成 i:sub(18,23)[/color][color=green]出售绿色品质物品宏[/color]/脚本if MerchantFrame:IsVisible()then for i=1,140 do q=GetContainerItemLink(i/30,i%30)if q and q:sub(5,10)==&1eff00&then UseContainerItem(i/30,i%30)end这个宏会卖掉所有绿色品质的物品,包括但不限于[color=red]黄金莲,延极锭,活化钢[/color],使用前请先把这类东西丢到银行[collapse=公会银行提取见此][quote]宏1/run Rubb={&物品名称1&,&物品名称2&}function IRubb(l)for j=1,#Rubb do if GetItemInfo(l)==Rubb[j]then return 1 end end end宏2/run for tab=1,8 do for slot=1,98 do local b=GetGuildBankItemLink(tab,slot) if b and IRubb(b)then AutoStoreGuildBankItem(tab,slot)end点宏1再点宏2,自动提取指定名称的物品指定ID的话用/run for tab=1,8 do for slot=1,98 do local i=GetGuildBankItemLink(tab,slot)if i and i:sub(18,22)==&30183&then AutoStoreGuildBankItem(tab,slot)end自行修改物品ID注:无需切换银行标签,这2个宏会扫描所有标签存放宏无需更改存在比较长的延迟,游戏本身问题,暂无解决方案 [/quote][/collapse][/quote]===邮箱相关宏===[quote][color=green]退信/删信宏[/color]/click MailItem1Button/click OpenMailDeleteButton点开邮箱后使用,第一行是打开当前页面第一封邮件,第二行是点击退信/删除按钮切记不要在看信的时候突然想退/删了这封信就点这个宏这个宏只能对当前面的第一封信进行操作,如果想退/删当前正在看的信请只用第二行[color=green]举报宏[/color]/click MailItem1Button/click OpenMailReportSpamButton原理同上[color=green]一键邮寄宏[/color]/click MailFrameTab2/run local a,i,j,l={&&}for i=1,#a do for j=1,140 do l=GetContainerItemLink(j/30,j%30)if l and l:find(a[i])then UseContainerItem(j/30,j%30)end end end/script SendMail(&[color=red]收件人名字[/color]&,&主题&) /click MailFrameTab1自行修改[color=red]收件人名字[/color],点开邮箱后使用,自动从第一格开始将物品填充到邮件附件中,然后发送邮件[color=green]邮寄指定名字物品宏[/color]宏1/run Ruby={&[color=red]物品名称1[/color]&,&[color=red]物品名称2[/color]&,&[color=red]3[/color]&,&[color=red]4[/color]&,&........&}function IRuby(l)for j=1,#Ruby do if GetItemInfo(l)==Ruby[j]then return 1 end end end宏2/click MailFrameTab2/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local y=GetContainerItemLink(bag,slot) if y and IRuby(y)then UseContainerItem(bag,slot)end/script SendMail(&[color=red]收件人名字[/color]&,&主题&) /click MailFrameTab1原理和物品存放/贩卖/丢弃宏差不多点宏1,打开邮箱,点宏2,自动把包里宏1中名字的物品邮寄给[color=red]收件人名字[/color][color=green]按照物品ID邮寄宏[/color]/click MailFrameTab2/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local i=GetContainerItemLink(bag,slot)if i and i:sub(18,22)==&[color=blue]30183[/color]&then UseContainerItem(bag,slot)end/script SendMail(&[color=red]收件人名字[/color]&,&主题&) /click MailFrameTab1原理和“按照ID贩卖/存放物品宏”差不多点开邮箱点宏,自动把ID为[color=blue]30183[/color]的物品邮寄给[color=red]收件人名字[/color][color=green]无节操炸邮箱宏[/color]/click MailFrameTab2/script T,F=T or 0,F or CreateFrame(&frame&)if X then print(&off&) X=nil else print(&on&) X=function()local t=GetTime()if t-T&0 then SendMail(&[color=red]收件人名字[/color]&,&主题&)T=t end end end F:SetScript(&OnUpdate&,X)/click MailFrameTab1由自动喊话宏修改而成,能以极限频率(具体取决于你的机器性能和网速)自动向对方无限发送空邮件前面已经放了退信和举报宏,所以缺德事咱就别做了恶心一下机器人还是可以的,[color=red]不过干这个就有被举报的危险。报复有风险,轰炸须谨慎[/color][/quote]===商业技能宏===[quote][color=green]制造物品宏[/color]/run CloseTradeSkill()/cast [color=red]专业技能名称[/color]/run CloseTradeSkill()/run for i=1,GetNumTradeSkills()do a,_,b=GetTradeSkillInfo(i)if (a:find(&[color=red]制造技能1[/color]&) or a:find(&[color=red]制造技能2[/color]&) or a:find(&[color=red]制造技能3[/color]&) or a:find(&[color=red]制造技能4[/color]&) or a:find(&[color=red]制造技能5[/color]&) or a:find(&[color=red]制造技能6[/color]&))and b&0 then DoTradeSkill(i,b) break end end自行修改红色字体部分的专业技能名称/制造技能名称[color=red][size=150%]注[/size][/color]:因为有“虎爪铭文”和“秘法虎爪铭文”这样的技能存在,所以用这个宏不能直接制造“虎爪铭文”解决方法:将代码中的[color=blue]a:find(&制造技能1&)[/color]改成[color=blue]a==&制造技能1&[/color]实例见[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5632562&page=17#l335]传送门[/url][/quote]===任务相关宏===[quote][color=green]一键交/接任务宏[/color](可以用来重复交材料)原帖地址:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url]/script SelectGossipAvailableQuest(1)/script CompleteQuest()/script GetQuestReward()右键选择npc出现界面 然后点击这个宏 会自动接第一个任务 如果是完成任务界面 自动完成任务 当然 如果要选任务奖品的任务 这个宏就没用了 ^_^[color=green]交/接任务宏加强版[/color](推荐把第二行去掉)原帖地址:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3160310[/url]/click GossipTitleButton1/click StaticPopup1Button1/click QuestFrameCompleteButton
/click QuestFrameCompleteQuestButton/script AcceptQuest()这个宏类似DBM里的奥山自动交物品的功能。GossipTitleButton1这段代码指的是与NPC交谈时的第一个对话条。(如果你需要反复交一个任务,而这个任务是与NPC对话面板上的第二个任务的话,可以把GossipTitleButton1里的“1”临时改成“2”)。StaticPopup1Button1这段代码很方便,也很危险。你一定和我一样,也为上火焰石总是提示是不是替换而头疼,把鼠标移动大半个屏幕去点击一个“是”的确很烦人,这种提示还包括战场排到了、被人拉了、要放弃一个扯淡的任务……StaticPopup1Button1就是为了解决这个问题,它的意思就是自动点击屏幕上的第一个确认提示。注意:永远是第一个,也就是最上面一个,比如战歌排到了,你不想进,随即出了奥山,那么你点着个宏进的肯定是战歌。总之它还是很方便的,那么危险何在?在于它同样会肯定摧毁精良以下的物品时的确认。那你就要小心了,最好把它设一个不太方便的键位,我是ctrl+鼠标中键。QuestFrameCompleteButton,QuestFrameCompleteQuestButton这之后的两宏就很安全了,他们依次是满足任务条件(就是交任务时总会出现的那个“继续”的窗口),以及完成任务。script AcceptQuest()自动打开任务讲述后当然还要自动接受,这句就是。当然也可以像其他几句那样通过click+窗口代码来实现,但这句古老的宏更简短,更经典。总之,这个宏最大的作用就是通过狂点它来自动接受任务并完成。更加强大的交材料方法见8楼[/quote]===插件相关宏===[quote][del][color=green]COD相关宏[/color][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4243900[/url][/del][color=green]TSM相关宏[/color][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5522857[/url][color=green]公会银行整理宏[/color](需要BankStack插件)原帖地址:[url]/read.php?tid=[/url]/sort bank[/quote]===其他===[quote][color=green]屏蔽进出频道信息宏[/color]大脚世界频道可能会刷频,如下:[img]./mon_/191_bba6.jpg[/img]/script ChatFrame_RemoveMessageGroup(ChatFrame1, &CHANNEL&)使用这个宏可以解决[color=green]按钮键名获取宏[/color]/run local f=GetMouseFocus(); if f then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(f:GetName()) end这个是显示按钮名字的宏,把鼠标放到按钮上,然后点这个宏就在聊天框显示这个按钮的名字然后就可以做/click 按钮名 的宏了。即使以后tsm更新版本改了按钮名字也可以重新获取。至于其他用法,比如获取制造业界面的制造全部按钮的名字,就可以搓墨水自动化... 感谢39楼,以及,马桶圈子![collapse=怒之煞击杀统计宏][quote][color=green]怒之煞击杀统计宏[/color]/run local z,t,s={[32099]='怒之煞 .'},GetQuestsCompleted();for c,v in pairs(z) do if t[c] then s='' else s=' 没' end print('本周'..s,'有杀',v) end使用后可以查看当前角色本周是否击杀过怒之煞[/quote][/collapse][color=green]世界BOSS击杀显示宏[/color]原帖地址:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6057942[/url]/run for k, v in pairs({ [&炮舰&] = 32098, [&怒之煞&] = 32099, [&纳拉克&] = 32518, [&乌达斯塔&] = 32519}) do print(format(&%s: %s&, k, IsQuestFlaggedCompleted(v) and &\124cff00ff00已杀\124r& or &\124cffff0000未杀\124r&)) end使用后会以列表的形式显示本周是否击杀虽然我还是不知道那个ID是哪来的,好吧……[color=green]防自动小退宏[/color]原帖地址:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5699592[/url]/script T,F=T or 0,F or CreateFrame(&frame&)if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T&1 then StaticPopup1Button1:Click()T=t end end end F:SetScript(&OnUpdate&,X)这个宏只能防长时间暂离后自动小退,不能防暂离[color=green]定时跳跃防AFK[/color](这个不是宏是Windows脚本)[collapse=只是楼主的实验产物 不推荐使用]原帖地址:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url]在桌面上点鼠标右键,点新建--文本文档- 把下面的东西复制进去 Dim wshshell Set wshshell = WSCRIPT.createobject(&wscript.shell&) wshshell.appactivate &魔兽世界& while true wscript.sleep 2000 wshshell.sendkeys & & wend 然后保存格式为VBS,即把文本文档的后缀TXT格式改为VBS.文件名随便起,比如防脱离. 好了,以后想挂机就双击这个文件,游戏里你的角色会每隔二秒自动原地跳下,相当于按了下键盘的空格键. 想结束的时候,按键盘上的CTRL+ALT+DEL调出来任务管理器,找WSCRIPT.EXE这个进程并结束它,就可以了. 绝对的安全,利用的是WINDOWS系统自带的脚本功能 PS:数字可改大一点 第五行的2000就是2000毫秒的意思另一种关闭方法:在桌面上点鼠标右键,点新建--文本文档- 把下面的东西复制进去taskkill -f -im wscript.exe然后保存格式为.bat,名字随便起,双击它就能关闭脚本[/collapse][/quote]===测试区===[quote]暂时什么都没有[/quote]暂时先写这么多,撸主会一直收集相关的宏来补充,大家有什么其他需要的也可以跟帖(地精相关,神马一键开大的就算了,这种可以私M)再次向原创这些宏的大神们致敬感谢您的阅读
这个得顶,期待啊
LZ好人!我就想问问现在1铜扫货宏已经不能用了嘛?1年没玩了,开90回归,发现中立倒卖此宏不能用了
有个AH一键购买宏,直接点击物品,按宏就买好了,不需要去点“一口价”然后再点确认
我知道那个宏我说的是扫货宏,以前是扔中立1铜起1铜一口价,按此宏直接自动扫所有符合条件的物品
现在买东西必须要手动确认,一键扫一排已经不行了
不错哦 有些有用的收藏了
=== 14:42===[color=red]请大家不要再讨论VBS,自己闷声用就行了,用不来也别在这问,楼主也不会回答。珍惜帐号,讨论请去各大代码论坛另外也请大家不要再询问后台相关的技术,玻璃渣的态度向来是后台杀无赦[/color]===全自动研磨/炸矿/***===利用前文的VBS(见主帖最后一个板块)Dim wshshell Set wshshell = WSCRIPT.createobject(&wscript.shell&) wshshell.appactivate &魔兽世界& while true wscript.sleep 2000 wshshell.sendkeys & & wend 第6行的wshshell.sendkeys & &两个引号中间即为按键指令,可以改成数字,字母等等像“F1 回车 Ctrl”这种有特殊键值的需要特殊的方式引入详见:[url]/xhyang110/archive//1995327.html[/url]例如将wshshell.sendkeys & &改成wshshell.sendkeys &7&然后将研磨/炸矿/***宏放到动作条的7上,运行VBS,即可自动工作[collapse=实测情况][quote]我的系统是XP,用的VBS如下Dim wshshell Set wshshell = WSCRIPT.createobject(&wscript.shell&) wshshell.appactivate &魔兽世界& while true wscript.sleep 500 wshshell.sendkeys &7& wend 研磨宏放到了7上,磨了一会毫无压力,没有出现打断的情况至于是不是WIN7的原因,有空再测[@月夜风暴][@mggg][@晨风杀手][@迅羽][@任微凉][@udsylvanas][@天山李秋水][@peter111080][@Zerohated][@泠の祈][@wower.cy][@音箱][/quote][/collapse]===全自动交材料===首先给按键设置中的“与目标互动”功能附一个键值(12345 asdf随便你)[img]./mon_/191_507e36095e76e.jpg[/img](图我随便找的,暂时上不了游戏)假设这里我们将它赋予g,将自动交任务宏放到1上然后还是利用VBSDim wshshell Set wshshell = WSCRIPT.createobject(&wscript.shell&) wshshell.appactivate &魔兽世界& while true wscript.sleep 1000 wshshell.sendkeys &g& wscript.sleep 1000 wshshell.sendkeys &1&wend 做一个这样的VBS,然后选中NPC,运行它即可(第5行和第7行的时间自行调整)
很给力,楼主做个自动研磨的宏呗,以前有一个后来就不见了,点一下自动磨包里所有草。
那种东西好像要配合插件吧……
MARK 回家慢慢看
强帖留名,mark
火后留名。
刚还在满地图找宏,祝福楼主开方便面多一包调料
说下,自动交接任务有个插件,大脚和魔盒都已经整合进去了想整单体的话,插件名字叫TurnIn下载链接[url]/ui/351[/url]
一直在用,很方便
好人啊 感谢下
中立拍卖行一键收货宏不知道有没有。

参考资料

 

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