魔兽世界战士饰品6.1战士坦饰品

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魔兽世界6.1版本奶骑职业饰品属性分析评分
  很多玩家对6.1版本的饰品选择有疑问,现在小编就为奶骑童鞋们分析一下你们的饰品选择,请看下文。
  一,简要说明
  精神评分按照物品等级占用设定,为智力的75%,该属性开荒中作用很大而farm一般,请理性看待。
  此次统计涉及到的黑石铸造厂饰品均为rppm触发,实战中表现分应当大于理论评分(洗面奶牌子好的尤甚)
  带槽请加65分
  默认所提及的饰品治疗均能触发,如有测试出某些不能触发的请帮忙指正
  法爷对不起,这是我的饰品
  蜡烛很好很强大,可以再战一万年
  二,属性权重关系
  智力 5 & 精神 3.75 & 暴击 1.3 & 溅射 1.2 & 急速 1 & 精通 0.9 & 全能 0.8
  三,饰品评分
  四,结论
  开荒期或是考虑到容错,请选用永燃蜡烛+铁刺狗玩具的组合
  抛开精神,果断使用黑铁微型坩埚+鬣蜥人灵魂容器来刷榜
  装等狗请有啥拿啥。
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防战 肯定是格挡 招架啊
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同类已解决问题魔兽6.2战士:狂暴战饰品推荐 你饰品选对了吗-新浪魔兽世界专区
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作者:tomoyo|时间: 19:26
魔兽6.2战士:狂暴战饰品推荐 你饰品选对了吗
摘要:一图流告诉你狂暴战饰品优先级需求,谨慎选择适合自己的饰品。从图中可以看到灭世者的决意排在首位,其次的就是玛胖掉落的空角杯饰品。
  一图流告诉你狂暴战饰品优先级需求,谨慎选择适合自己的饰品。从图中可以看到灭世者的决意排在首位,其次的就是玛胖掉落的空角杯饰品。
  然而我们在实战中却要根据战斗情况来适当的选择饰品,很多AOE或者多目标的战斗来说,不谐合声这种顺劈斩饰品也有着非常良好的发挥。
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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SINA Corporation, All Rights Reserved当前位置:
冲锋就会产生怒气?
wod最让人蛋疼的一样东西当属这个了。
在一场首领战中,你对同一目标发起冲锋的次数可以是很多次,但是获取怒气的次数只有一次,也就是起手。
这并不意味着我们以后只需要用一次冲锋,对不同目标发起冲锋同样会获得一次怒气,在转火较多的战斗中使用这个雕文。
至于为何要这么改动,众说纷纭,最多的一种说法是blz为了砍掉大跳冲锋,强化平砍,爆击,急速对怒气获取的影响力。
所以战士们在格鲁尔和屠夫的战斗中可以使用大跳二次接近boss而不是冲锋。
武器战是前期,狂暴战是后期?
这种说法也有其道理,但是真的不适用于现在。
刚接触输出战士的玩家一定会因为这些言论而放弃狂暴。
实际上,前期拥有稳定输出能力的不再是武器战,而是角斗战,或是点亮了无限嗜血的狂暴战。
角斗战因为盾牌猛击以及的存在,怒气较为充裕,即使没有了任何技能,毁灭打击也能重新打开你的输出空间,为你提供新的盾猛。
狂暴战作为后期输出战士的顶梁柱,并非在前期一无是处。
点亮了无限嗜血,你获取资源的方式变得极度的自由。
关于此天赋的食用方法,在灰谷的狂暴战指南中有详细描述。
这样的才是适合前期输出的天赋。
当下版本的武器战因为失去了反手一击,在爆发性aoe上是不及泰坦狂暴战的。
其aoe的底牌不再是反手带来的链式横扫,而是高精通带出的横扫斩杀以及能用作单体填充的aoe技能:旋风斩。
武器战的获取怒气手段几乎只有平砍(或者还可以是血气撕裂和横扫雕文带来的怒气,以及4t17带来的巨人打击产生的怒气)
但是武器战一刀平砍获得的怒气是三专精战士中最多的,而在爆击之后,会获得双倍的怒气,这种输出模式相比mop致死打击获取怒气的模式已经不再适合新手,因为这样很容易不小心把怒气打空或是没注意怒气溢出。
精通:武器大师:使你的斩杀,巨人打击,致死打击造成的伤害提高。
武器战的精通算是质变,从aoe利器转变为成长性的属性,但是没有任何享受精通的填充技能的存在使得武器战成为了功能型专精(需要点杀某个职业例如评级战场,场的收割者的角色)或者说是版本中后期某些特殊boss(钢铁女武神这样需要快速双线斩杀的首领)能够发挥出大于狂暴战威力的专精。
所以在当前版本,武器战适合新手用,这是很常见的误解。
一心狂暴DPS最厉害?
首先,不要太迷信榜单。smf或许高于tg一些,但是决定你玩哪一流派的狂暴战的不应该是这个榜单。
决定你选择smf还是tg的,如果排除个人爱好因素(比如双大剑很cooooool,双提布很cooooool),那么就是你背包里有些什么了,你拥有强力的双手武器,就玩tg,反之选择smf。
在面对m黑石的时候,如果团队有一名tg一名smf,真的为团队考虑,而不是人情味,那么拥有双685双手武器的tg选手应该尽快拿上一对m格鲁尔的700单手剑。记住,他们终究是狂暴战,不能因为被动天赋而分家。
一心点猝死,泰坦点狂风?
(以下言论排除主副手武器差距较大的因素)产生这样的误区是因为6.0前夕的猝死天赋。
猝死在前夕最初是20%几率由平砍触发,后来砍成了10%。因此才会有这种攻速快的武器点猝死的说法。
在当前版本猝死早已改为2.5rppm,也就是每分钟触发大约2.5次,和饰品触发机制类似,更高的急速能提供更好的触发。
这也就意味着这种机制为慢速武器提供了原先脸黑的保障,提供了稳定的猝死食用次数,所以硬要说的话,泰坦因其较大的武器伤害选择猝死更合适,相对的,一心狂暴因为较为效率的怒气获取搭配愤怒掌控能更好地发挥狂怒打击天赋的威力。
实质上两种天赋差距是微乎其微的,这本就是对一心的弥补措施,让玩家自由挑选玩法。
狂暴战要堆爆击?
有种古板的说法,玩狂暴要猛堆爆击,不然别碰狂暴。
这依旧是mop流传下来的说法,显然不适用当下版本。
我们在mop无脑选择圆润宝石,是因为爆击的价值巨大,但我们更应该去思考为什么要这样丧心病狂的堆。
因为嗜血和怒击,尤其是tg的怒击。
嗜血在之前是双倍爆击,因此玩家追求53爆达到嗜血必爆(首领有3%爆击减免),必定获取一次怒击。
而狂暴战的核心是巨人打击,这是个阀门,一但开启,就能将事先储存好的怒击,风暴之锤以及五次英勇打击打出去,领嗨全场。
配合狂暴之怒,巨人三怒击一锤子五英打,是一套最凶猛的爆发。
因此爆击放在mop版本不是一个单纯影响伤害量的东西,而是和老五眼睛一样的减cd的质变装。
wod暴雪大幅度增强狂风打击,删除了巨人打击,因此狂风打击成为了核心输出技能,爆击的地位又掉到了力量之后。因为我们不再需要储存怒击了。
狂暴战没巨人打击了,狂暴已死?
前面也说了,删除巨人打击只是一个改动而不是刻意的nerf。
可以去搜索狂风打击,斩杀,以及狂战士天赋buff了多少。
暴雪改变的是狂暴的输出特色,他们在蓝贴说过,存资源进巨人的手法很cooool,但那更适合武器大师(也就是wqz)而不是倾泻怒火的狂暴战。
删除了巨人打击buff了狂风斩杀和白字,在当前装等看来是很悲催的,但是随着新团本的开放,装等超越700,这样的狂暴战的发挥空间一样是巨大的。
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共 2 条共 2 页
游戏大小: 3.81MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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魔兽世界6.2战士三系天赋饰品评分
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!现在很多玩家已经全通了H地狱火堡垒,装备也从有就穿变成了选最优属性穿!今天小编就给各位战士玩家带来,《魔兽世界》6.2战士三系天赋饰品评分! 角斗战
种族收益大致如下
DPS Ranking:
.0% Raid % 安祖的诅咒之羽(史诗模式) % 空角杯(史诗模式) % 无餍之饥(史诗模式) % 安祖的诅咒之羽(英雄模式) % 空角杯(英雄模式) % 无懈合击石板(史诗模式) % 灭世者的决意(史诗模式) % 无餍之饥(英雄模式) % 骑士徽章(第六阶段) % 安祖的诅咒之羽(普通模式) % 空角杯(普通模式) % 爆裂熔炉之门(史诗模式) % 灭世者的决意(英雄模式) % 无懈合击石板(英雄模式) % 不谐合声(史诗模式) % 低鸣之石(史诗模式) % 抽搐暗影之瓶(史诗模式) % 无餍之饥(普通模式) % 战争颅骨(第六阶段) % 骑士徽章(第五阶段) % 尖啸之魂号角(史诗模式) % 爆裂熔炉之门(英雄模式) % 元素之石 % 普洱的盲目之眼(史诗模式) % 灭世者的决意(普通模式) % 无懈合击石板(普通模式) % 碎裂的灵魂棱镜 % 不谐合声(英雄模式) % 不眠奥术精魂(史诗模式) % 低鸣之石(英雄模式) % 抽搐暗影之瓶(英雄模式) % 战争颅骨(第五阶段) % 熔炉主管徽记(史诗模式) % 骑士徽章(第四阶段) % 好战角斗士的胜利徽章 % 尖啸之魂号角(英雄模式) % 好战角斗士的胜利徽记 % 荒野之石 % 爆裂熔炉之门(普通模式) % 普洱的盲目之眼(英雄模式) % 不谐合声(普通模式) % 腐臭灵液 % 低鸣之石(普通模式) % 不眠奥术精魂(英雄模式) % 抽搐暗影之瓶(普通模式) % 战争颅骨(第四阶段) % 熔炉主管徽记(英雄模式) % 骑士徽章(第三阶段) % 泰克图斯的脉动之心(史诗模式) % 尖啸之魂号角(普通模式) % 火之石 % 普洱的盲目之眼(普通模式) % 不眠奥术精魂(普通模式) % 战争颅骨(第三阶段) % 熔炉主管徽记(普通模式) % 骑士徽章(第二阶段) % 感染孢子瓶(史诗模式) % 奇亚诺斯的剑鞘 % 泰克图斯的脉动之心(英雄模式) % 元祖角斗士的胜利徽记 % 终极末日印记 % 水之石 % 卑贱之罪 % 战争颅骨(第二阶段) % 感染孢子瓶(英雄模式) % 骑士徽章(第一阶段) % 不灭的魔火熏炉 % 泰克图斯的脉动之心(普通模式) % 元祖角斗士的胜利徽章 % 铭刻符文石碎片 % 土之石 % 战争颅骨(第一阶段) % 感染孢子瓶(普通模式) % 风之石 % 活体之山 % 元祖角斗士的冥想徽章 % 储藏室钥匙 % 岩心雕像 % 豪华之杀戮 % 豪华之抗性 % 污染者之握 % 基准
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