LOL明天的更新狐狸削弱是削弱了还是增强了

- 游戏下载
安卓版下载:
我的二维码
我的二维码
苹果版下载:
我的二维码
我的二维码
温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~
LOL新版德玛是增强还是削弱 新版盖伦实力分析
&&14:17:19&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:11053
英雄联盟德玛西亚之力相关文章推荐
  LOL的5.16版本里对四位英雄进行了技能调整,国服免费三大巨头之盖伦便是其中之一,昨晚小编第一把尝试就碰到了老对头诺手,双方打的如火如荼,最终的结果是,小编一直被剑圣和诺手堵在塔下啪啪啪……
  其实也不是打不过诺手,重做之后的两人各有一定的特点,德玛变得更有进攻性,而诺手反而获得更多的防御能力,当然本篇主要的内容是来个大家分析一下德玛这个英雄,虽然是免费英雄,然而德玛一直是个上单不错的选择,偶尔还可以打打辅助,甚至于还上过LPL的赛场,那么新版的德玛如何呢?
  新版德玛的基础属性调整
  先看进攻方面,每级的成长AD提高,并且攻击范围增加,手稍微长了一点,对于消耗的能力也有提升,防御方面每级护甲加成提升,每级生命值成长减少,护甲提升对于德玛来讲的意义并不是很大,因为现在德玛的被动是靠最大生命值的百分比恢复,削弱了生命成长约等于削弱其线上的恢复能力。
  新版德玛各个技能的调整
  Q技能沉默时间削减,变成全等级1.5秒,移速持续时间也适当的削弱了,相对于旧版的德玛来讲还是个蛮受伤的事情,所以得利用好增加的攻击距离,开Q砍下立马就跑了。
  W技能被动提升护甲魔抗移除,减少控制效果移除,变成击杀目标后永久提升护甲与魔抗,最高可以获得30点,大概对线的时候可以比对面多那么七八点护甲把,主要是移除减速效果让德玛变得有点疲软,大概没有了以前那种被追半个地图的场面,因为追到一半就被砍到了。
  E技能的调整就比较多了,每一次攻击的伤害和AD加成削减,然而在等级提升之后会固定增加E技能的旋转次数以及速度,也就是说等级越高E的伤害才会越多,这不就和被动以前,两者搭配隐隐有种后期大BOSS的感觉,至于取消返还的时间用处不大,使用后返还的CD平均在1.5秒左右,前期持续时间不长,你总要转一会才会想到停下来吧。
  最后是大招,德玛西亚正义!人头拿的最多就审判你成为坏人吧。最近击杀人数最多的对手头像会出现在德玛的血条旁边,也就是被德玛标记成大反派,每一次普攻和技能伤害都会造成最大生命值1%的真实伤害,很可怕的,唯一的问题就是这个头像一直换来换去。
  然而这个目标是会一直更换的,在对线中并没有什么关系,只能说是团战中给对手一点威慑力,妈蛋,那个德玛脑袋上标记着我。
  新版的德玛到底增强还是削弱
  来到了本篇问题的关键,德玛到底是增强还是削弱了呢?沉默时间、防御能力的下降将会让一批德玛爱好者有点难受,然而基础攻击力的成长增加让德玛即使说第一件就选择肉装也会比以前输出要高一些,初期对线的压迫力也会猛一些。
  目前大招带来的最大收益就是,如果对线期对手把你杀太多次,你有很大的机会可以靠大招的被动效果来反杀一波,第二就是对手队伍里面发育比较好的角色你可以更加的针对于他,你不想想碰一下就是1%的血量没了。
  关于LOL新版德玛实力的一些简单分析就给大家讲到这里,想要了解更多新版德玛后续的内容记得关注琵琶网,精彩稍后继续。
下载体验服获取白名单,还可以免费领取礼包、体验服资格等一大波福利【】或【】
9746人下载
扫描***到手机
2377250人下载
扫描***到手机
4783960人下载
扫描***到手机
2376614人下载
扫描***到手机
122046人下载
扫描***到手机
4472851人下载
扫描***到手机
322935人下载
扫描***到手机
1149940人下载
扫描***到手机
374062人下载
扫描***到手机
1137441人下载
扫描***到手机
204057人下载
扫描***到手机
251618人下载
扫描***到手机
208282人下载
扫描***到手机
917300人下载
扫描***到手机
1225687人下载
扫描***到手机
210682人下载
扫描***到手机
301979人下载
扫描***到手机
307755人下载
扫描***到手机热门游戏榜
  
  LOL大神集中营;lol设计师分析新版狐狸是削弱还是增强;在下一个版本中有着许多改动,其中最受关注的当然是;改动信息;摄魂夺魄(被动);·现在当阿狸触发被动时,固定恢复阿狸2点(+1每;妖异狐火(W);·魔法消耗从60降低至50;·同时被多枚狐火击中的英雄只会受到额外30%的伤;·现在命中目标后增加阿狸对其造成的魔法伤害20%;魂魄
LOL大神集中营 lol设计师分析新版狐狸是削弱还是增强 在下一个版本中有着许多改动,其中最受关注的当然是阿狸的改动,现在先来看一下改动的具体细节吧:
改动信息 摄魂夺魄(被动) ·现在当阿狸触发被动时,固定恢复阿狸2点(+1每等级)(+0.09AP)生命值,而不是提供额外的35%法术吸血。 妖异狐火(W) ·魔法消耗从60降低至50 ·同时被多枚狐火击中的英雄只会受到额外30%的伤害,而不是50%(最多造成100%+30%+30%的全额伤害) 魅惑(E) ·现在命中目标后增加阿狸对其造成的魔法伤害20%,持续6秒 ·魔法消耗从50/65/80/95/110调整为全等级85 魂魄冲刺(R) ·基础伤害从85/125/165(+0.35AP)降低至70/110/150(+0.30AP) ·总伤害从255/375/495(+1.05AP)降低为210/330/450(+0.9AP) 伤害分析 首先阿狸的被动在修改后并没有看起来那么弱。在旧的百分比回血机制下,假设在四级,你拥有两级的欺诈宝珠Q(这也是阿狸唯一没有被改动的技能)以及42点的AP。这时候你对着6只小兵释放欺诈宝珠,造成了65+0.33*AP点魔法伤害以及65+0.33*AP点真实伤害,同时触发被动你拥有35%的法术吸血。当然,对于一些AOE技能,只能算成33%的法术吸血(阿狸的妖异狐火W现在不能算做是AOE技能,当然最理想的吸血方式当然还是朝着一堆小兵释放欺诈宝珠,如果幸运的话还能击中一个英雄) 那么79点伤害x.35 x.33后等于每次击中小兵后恢复9.2点生命值。再乘以6后得到55点生命值,如果计算时按照9点生命值来算,也就是简单的54点。也就是54点减少魔抗后的回血以及54点真实伤害的回血,就算Q技能的第一段伤害能恢复46点血量,总量也不过才100点而已。 而在新的被动机制下,当阿狸的技能命中一个小兵时,能够恢复(2+4+3.78)共10点生命值,这还没算法术穿透。在这种情况下,她能轻易恢复120点生命值。 如果我们往等级高里走,当你到达10级并拥有120点AP的时候,一个5级的欺诈宝珠能够在来回的路上恢复120点生命值,也就是21点真实伤害以及魔法伤害,或者说126点能够获得吸血的魔法伤害以及真实伤害,这是在旧的吸血机制下。在新的机制中,这意味着每次击中小兵后能够恢复(2+10+10.8)也就是23点生命值。这意味着276的恢复,这也比旧机制高。 而妖异狐火会按照三次的单体攻击来计算吸血。在等级4时,新机制中的狐火能够恢复
LOL大神集中营 3 x(2+4+3.78)以及3(2+4+10.8),也就是30以及51点恢复值。在老机制下,一级的妖异狐火能够造成113.6的伤害,同时获得35%的法术吸血,也就是40点吧。当你到达10级时,狐火应该已经2级了,那么这时候每个狐火能造成75点伤害,也就是恢复35点生命。 以上这些数据分析说明:在新机制中利用欺诈宝珠来吸血效果更佳。同时阿狸其余的技能吸血效果变低,使得阿狸在团战中的恢复能力变弱(除非你能用欺诈宝珠同时命中对面5个英雄,当然这不太可能发生) 在改动后妖异狐火以及魂魄冲击受到了削弱,这让她在团战中的AOE伤害降低。但她现在能够对被魅惑的目标在6秒内造成20%额外的魔法伤害,这让她变为了一个更强的单体刺客。记住冥火之拥仅仅是在4秒内增加伤害。在这种情况下,假如你把E技能和冥火结合起来:
就能够获得44%的魔法伤害加成! 这使得在前期主升狐火也成为了一个不错的选项,一旦命中你的魅惑后,就利用大招以及狐火来轰炸对手吧。 让我们来看一看6级的情况。2个多兰戒,每个提供15点AP。12点来自符文的AP,12点来自天赋的AP。这些再乘以1.05后,大概就是70.35或是70点的AP。 在旧的机制中,假设你有3/1/1/1的技能等级分布,同时你的技能全部命中了同一个英雄,那么你将会造成113点的真实伤害,113点的欺诈宝珠魔法伤害,126点的狐火伤害,85点的魅惑伤害,以及569的大招魔法伤害。这也就是893点的魔法伤害以及113点的真实伤害。而在新的系统下,你首先能够造成85点的魅惑伤害,剩下的所有技能将造成额外的20%魔法伤害(当然前提是你技能要放的准)。那么宝珠的伤害还是不变,狐火的伤害从126降低至109,灵魄冲击的伤害从569降低至513,总共就是735点魔法伤害以及113点真实伤害。但在新机制下,以上的魔法伤害会获得20%的额外加成。那就是魅惑后能造成882点魔法伤害以及113点真实伤害,总共也就能造成967点魔法伤害以及113点真实伤害。如果在6秒内你空了一个技能,那么总伤害当然会有一定的折扣。 当然啦,在18级时你的伤害加成会比6级时更为明显。 如果在18级时你拥有324点AP,并且在魅惑命中后直接跟上宝珠和狐火? 在旧的机制下,宝珠会在来回的路上各造成258点伤害,而狐火则会造成539点伤害。新机制下,狐火只会造成431点伤害。当受到魅惑加成时,第一段的宝珠伤害以及狐火的全部伤害都会增加20%,那么总伤害就会从797提升至827. 现在来看狐狸的狐火以及大招对于单个英雄的伤害确实降低了,除非他们能够先被魅惑。同时阿狸在团战总的AOE伤害也降低了。她在对线期的恢复能力仍然不错,甚至还得到了增强,只需要你的AP能够随着等级获得一定的增长。当然你在团战中的吸血也不那么
LOL大神集中营 给力了。 新机制下,魅惑+宝珠的combo依然强力,在于宝珠的魔法伤害加强了20%。这也是因为魅惑只能增强阿狸对目标造成的魔法伤害以及物理伤害,而并不加强真实伤害。这使得阿狸在1对1中更加有策略性。但假如你没有成功魅惑住对方,那么你的伤害将会稍显不足。如果你魅惑成功,那么伤害会大大增加。如果你是一位高端的阿狸玩家,一向能够精准命中你的魅惑技能,并且更倾向于刺杀型打法,而不是偏团战的打法,那么你会从这次改动中受益。 本文来源:
三亿文库包含各类专业文献、高等教育、中学教育、各类资格考试、专业论文、外语学习资料、行业资料、生活休闲娱乐、lol设计师分析新版狐狸是削弱还是增强69等内容。 
 lol设计师谈莫甘娜改动及战地系列皮肤_互联网_IT/计算机...神 秘的“驱除者”老鼠皮肤以及轮子妈新版武器的...包括移除削弱魔抗的效果,改为每 秒增加百分比伤害。...

参考资料

 

随机推荐