最新类似于最新俄罗斯方块游戏的游戏

一天就是225元,一个月大概花费四五千元。
手脚全上,只为可以得到娃娃,不顾围观目光。
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  ■IT时报记者 潘少颖 戚夜云
  如果你喜欢《疯狂动物城》,看完之后,便会情不自禁地去看《奇幻森林》;如果你迷上了《欢乐颂》,追完该剧总会在豆瓣上看相同推荐,《双响炮》《爱情公寓》等同类都市剧便入法眼。人的偏好总是有关联性的,喜欢1,就喜欢所有和1有关的东西。
  玩游戏也一样,记得两年前,神作《纪念碑谷》上架,不少玩家通关之后,就难入眼其它游戏,神作的衣钵难道就没有人继承吗?有!
  这个五一,如果你打算做一个“宅人”,那么就让这些和神作有着异曲同工之妙的游戏来陪伴吧。
  难易程度:★
  叠色:2046和俄罗斯方块的“结晶”
  售价:0元(原价12元,有免费版)
  用功能机的时候,《俄罗斯方块》是同学们最喜欢的消遣无聊的利器,后来换智能机,一度疯狂的《2046》,也同样让人爱不释手。不过这两个游戏好玩归好玩,画面感、艺术感却稍显不足,这款名叫叠色的游戏既继承了《俄罗斯方块》的精髓,又融合了《2046》的规则,还把色彩调和进来。
  嫩绿、浅绿、鲜绿、黛绿、墨绿,颜色由浅及深,叠色的游戏模式就是,页面上会随机出现一个绿色的色块,嫩绿碰到嫩绿就会变成浅绿,两个浅绿又变成了鲜绿,就像2046里面的两个2相遇变成4,两个4变成8的道理一样,相同色阶方块重叠可以合并成更深色方块。当一整排颜色都一样时,一整排的色块就可以消除。这款游戏就像俄罗斯方块一样无止境,但是随着游戏的递进,方块掉下来的速度越快。一开始,你还有时间想怎么布局,后来就只能条件反射。如果你手忙脚乱,只会将掉下的方块杂乱堆积,当方块堆到顶部时,整个游戏就over了。
  游戏难易程度有简单、普通、困难三个梯度可选,方块的轨道有3、4、5列可选。默认状态是普通和4列。颜色除了绿色外,还有紫色、红色、蓝色、***可选。
  缺憾之处 “欺负”色弱。
  Ancestor Game:要逃跑就要解谜
  售价:0元
  你知道吗,换一种方式,跑酷游戏同样也可以牵动人心。
  Ancestor Game(《祖先游戏》)看似是一款跑酷游戏,但却和《神庙逃亡》《滑雪大冒险》等不一样,因为它还糅合了射击和解谜元素,这种混搭,很少见。
  玩家在游戏里的终极目标依然是“尽可能地跑得越远越好”,但若在前进时遇到障碍,解决方法却不是玩家熟悉的跳跃、滑动、潜行,而是解答谜题。
  这些谜题不会太为难玩家,最简单的甚至只是为了小小考验一下人的反应能力。如果玩家认为需要先了解一下这些障碍谜题之后才能正式开始游戏,也可以直接在游戏开始菜单中选择教学模式,能够体验每一种谜题的破解手法。比如天上掉下石柱,点击就可以将它击碎;有三层图腾挡路,根据图腾最下层的图案,点击上两层,直到三层图案都与最下层一致;主角掉进深坑,划动屏幕,连接深坑峭壁两侧的光点,就可以制造光线弹起主角;祭坛被四团火焰围绕,要点击祭坛上的光柱射击,击碎的话,就可以破坏祭坛……总之一定要眼疾手快。
  在每个挑战阶段的终点,都有一个BOSS需要玩家去战胜,击败每个BOSS的方式也完全不同。解决所有问题的办法,都需要玩家在实战中寻找。
  缺憾之处 暂时没有汉化版本。
  难易程度:★★
  阿尔托大冒险:如此优美的冒险
  售价:18元
  月光下、森林里、雪山上、村落旁,居住在安第斯山脉的小男孩阿尔托在雪地里滑行,追逐逃散的小鹿们。由远及近的群峦,夕阳挥洒下金色的叠嶂上腾起的鸟儿,森林里在灯塔之间架起的彩旗,阿尔托在这些场景之间用速度滑出线条,旋转、跳跃、吃掉金币,落下的是blingbling金灿灿的声音,如果仅论画面的优美与线条、色彩的艺术感,《阿尔托大冒险》与《纪念碑谷》不相上下。
  《阿尔托大冒险》的游戏类似《神庙逃亡》,玩家在游戏中主要的工作就是“高速”滑雪,操作也很简单,单击屏幕控制人物跳跃,按住屏幕是施展后空翻。在玩的过程中,可以收集金币,获得企鹅,但需要避开石头、火堆、跳跃悬崖,而每追上一只小鹿就可以累积到过关。
  值得注意的是,每次重新开始,不仅背景画面不同、障碍点不同,就连天气也会变化,时而黄昏,时而暗夜,时而下雨。一开始,玩家只能选择角色阿尔托,之后每完成30个指定的滑雪任务就能解锁一个新主角,新主角能用来完成后续的困难挑战。
  缺憾之处 竟然涨价了,去年只要12元,今年涨到18元。
  Rust Bucket:轮到你被围剿了
  售价:0元
  和《阿尔托大冒险》相似,耍起Rust Bucket来,画面相当养眼。Rust Bucket没有装备系统,但是机关花样比较丰富,基本上是一款益智游戏。
  Rust Bucket的主角是一只生锈的铁桶怪,它要做的就是在地牢中不断前行,消灭敌人。操作玩法其实非常简单,只要在屏幕上下左右划动即可让铁桶怪移动,划动一次可以移动一格,而在移动的同时,敌人也会一同行动,不过怪物们的行动轨迹被开发商进行了改动,并不是单纯地一格一格移动,可能会跳跃起来,也可能会原地不动两回合,比如像史莱姆在攻击前会停顿一回合,猪怪则因为笨重而在转向时要停留一回合,骷髅怪是最危险的,成群的骷髅行动迅速,可以将玩家逼入绝境。
  源源不断的野怪,与其说在闯关,不如说在逃命。针对不同怪物不同的移动规律,玩家需要调整自己的步伐,让敌我相遇时正好可以发出攻击。
  Rust Bucket的特别之处在于两种游戏模式,闯关模式和无尽模式。闯关模式适合休闲玩家,每一关都没有时间限制,即使不幸被怪物吃掉,也可以在看5秒的弹框广告后,继续闯关。对于竞技性玩家来说,更适合无尽模式,不过一旦失败了就得从头再来。
  缺憾之处 那五秒的广告有点让人不堪忍受。
  难易程度:★★★
  纸境Tengami:走进纸片的世界
  售价:30元
  在众多“类似纪念碑谷游戏”的帖子中,纸境是最常出境的高票***。
  “Tengami”取自于日语信笺的罗马音“てんがみ”,翻译成中文即为纸境。游戏所构建的世界均由一页页刻画不同故事的信笺组成,原始的大地就是一张铺满纵横纹理的纸张,以颜料给万物附着颜色,以笔触勾勒出万物的线条,剪纸、立体折纸、纸雕,不同状态的纸分别衍生出景观、建筑、人物、动物的百态。
  《纸境》的背景音乐与《纪念碑谷》不相上下,在传统音乐与现代电音的融合下,瀑布的鸣溅声、雪地里行走的吱呀声等让玩家身临其境。
  论风格而言,《纸境》是一款日式文化元素浓郁的解密类游戏,玩家只需要看着绝色的画面,听着相得益彰的配乐,在屏幕点触即可。解谜过程中完全没有一个文字出现,所有的线索就是这些可以动的纸,它们的每一个合、关、折叠、滑动等动作都是玩家要解开的谜。
  打开《纸境》后,点击树上的樱花,按照提示双击即可开启第一章节。完成后,用户便会再得到一朵樱花。值得注意的是,在每一段梦境结束后,都有一段美妙的结束语,如第一段梦境结束后,结束语是“狼群沉睡于一片皎洁月光下,梦境始蔓延。”这时,第二页的梦境便开启了。
  缺憾之处 太贵了!阻挡了普通大众的心。
  Starborn Anarkist:自造飞船 群魔乱舞
  售价:18元
  在漫无边际的太空中,一架小飞船正在与数不尽的敌机进行战斗。同为射击游戏,在Starborn Anarkist中最特别的是它没有把可移动的范围圈死,也就是说玩家可以在无边无际的太空中任意移动。
  Starborn Anarkist的另一个亮点在玩家可以搭建飞船,从而让游戏被玩家各种“玩坏”。首先在机库内按照自己喜好配置武器、护盾等装备,***的部位和方向也支持自定义,如果不考虑美感,随便打造出一个四四方方毫无流线设计可言的机体也没人拦着。除了用机库里的零件,也可以用在战斗中拾取的被击毁敌机的碎片。
  战机采用双摇杆控制,左方用来控制移动,右边的摇杆可调整射击方向,但由于Starborn Anarkist中加入了质量因素,加上游戏的背景是太空,这就导致惯性对操作会造成极大影响。想让它往前,结果它往后;想来个冲刺,结果被敌人一炮轰杀……有了惯性这个变量,收集到“宇宙飞船的108种死法”也不是特别困难的事情,后悔当初没好好学物理。
  游戏中敌人种类挺多,其中一种会发射激光的更是厉害,不过好在激光射线都如同拉克丝的电磁炮一样,会先看到红色的射线,因此躲避起来还是很容易的!在热闹的太空里,看着漫天激光飞弹,飞船群魔乱舞,心情甚爽。
  缺憾之处 画面设计没有亮点。
  难易程度:★★★★
  异想机械:小机器人的自由梦
  售价:8元
  《异想机械》是画面、利用视觉差进行操作等方面与《纪念碑谷》最为相似的一款游戏,这种相似性,在最初的几个关卡里最为明显,但是玩得越深,越会发现,两者套路完全不一样。
  《异想机械》的主角是一个有思想的小机器人,在看清冰冷的机械工厂的真面目后,它决定反抗工厂压迫,去追逐自己梦想中的自由世界,但是在逃跑路上,它面临各种险境——不同关卡的陷阱和隔一段时间出现的大Boss等。玩家的目的,就是协助小机器人,成功逃离大Boss的魔窟,实现自己自由的梦想。
  《异想机械》的游戏操作也不难,点一下机器人,它就会转身,之后再走即可。关卡的游戏地图与《纪念碑谷》的设计理念相似,都是利用视觉差走出结构复杂的工厂。不同之处在于,随着游戏的深入,小机器人可以升级,毕竟目标是大Boss,想要打败他,必须提高自己的技能,让两者实力相当。
  缺憾之处 游戏上架不久,在一些细节的处理上有待加强。
  Into the Dim:昏暗中的逃脱
  售价:0元
  说实话,刚上手玩Into the Dim,很容易到了删除边缘,因为搞不清它的战斗系统。
  Into the Dim的中文名为《灰暗之中》,画面的主色调是灰蒙蒙的,在音效上也下足功夫,所以游戏怀旧感十足。
  游戏主角是小男孩和他的宠物狗,他们身处地牢,玩家要帮助他们利用有限的步数探索迷宫、攻击野怪。
  游戏采用回合制的行动模式,小男孩和宠物狗在地牢中会经常遇到各种骷髅和僵尸。通过按屏幕中的虚拟按键来控制方向,每三步移动为一回合,也就是说每当玩家进行了三次移动后,就轮到骷髅们移动了,所以想要消灭这些骷髅就需要在移动前想好对应的策略,然后使用手***在远距离攻击,否则一旦近身就肯定被干掉。有几个小技巧:最好从背面或是侧面进行攻击;炸弹对于聚集的敌人有事半功倍的作用,子弹更适合单挑。
  屏幕正上方的桃心代表着生命值,攻击和走路都会消耗行动值。玩家可以使用金币对角色的属性进行强化,属性有移动力、攻击力和生命值三种,金币则可以在地牢中通过打开宝箱或者打败骷髅获取,当然也可以直接充值现金来换取大量金币。
  缺憾之处 玩法比较一般。
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