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剑灵召唤师教学 详解召唤单刷与组队能做的事
剑灵召唤师职业教学,详细讲解召唤师单刷需要注意的地方与方法,组队时可以做到的事。
本文由17173记者原创,论坛原帖:,欢迎进入讨论。
珑?°写在前面的话:
我在这里只会带你去理解这个职业,去运用好的技能。
不会给你说每个BOSS每个招式,这些是你实战中需要自己去观察练就的,若实在太难我会出单独帖子详细解说。
如果你觉得召唤是酱油,请认真看此贴,我会让你知道召唤是万金油。
如果自认是大神级别请绕开此贴。
请先读懂天赋和技能的理解和用法再往下看,后面不会赘述原因。
珑?没玩过韩服,纯粹是自己的心得和队友的指导,若有不对欢迎指正。
关于天赋(单刷篇PVE向)
★天赋之于游戏,没有最标准的,只有最适合自己的,或者比较大众的主流天赋。
玩熟悉之后自己取舍,珑?只会告诉你必点的几项。
1,最左列必点,以触发其他天赋我就不多说了。
2,后滚翻+板栗球系列必点,才能点出31级的SS。(任何场合必出)
3,{领悟?畏缩}必点,恢复?畏缩不要点,9秒的Q当然更好用一些。
4,点出{领悟?铁壁喵},点出{恢复?鼓励}{防御?鼓励}减少伤害的天赋。
5,{重置?疯狂生长}看需求点,单刷推荐点出,
花粉不要点,这个版本强化后45秒CD实在桑不起,
{冷却?狗尾草}狗尾草减CD到3秒看需求点,如果你刷的BOSS不用频繁的控制猫咪位置可以不点,
{刚毅?狗尾草}负面状态下可使用狗尾草推荐点。
关于技能()
当你真正理解你的技能后,无论什么怪,你都会用自己的思路去思考如何来单刷,如何规避伤害,如何控制仇恨。常用技能如下:
1,疯狂生长(按键1)主要输出+控制技能。
★捆住后,请习惯站背面输出,由于1和2需接近敌对目标,站背面能保证普通攻击或部分正面攻击无法打到你,若当前仇恨如果是你,被捆住后站背面敌对目标会傻站着不动。
2,摄取(按键2)吸血技能。
★单刷群怪,怪越多吸越多,若点出天赋请多配合疯狂生长使用效果更佳。
3,花粉(按键3)100%免疫远程伤害。燃烧花粉(按键3)主要输出技能。
★花粉是免疫指向性远程技能的神技。某些BOSS扔完远程技能(花粉档)后冲你,配合蒲公英消失,疯狂生长后背面输出,直接燃烧花粉,也是一套连招。
4,蒲公英(按键4)反击保命技能,隐身加速效果。板栗球(按键4)范围减速技能,蒲公英反击成功后隐身状态下触发。
★用来规避伤害,或猫Q结束后,若怪转头看你,隐身来使怪继续转头看猫。
★配合天赋可重置疯狂生长冷却时间,配合项链效果可重置吸星冷却时间。
★某些敌对指向性技能,某些冲撞,坐地也可使用。
(之所以说某些,比如鱼头类型和狗神类型的冲撞可以蒲公英,食海龙类型的冲撞蒲公英无效,详细的大家自己去游戏中体验吧)
蒲公英用法:【
5,马蜂(按键F或鼠标右键)主要站桩输出技能。
★在不需要频繁移动,或怪被控制的情况下,CD一好就用。(后面版本在隐身状态下马蜂也不会现身,当前版本还是会现身。)
6,畏缩(按键Q)猫咪强拉仇恨技能,且降低90%收到伤害。
★作为一个召唤必须掌握的拉仇恨技能,需要注意的是,在有人持续输出,而猫一直Q却没有用输出来建立仇恨的情况下,
★在Q结束后,怪是会打真正的第一仇恨目标的,所以要懂在Q结束后用控制技能或者隐身技能来度过这段Q的CD间隙。
7,冲天雷(按键V)。爆破(按键V)。击倒技能。
★其实掌握前面6条,一般单刷已经没什么问题了,若你跟珑?一样喜欢玩控可以接着看看。
如果你打的怪不需要合击击倒,你用冲天雷击倒,或者晕眩浮空那一套,或者X击退,都是可以的。(比如鱼人族巢穴预赛场的BOSS)
★如果你打的怪是需要合击击倒的,你可以提前埋下雷,不引爆,等猫丢出下段斩击倒出绿色影子你再引爆合击击倒。(比如血牙,食海龙和佣兵副队长洪连类型的BOSS)
★这里有个小tip分享,珑?每次在埋雷后,猫咪有很大概率自动扔出下段斩。
当然,不是100%,也有猫咪死都不扔下段斩和不停下段斩的BUG情况,有时也可以不引爆雷看看猫咪丢下段斩的频率,浪费一次雷的CD来调整节奏。
总之,这种概率击倒还是要看临场发挥了。
★SS后滚翻,31级天赋才能点出的后撤技能。同时向前抛出板栗球
躲伤害,躲跳,躲抓,风筝的万金油技能,同时板栗球区域减速。
----------水月平原地区BOSS----------
★单刷节奏:利用猫Q拉仇恨,在Q冷却的真空期,利用疯狂生长定身后背面输出。
利用花粉免疫远程伤害,利用蒲公英规避伤害和隐身转移仇恨,利用板栗球减速。
输出保持5层毒素,马蜂看情况输出,燃烧花粉看情况点燃。
若你对控猫有心得,可利用冲天雷(击倒),或晕眩+浮空等对不需合击的怪进行控制,
利用下端斩(概率击倒)+冲天雷(主动击倒)对需要合击才能击倒的怪进行合击击倒。
1,鱼人族巢穴()
这本身就是一个单人FB,之所以放在最前,是因为里面有很多BOSS的缩影,所以相同类型BOSS打法不在赘述。
(请确保你已阅读完“关于技能”部分)
-----预赛场-----
-狗神(同类型:瓦罐BOSS仇千丈)
带猫打法:猫Q住,畏缩CD时BOSS看你,扔炸弹花粉或蒲公英,冲撞时蒲公英,隐身加速到BOSS身后疯狂生长,继续输出,疯狂生长快结束时猫继续Q住。如此循环。
不带猫打法:绕场地最外围圆圈路径风筝,扔炸弹和冲撞时同上即可。然后继续风筝,如此循环。
仇千丈不同的是,到一定血量就会藏在罐子里,此时你要尽快打罐子找出BOSS,其他同上。
-冰棱龟(同类型:咆哮寺院BOSS冷禅龟)
打法:参照上文。2点注意:1是大招前地上会出冰雾,走出范围不然会结冰。2是大招冰范围秒杀技,SS或提前走开。
-浪里滚(同类型:海岸洞穴BOSS鱼头)
打法:参照上文。2点注意:1是大招前地上会出冰雾,走出范围不然会结冰。2是大招雷范围秒杀技,SS或提前走开。BOSS闪电球花粉或蒲公英,冲撞时蒲公英。
打法:绕圈风筝流,好处是一直移动,出火规律能保证不中火,冲撞时蒲公英,唯一要注意的是秒杀技咆哮,看到BOSS周身浮起沙粒小石,BOSS作大便状,立马SS。无容错。
打法:远程毒系,利用花粉和风筝流保持移动,间隙疯狂生长+吸血,背面马蜂,其他时间一律保持移动,地上随时出毒,每跳-1000血左右。
打法:近战毒系,绕圈风筝流,可保证冲撞和转圈都不中,间隙疯狂生长+吸血,背面马蜂,其他时间一律保持移动,地上随时出毒。
-----决赛场-----
召唤打不需要带佣兵,猫就是你最好的帮手。
-棕熊大王(同类型:天狼陵野外BOSS血牙)
打法:猫Q,Q结束时疯狂生长,背面输出蝴蝶玫瑰+马蜂,同时猫埋地雷配合下段斩击倒。必要时蒲公英隐身。
-森罗鬼王 奈河神(同类型:红叶山庄野外BOSS食海龙)
打法:猫Q,Q结束时若仇恨是你会转头喷毒,立马花粉挡住,这时不要马上Q,等它丢完毒后感觉要冲你的时候按Q,这时它会立马转头看猫,继续输出,如果让它撞你也不要紧,后面吸血吸回来,这里蒲公英不能挡撞,所以要看好时机Q就行。鼓励天赋点出减伤配合Q的减伤,猫T这里完全没问题。
-陆孙(具体技能解析详见上文的攻略传送门)
打法:绕圈风筝流,带猫打法必须仇恨是你本人,不然猫容易死,3M内BOSS能打到你,9-16M
BOSS会跳你,不近不远BOSS有时也会突进,这就是为什么要绕最外圆风筝,在你不断走圆圈外围风筝的过程,BOSS追你其实在不停的改变角度以至于没时间丢技能,所以不要走直线。
躲好冰雾和冰范围大招,被减速或感觉跑不开看情况SS。如果猫没死同时要把猫X回来。
疯狂生长CD一好就用,必须在能捆住的最远距离放,不然容易被抓。
然后马蜂输出,如果猫在就放雷击倒输出一轮,猫死了就继续风筝绕圈。
找到机会就疯狂生长+马蜂,风筝过程保持5层毒素。
打法:打此副本前面只用清坡峰的一波怪(神行过去直接捆住一堆集火探子,以免引到其他几波),和BOSS两边的2堆怪即可,其余一律。
BOSS猫Q拉住,Q
CD时捆住背面输出,疯狂生长时猫也同时输出加大仇恨,放冲天雷,随时和下断斩一起合击击倒,Tab扑倒+Z造成伤害,人和猫双控操作能最大化输出。
如果你猫实在拉不住主仇恨,Q间隙时BOSS看你,会先扔3次毒,花粉度过,然后跳向你,蒲公英或者SS都可,这时你可以顺便燃烧刚才在你位置放的花粉,然后猫继续Q住。
如此循环直到BOSS喊话,会招出2个小BOSS。绿色远程,***近战。
(喊话时请确保仇恨是你的猫,如果不是请及时按Q拉住仇恨。)
然后自己远离BOSS,出的小BOSS会先看你猫,3只BOSS同时看猫会一直放毒,此时是整场压力最大的时候,Q
CD一好就按,Q间隙可以放个冲天雷,小BOSS可直接击倒减小压力,自己抽空给猫加血,同时集火其中的一只小怪,无论哪只都行,集火远程就利用花粉挡毒,猫Q+雷的时间狂输出,集火近战就蒲公英档跳,疯狂生长后背面输出(或鼓励给猫加血),只要你不乱打BOSS和另一只小怪,让猫Q好,自己无伤打死近战小怪是完全没问题的。
再往后BOSS召唤大炮和远程小青蛙也一样,让猫Qboss自己远离,让远程集火猫抗住继续抽BOSS,再往后会重复出两只小BOSS,你可以根据当前BOSS血量和你自身DPS高低选择全部Q住集火BOSS(压力较大),或者同上一样先解决小BOSS再解决大BOSS。
3,洪连(同类型:狼神族BOSS铁石)
打法:猫Q与花粉蒲公英+疯狂生长的配合,详解传送门,附视频,这里就不多说了。
狼神族BOSS铁石
打法:BOSS技能类似洪连,最开始的时候先杀掉小怪,最后小怪出的最多的时候让猫Q住所以小怪集火BOSS,利用花粉挡BOSS远程攻击,合理利用蒲公英隐身到BOSS身后疯狂生长后输出,控制好花粉与蒲公英的CD,同时猫要Q好小怪,鼓励在花粉期间用。
(42级没换武器和牌子就去了,还戴的炎煌的,略苦逼,就第一次去试打截了图,凑合看吧 - -)
4,鬼门杀(同类型:白雾森林野外BOSS敌万夫)
打法:最好是在如图位置输出,猫靠墙因为经常会被晕或虚弱还有击飞,自己站靠门口位置避免被雷炸到。由于猫需要常时间Q,所以仇恨后期肯定在你身上,Q间隙时怪会用远程钻地锁链(命中晕眩)技能打你,蒲公英隐身一直不要出来,不然有时会远程3下,然后抓你,一直隐身到BOSS转头看猫,然后会抓你猫,猫Q住以免被抓,隐身快结束猫也正好Q住了你再输出,如此往复。
十分不好打,节奏一乱就有挂的危险。前期BOSS的喷火(击飞),BOSS的连击最后一下猫没格挡也会击飞,BOSS双手上举地震攻击(范围虚弱),BOSS双手捶地蓄气震飞(大范围击飞
高伤),如果没Q住,BOSS都会转头看你,所以要掌握好Q的CD和蒲公英的CD来度过,可以容错,请嗑药,召唤单刷这个本还是很累的。
----------其他地区BOSS----------
★之所以详写水月地区的BOSS,因为本次测试就开放到45级,此地区级别差异不会太大,除了多人高难FB其他BOSS只要是当前主线级别的你都可以去单刷,如果实在手法意识不行单刷不了,你级高了装备好了再去虐一下找快感吧
珑?只为你写出思路,若你有不懂可跟帖提出,或者需要出详细单刷教程的,我也可以为你去写详细的图文+视频教程,请跟帖告诉珑?。
(话说低级的就别让我写了,45级的去虐低级的也没必要写你说是不。)
▲召唤师顶级副本篇
关于天赋(FB篇PVE向)
1,最左列必点,以触发其他天赋我就不多说了。
2,后滚翻+板栗球系列必点,才能点出31级的SS。(任何场合必出)
3,{领悟?畏缩}必点,恢复?畏缩不要点,9秒的Q当然更好用一些。
4,点出{领悟?铁壁喵},点出{恢复?鼓励}{防御?鼓励}减少伤害的天赋。
5,{破防?玫瑰}强烈推荐点,5层-50%防御可以给队友和自己提供很好的输出。蒲公英系列推荐点,救人及反击很好用。
6,{冷却?狗尾草}狗尾草减CD到3秒推荐点,{刚毅?狗尾草}负面状态下可使用狗尾草推荐点。{重置?疯狂生长}看需求点,花粉不要点,这个版本强化后45秒CD实在桑不起。
7,推荐放弃猫咪控制技能,主动的冲天雷就够用了。比如将下段斩强化成伤害,晕眩浮空都不要点,因为在多人本中,有其他职业配合控制,猫主要T或者输出,若猫自动丢控制技能容易打乱节奏或者破坏队友的合击技能。
关于技能(技能数据戳这里)
★用法单刷篇已经详细解释过,这里只说一下输出请多用疯狂生长+摄取,花粉+燃烧(在不需要你用花粉挡BOSS技能的情况下),保持5层毒素(50%减防),马蜂CD一好就用(某些不能打的情况除外,例如海蛇补给基地的老二楼杏花替身术的时候)。
狗尾草(按键X,召回)来保证猫咪的存活率。
★副本作用:召唤在FB中可分为猫T,控制,花粉规避伤害,蒲公英救人,蒲公英反击,减速,输出等几个作用。
猫T在稳妥情况下一般去T不第一时间去集火的怪(可能是BOSS也可能是小怪)。
如果是猫主T且队友同时攻击,那么就像单刷篇一样,在猫Q的CD间隙期间,你要帮队友一起规避伤害或者利用副仇恨的职业来接替猫Q的间隙。再由猫Q拉回去。
(不适用情况:大家都站BOSS背面输出避开BOSS正面攻击的情况,则不适合用猫T,避免BOSS反复转头不好判断躲技能时机。)
-所以以下FB猫T情况不再重复说明,只要人能T的BOSS且不会一直控制猫的,猫都能T,根据情况如何选择请依据实际状况与队伍配置。某些情况下,BOSS快死而主T挂了,猫去T住是可以翻盘的哟~
1,血猪巢穴
作用一:1V3小怪,冰系小怪的冰弹用花粉和猫Q接替可无伤打掉(尽量不要蒲公英隐身以免它打队友,若用了请立即现身)。毒系只会原地放毒就看你的站位了。
作用二:输出BOSS,利用疯狂生长可以在血猪冲撞阶段不让它乱跑集中输出。其余时间尽力输出就好。(如果近战能很好很稳的拉住仇恨,则不会出现主T过远,而BOSS扔炸弹丢花粉的情况,也不会出现随机撞人需要你蒲公英9人的情况,近战能格挡,所以请根据实际情况作出判断)
2,永灵族遗迹
作用一:打球,时间之核的远程攻击选择用花粉挡住,或者猫Q住都可。
作用二:输出BOSS,在毒系BOSS跳的情况下,作为远程你可以去站最远来主动分担它的第一次跳人(提前走位就能轻松躲掉),然后会跳主T,跳人阶段请X好你的猫在身边不要跟着BOSS被跳死,以免浪费时间复活猫耽误打球的时间。输出冰系BOSS时猫在一般都会抓猫,蒲公英可救被抓的人,当然提前远离避免被抓是最好的策略。
3,斗战神庙
作用一:老一BOSS用猫T小怪结合Q与疯狂生长可保证老虎和熊不去找Tboss的人。猫Tboss要Q好五连斩。情况多变自己体验。
作用二:斗战圣BOSS,花粉可挡分身BOSS咆哮后的极乐降雷,全屏的天雷自己进冰躲吧。
4,蜘蛛巢穴
作用一:烧蛋,BOSS血量低于41W,29W,16W会上天并下蛋,在它上去一刹那提前喷火可保蛋碎且不出毒,需多练。(需要注意的是上天前有个低吼,那时不要太靠近BOSS否则***会掉那就玩脱了……)
作用二:在蜘蛛突进后跳人,或者后面阶段突进后抓人,作为远程你可以站最远主动去当小白鼠,当然跳人你可以SS,抓人别人会冰花9你(如果没冰花职业就别人去中你蒲公英来9),如果你主喷蛋最好也是别人去中技能,以免你跑不及。
作用三:上天后出小蜘蛛的阶段捆好小蜘蛛或猫Q减少队友压力。BOSS下来后的结网大招你的猫放雷是可以配合击倒的,不过一般有队友配合用不到猫,看需求定。
5,海蛇补给基地
老一:猫T情况请参照写在最前的话。BOSS跳后花粉挡好4下喷水,沸水完出冰花后BOSS的冲撞可用蒲公英反击,然后猫骑BOSS,以免BOSS丢范围技能。燃烧花粉可帮叠火种,猫不要点火。(后面版本的蒲公英可代替冰花了,隐身成功无敌1.5秒)
老二:猫T情况请参照写在最前的话。一般这里猫T小怪而不是BOSS,除非有很好的配合和某些固定职业配置。在第一次闪光后会出小怪,猫一直Q在门口靠炉子位置拉小怪不管就可以,自己输出BOSS,需要注意的是替身术时要停手,且不要丢马蜂(除非你能确定下一轮是闪光)。如果闪光后你中了自爆雷,1秒的时候SS掉无伤,猫中了直接Q住就行。
老三:看配置情况猫TbossT小怪都无所谓,看情况加好血,大招Q好就行。需要注意的是炎爆放到脚下一定速度SS走。
火炮兰:常规最大化输出,boss90W,80W会放火雷,猫用Q抗,人在场地最外围背靠墙,看火过来了SS躲。70W或60W会放冰雷(DPS快的话60W),提前看好出烟雾的圈去站位,放技能前拉闸,烟雾喷出来免疫冰雷伤害,如果拉闸队友提前牺牲你去补救的话,站炸面前,听滴滴滴声音到最频繁时按F,拉闸需要读条,或者面对闸,镜头转向火炮兰来判断拉闸时机。
40W火炮兰喊话“小的们”猫过去Q一下,能保证出的白虎和黑虎仇恨是你的猫。这时X回来把猫Q在出黑白虎两点之间偏中部的位置,刚好在圈前方周围不远处,好处是黑白二虎来冲猫击倒时不会冲到你,而你在躲冰雷站圈的同时也能给猫鼓励加血。
40W招出黑白二虎后会出冰雷接着火雷。当猫Q好,老虎冲过去时你就要站好出烟雾的圈了。同时可看情况给猫加血,冰雷结束,人要立马去后面靠墙准备SS躲接下来的火雷,猫也不要闲着要继续Q。后面同理要Q好老虎,30W
20W 10W的冰雷接火雷同样方式躲避。
★珑?在此只讲出了召唤师可以做的事,但你不一定要全做,某些相同的功能队友也可以实现。
副本最重要是对BOSS技能熟悉和队友的配合,操作以及反应,靠别人提醒是永远来不及的,还是要自己多看视频和攻略,多去实际操作。
关于每个副本的详细资料在专区都能找到,若你完全没打过请先去看专题。
像红莲墓地这种FB,猫T任何都是没有问题的,自己也能同时风筝小怪,除了炎煌自己的输出不及队友没办法当T之外。
当然你也不要带着太悬殊的装备去越级挑战,猫有可能扛不住。
▲名词解释
风筝:靠自身比敌人更快的速度(可以靠提高自己速度或者给敌人减速),然后慢慢使用远程攻击耗掉敌人血量来达到目的。
CD:Cool Down,冷却时间。
DPS:Damage Per Second,秒伤害。也指伤害量,输出量,以及高伤害高输出职业。
仇恨:仇恨决定了怪物的攻击目标是谁。
★在剑灵中,极少有嘲讽技能来拉仇恨,更多的是用DPS的高低来决定仇恨是谁,当然,猫咪的畏缩(按键Q)技能算一个嘲讽技能。
★清仇恨,某些BOSS的攻击,如果中招后会清除当前目标的仇恨而去攻击副仇恨,比如海蛇补给基地老一暴戾鱼王的二连击等。或者某些BOSS的击飞技能等。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:03-28 14:32:11
今天小编为大家带来了剑灵召唤师VS全职业上金杯攻略分享,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
剑灵召唤师VS全职业上金杯攻略
召唤师VS剑士
个人觉得还是挺有优势的开局空中飞,有目标了就1加板栗球,如果不小心被飞燕剑拉过去了马上交f然后开蒲公英免得你f被压。如果他杀猫就ss加q。离他距离选了,就开蒲公英免得他突进过来,被近身了没关系,他在输出的时候猫大榔头打浮空就好。他如果浮空你,猫会自动跑过来,看准落地的一瞬间c打浮空。他开御剑平a三下或者打几下猫tab晕。主要是控猫,不让他杀猫。手要一边点右键一边输出,手速快基本上他格挡的一瞬间会被右键绊倒,猫过去,如果他教f就用v来压,不教就骑上。如果猫被杀了对面还很多血,不慌,1键困住,他肯定会ss,找准机会蒲公英挡了之后1重置绕到背后继续1困住,他是没技能的,赶紧招猫。5秒差不多他的ss又好了,这时候你猫也招出来了,开个蒲公英躲一下他的控就行。剑士打召唤一般只会每次格挡一小会时间避免被绊倒,所以猫可以近身他给他c,v,tab给他控然后浮空或者骑上。就是注意猫近身不要被杀了,看他控猫马上ss,q。看他浮空猫,落地的一瞬间2虚弱就好。
召唤师VS刺客
召唤打刺客起手用牵牛花,刺客会隐身但是会被牵牛花吸出来。吸出来后用疯狂生长缠住刺客。此时Q住猫,不要让猫去打,如果交SS就直接上去打,刺客用替身直接右键绊倒。如果打到了替身也没有关系,牵牛花会把刺客吸出来。对刺客眩晕或者虚弱就直接浮空瞬发马蜂。
如果刺客交了逃脱并且没放紫雾花的情况下,下一轮控可以直接扑倒。如果刺客隐身,并且身上没有挂牵牛花,就开花粉,刺客靠近后爆炸花粉把刺客打出来挂上牵牛花。
注意:高端刺客会杀猫,如果猫被控就开蒲公英救猫或SS,或者用鼓励给猫回血。打高端刺客猫要Q住,特别是刺客隐身状态,只有在控人的时候不Q猫。如果自己被控用把猫E回来,会把对方击退,召唤的一切控制都在猫身上,如果猫死了召唤就废了。
针对跑酷流刺客,如果他满场跑你也满场追,打刺客一定要穷追不舍。不给对方反击的机会骗完技能。刺客满场跑是为了拖cd,而且跑远了牵牛花就断了。
召唤师VS拳师
玩的好的拳师其实很克制召唤,猫q点一点,狗尾草左边一排点满。打拳师的核心思路就是不到快死坚决不交2。召唤只有一个保命解控,所以最好不要用。
那被控了怎么办?就该发挥猫q了,拳师右键过来近身,切记不要按蒲公英,能直接踢晕你。q猫,他会用猫蹭qe,看他qe别打,过个1,2秒用疯狂生长(第一排三点不点秘籍,因为点了秘籍蒲公英没法重置cd),拳师被困住后必定会交ss,这时候马上跟个蒲公英十有八九变隐身,重置cd绕背后继续1困住,这时候记得控猫,一定要到他背后否则被蹭qe,被困住没ss一般会交冰花,看好他人物状态数秒321用大榔头压住,浮空,右键马蜂(第二排有秘籍浮空猫压后可以顺发。)浮空玩他f,用2压住(虚弱经济藤)如果不交tab,继续浮空打。
猫压最好等到逼出他的tab。 再说一下被困怎么办,打拳师一定要什么时候都保持着q猫的心态,猫冲过去反而能送觉醒(6秒闪避100%)q猫,等他冲过来,如果不小心被控,f被压,看准时机用猫来解围E键(左边三点召唤师被控e猫击退敌人10米),大浪头虚弱打浮空,猫tab晕打浮空,v(5米雷)击倒,一般v击倒后都会交F,不管,拉开距离继续找机会。切记近身不交蒲公英除非你确定他距离你6米以外。
2不到万不得已不要交,如果多面打浮空,同样的再他落地一瞬间用猫c或者v可破。友情左边4点,回血还能生成罩子(10%的血。)。花粉左边两点回血。如果猫被控了不要慌ss左边点两点,看到猫被晕ss然后q猫就行,蒲公英群体也可以解围,有秘籍点出来回4%血。基本上就是这些细节。我用召唤打高端拳师胜率真的不高。。这些仅仅我个人意见,仅供参考。
召唤师VS召唤师
就比谁反应快了,1键我点的第三排,蒲公英群体,猫扑左边两点,开局直接1健捆住Q猫 对面要么也是用1捆要么就是TAB猫出击,1捆就SS拉开距离,TAB猫出击看准了举蒲公英还是挺好躲的因为要两次命中才会晕,不幸被晕住了E猫就行,内战可以杀猫也可以杀人(杀猫要确保你在3分钟内伤害打的比他高,只计算打人的伤害)。
怎么杀猫?tan晕猫浮空,马蜂点瞬发下来如果对面不交SS,不Q猫,浮空下来继续大榔头再浮空,荆棘藤虚弱再浮空,5米雷炸了骑上(记得开花粉,因为杀猫的时候对面肯定对着你一顿砍,猫被对面如果荆棘藤虚弱了不用管接着找机会)打了这么几套肯定猫只剩一点血,找机会杀了猫就行。 我打内战还是喜欢直接杀人,有时候3分钟来不及杀两个。
杀人走位很重要,一直绕圈圈走位走的好,就能避免猫的大榔头跟V,猫冲过去Q住,不要乱放技能C放完接V,一看没控到再接TAB很容易打进蒲公英。猫冲过去Q住找机会,对面举蒲公英就右键破除,对面F,猫冲过去TAB压或者C压然后骑上打输出,交2了不要急拉开距离开个花粉等他现身。自己被猫骑了可以E猫或者猫用C,V解围就行。还有一个很恶心的打发,看到对面交了SS马上用1捆住打输出。开局1捆住对面SS,我们蹭个蒲公英绕背继续1捆住,这时候他只能交花粉或者蒲公英,看到花粉别打,猫上去捶他骑上打输出,蒲公英记得右键Q猫右键就行,很多时候召唤打召唤就是用猫蹭蒲公英
召唤师VS气功师
没什么好讲。。气功师还是比较克制召唤师,再加上属性平衡后,气功师PVP能力也是更上一层楼。
说一下注意点。花粉我喜欢点1点,CD快,看到对面有冰玉千万别打,别用F牵牛花否则你会直接结冰。猫上去人看着就行,猫上去C 浮空打个马蜂。如果TAB交了就抓机会,控住然后骑上(气功SS不能破擒拿,也就这时候能拼命输出了)。主要是他有冰玉不要打,用猫输出。楼主打气功很无解还请大神补充了。
召唤师VS灵剑士
1技能点最左边三点,开局轻功飞,空中空格接1,板栗球,防突进对面丢飞燕剑别急着F,1换位起来,主要别打到反制,看他大挪移你的猫狂按E键就行(防瘫痪),如果杀猫还是SS接Q来处理,或者他准备杀猫,用2荆棘藤打断他,也是打灵剑跟拳师一样猫在身边随时Q着(不要用猫去输出,要想着猫是个能给你解控的伙伴。)看对面离你很远开个蒲公英,过1秒SS(灵剑会用爆裂剑打断你蒲公英然后接五连或者2晕你)所以SS躲一下爆裂剑。
自己不小心被控了还是用Q着的猫来救,被浮空别慌看他落地的一瞬间C,或者早点放5米雷,等他人在地上的一瞬间引爆就行,如果C,V都在 CD还是被浮空了,就拼命按2 交TAB吧。隐身了别着急放1或者板栗球,隐身后马蜂1秒就可以发,所以多用马蜂来打输出而不是板栗球。蒲公英还是点群体的多蹭蒲公英,灵剑很缺内,板栗球又能吸内,注意一下打金杯以下灵剑还是很好打的。
召唤师VS咒术师
开局1,板栗球先打点伤害,猫TAB晕了浮空。一般咒术开局召猫,不用管对着人C浮空一顿XXOO。如果对面开阵(没有目标)别怕,猫Q住人跑开,如果他放应龙,SS跑开出了16米他就没目标自动消失了。
他如果开扭曲也是这么应对Q猫人跑开16米,看他杀你猫E猫回来带着一起跑就行。如果没有SS被捆住,开友情(右边一排)躲应龙,他开保护符(身上围着一圈僵尸符一样的符咒)平A几下就没了,然后接控,如果他在无法锁定目标的圈里,荆棘藤虚弱或者猫5米雷,一般都会下意识交F这样就离开圈了,对着他一顿强X就行! 打咒术盯着人就可以了不用管宝宝,绕到人的背后打,宝宝就像个傻子一样不会动的,宝宝一定要咒术师Q才会有目标。 多练习就好,我用召唤上金杯碰到的咒术基本都赢了的。
召唤师VS力士
力士爸爸这个版本不亏是最强的,两个解控,又不好控,打毛啊?还有cxx。
开局往前面跑然后跳起来,银杯的力士一般都喜欢开局旱地,跳起来他就旱地不到了,这样基本上能骗掉他一个控, 空中空格对准目标1(第一排三点就好咯)然后f板栗球减速防突进猫会自动过去q住,他会转出来,跟他保持距离, 16米左右,你能锁定目标了马上开蒲公英。
银杯力士还是很急的,基本上会冲锋过来,十有八九能躲过,然后用右键马蜂输出。隐身马蜂只要1秒就能发。猫是用来解围的,再你没被控的时候一直q着,看准用板栗球,蒲公英马蜂输出就好。
如果被抓了怎么办,反应一定要快,蒲公英开晚了,被旱地了马上按e,因为十有八九他会抓你,可以弹开,被抓了再按e也可以,不过很容易失败,因为抓你的时候力士会一边跑一边跳,e的距离只有三米。或者看准等猫冲过来用吃奶的手速按两次v(5米雷)就能解围。没e到,他踩火,控不到,直接交2吧,如果没2又被控又在火里,切记猫q否则他的旱地能一起晕猫,等火没了大浪头或者tab晕,5米雷炸就好。友情还是左边一排给自己补血,玫瑰左边防穿刺,没内就平a吧~不会被反制。
打力士就是要会蹭蒲公英,马蜂输出隐身别急着按f,看准他距离离你远了放个蒲公英,看准他转了,放个蒲公英(有秘籍的最好点出来单体的,成功后重置马蜂cd)。
杀猫还是ss,q来处理。
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