我的世界怎么给自己钱BOSEconomy为什么给不了自己钱

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服务端插件
Chest Commands
箱子(GUI)指令(图标按钮)
适用服务端:
|CraftBukkit|&
前置Mod|插件:
=无必须前置插件.可按需求配置=
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本帖最后由 ImagineBreaker 于
12:00 编辑
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& & & & & & & & & & & & & & & & Chest& &Commands
(箱子页面&&图标按钮&&快捷菜单指令)
& & & & & & & & & & & & & & & &
[重大消息!]
更新至1.8版本,详情请见新 帖子更新,更加简洁直观,包教包会!( ?Д?)_σ真的不去看看吗
- 这款插件可以为玩家创建一个好看的指令菜单(更快捷更方便更美观),
&&玩家们可以以一些形式来执行(如交纳一定金钱,持有该按钮指令等(均可按喜好配置))如不配置,则默认所有玩家可使用
- 更快并且无需记住一些繁琐的插件指令!一个配置好的指令按钮将在执行后打开一个类似箱子GUI的页面
&&并且每个物品将执行你所配置好的一个指令,可以被任何普通用户组玩家执行(当然要是没有设置权限的图标)
特点○可设置多个菜单,每个拥有自己的名字,拥有自己的指令去打开,拥有自己可配置的项目
○可 右键/左键 所配置的原版物品来打开菜单○用好看的原版(可以带材质)的物品来取代执行指令○每一个图标可以拥有自己的配置/指令/描述/颜色等○可使用/chc open &file&.yml &player& command in&&来让他人打开& && && && &/chc open 菜单面板名.yml 直接打开 (感谢提供)○可设置隐藏属性○可以以OP/玩家/控制台身份执行更多指令,或只执行一些有权限的○支持附魔的物品,数据值,物品堆叠○会自动通知更新版本
& & & & & & & & & & & & & & & &
创建一个新菜单:很简单,可以直接复制现有的默认菜单,重命名文件,再修改他即可(推荐新入门的这样用.)
修改一个菜单:打开你的插件文件夹,找到兵打开你的Chest Commands/menu文件夹,默认(第一次打开服务端生成)有3个yml文件.打开他们,他们都含有2个部分&&setting (设置) 和 items (物品)
菜单设置 也就是setting下的各项 (红色为必须有,而墨绿色则表示可有可无(你可以删除这一行,不会造成错误)name:打开时所显示的名称.(可以用中文以及颜色代码等,但是不能超过30个字符,否则会报错)row:1/2/3/4/5/6(打开菜单的行数,介于1~6之间,如果过高了可能会显示不全,但是是会以任何方式执行的)command:''&&(这里所输入的命令无需带 / 号) (这是你输入后将会无需打开所配置的物品,输入/''内的命令即可直接打开他,当然,他会覆盖现有命令)open-with-item:(顾名思义,就是用物品打开,他所可以配置的项目如下)item-id:(打开所用的物品ID,目前我仅测试了原版的,不清楚是否支持MOD物品,欢迎提议)left-click:true/falseright-click:true/false(打开或关闭鼠标 左键/右键/左键和右键 打开菜单)
物品设置 items & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&spawn-item(更新须知:不要使用大写字母和特异的符号,并且不能相同)&&:
(直接修改 : 号前的 spawn-item,只能小写英文字母或数字(仅个人测试,如果有新发现请发消息@我.) 不能同名,否则同名内某一个会被另一个同名的覆盖)(应该只是一个代号之类的,和显示无关,只是在yml文件内显示)
(显示名称 支持)
COMMAND:''
(执行的指令,一样不要带 / 号)(当这行删除时则相当于点击后关闭菜单 前提是 KEEP-OPEN没打开)& && && && && && && & ICON-ITEM:[v2.0后更改为ID:]
(显示的物品的ID)(未测试是否兼容MOD ID)
DESCRIPTION: [v2.0后更改为LORE:]
(物品描述 在 '' 内输入任何想输入的内容描述,可以拥有若干行)
KEEP-OPEN:true/false
(当按下按钮时是否保持开着菜单)
(执行该指令价格 可以制作类似商店的东西)
PERMISSON:
POSITION-X:
POSITION-Y:
(在菜单内的位置 X为列数&&Y为行数)
版本更新后最新示例:
spawn-item: - 配置文件内部名称
& & NAME: '&a传送到你的出生点' - 游戏内显示的名字,可用颜色代码
& & COMMAND: 'spawn' - 执行的指令 (相关官网 )
& & ID: 355 - 物品ID (在这个ID下,物品将显示为床)
& & DATA-VALUE: 0
& & AMOUNT: 64 - 显示堆叠数量
& & LORE: - 物品下标
& && & - '这是这个物品的下标.'
& && & - '兼容彩色代码哟~.'
& & KEEP-OPEN: true - 你是否希望点击后菜单仍保持打开. 默认为&&false.
& & PRICE: 50 - 点击所需金钱. 默认为 0. (更多相 )
& & PERMISSION: menu.spawn - 打开所需权限. (更多相关 )
& & REQUIRED-ITEM: 264 - 执行指令所需的物品 (read )
& & POSITION-X: 1 - X列数值(见下)
& & POSITION-Y: 1 - Y列数值(见下)
& & & & & & & & & & & & & & & &
物品命令设置
& & & & & & & & & & & & & & & &
正常指令在编辑所需要的指令时指令前不能像在游戏内输入一样带 '/' 号例:&&COMMAND:'spawn'&&使点击的玩家执行/spawn指令-回主城
控制台指令使用这个指令需要谨慎!以控制台身份执行指令 指令前要带有 console:例: COMMAND:'console:say xxx'
OP指令同上,指令前要带 op:例: COMMAND:'op:say xxx'
多个指令如果你要按一个按钮来使用多个指令可以指令之间用 ';'号隔开例: COMMAND: 'me I have been teleported to the spawn!'先执行指令先后顺序为排列顺序
通过指令打开其他菜单项例: COMMAND: 'open:menu.yml'其中menu可更替为你所设置的文件名字
提示: 如果你需要提取使用玩家可用&&&player& 来实现,如 tell &palyer& XXX的意思是告诉所使用的玩家XXX图标项配置
& & & & & & & & & & & & & & & &
这个教程是显示的物品指令,添加在 物品设置项 item 下(如果你想取消这一设定删除这行即可)
DATA-VALUE:& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&(':'后增加任何附加数值(必须存在) 比如羊毛item只支持 35 并不支持如35:X ,这个项则是添加X的地方了)
(':'后填任何数值(1~64之间) 这是一个显示堆叠数量的项)
ENCHANTMENT:&X&&X&
(显示的附魔属性 后面2个第一个为附魔的名称(未测试是否能直接使用EID,希望帮助测试) 第2个是附魔等级)
colored-wool-test(彩色-羊毛-测试):
& && &NAME: 'Colored, stacked and enchanted wool(彩色堆叠附魔的羊毛)'
& && &DESCRIPTION:&&[v2.0后更改为LORE:]
& && && &- 'See how to add data value and size.(了解如何添加数值大小)'
& && &ICON-ITEM: 35&&[v2.0后更改为ID:]
& && &DATA-VALUE: 4
& && &AMOUNT: 64
& && &ENCHANTMENT: fire aspect(火焰附加)
& && &POSITION-X: 1
& && &POSITION-Y: 1
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
这个可以用来设置点击该项锁花费的金钱如果需要这项,需要前置经济插件 如(iConomy, BOSEconomy, etc)
直接上示例economy-test:
& && &COMMAND: 'tell:You have paid 50$ for this command!(你花了$50来执行这个指令)'
& && &NAME: 'Economy'
& && &DESCRIPTION:[v2.0后更改为LORE:]
& && && &- 'Clicking on this item will cost you 50$.(点击这个物品将花费你$50)'
& && &ICON-ITEM: 266 [v2.0后更改为ID:]
& && &PRICE: 50(花费50元来执行该指令)&&前置插件:Valt
& && &POSITION-X: 1
& && &POSITION-Y: 1牌子菜单-用牌子打开菜单
& & & & & & & & & & & & & & & &
在牌子第一行写上
[Menu]&&(区分大小写!)
第2行写想要打开的名称(名称为服务器配置文件下的名称)
如果成功将会如图显示 蓝色 ,失败将会有提示并且为 红色
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
可以用一些代码来实现符号& & = 左边为代码 右边为在游戏中显示的符号
[v2.0后新增如下]
[cross] = ?& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&[/] = ?
[arrow_up] = ↑
[arrow_down] = ↓
[arrow_left] = ←
[arrow_right] = →
指令和权限
& & & & & & & & & & & & & & & &
指令& && && && && && & 权限& && && && && && &细节 介绍/chestcommands or /chc-主要引导指令, 查看版本,进展,以及指令帮助等./chc helpchestcommands.command.help打开指令列表/chc reloadchestcommands.command.reload重新读取配置文件/chc open &file&chestcommands.command.open打开一个指定面板/chc open &file& &player&chestcommands.command.open.others为某个玩家打开指定面板/chc listchestcommands.command.list列出所有存在的面板/chc updatechestcommands.command.update更新-chestcommands.open.filename.yml在面板内单机打开另外一个面板的权限
没有权限会无法打开,请将权限添加进指定用户组-chestcommands.item.filename.yml同上,该权限是是否能通过设置物品来打开面板-chestcommands.economy.bypass无视指令花费金钱的权限-chestcommands.sign该权限是用来让有权限的用户(组)可以设置牌子标识来打开面板
PERMISSION: XXXXX(XXX处随意填写,这是为一项物品设置所需权限,无权限的用户/用户组无法打开 注意最好是不要与已有的权限重复)
& & ICON-ITEM: 355
& & COMMAND: 'spawn'
& & POSITION-X: 1
& & POSITION-Y: 1
& & PERMISSION: menu.spawn
将创建一个menu.spawn的权限,没有该权限的人将无法通过该按钮执行spawn指令
下载地址先放送(汉化进行中)
&&Ps:兼容低版本核心 -&&最新版本!重大更新!更多功能请查看更新介绍-汉化-!
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7、管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
教程部分内容可不算少,别坑了哟~
0.0完全汉化么 辛苦了先 的确是个好插件~
好插件 顶一下 等汉化
本帖最后由 a101010aq 于
14:04 编辑
好像不错,配置不是特别难,但是毕竟没学过J***A,赶紧出教程吧,试了下配置里也可以写中文不错,只是这个打开界面的指令太复杂了吧,那个什么 通过左击/右击所配置的原版物品来打开菜单 是什么意思
先收藏了 楼主辛苦了
本帖最后由 a101010aq 于
08:59 编辑
我发现一个简单的打开方法 /chc open 菜单面板名.yml ,这样更方便,希望补上去,不然很感觉很麻烦,毕竟一般玩家用不到/chc open &file&.yml &player& command in这样使别人打开界面,另外我推荐和这个插件搭配,就方便多了
本帖最后由 a101010aq 于
09:00 编辑
看了下觉得我人气好少TAT
为什么玩家右键物品不能打开界面 难道需要权限吗? 求教
xusg 发表于
为什么玩家右键物品不能打开界面 难道需要权限吗? 求教
应该不用权限的吧.除非一些你设置的权限
为什么后台会刷刷的报错 而且chc指令不能用.
但是玩家不能通过物品来弄出窗口啊 ? 怎么破
为什么不是OP的人拿着书右键什么反应都没有 OP就可以 为啥。。
知道这插件好久了,现在才有人发0.0
Laida_Xi 发表于
知道这插件好久了,现在才有人发0.0
我在汉化教程中~求支持~
不支持中文,输了看服务器是乱码
""以及"我的世界"为Mojang Synergies AB的商标。本站与Mojang以及微软公司没有从属关系。
版权所有。本站原创图文内容版权属于原创作者,未经许可不得转载。有人知道永恒世界服务器的钟菜单是什么吗&-&联机问答&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
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查看: 686|回复: 9
有人知道永恒世界服务器的钟菜单是什么吗
5.mcyyy.com这是永恒的ip&&谁知道他用的是什么钟菜单 发下链接
还有我服务器装了Neverlag插件也改好了配置文件&&但是进服没反应 不知道怎么回事 帮我看下是不是配置写错了&&没有自动跳回原来的配置&&就是这个
# 清理掉落物品
ClearItem:
&&#是否开启
&&Enable: true
&&#不清理的世界名字
&&NoClearItemWorld:
&&- 'noclearworld'
&&#清理周期
&&Delay: 900
&&#不清理的物品ID,如贵重物品
&&NoClearItemIDList:
&&#钻石头盔
&&#钻石胸甲
&&#是否清理展示框
&&ClearItemFrame: false
&&#是否清理船
&&Boat: fasle
&&#是否清理经验球
&&ExpBall: true
&&#是否清理正在坠落的方块
&&FallingBlock: true
&&#是否清理画
&&Painting: false
&&#是否清理矿车
&&Minecart: false
&&#是否清理箭头
&&Arrow: true
&&#是否清理雪球
&&Snowball: true
&&#清理时的提示信息
&&Message: '&b[服务器娘]&a一库哟~,这次吃掉了 &c%COUNT%份 &a遗失精华,感觉自己萌萌哒~'
ClearEntity:
&&#是否开启
&&Enable: true
&&#清理周期
&&Delay: 1200
&&#是否仅到达数量上限才清理
&&OnlyClearWhenLimit: true
&&#限制数量
&&Limit: 1200
&&#是否清理动物
&&Animals: true
&&#是否清理怪物
&&Monster: true
&&#是否清理鱿鱼
&&Squid: true
&&#是否清理村民
&&Villager: false
&&#清理时的提示信息
&&Message: '&b[服务器娘]&a嗯哼,这次成功拐骗了 &c%COUNT%个 &a怪蜀黍,我觉得自己棒棒哒~'
&&#是否开启高频红石检测
&&Enable: true
&&#高频红石阀值
&&Limit: 240
&&#检测周期
&&Time: 10
&&#清理的物品ID
&&#红石火把
&&#是否掉落物品
&&Drop: false
&&#是否公告
&&IsMessage: true
&&#公告消息内容
&&Message: '&b[服务器娘]&a发现&c高频&a红石,系统已自动清理,请不要&c恶意&a使用高频红石,否则可能被系统&c自动封号!&c位置为:%Location%, 附近玩家: %Player%'
&&#Spawn区块是否不常驻内存
&&#若使用了多世界插件,开启本功能可以有效减少内存的占用
&&NoSpawnChunk: true
&&#区块托管是否开启
&&#托管区块管理,可以提高区块的利用率和减少内存占用
&&#本功能主要是设置单个区块的生命周期,来达到热区块常驻内存,减少读取区块的开销
&&#同时短周期的扫描过期区块,卸载不必要的区块,达到减少内存占用的目的
&&Enable: true
&&#区块生命周期
&&LifeTime: 30
&&#区块卸载扫描周期
&&Delay: 5
#保护农田不被踩踏
#防御熊孩子在他人领地农田跳跃破坏农田
ProtectFarm:
&&Enable: true
#爆炸不破坏方块、物品
#关闭爆炸破坏可以有效减少爆炸产生的计算力以及避免地形被破坏
AntiExplode:
&&Enable: true
#防御小号爆服
&&Enable: true
&&#限制一个IP在额定时间内能登录的帐号数量
&&Limit: 2
&&#限制一个IP在多少时间能登录额定的帐号数量
&&Time: 180
&&#IP白名单
&&WhiteList:
&&- '127.0.0.1'
&&Message: '&b您在短时间内登录了太多小号,喝杯茶休息片刻吧,请稍后再试。'
#防止实体农场(密集)
#定时检测1X1大小内的实体数量,如果大于阀值则清理
#防止大量实体在狭小空间内可以有效解决刷怪笼自动化和挂机导致的卡顿
#该功能也能有效防御恶意实体密集的卡服行为
AntiFarmMob:
&&Enable: true
&&Time: 30
&&Limit: 5
#限制实体总数量
&&Enable: true
&&#总实体数量超过设定则不再生成动物
&&Animal: 1500
&&#总实体数量超过设定则不再生成怪物
&&Monster: 2000
&&#区块怪物实体超过设定数量,刷怪笼不工作
&&SpawnerMobChunkNum: 6
#限制使用命令和聊天的频率
ChatCommandRate:
&&Enable: true
&&#聊天间隔时间(秒)
&&ChatDelay: 2
&&#使用命令间隔时间(秒)
&&CommandDelay: 3
&&#命令超频的提示语
&&CommandMessage: '&e[服务器娘]&b您输入指令的速度太快了,喝杯茶休息几秒吧:)'
&&ChatMessage: '&e[服务器娘]&b人家都要被你刷屏了,速度慢一点啦~'
&&#命令白名单,在该白名单的命令无视间隔时间
&&#仅需添加命令的开头部分。例如/res tp,仅需添加/res
&&#不需要考虑大小写的问题
&&CommandWhiteList:
&&- '/spawn'
&&- '/back'
&&- '/res'
#限制刷怪速率
#设置为100则不做限制,设置为0则直接禁止,单位是百分比
#本功能主要用于平衡、禁止自动化建筑,如刷铁塔、刷金塔、刷萤石、红石塔等
SpawnRate:
&&Enable: true
&&#设置特殊区块(女巫、史莱姆)的刷怪速度,单位为百分比
&&ChunkRate: 100
&&#刷怪笼生成怪物速度
&&SpawnerRate: 100
&&#村庄生成铁傀儡的速度,设置为0可以禁止刷铁塔等不平衡的自动化建筑
&&IronRate: 80
&&#普通、自然条件的生成速度
&&CommonRate: 100
&&#传送门的生成速度,设置为0可以禁止猪人通过传送门,防止建造刷金塔
&&PortalRate: 0
&&#是否限制刷怪笼刷出的怪掉落物品
&&AntiDropFromSpawner: false
&&#是否限制刷怪笼刷出的怪掉落经验
&&AntiDropExpFromSpawner: false
#丢弃物品保护,防止玩家不小心丢弃贵重物品
&&Enable: true
&&#防止有自定义名字的物品被丢弃
&&Display: true
&&#防止有自定义属性的物品被丢弃
&&Lore: true
&&#防止有附魔的物品被丢弃
&&Enchant: true
&&#提示信息
&&Message: '&b[服务器娘]&e这个物品太贵重了,为了防止意外操作,请使用箱子进行交易、交换等操作。'
#防御容器漏洞刷物品
AntiChestBug:
&&Enable: true
&&Message: '&b[服务器娘]&e这个物品还在使用,你无法破坏。'
#是否防御门***
#门的漏洞存在于所有版本的服务端,强烈建议打开本功能
#该漏洞可以在领地等限制权限的地区无限刷甘蔗、仙人掌
AntiDoorCheat:
&&Enable: true
#是否防御骨粉***
#骨粉漏洞仅存在于1.6.4~1.7.10的MCPC+服务端,其他版本无需开启本功能
#可以自行添加MOD中的物品ID,如暮色树苗
AntiBonemealCheat:
&&Enable: false
&&BlackList:
&&#红色蘑菇
&&#灰色蘑菇
#是否防御地狱漏斗***
#禁止地狱的漏斗运行,防止利用bug刷物品
#建议全版本服务器开启本功能
AntiNetherHopperCheat:
&&Enable: true
#是否开启防御矿车***
#开启本功能后,漏斗矿车、矿车、TNT矿车等所有矿车无法通过传送门
#从而防御地狱门刷物品***,地狱门刷物品bug几乎通杀所有版本,虽成功率不高,但建议打开本功能
AntiMinecraft:
&&Enable: true
#防御一些其他插件的漏洞
#目前防御的有:
#signshop非法执行任意命令
#chestshop无限刷钱
FixPluginBug:
&&Enable: true
#是否开启防御无限物品bug
#该bug覆盖1.6.4~1.8,通过特殊手法可以导致某些物品的数量小于0,从而实现该物品的无限使用
#若使用了某些MOD,利用该bug使得物品的数量小于0,更是会导致服务器崩溃,存档损坏,重启报错导致无法开服
#强烈建议开启本功能
AntiCountBug:
&&Enable: true
#是否防御***MOD
#感谢fromgate为本功能提供核心代码
#原理为在用户进入服务器时发送特定的代码,让***MOD自行关闭
#你可以根据需要自行增减Code下面的代码
#给用户添加 NeverLag.NoCheck 权限,则不对该用户进行MOD***防御
AntiCheatMod:
&&Enable: true
&&# CJB Xray 防御CJB透视
&&- '&3 &9 &2 &0 &0 &2 '
&&# CJB Fly 防御CJB***飞行
&&- '&3 &9 &2 &0 &0 &1 '
&&# CJB Radar 防御CJB雷达
&&- '&3 &9 &2 &0 &0 &3 '
&&# Rei's Minimap 防御Rei小地图
&&- '&0&0&1&e&f'
&&- '&0&0&2&3&4&5&6&7&e&f'
&&# Zan MiniMap 防御Zan小地图
&&- '&3 &6 &3 &6 &3 &6 &e'
&&- '&3 &6 &3 &6 &3 &6 &d'
&&# Automap 防御AutoMap
&&- '&0&0&1&f&e'
&&- '&0&0&2&f&e'
&&- '&0&0&3&4&5&6&7&8&f&e'
&&# SmartMove 防御灵活动作***
&&- '&0&1&0&1&2&f&f'
&&- '&0&1&3&4&f&f'
&&- '&0&1&5&f&f'
&&- '&0&1&6&f&f'
&&- '&0&1&7&f&f'
&&- '&0&1&8&9&a&b&f&f'
&&# Zombe 防御Zombe秒破坏和飞行等***
&&- '&f &f &2 &0 &4 &8 '
&&- '&f &f &4 &0 &9 &6 '
&&- '&f &f &1 &0 &2 &4 '
&&# Schematica 防御Schematica模组
&&# 强烈建议所有服务器都开启对它的防御
&&# 该模组可以盗取服务器里的任何建筑
&&- '&0&2&0&0&e&f'
&&- '&0&2&1&0&e&f'
&&- '&0&2&1&1&e&f'
PS:真的没金粒了。
这个插件是ChestCommands。
以前论坛里有人发过的,但是后来删除了。
可以百度一下
你搜到的这些不是这个插件的配置
下面是插件的配置
创建一个新菜单:
很简单,可以直接复制现有的默认菜单,重命名文件,再修改他即可(推荐新入门的这样用.)
修改一个菜单:
打开你的插件文件夹,找到兵打开你的Chest Commands/menu文件夹,默认(第一次打开服务端生成)有3个yml文件.
打开他们,他们都含有2个部分 setting (设置) 和 item ...
帖子永久链接:&

参考资料

 

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