lols1可以出多少lols1装备大全

LOL玩家必备神器
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看S1的过去,原型的英雄是多变态...
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TOP:33&&&&我想说,究竟哪个SB说盲僧来源于中国的?我不是鄙视中国,但我想告诉你们一点!如果你们设计一个游戏,为了卖去日本,你会不会将里面的所有资料全改成日本?很简单,虽然LOL在中国市场很大!可问题是,别人有那个必要经常什么出一些关于中国的吗?&&&&你知道不,要是这样,别人美国人绝对会大骂拳头公司一顿!这明显的拍马屁啊,而的确,拳头公司,乃至美国人,根本就不屑于拍马屁!虽然粉丝多,但他们绝对不会SB到这地步,什么英雄都与中国扯上关系!而补充一点,你们看过盲僧的动作,动画,你就知道!这明摆着是泰国的!这是泰拳啊!&&&&而且,拳头公司也提示过!盲僧是以泰国为基础来设计的!你们是爱国,但不要盲目!我不是鄙视你们,而是在给你们的狂热而扫盲!就连是武器大师,究竟是不是属于中国的,也是一个问题!但有一点也要说明,武器大师三个手指,再加上虽然这般打造,但很明显的,拳头公司设计他的意向不大像仿制中国少林寺!&&&&要知道,蒙着面这样打架的,如此好战!在战争学院打了个第一出来的英雄,如此强大!并非只有中国文化才涉及到的!你们要是看过《刺客信条》的,或许也就可以想象,这货类似于古西欧的作战风格,虽然着装格格不入!但,就连是垃圾韩国人,也有这般武士打扮!所以,你们爱国也好,也虽看清楚!&TOP:32&&&&我又来给大家扫盲另一点,关于赵信!的确,他跟中国扯上关系了!但我补充一点,除了猴子和赵信!也就没有其他事关乎于中国的了!说什么皇子,盲僧,武器的先回去看看官方的设计背景!不是英雄背景!&&&别人来了一个皮肤,你就信以为真!如此一来,那泰隆也是啊!还有飞机也是啊!克格莫也是啊!他们都有龙年皮肤呢!切....还有,有些时候,是中国设计了皮肤,发向了美国的!美国人是接受后才用的啊!&&&&的确,这些皮肤只是部分,不是全部皮肤都是中国人设计的!而这小部分的皮肤,都必须得发往总部,经由总部同意才能认证的!所以,只是中国人设计的皮肤你们是完全可以猜测到有哪些的!既然这样,不是本部出的,那就没这个必要去争夺了!说来也无用啊!&TOP:31&&&&你们要是看过背景,看过英雄联盟世界历史的话,就可以知道!艾欧利亚明摆着是中日韩三国结合之后所衍生出的代表作,简称整一个亚洲都被搬进艾欧利亚了!为啥?先看看,日本三个忍者!&&&&还有那UD(乌迪尔),狐狸,以及盲僧!和一个日本的天启!天启者,虽然跳舞是太极!不过我就有点质疑了!要是耍太极,尼玛,我去学半年自行研究我也会跳啊!是不是卡牌跳鸟叔的江南style就说明他是韩国的?&&&&所以,结合出这货的衣着,行为,眼色!我敢肯定,这货是日本人!以至于为何这艾欧里亚扯上了中国,很简单!那是素质道行!为何?艾欧里亚信仰和平,不生事!而且拥有强大的实力,但却被诺克萨斯压制!&&&&这听上去就像是中国,有强大的实力,却被列强入侵!这期中,定然删除了部分资料,以免被中国查水表!&但是,不得不说,要是将中日韩三国文化集合在一起建立一座史诗建筑,你就会知道的了!拳头公司的设计者不会单方面死脑筋发展背景历史的!&TOP:30&&&&你们要是上到网,看到中国发起投票,每一年都会选出精品送往美国交给拳头公司,让他们掂量一下出这些国风英雄!但,你们要是上去看看就知道多脑残的作品了!虽说,你们设计得不错,英雄模型,技能背景,故事背景之类的不错!可是,能不能不要真TMD这么国风呢!&&&&为啥?很简单,听着!我看到一个黑白无常英雄,R是转换形态!还有神笔马良!等等,什么关羽,张飞什么垃圾之类的!大哥啊!你知道为啥出猴子吗?猴子出名啊哥哥!猴子是在世界各地出名啊!&&&&你什么无常,什么三国演义的大将这些的,只是中国出名啊!要是这样,美国早就出了伊邪那支伊邪那美那两个日本天神啦!还可以出DNF的暴龙王之类的!开什么玩笑啊!虽然你们是爱国,想出国风的!可前提在于,你这样一来,整一个游戏只有中国玩吗?不如全给你们,全换中国英雄怎样?&&&&这让我想起了垃圾游戏300英雄联盟!什么黑白无常!虽然是地府的高手!可问题是,美国人知道不?我告诉你们一点,除了成龙,在其他外国人眼里,中国人没有一个是能让他们留意的!除非M,M!!!!你看看范冰冰,看看章子怡的!美国人鸟她?英国人鸟她?&&&&世界的舞台本来没有包含中国,中国既然要进去,要想打出天下,请先入乡随俗啊!反过来看,中国人你设计神笔马良的这彩笔,你就自己研发游戏自己用吧!要想美国人应用进去,那就请先让除了中国以外的英雄联盟的其他粉丝全“屎”了吧!&TOP:29&&&&好了,说完这些,就该说关于英雄联盟的其他资料了!首先,我们来探讨一下游戏之中的!当我选蒙多上单,队员说梦多上什么单!我选炼金打野,别人说,炼金打什么野!我当时就回了一句:你几岁了?&&&&首先,我会告诉你们,蒙多设计之初是用于上单么?后来被人发觉他的W很好,才用于打野!还有,我会告诉你们提莫设计之初是用于辅助码?光辉,婕拉都是用于辅助的!你们全是后期才改造的!既然如此,那么,你们这些意识是哪里来的?好吧,我承认他们是S3才进来的!这群彩笔!炼金打野不行?&&&&蒙多上单我都好几十次了,你竟然说不行?别人回复好,带血瓶上单,谁能抓杀?开个W减控,开个R回血,CD快,你能如何?有Q减速有E加攻击力,上单单挑没压力!出了冰丈谁能走?虽说不是无敌,但不要上看上单啊!还有,有一句话说得对!是肉的,不能辅助!辅助的不能肉!这句话你们应该知道意思是什么!&&&&如果你要肉,你是传统肉,要是你去辅助,你就废了!梦多辅助,结果10有9败,当然,这是别人!还有狗熊辅助,好的话,不会死!不好的话,后期只有一件狂徒!比上单,和打野的差很多!如此一来,不如打野上单去!&&&&还有牛头,牛头为何被研发打野了?因为他的背景好啊!为何?他肉起来,谁能杀?但去了辅助之后,成了渣!玩得好,也不是肉!玩得不好,就渣了!所以要知道,要想找辅助,基本谁都可以!但,请先照顾一下后期!&TOP:28&&&&上一条提示到的,说白了,就是想让你们知道,不要死脑筋玩游戏!灵活变通才是好的!你们看见过ADC&辅助走中路吗?看见过VN打野?看见过流浪打野?看见过EZ打野?还有一点,锤石!除了做不成ADC以外,其余职位,一概可以做!上单,我试过!&&&&这没问题!打野,早被研发了!在设计之初,他就是辅助,打野和上单的料!中单的话,这意识好点,几乎没问题!因为他攻击距离够远!ADC辅助走中路,那一次排位我跟他们商量,他们就都反对!&&&&我当时就想问:你们几岁了!要想赢,先团结,再灵活!先不骂,再商量!还是传统的212和112,开什么玩笑啊!你辅助和ADC中路不会怀孕吧!这样打野就得多来中路了,下路上单的发展就不需要担心打野的了!&&&&有些时候,灵活变通一下,死的人就不需要那么多了!中国现在就是这样啊,不是鄙视中国啊!玩家们,你们要是玩LOL,那就试试吧!灵活一下,不会死人的!还有,寒冰,堕落,小法,炸弹人,妖姬,都能辅助!呵呵,信不信,试试就知道了!还记得,别人稻草人辅助么!!!&TOP:27&&&&首先,关于带眼的!我叉一群彩笔队友!不要告诉我你带个眼会死人!不要告诉我辅助全带!我告诉你,要是你这样叫我带眼的,自己不带的!很简单,把装备全卖,把眼全带,为你铺路!怎么了,你不是叫我带眼吗?&&&&我就带,全部带!够尽职了吧!楼主专业辅助三十年,不解释,好的ADC80%,垃圾的占20%带一个眼,75吧!不贵吧,对吧!你回家出装前,能等10秒钟吗?10秒钟,补几个兵,75,不多吧!带一个眼,会死吗?&&&&后期满格装备就不说,你妹你前期啊,带一个眼会死啊?死了怪辅助?要是这样,我什么话都不说,依然卖出所有装备!有些时候,这样的人,碰到了!输了算了,反正游戏罢了!排位匹配分段不要在乎,这些人,你不教训他几顿的话,带上去高分段只会坑死队友,这样一来,倒不如先牺牲自己啊!&&&&你们看比赛,别人一队人,一出门就不少于8个眼!那么,你们能不能多带点啊?一人一个眼,辅助没压力,发展快,才会有好的局啊!能不能不要在意75,125,400呢?400或许价值不大!的确,死了就没了,有点不划算!但75呢,不贵吧!&&&&中单补几个兵,下路待久一点,上路猥琐一下!别说75,7500也给你出来啊!还有,对付些隐形的,能不能别智障啊!125不死人啊!中单的,对付泰隆,AKL,带你妹的75啊!下路,对付老鼠的,打野对付寡妇的!上路对付提莫的!&TOP:26&&&&好了,说完游戏里面的,我们就来说说神化论!有人说,后期VN无敌!有人说后期谁无敌,谁超肉,谁什么的!好吧,我就来说明一点!你VN后期单挑无敌,请问!真的吗?我就随便举一个例子,你就已经打不动了!我不会说龙龟之类的!&&&&就随便说一个VN&和&妖姬!&试试!的确,VN意念墙+QEW一吨的伤害简直秒杀无限脆皮!可是,你当别人是傻×?同等技术,你说无敌的话,那WE&要是选了VN,是不是数十年连冠?神装?你神装,别人是全布甲吗?&&&&有人说,你来技能,我一个R来一个Q,走,你来我E,射你几下来一个被、破败减速,你怎么破!好吧,我告诉你一点,我小法师直接EW冥火+QR带走,信不!我就不走过来,你要么别过来,我站这里!你说你套净化!&&&&我说一点,我不晕,直接冥火QR带走不谢!信不信?你出狂徒?我还出6荆棘呢!开什么玩笑啊!你神了,我的就渣了?是法师的,都能秒ADC!是ADC的,都不一定能秒法师!狐狸和VN单挑,你说谁的胜算大?神装的爆破VS&薇恩,你说谁胜算大!还有神装光辉VS薇恩,你说谁胜算大!告诉我一下!你带净化之类的,随便你!冥火一来,通通完蛋!所以告诉你们,别神论了!要这样的话,拳头早就在几年前被封杀了。&TOP:25&&&&来讨论一下,一些新思维!盖伦出电刀+九头蛇其实不是小学生!出电刀也没罪!九头蛇的确有点小学生!但电刀真心不错!作为一个职业辅助,一个喜欢研究新思维的楼主来说,我打锤石上单,或是辅助!&&&&只要顺风,我必出电刀!要是逆风,我会考虑!为何?电刀+攻速,有电击!对于我这个远距离的法师来说,我拿一个电刀补兵,能够不受伤害的前提下快速清兵!很多人都赞同,前期憋出电刀,那伤害不是你能接受的!&&&&而至于德玛出电刀,那就看情况的!要是顺风,出电刀那就的确无误了!电刀的实际性能是为了补兵快,能够在不出红叉的情况下,先出电刀!至于电刀的实用性,我真心很喜欢!无论小炮还是艾希,我都先出电刀!因为小炮有E的被动,出了电刀之后,伤害你能看懂的!&&&&有些时候,新思维要是运用好,你就会知道!什么,才是游戏!试试新的,比久的好!提示一点,多兰剑,是前期最实用的装备!曾经,传闻出多兰棍!我感到有点蛋疼!电刀,并不是一定用于拼,用于清兵,是一个很好的选择!因为电刀之前的贪婪之刃,是一件很好的工资装!&TOP:24&&&&说一下加点,既然是扫盲,那就是扫除传统障碍!我玩艾希,1J点E,你们知道为何吗?中期,看情况,我会很大坑能点满E!然后Q或者W,知道为什么吗?你们要是喜欢玩艾希,经常玩艾希就知道了!&&&&他是一个后期英雄,前期,只需要妥妥的发展就好了!不要总是喜欢主W副Q之类的!有些时候,灵活变通一下!类似于你玩猴子,要是1J点W,你说他是傻×吗?W是分身!其实,不一定的!类似于你玩VN,你究竟是主Q还是W,还是E?好吧,我是主R的!有些时候,灵活加点,得到的效果比你好!&&&&楼主我喜欢小炮,特别是她的动作和说话声音!而且,我玩她是主E副Q,或者副W的,至于为何,那就大家度知道的!Q是+攻速很好,W也不错的减速!可我喜欢E的爆炸伤害!不要用传统的思维,去选择传统的加点!当你自己接受了传统的加点的时候,你会接受不了别人新的加点。&&&&从而感觉别人就是SB就是错!就好像是,大清朝,清朝后期皇家贵族接受了几千年的传统,说他们就是需要骑马的才是好汉子!骑马打仗,用刀剑证明实力才是他们的精英!结果?呵呵,别人一个洋***队,足足灭了他们数万骑兵!&&&&最后的实力,都保存不了!那段历史被排成电影!一个洋***队貌似几十来人,对付他们成千上万的军队!赢了!为何,别人用的就是洋***,大炮!还骑兵,还没冲过来就死了一大半了!所以,告诉您们!不要在乎主什么,游戏,是需要发掘新思维的!&TOP:23&&&&还是说会LOL里面的,你们看过不少的精彩视频对吧?看到了不少高手厉害的走位和神意识对吧?那好,其实你们也可以知道!扫盲一点,你们知道上下路的草丛吧!我举个例子,残血的你,要是被1满血之人追杀,情况危急,你已经无法逃跑到T下,那么你到底是回家,还是逃跑?&&&&是我的话,我会选择在这两个草丛之间来回走动,以此拖延时间让队员支援!其实,这里用的就是视野盲区!来回两个草丛走,他一个人,是难以应对的!无论他如何选择,最终的话事权,都在你这里!神走位不难,难的在于你能不能尝试!每一个草丛,都能提供神走位!不明白?&&&&中路团战,我大光辉被盲僧砍到残血!我立马走向中路草丛,躲开他的Q之后,他紧随进来!期间,我连发信号请求支援!当他进入草丛的那一刻,我立马从草丛内走出来,要的是什么?就是让他反应不过来!为何,因为按他的意识,他必定认为这些人都是一个命的跑!可他错了,走位是时刻练出来的!若非我是SB,不然的话,想杀我的确要动点脑子!的确,他可以闪现,+Q来追上来,可惜的是,他都没有这环境!尝试一下走位!不会死人的,多尝试,才能有好结果!&TOP:22&&&&残血,你是回去继续团,还是逃跑??我大炼金,冰丈,面具,三速鞋,时光,蓝盾,+深渊!当然,这是神装了!我想要说的,其实不多!只是想告诉你们,残血不要跑,跑了必定死!那一次中路,我流浪和寒冰对付泰隆!&&&&寒冰被泰隆追杀,我半血前去支援,泰隆开R,我立马放125,寒冰以为他必死,果断逃跑!我一套技能,虽然我死了,但泰隆已然残血,寒冰只需要来1下左右,必死无疑!那你跑个鸟啊?他既然隐形,我开125了!&&&&我有W定身,你别跑啊!他要是杀了你,我能杀了他啊!所以,以后的团战,残血不要总是跑,看情况!要是完全没胜算,那随便!但要是有一丝希望,你也可以拼到底!这世界,多一个人,多一份精彩啊!&TOP:21&&&&此刻,我们就真正的给你扫盲了!让你们看看,真正的S1,公测时期,只存在的数十名英雄!让你们回到S1,了解刚出来的时候,没有完全被修改的S1英雄!听着,是一开服就存在的英雄,而非后期更新的英雄!&&&&S1的,看看之前的他们,多变态!让你们看看,记住!你们先不要回!要知道,这是我查了很久的官网,才找到的!一个难得的资料!看好了,S1的他们,说什么其他英雄的,告诉你,这都是后期更新出来的!S1一开服,只有这几个英雄&&&&瑞兹,卡特琳娜,科加斯,努努,木木,小法师,炼金,蛮王,梦多,船长,熔岩,战争女神,稻草人,审判天使,冰鸟,提莫,寒冰,火女,小炮,武器,剑圣,英勇投单手,牛头,机器人,索拉卡,狗头,狼人,堕落天使,龙龟,KSD,塞恩,宝石,风女,基兰,卡牌,伊芙琳,卡尔萨斯,图奇,小丑,大发明家!&&&&从下一个TOP开始,将会为你们带上,他们没经修改的变态技能!&TOP:20&&&&了解过去的大发明家!详细资料我不会多说,但有必要的,我必须说!他的Q是放炮台,其原型最多存在6个而不是现在的2个炮台!拥有的生命值是240+英雄等级生命值+26/32/38/44/50攻击力,知道了为何大发明家S1单挑大龙怒刷装备了么?他的W,发导弹,原型是发射5颗,无论是几级都是5颗!&&&&他的E,呵呵,对目标区域内敌人和建筑造成80/135/190/245/300魔法伤害,致盲1.5/2/2.5/3/3.5秒,直接眩晕击中敌人1.5秒!冷却时间还随着级数而降低,你说变态不?可以拆家啊!!!他的R,一开始没有提升各级技能这么多,但最变态的是,能够减少黑默丁格10%/15%/20%技能CD,而这个技能的CD,就只有60/45/30秒的CD,我擦!真心单挑蛮王无敌了!&TOP:19&&&&了解过去的卡牌崔斯特!这英雄TMD的变态,原型的他,你会发现如何的!这让你们新旧玩家无敌吧!听好了,他的QW改变不大,不提了!他的E!!!开启一道传送门,全图内传送任何位置,3秒引导,耗蓝超低,冷却为固定90秒!他的R,扭曲的命运----获得全图英雄视野,并减速全部敌人英雄45%持续4/6/8秒!CD100秒!无敌了!这个R,并没有减冷却和加攻速,所以不需要以为现在的E是之前的R,现在的R是之前的E!他的W提一下吧,伤害没多变化,但其变态在于抽取完蓝色卡牌之后,将会额外提供多一次的抽取,就是两次蓝色卡牌!&TOP:18&&&&了解过去的卡特琳娜!其变化也不大!但要说明,他的W,杀手本能&被动:卡特琳娜攻击同一个目标时,攻击逐渐提升主动:赋予卡特琳娜的下个技能攻击特效,弹射利刃没有伤害衰减并减少目标治疗效果60%,持续7秒;提高闪击后3秒内的闪避几率冷却&:&15&秒&射程&:&400&&&&等级1&:&被动:卡特琳娜攻击同一个目标时,攻击提高4点,最多叠加5次主动:弹射利刃没有伤害衰减并减少目标治疗效果60%,持续7秒;闪击后提高30%的闪避几率,持续3秒&&&&等级2&:&被动:卡特琳娜攻击同一个目标时,攻击提高5点,最多叠加5次主动:弹射利刃没有伤害衰减并减少目标治疗效果60%,持续7秒;闪击后提高40%的闪避几率,持续3秒&&&&等级3&:&被动:卡特琳娜攻击同一个目标时,攻击提高6点,最多叠加5次主动:弹射利刃没有伤害衰减并减少目标治疗效果60%,持续7秒;闪击后提高50%的闪避几率,持续3秒&&&&等级4&:&被动:卡特琳娜攻击同一个目标时,攻击提高7点,最多叠加5次主动:弹射利刃没有伤害衰减并减少目标治疗效果60%,持续7秒;闪击后提高60%的闪避几率,持续3秒&&&&等级5&:&被动:卡特琳娜攻击同一个目标时,攻击提高8点,最多叠加5次主动:弹射利刃没有伤害衰减并减少目标治疗效果60%,持续7秒;闪击后提高70%的闪避几率,持续3秒&自己看清楚吧!多牛叉!&&&&然后是,他的R!死亡莲华&卡特琳娜进入忘我境界,高速向周围敌人投掷匕首(取决于技能等级)冷却&:&0&秒&射程&:&550&引导技能&&&&等级1&:&卡特琳娜进入忘我境界,高速向周围1个敌人投掷匕首,每把匕首造成60点魔法伤害并附加15%的攻击或20%的法伤&&&&等级2&:&卡特琳娜进入忘我境界,高速向周围2个敌人投掷匕首,每把匕首造成60点魔法伤害并附加15%的攻击或20%的法伤&&&&等级3&:&卡特琳娜进入忘我境界,高速向周围3个敌人投掷匕首,每把匕首造成60点魔法伤害并附加15%的攻击或20%的法伤,这是多牛叉的!他的被动贪婪(被动)卡特琳娜每杀死或助攻击杀一个英雄,额外获得50黄金,并减少所有技能冷却时间20秒,对比一下现在的卡特!&TOP:17&&&&科加斯没多大变化,不说了!了解一下过去的阿木木!其变化也不大!但他的W削弱了!阿木木W【绝望光环】周围的敌人沉浸在痛苦之中,每秒损失生命值冷却&:&1&秒&耗蓝:10点/秒&&&&等级1&:&附近的敌人每秒损失2.6%最大生命值,作用范围&275&&&&等级2&:&附近的敌人每秒损失2.9%最大生命值,作用范围&300&&&&等级3&:&附近的敌人每秒损失3.2%最大生命值,作用范围&325&&&&等级4&:&附近的敌人每秒损失3.5%最大生命值,作用范围&350&&&等级5&:附近的敌人每秒损失3.8%最大生命值,作用范围&375&&&&现在的W,固定范围!伤害是最高的2.4%最大生命值,但之前,最高的是3.8%你说,你站木木旁边,几秒就死了?这个不算牛B,那看看之前的小法师!他的R和被动,简直秒!&&&&小法师R&能量爆裂对敌方英雄使用能量爆裂,造成魔法伤害和目标25%最大法力值的伤害冷却:10&秒&射程&:&650&&&&等级1&:&对敌方英雄使用能量爆裂,造成100魔法伤害和目标25%最大法力值的伤害;&如果目标死于该技能,维伽会获得500法力值并增加5点法术伤害,耗蓝200&&&&等级2&:&对敌方英雄使用能量爆裂,造成250魔法伤害和目标25%最大法力值的伤害;如果目标死于该技能,维伽会获得1000法力值并增加5点法术伤害,耗蓝300&&&&等级3&:&对敌方英雄使用能量爆裂,造成400魔法伤害和目标25%最大法力值的伤害;如果目标死于该技能,维伽会获得1500法力值并增加5点法术伤害,耗蓝400他的被动混沌窃取(被动)维伽从附近敌方英雄身上偷取20%的法术伤害,偷取法伤数值不超过5倍自己英雄等级数,牛不牛叉就看你们如何认为了!&TOP:16&&&&了解过去的蛮王!连接这货色,改变不大,不提了!在这里的所有提及的英雄,我都会向你们一一说出来的!因为这些才是原版!看看蛮王吧!蛮王Q:嗜血杀戮泰达米尔对战斗极度饥渴。每杀死一个单位就会短暂提升攻击速度和暴击几率&冷却&:&30&秒&&&&等级1&:&被动:每杀死一个单位提高8%攻击速度和4%暴击几率,持续15秒(最多叠加2层)主动:泰达米尔消耗嗜血杀戮效果,第一层回复130生命值,其他每层回复65生命值&&&&&等级2&:&被动:每杀死一个单位提高8%攻击速度和4%暴击几率,持续15秒(最多叠加4层)主动:泰达米尔消耗嗜血杀戮效果,第一层回复130生命值,其他每层回复65生命值&&&&&等级3&:&被动:每杀死一个单位提高8%攻击速度和4%暴击几率,持续15秒(最多叠加6层)主动:泰达米尔消耗嗜血杀戮效果,第一层回复130生命值,其他每层回复65生命值&&&&&等级4&:&被动:每杀死一个单位提高8%攻击速度和4%暴击几率,持续15秒(最多叠加8层)主动:泰达米尔消耗嗜血杀戮效果,第一层回复130生命值,其他每层回复65生命值&&&&&等级5:被动:每杀死一个单位提高8%攻击速度和4%暴击几率,持续15秒(最多叠加10层)主动:泰达米尔消耗嗜血杀戮效果,第一层回复130生命值,其他每层回复65生命值&&&&&E:旋风斩泰达米尔挥舞他的大剑冲向目标,对冲锋路线上的所有敌人造成伤害冷却&:&9&秒&射程:全屏&&&&等级1&:&对冲锋路线上的所有敌人造成110魔法伤害,消耗30生命值&&&&等级2&:&对冲锋路线上的所有敌人造成160魔法伤害,消耗60生命值&&&&等级3&:&对冲锋路线上的所有敌人造成210魔法伤害,消耗90生命值&&&&等级4&:&对冲锋路线上的所有敌人造成270魔法伤害,消耗120生命值&&&&等级5:对冲锋路线上的所有敌人造成330魔法伤害,消耗150生命值R:无尽怒火泰达米尔对战斗是如此饥渴,以至于无论承受多严重的伤害都不会死亡冷却:160秒&&&&等级1&:&泰达米尔完全免疫死亡,生命值最多减少到1;技能无任何消耗,增加3层嗜血杀戮效果;持续7秒&&&&等级2&:&泰达米尔完全免疫死亡,生命值最多减少到1;技能无任何消耗,增加6层嗜血杀戮效果;持续7秒&&&&等级3&:&泰达米尔完全免疫死亡,生命值最多减少到1;技能无任何消耗,增加9层嗜血杀戮效果;持续7秒&&&&战斗狂怒(被动)泰达米尔损失生命值时会提高暴击伤害,最多提高到150%暴击伤害,他的W,改变不大就不提了!你们不要告诉我,这些技能不牛B,不要告诉我,这没多大差别!要有一双善于发掘的眼睛!7秒真男人!他的E是要消耗自己生命值!他的Q,提高的BUFF光环,我去!他的被动!!!蛮王无敌?&TOP:15&&&&蒙多,船长,熔岩改变不大,不提了!了解一下过去的战争女神!他的被动。敏锐疾行(被动)移动时增加希维尔10/15/20/25%的闪避几率,你们老玩家都知道闪避!!贾克斯很快会出现的!&TOP:14&&&&冰鸟不解释,这货改动不大!那就看看过去的提莫吧!他的R种蘑菇提莫放置一个毒液陷阱,敌人踩上后爆炸释放毒雾,减速并造成持续性伤害冷却:20&秒&射程:230&&&&等级1&:&放置一个毒液陷阱,敌人踩上后减速30%,造成350魔法伤害,最多拥有15个陷阱,持续10分钟,耗蓝75&&&&等级2&:&放置一个毒液陷阱,敌人踩上后减速40%,造成500魔法伤害,最多拥有15个陷阱,持续10分钟,耗蓝100&&&&等级3&:&放置一个毒液陷阱,敌人踩上后减速50%,造成650魔法伤害,最多拥有15个陷阱,持续10分钟,耗蓝125他的被动:隐形的翅膀(被动)提莫在身后留下移动痕迹,持续6/8/10/12/14/16秒,提升迹印上友方英雄的移动速度&TOP:13&&&&了解变态艾希!W:万箭齐发艾西向前方射出9支150%伤害的冰霜之箭,减速效果取决于冰霜射击的等级冷却&:&10&秒&射程:600&耗蓝:&60&&&&等级1&:&艾西向前方射出9支150%伤害的冰霜之箭,每箭额外附加40伤害,减速效果取决于冰霜射击的等级&&&&等级2&:&艾西向前方射出9支150%伤害的冰霜之箭,每箭额外附加50伤害,减速效果取决于冰霜射击的等级&&&&等级3&:&艾西向前方射出9支150%伤害的冰霜之箭,每箭额外附加60伤害,减速效果取决于冰霜射击的等级&&&&等级4&:&艾西向前方射出9支150%伤害的冰霜之箭,每箭额外附加70伤害,减速效果取决于冰霜射击的等级&&&&等级5&:&艾西向前方射出9支150%伤害的冰霜之箭,每箭额外附加80伤害,减速效果取决于冰霜射击的等级他的E不提供视野!但他的W有9支箭!所以你们,知道老玩家为何说他9支箭了吧!这些,都是有历史根据的!&TOP:12&&&&火女,小炮变化不大!来看看,变态贾克斯!他的QW变化不大!看看E!看完E,可以删除LOL了,这你妹的变态啊!反击风暴永久增加贾克斯的闪避几率,在闪避后可以发动反手一击,对周围目标造成伤害和晕眩冷却:5&秒&耗蓝:60&射程:400&&&&等级1&:&被动增加10%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造80魔法伤害和1秒晕眩&&&&等级2&:&被动增加12%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造100魔法伤害和1秒晕眩&&&&等级3&:&被动增加14%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造120魔法伤害和1秒晕眩&&&&等级4&:&被动增加16%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造140魔法伤害和1秒晕眩&&&&等级5:被动增加18%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造160魔法伤害和1秒晕眩&&&&知道什么事叫闪避吗?是永久增加,而且是被动!不像是现在的主动!他的R!也是被动!而且,不像现在那样!提供物抗魔抗。他的R&无情突袭(被动)贾克斯卓越的天赋使他在每次攻击后变的更加强大。每次有效攻击后都会短暂提高攻击速度,并使第三次攻击造成额外伤害。&&&&等级1&:&贾克斯每次攻击提升6%攻击速度,每2次连续攻击后发动1次毁灭打击,造成140魔法伤害&&&&等级2&:&贾克斯每次攻击提升10%攻击速度,每2次连续攻击后发动1次毁灭打击,造成170魔法伤害&&&&等级3&:&贾克斯每次攻击提升14%攻击速度,每2次连续攻击后发动1次毁灭打击,造成210魔法伤害他的被动技能!武器专精(被动)贾克斯对武器拥有难以置信的理解力,增加他从道具获得的物理伤害能力15%TOP:11&&&&了解过去的剑圣!W:冥想易集中精神进入冥想状态,持续恢复生命值,并暂时提高护甲和法术抗性冷却&:&45&秒&&&&&等级1&:&易在5秒内引导恢复150生命值,引导过程中增加30护甲和法术抗性,耗蓝80&&&&等级2&:&易在5秒内引导恢复300生命值,引导过程中增加30护甲和法术抗性,耗蓝100&&&&等级3&:&易在5秒内引导恢复550生命值,引导过程中增加30护甲和法术抗性,耗蓝120&&&&等级4&:&易在5秒内引导恢复700生命值,引导过程中增加30护甲和法术抗性,耗蓝140&&&&等级5:易在5秒内引导恢复1150生命值,引导过程中增加30护甲和法术抗性,耗蓝160,不像现在,提供300魔抗物抗!他的被动!双重打击(被动)易的攻击有12%的几率触发双倍攻击!TOP:10&&&&了解过去的飞机!英勇投单手,Q:磷光炸弹卡奇向目标区域发射闪光弹,致盲敌人并造成伤害,闪光弹可以侦测潜行单位冷却:8&秒&射程:600&&&&等级1&:&致盲敌人减少其35%命中,造成80魔法伤害,闪光弹可以侦测潜行目标,持续3秒,耗蓝70&&&&等级2&:&致盲敌人减少其35%命中,造成130魔法伤害,闪光弹可以侦测潜行目标,持续3秒,耗蓝85&&&&等级3&:&致盲敌人减少其35%命中,造成180魔法伤害,闪光弹可以侦测潜行目标,持续3秒,耗蓝90&&&&等级4&:&致盲敌人减少其35%命中,造成230魔法伤害,闪光弹可以侦测潜行目标,持续3秒,耗蓝105&&&&等级5:致盲敌人减少其35%命中,造成280魔法伤害,闪光弹可以侦测潜行目标,持续3秒,耗蓝120,减少命中!!!被动:海克斯科技榴弹卡奇的普通攻击对小兵/英雄/野怪造成10%的额外伤害TOP:9&&&&了解过去的牛头!变化不大,在于被动!坚韧力量(被动)阿利斯塔对防御塔造成20/40/60%的额外伤害TOP:8&&&&机器人改动不大,不过可以看看他的被动,还是可以的!而且他的W,也算不错!不过不提了!众星也是变化不大!不提了!那么看看之前的狗头~!他的E!灵魂烈焰内瑟斯在指定地点施放一片灵魂烈焰,对范围内敌人造成伤害并减少护甲冷却:1&秒&射程:650&&&&等级1&:&灵魂烈焰内的敌人每秒受到20魔法伤害,每秒削弱20护甲,耗蓝60&&&&等级2&:&灵魂烈焰内的敌人每秒受到34魔法伤害,每秒削弱25护甲,耗蓝75&&&&等级3&:&灵魂烈焰内的敌人每秒受到48魔法伤害,每秒削弱30护甲,耗蓝90&&&&等级4&:&灵魂烈焰内的敌人每秒受到62魔法伤害,每秒削弱35护甲,耗蓝105&&&&等级5:灵魂烈焰内的敌人每秒受到76魔法伤害,每秒削弱40护甲,耗蓝120还有,沙漠死神他的R!死神化身内瑟斯变为死神的化身,增加自己的攻击速度和生命值,并按比例汲取附近敌人的生命冷却:90&秒&耗蓝:150&射程:20&&&&等级1&:&增加的40%攻击速度和300生命,每秒汲取附近敌人3%的生命(最多每秒汲取300生命),持续15秒&&&&等级2&:&增加的50%攻击速度和400生命,每秒汲取附近敌人5%的生命(最多每秒汲取300生命),持续15秒&&&&等级3&:&增加的60%攻击速度和500生命,每秒汲取附近敌人6%的生命(最多每秒汲取300生命),持续15秒,变态不变态看你们认为了!TOP:7&&&&了解变态狼人!他的Q:嗜血攻击沃里克猛咬敌人,造成魔法伤害并治愈自己冷却&:&12&秒&射程:400&耗蓝:100&&&&等级1&:&对敌人造成75伤害或8%最大生命值的伤害,并恢复自己相同的生命值&&&&等级2&:&对敌人造成125伤害或11%最大生命值的伤害,并恢复自己相同的生命值&&&&等级3&:&对敌人造成175伤害或14%最大生命值的伤害,并恢复自己相同的生命值&&&&等级4&:&对敌人造成225伤害或17%最大生命值的伤害,并恢复自己相同的生命值&&&&等级5:对敌人造成275伤害或29%最大生命值的伤害,并恢复自己相同的生命值&&&&他的E:血迹追踪沃里克在空气中寻找鲜血的味道。获得极大范围内虚弱的敌方英雄的视野,并获得移动速度加成冷却:&45&秒&&&&等级1&:&沃里克能发现1500范围内生命值低于50%的敌方英雄,提高自己20%移动速度&&&&等级2&:&沃里克能发现2300范围内生命值低于50%的敌方英雄,提高自己25%移动速度&&&&等级3&:&沃里克能发现3100范围内生命值低于50%的敌方英雄,提高自己30%移动速度&&&&等级4&:&沃里克能发现3900范围内生命值低于50%的敌方英雄,提高自己35%移动速度&&&&等级5:沃里克能发现4700范围内生命值低于50%的敌方英雄,提高自己40%移动速度,变化不大,是吗?看看范围!!!!&&&&他的R原型!无尽束缚沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标并迅速挥动双爪急速攻击冷却:100&秒&耗蓝:150&射程:700&&&&等级1&:&沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标2秒,并迅速挥动双爪发动6次攻击,每次造成33%普通攻击伤害附加30伤害&&&&等级2&:&沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标2秒,并迅速挥动双爪发动6次攻击,每次造成33%普通攻击伤害附加50伤害&&&&等级3&:&沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标2秒,并迅速挥动双爪发动6次攻击,每次造成33%普通攻击伤害附加70伤害&&&&他的被动:血之饥渴(被动)沃里克对敌人的攻击可以恢复自己5/10/15生命,持续进攻同一个目标会恢复更多的生命!TOP:6&&&&堕落变化不大,不提了!了解过去的龙龟!其变化不大!不过!他的R!给你们看看变态元老级英雄吧!龙龟R:地动山摇拉莫斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物造成伤害。冷却:60&秒&射程:300&&&&等级1&:&拉莫斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物每秒造成55魔法伤害,持续8秒,耗蓝100&&&&等级2&:&拉莫斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物每秒造成110魔法伤害,持续8秒,耗蓝150&&&&等级3&:&拉莫斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物每秒造成165魔法伤害,持续8秒,耗蓝200TOP:5&&&&卡萨丁和塞恩不提了,变化不大!看看过去的塔里克!他的R:辉耀&激活:塔里克放射出绚丽光芒,治疗友军并增加其物理伤害。冷却:20&秒&作用范围:550&&&&等级1&:&塔里克放射出绚丽光芒,每秒治疗友军30生命值,增加40%物理伤害。&&&&等级2&:&塔里克放射出绚丽光芒,每秒治疗友军40生命值,增加60%物理伤害。&&&&等级3&:&塔里克放射出绚丽光芒,每秒治疗友军50生命值,增加80%物理伤害。&&&&激活状态!!这是持续技能!,他的被动!宝石镶嵌(被动)塔里克喜欢在武器上镶嵌魔法宝石,他的近战攻击会恢复自己7.5%攻击伤害的魔法值!TOP:4&&&&了解过去的风女!Q:飓风呼啸迦娜改变气压和温度制造小型风暴,对目标区域释放,击飞并伤害碰到的目标冷却&:&12&秒&&&&&等级1&:&风暴初始60魔法伤害,每蓄力1秒增加20魔法伤害,击飞敌人,耗蓝110&&&&等级2&:&风暴初始85魔法伤害,每蓄力1秒增加25魔法伤害,击飞敌人,耗蓝130&&&&等级3&:&风暴初始110魔法伤害,每蓄力1秒增加30魔法伤害,击飞敌人,耗蓝150&&&&等级4&:&风暴初始135魔法伤害,每蓄力1秒增加35魔法伤害,击飞敌人,耗蓝170&&&&等级5&:&风暴初始160魔法伤害,每蓄力1秒增加40魔法伤害,击飞敌人,耗蓝190&&&&&W:和风守护迦娜召唤风元素,被动增加自己移动速度,可以穿越单位,主动释放可以造成魔法伤害减速冷却:&10&秒&射程:600&&&&&等级1&:&被动增加迦娜8%移动速度,可以穿越单位,主动释放对目标造成60魔法伤害并减速24%,耗蓝40&&&&等级2&:&被动增加迦娜10%移动速度,可以穿越单位,主动释放对目标造成115魔法伤害并减速24%,耗蓝50&&&&等级3&:&被动增加迦娜12%移动速度,可以穿越单位,主动释放对目标造成170魔法伤害并减速24%,耗蓝60&&&&等级4&:&被动增加迦娜14%移动速度,可以穿越单位,主动释放对目标造成225魔法伤害并减速24%,耗蓝70&&&&等级5:被动增加迦娜16%移动速度,可以穿越单位,主动释放对目标造成280魔法伤害并减速24%,耗蓝80TOP:3&&&&基兰变化不大,不提了!看看伊芙琳!他的W:暗影迷踪伊芙琳消失在阴影中,在1.5秒后进入潜行状态。她的下一次攻击或伤害技能会晕眩目标冷却:&12&秒&耗蓝:60&&&&&等级1&:&潜行持续20秒,她的下一次攻击或伤害技能会晕眩目标1秒&&&&等级2&:&潜行持续30秒,她的下一次攻击或伤害技能会晕眩目标1.25秒&&&&等级3&:&潜行持续40秒,她的下一次攻击或伤害技能会晕眩目标1.5秒&&&&等级4&:&潜行持续50秒,她的下一次攻击或伤害技能会晕眩目标1.75秒&&&&等级5:潜行持续60秒,她的下一次攻击或伤害技能会晕眩目标2秒竟然有眩晕!&&&&他的E:毁灭打击对目标单位造成巨大伤害。如果是在目标背后发动毁灭打击,会在短时间内削弱目标护甲和魔法抗性冷却:&9&秒&&&&&等级1&:&对目标造成80魔法伤害。如果是背后发动,削弱目标10点护甲和魔法抗性,持续5秒,耗蓝90&&&&等级2&:&对目标造成135魔法伤害。如果是背后发动,削弱目标14点护甲和魔法抗性,持续5秒,耗蓝105&&&&等级3&:&对目标造成190魔法伤害。如果是背后发动,削弱目标18点护甲和魔法抗性,持续5秒,耗蓝120&&&&等级4&:&对目标造成255魔法伤害。如果是背后发动,削弱目标22点护甲和魔法抗性,持续5秒,耗蓝135&&&&等级5:对目标造成320魔法伤害。如果是背后发动,削弱目标26点护甲和魔法抗性,持续5秒,耗蓝150,现在的伊芙琳能减双抗么。&&&&他的R:蹂躏(被动)&伊芙琳享受敌人的死亡。每个敌方英雄死亡时,伊芙琳在接下来的3分钟内可以使用此技能,激活后短时间内获得移动速度和攻击速度提升(不能叠加)。该英雄后她还会额外回复目标生命值上限一定百分比的生命&&&&等级1&:&每个敌方英雄死亡时,伊芙琳在接下来的3分钟内可以使用此技能,15秒内增加20%移动速度和50%攻击速度(不能叠加)目标英雄被攻击伊芙琳后10秒内死亡,伊芙琳还会额外回复目标25%的最大生命值&&&&等级2&:&每个敌方英雄死亡时,伊芙琳在接下来的3分钟内可以使用此技能,15秒内增加25%移动速度和75%攻击速度(不能叠加)目标英雄被攻击伊芙琳后10秒内死亡,伊芙琳还会额外回复目标25%的最大生命值&&&&等级3&:&每个敌方英雄死亡时,伊芙琳在接下来的3分钟内可以使用此技能,15秒内增加30%移动速度和100%攻击速度(不能叠加)目标英雄被攻击伊芙琳后10秒内死亡,伊芙琳还会额外回复目标25%的最大生命值,单挑无敌,怒刷蛮王。TOP:2&&&&四哥变化不大,不提了!看看老鼠!他的W:衰弱毒药用毒药感染目标,减缓其移动速度冷却&:&10&秒&耗蓝:80&射程:200&&&&等级1&:&减少敌人移动速度20%,每层死亡毒液额外减少10%,持续3秒&&&&等级2&:&减少敌人移动速度20%,每层死亡毒液额外减少10%,持续3秒&&&&等级3&:&减少敌人移动速度20%,每层死亡毒液额外减少10%,持续4秒&&&&等级4&:&减少敌人移动速度20%,每层死亡毒液额外减少10%,持续5秒&&&&等级5:减少敌人移动速度20%,每层死亡毒液额外减少10%,持续5秒&&&&他的R:疯狂扫射图奇闭上双眼用十字弓火力全开,射出可穿透的箭矢,猛烈攻击面前的敌人。冷却:90&秒&射程:1200&耗蓝:150&&&&等级1&:&增加40%攻击速度和1000攻击范围,攻击穿透目标身后1000范围,持续7秒,造成100%伤害附加死亡毒液&&&&等级2&:&增加80%攻击速度和1000攻击范围,攻击穿透目标身后1000范围,持续7秒,造成100%伤害附加死亡毒液&&&&等级3&:&增加120%攻击速度和1000攻击范围,攻击穿透目标身后1000范围,持续7秒,造成100%伤害附加死亡毒液。&&&&要是这货没削。能玩吗?TOP:1&&&&小丑没多大变化,不说了!最后,看看这货!英雄联盟所有的英雄之中,只有一个是历经各个版本一直被削弱,从未从根本意义上被加强的,那就是刀锋意志。刀妹!!!看看被削弱前的牛B状态吧!首先,其胸部被削弱了!其罩杯本来是G罩杯,现在的.....惨无人道!我的刀妹啊!从没被加强!看起技能削弱程度:&&&&Q利刃冲击曾经:造成20/55/90/125/160(+)物理伤害如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。冷却:14/12/10/8/6秒耗蓝:70/70/70/70/70现在:造成20/50/80/110/140(+1.0*攻击力)物理伤害。如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。冷却:14/12/10/8/6秒耗蓝:60/65/70/75/80法力这个技能后期削了20点伤害,削弱还能接受&&&&W飞天姿态(找不到曾经150真实伤害的补丁和内容,有知情者请给楼主提供)曾经:被动:物理攻击回复10/14/18/22/26点生命值;主动:6秒内攻击附带15/30/45/60/75真实伤害。冷却:15/15/15/15/15秒耗蓝:40/40/40/40/40&&&&现在&&&&被动:物理攻击回复5/7/9/11/13点生命值主动激活后回复10/14/18/22/26点的生命值。主动:艾瑞莉娅的基础攻击将附带15/30/45/60/75点的真实伤害,持续6秒。冷却:15/15/15/15/15秒耗蓝:40/40/40/40/40怎么说这个技能呢。首先这样改只是削了一点回复赖线能力。但是曾经的真实伤害是150!!!!砍了一半都弱了一大半了。不过楼主无能,找不到那个版本,sorry了&&&&E均衡打击曾经:造成80/135/190/245/300(+1.0*法术强度)点魔法伤害并减速60%,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒若目标生命值百分比高于伊瑞利亚,则造成晕眩效果冷却:9/9/9/9/9秒耗蓝:50/55/60/65/70现在:造成80/130/180/230/280(+0.5*法术强度)魔法伤害并减速目标60%,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标冷却:8/8/8/8/8耗蓝:50/55/60/65/70法力CD减少1s,这是刀妹加强的一点,可是1*ap和0.5*ap少了一大截,以前都是主e的&&&&R至尊锋刃曾经:剑灵贯穿敌人造成80/130/180加法伤(+0.4)或物理攻击(较高值)的魔法伤害,并获得20%伤害值的生命回复冷却:60/50/40秒耗蓝:100/100/100法力现在:灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为80/120/160(+0.5*法术强度)(+0.6*装备攻击力)她会获得敌人所受伤害25%的治疗(小兵、野怪10%)。冷却:70/60/50秒消耗:100/100/100法力削10点CD,以前是伤害ap和ad二选一,现在是ap&ad加成,各有所好,原来对小兵20%补血能力太imba了&&&&如果单看数据,刀妹的削弱也许没有那么狠,不过算上三相和一些装备触发!你就知道,她是一个苦命的女人!我爱她,可惜拳头公司伤害了她啊!!单看数据或许以为她算是增强了一点,但可以问问老玩家,多伤心啊!&&&&现在的版本也改了很多,所以我所提供的现在版本中,或许跟不上现在!毕竟这些是我很辛苦去翻查的!上面的一切,大半手打,剩下的,都是找了N个网站才找到!就是让你们回味,过去的英雄联盟的英雄多牛B的!&&&&小学生之类的,真心不要毁了我们老玩家的世界!过去的,够伤心了!不要再,在这里,伤我们的心了!现在出的英雄,和之前的,根本没有同一个味道了!我很怀念之前的!有人说过一句话:现在拳头公司出的英雄,越来越不像英雄了!&&&&他们的技能,感觉很多事各个英雄之间抄袭出来的,有点坑爹啊!你们看看华洛,集结了多少英雄的技能...看看锤石的Q和机械人的Q,看看新出的恶魔英雄!不过无论如何,拳头公司都将会是主导未来的走向!S1已经过去了,期待S4吧!&[文章来自网友,不代表LOL掌中宝观点]
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参考资料

 

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