小小帝国满级的lol闪避符文文增加多少闪避几率

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极限闪避刺客 王者战魂刺客闪避叠加方法
王者战魂刺客闪避叠加方法已经整理好了,所以魔方网小编第一时间将王者战魂刺客闪避叠加方法分享给大家作为参考资料。希望这篇王者战魂刺客闪避叠加方法能够 ...
  闪避在《王者之剑》中是个特殊的存在,它对应物理攻击、法术攻击、绝技攻击(技能),凡是能造成伤害的,它都能对应上,有偶然性,但一旦触发,效果就相当于MAX的物理防御、法术防御、绝技防御&&打不中就是零伤害,零伤害也就是无限大的抵抗能力。
  闪避是王者之剑刺客职业的重要属性之一,不知道各位王者之剑的玩家们对刺客的属性是否了解呢?本篇攻略就为大家详细解析刺客的闪避属性,请玩家们和我一起来看、一起来了解一下刺客的属性详细解析吧,不要错过本文了哦!
  1.首先先计算下目前的闪避数值:
  以大众为基础来计算:神力三个全满级,则主角为2000点闪避。精灵算60%这个大部分都是这个数值。精灵为1200点闪避。魔魂也按60%计算,闪避值为1200点闪避。
  神力总共为4400点闪避。
  精灵技能:每一级增加30点闪避值。按70级来算。为2100点。
  符文:共12个符文。以75级的橙色符文套装来计算,每个符文属性按380点闪避值(一般375点以上都会是紫色属性了),总共属性为:4560点。
  如果不计算神器上面的闪避值则总共为11060点。
  下面再计算神器。
  相信大部分人5个神器都是有的。水元素在第六神器第一层的最后一图就有了。第二个圈中的野猪会比较麻烦点,可能卡住部分朋友过不去。但你只要过了野猪,你拿到水元素就很简单了。当然,通关第六神器则需要大神属性啦。
  第一神器至第5神器共鸣值为:600+700+700+800+800=3600点。共鸣为15级,则是=6840点。(神器全部共鸣15级还是相对比较简单的。所以大众玩家可以有)所以,再算上前面的11060点闪避,大众玩家目前可上的闪避值为17900点左右。当然了,这个还是有部分空间的。但是再往上提的话,成本也是会高很多的。具体还可以参考下面的闪避攻略。
  2.闪避的实用性:
  闪避数值计算出来了。那接下来我们关心的就是闪避的实用性了。
  首先还是PVP:如果是新版前,有这个17900点的闪避值,那真是很犀利的。只可惜,新版中闪避的计算方式调整了。再加上新技能命中高的优势,所以相对来说,这个17900的闪避效果也低了很多。因为高命中1.5.W左右的玩家大有人在。最致命的是暴破叠加,击中一次都够呛。
  当然,并不是PVP闪避就是无用了。而是需要你一定的防御及格档。最少你得扛住对手一轮攻击。否则,你的操作也只空谈,别人擦你一下就挂掉。
  论坛有朋友对闪避的数值进行过验证了,1.5W的闪避对上1.3W的命中还是有优势的。但是1.3W的闪避和1.5W的闪避效果不只是2000的差距,会上一个新的台阶,这个道理很多朋友都懂得!
  所以在PVP中,你舍弃与否,就只能是看你自身的情况了。但就目前的发展情况来说,高闪必须配合高破甲,最短时间结束对手,才是对自己最有利的,以攻为守。或者就是高闪必须配合高绝防高格档,进行多次攻击,肉搏消耗对手。如果只有高闪,低攻,低防,低破甲,低格档,那闪避一完,你也完!
  再说说闪避在副本中的实用性:
  普通副本:个人觉得有闪避将会非常轻松。特别是高闪。亲身实验,1.2W的闪避组队V8的战士刷75副本。除BOSS以外,其他小怪基本是全闪。要注意了,这是你在没开技能的情况下。对付BOSS,也是非常有利的。大部分情况是V8战士剩余生命管的长度都要明显比刺客要低。
  特殊副本:如勇气试炼第一层的小怪,在带上技能的状态下,闪避几率目测可高达90%。BOSS(白骨)也能闪掉一部分。比9000闪避有一个很明显的区别。9000闪避遇到白骨时,基本不会出现闪避两个字的。
  神器副本:在对付神器副本时,大部分小怪可以闪掉。特殊地图这个闪避还是不起作用。如野猪类,对BOSS更是完全免疫。当然,大家可以去尝试下1.7W闪避对付这些BOSS看是否能出现闪避几率。这个等待高人的验证。
  3.选择:
  从上面可以看出,选择高闪必定要放弃很多的其他属性。那倒底高闪要或是不要呢?其实,我们不妨试试两者并存。刷图时,其实还是以攻防,格档,暴击,破甲为主的。闪避要求并不高,能达到6000左右,配上攻防属性是完全够的。只是,大部人追求闪避的快乐,也就是大家常说的闪避流。其实我也很喜欢闪避,闪避掉怪物的攻击远比高防抗怪要好很多,不论是视觉感受还是操作感受,都是不一样的。
  但是新版的发展方向,已不能不让我们做出一些选择。我们可以准备两种属性,一种为刷图专用,一种为PVP生存。如符文,我们可以准备两套。如天使神力,我们可以在PVP时换上闪避神力,刷图时用防御神力替代闪避神力(当然,后期神力槽的位置基本是够了的。
  神器的元素,我们可以准备20+数量的水元素及其他PK用的元素(如风,暗,火)。
  当然了,这是一个操心的事情,也是一个漫长的过程,而我们需要的是时间和精力。当然,对于大部分玩家来说,这个还是可选择的。我们享受的不就是这个游戏循序渐进的一个过程吗?只要我们今天比昨天好,明天比今天好,那我们也是在享受这一个提高,进步的成就感了!
  以上就是魔方网小编为大家带来的王者战魂刺客闪避叠加方法的全部内容,更多精彩请继续关注魔方网。
游戏类型:角色扮演运营商:蓝港()游戏版本:4.0
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?於符文和5石的比?。很重要的?大家?看看不平衡。。
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电锯铁人, 积分 5957, 距离下一级还需 4043 积分
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本帖最后由 小小帝国 于
00:57 编辑 &br /&&br /&?在我所知道十二?符生命??是加300生命。。。等於一粒五石多一?
?性我?在八?抗8.5%十二?的我估值是15%。。。等於一粒?石五分之一?少一?
?固我?在六?抗3%十二?的我估值是10%。。。等於一粒?石五分之一?少一?重??了
如果我的英雄符文是?和?。
?石是双血的?。。?果是抗暴15%抗?10%加580血
如果我的英雄符文是血和?。?十二?我估?是10%
?石是血和?的?。。?果是抗暴23%抗?23%抗毒23%抗?23%抗?23%加血590加?10%
足足多了很多?避和少量血和抗性
官方要改掉符文的血量加成或者加??和?的抗性??
?是人人洗出血?符文再上双?石呢?
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本帖最后由 小小帝国 于
00:57 编辑 &br /&&br /&坚和闪还有格挡是会递减的多石的情况 说以10%抗昏和15%抗暴击不会比那300血差。
我现在纠结的问题在于 坚石头的抗爆和抗昏是和这两个属性叠加呢还是算是分开的属性
比如对方有真实宝石-抗10% 这时候我符文有 抗昏10% 又装有坚石10%抗性 这种情况是=我还有10%抗昏其他抗性为0 还是都被真实减掉了。。。
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本帖最后由 小小帝国 于
00:57 编辑 &br /&&br /&但是?双?递?的情?。也有11.5%四?抗
但一符文?和?只是?一抗10%或者15%真的算很少相比300血
我?得官方??加??和?的?率。不然所有人也刷?血。miss出?
我?得你?的情???只??掉你的?石抗性。你的抗???不能?掉
?些?字只有官方才明白
符文系?根本是未完整便整出?。。。
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本帖最后由 小小帝国 于
00:57 编辑 &br /&&br /&我知12??性是加20%的
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本帖最后由 小小帝国 于
00:57 编辑 &br /&&br /&纠正一下,坚固10%没错,韧性我记得满级是20%。
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本帖最后由 小小帝国 于
00:57 编辑 &br /&&br /&符文一直上不了去
现在生命2,坚固4,闪避8
获得:死神绿镰 1/1& && && && && & 获得:红龙魂精 1/1
获得:魔龙之心 1/1& && && && && & 获得:魔龙之心 1/1
获得:维特的手 1/1& && && && && & 获得:乌巴的烟斗 1/1
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00:57 编辑 &br /&&br /&?到底符文?和?固加起?也不及一?五?石
但一?血符文就加到一?五血石
???否太?吧?
??有人洗出
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本帖最后由 小小帝国 于
00:57 编辑 &br /&&br /&如果你已经装了一颗5级坚体宝石,再增加一颗的话,各种抗性增加百分比是11.5%,这个效果是不如10%防晕和20%防暴击的。坚固和韧性两项符文,比不过第一颗坚体宝石带来的收益,但比第二颗要强,至于冰、虚、毒的防护,看你的取舍了,在已有一颗的基础上,想防冰虚毒就多要一颗坚体宝石,不过那样牺牲什么都不太合适。牛的话好配,双刀很难配。
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本帖最后由 小小帝国 于
00:57 编辑 &br /&&br /&但是就算二??也有11.5的抗性。
??高出符文的?固10%的抗?
所以根本就是出?不平衡
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本帖最后由 小小帝国 于
00:57 编辑 &br /&&br /&推到官方把?固符文加?到20%
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