DNF无影剑对比80巨粉与开光镇魂武器优劣势_4399DNF手机版
DNF无影剑对比80巨粉与开光镇魂武器优劣势
作者:夜夜冷
时间:08-05
前言:我知道大家想看的是结论,所以我特地把结论给标红了,方便阅读;
结论1:无影完爆80粉巨。且力量越高属强越高独立越高差距越远。(无影2爆还没算的)
结论2:开光镇魂比无影好力量越高独立越高暴击越高无影与镇魂的差距越近。甚至在暴击100时能反超镇魂。
独立加成0时独立为970多的取1000吧,只比较力量属强独立三大因素,不考虑无影的白字暴击不考虑百分比和无视以及抗性命中攻速暴击加成等因素。
无影与80粉巨的比较
首先我们假定其他装备一样,走属强。只有武器不一样。(你要换其他装备请分别计算伤害。)
那么无影是独立335锻造7后是205(属性网上找的图)附魔冰卡
80粉巨是525独立力量61冰属性攻击冰强18(拍卖找的最高属性)锻造7是259(拍卖看其他80粉是这么多)附魔38力量
那么无影总属性是力量0冰强0独立540
粉巨总属性是力量99冰强18独立784
角色总伤害=N*(力量/250+1)*(1+有效属强/220)*(1+有效独立/1000)*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)。
假设无武器时力量=A属强=B独立=C。
那么无影伤害为N*(A/250+1)*(1+B/220)*[1+(C+540)/1000]*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)*130%
*(1+30%)
粉巨伤害为N*[(A+99)/250+1]*[1+(B+18)/220]*[1+(C+784)/1000]*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)
因为是比较那么等式约掉后简化的可比较伤害加成如下
无影(A/250+1)*(1+B/220)*[1+(C+540)/%
粉巨[(A+99)/250+1]*[1+(B+18)/220]*[1+(C+784)/1000]
只要去掉武器把自己的面板代入就可以计算出来(进图生效的可以算进图后的面板比如假紫光环)
现在假定一难民无武器算1500力量40属强1000独立(我没注意过独立都多少,现在都85属性都比这高)
无影加成27.32
粉巨加成26.02
粉巨为无影的92.12%
假定一平民无武器算2000力量100属强1300独立
无影加成为48.33
粉巨加成为44.52
粉巨为无影的92.12%
假定一土豪3000力量150属强1500独立
无影加成86.40
粉巨加成77.59
粉巨为无影的89.80%
因为力量属强独立对固伤的固定加成公式都是针对初始值即力量0属强0独立1000时伤害。
结论:无影完爆80粉巨。且力量越高属强越高独立越高差距越远。(无影2爆还没算的)
下一页是无影剑和开光镇魂太刀的比较
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无影与开光镇魂太刀的比较
无影是鬀量0暴击2独立335锻造7后是205附加30%伤害
开光镇魂太刀鬀量80暴击7独立561锻造7后是273附加12%伤害不考虑效果问题
那么无影总属性是力量0独立540暴击2
镇魂总属性是力量80独立834暴击7
假设无武器时力量=A暴击B-2%独立=C。
那么无影伤害为N*(A/250+1)*(1+属强/220)*[1+(C+540)/1000]*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(B)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)*130%
*(1+30%)
镇魂伤害为N*[(A+80)/250+1]*(1+属强/220)*[1+(C+834)/1000]*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5[(B+5%)]*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)*112%
等式约掉后简化的可比较伤害加成如下
无影(A/250+1)*B*[1+(C+540)/%
镇魂[(A+80)/250+1]*(B+5%)[1+(C+834)/%
(暴击100%时100%==105%=1怪物有抗暴击吗?)
同拿上面难民平民土豪面板来计算
现在假定一难民无武器算1500力量1000独立20%暴击(3040)
无影加成为4.62(6.939.25)
镇魂加成为5.81(8.1310.46)
镇魂为无影的倍数1.26(1.171.13)
假定一平民无武器算2000力量1300独立暴击30%(40%50%100%)
无影加成为9.97(13.)
镇魂加成为11.45(14.)
镇魂为无影的倍数1.15(1.111.0899.54%)
假定一土豪3000力量1500独立暴击40%(50%70%100%)
无影加成20.55(25.)
镇魂加成22.37(27.)
镇魂为无影的倍数1.09(1.071.0496.73%)
结论:开光镇魂比无影好力量越高独立越高暴击越高无影与镇魂的差距越近。甚至在暴击100时能反超镇魂。
备注:以上数据都是近似值,算倍数时我都拿的算好的近似值再算的。且以上比较主要是看了力量属强与独立暴击,其他因素皆未考虑。算伤害比较时的3个面板也只是随便举例。各位可以参考公式代入自己面板。如有不对请指出!
最后,文明发言!谢谢!
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