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《我的战争(This War of Mine)》通关感受和游戏技巧分享
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  《这是我的战争》这一款战争题材的游戏 不再是让玩家去操控持***抗炮去前线的战士们 而是在战争中遭受围困的一群平民
  他们缺少食物 药品 同时还有其他小团体的威胁
  用全新的角度去看待战争 而故事也取材于年波士尼亚与赫塞威格纳的首都 遭到了南斯拉夫和塞族共和国围困
  是现代战争史上最长的围城战役
  但这仅仅是波士尼亚战争的一部分
  虽然你开全高特效下 家具 墙面 门窗 雕像等等都有特定的颜色 但在素描风格的渲染下画面整体是偏向于灰色的 有点压抑这与游戏想反映的内容也十分的贴切打个比方你玩 模拟山羊 的时候一定是面带笑容 因为那画面太美内容太逗可这款游戏大家可以回想一下你玩时是什么表情 再加上游戏的核心 生存 你要努力让你操控的平民生存下去
  由于本人是学音乐的 对于所有游戏的配乐方面还是很挑剔的 小公司制作的游戏里的BGM基本都是精挑细选工作量小 所以精湛这里附上OST的下载地址:点击进入。独特的画面风格配上这些凄凉的音乐给玩家的代入感很强 气氛营造方面虐翻某些大游戏@AC5 @COD11
操控性方面
  这方面一般般 比如你在日常生活中让A去收集雨水 让B去做饭 让刚回来的C去睡觉 你保不齐切换人物失误 违背了你的指令 或者说你刚刚操作A去收集雨水 然后你想让站在炉具旁边的B做饭 可是你点做饭 结果是A跑过来的&&希望以后游戏能更新一下 智能就近原则 战斗中更别提了 因为操作失误或者因为蹩脚的掩体射击没少让你ALT+F4吧 不过这个对于我来说无妨 我是比较怂 能偷就不动手 必要动手尽量暗杀所以***对于我来说是守家用的
狙击手的交火地
  你总会想用不同的人物去尝试游戏的开局你在一款单机游戏上花费的时间越多 就证明这款游戏越成功另外有人说四周目开局固定是双老(数学男+爱孩子的大妈) 本?表示不服 因为我四周目的就是双女(琴女+律师) 我的另一位朋友是消防员(15包)单人开局的 所以可见 开局完全随机 不存在周目 只不过不同的人物开局难度不同罢了
  这游戏本来就不是大作配置还是很亲民的好像不支持XP吧 另外我推荐用XP的童鞋趁早换掉 因为这是一个趋势 以后就只有冷饭的作品才会支持XP新引擎开发的游戏都是基于6G内存的运行环境下 XP最多就支持3G包括WIN7 32位都马上要被淘汰了我从XP转WIN7的时候也是适应了好久 可现在你让我回去用XP 我也不会用了所以说 没什么好用与否 就看你习惯与否
  科学表明:你在37天中每天重复一个&动作& 那么这个&动作&就会成为你的习惯 你看~ 习惯是可以培养的
  好了 没用的说了一堆 下面分享一下我三次通关之后的一些小经验
  1.开局谁都一样不是所谓四周目双老人就是最难的 其实双老人开局很简单 开局就送床和补给品 估计是制作组想体现人道主义
  2.当你确定一个受轻伤的人在今晚不会外出 那么你可以让他24小时躺在床上去恢复药物是最贵的交换品没有之一
  4.砍价女 厨师 这些消耗咖啡和烟卷的都是自动消耗的所以你甭想着让他们干一点的活 到晚上就不扣除你的咖啡和香烟资源了? 做梦! 咖啡和香烟只要你有就会自动扣除 除非你没有 另外厨师一天最多消耗三根香烟就算你一直让他坐在椅子或者沙发上吸烟他最多还是消耗三根那些只是动画而已 别害怕
  5.药有两种 一种是药片 一种是成罐的药(这里就说胶囊吧) 药片是可以自己做的 但吃了有一定几率没有效果 而胶囊不能自己做 只能靠搜刮或者去中心广场亦或是每三天来一次的那小哥去换
  6.厨师不止是做饭和做酒消耗材料少,他做药消耗也少,所有巧手的职业做东西都-1
  7.雨水净化器是后期水的主要来源 它工作需要1个过滤器(耗费3个小零件) 工作时间4小时 出水4单位 一天可以做两次就是8单位的水 冬天的时候雨水净化器冻住不能用了 如果你缺水就到门外面有个图标 点一下人物就会在铲冰 然后在炉具上用燃料+冰也可以得到水
  8.生存永远大于生活 换句话说 资源要在维持生存的情况下 再去升级道具 灶台优先升级捕鼠器和菜园子一定要出 捕鼠器不一定每天都有收获
  9.注意看左上角的温度 如果长时间低于16℃ 人们就会感觉不舒服 睡觉有一定几率缓解 如果治不好就只能吃药 推荐出暖炉 反正后期燃料还是很多的冬天的时候暖炉是必须出的 但一个就够了室内的温度与暖炉的数量无关 与暖炉里面燃料的多少有直接关系暖炉里面最多可以添加6个燃料 满燃料的暖炉工作下 冬天室内气温能到24℃
  10.收音机推荐在10天之后出按住鼠标左键在那个大按钮上慢慢的转 看准右边的指示灯 如果是一闪一闪的就说明信号不清晰 如果一直是白色亮着的 就说明你搜索到了一个频道 一共4个频道
  经济:主要说什么东西值钱 让你在换东西的时候发挥最大的效益 比如最近咖啡的价格飞涨等等
  政治:这个频道更新很少 而且是固定的 比如第35天后会说战争会在XX天之内结束等等
  天气:这个是你做冬储最重要的一个环节 因为在冬天 商人几乎没有燃料供你交换 即使有它的价格仅次于食物
  音乐台:听一会儿会让你心情舒畅 但效果不如琴女来的直接
  11.如果没有琴女 就不用造吉他了如果你找不到破吉他 中央广场肯定有换的 另外琴女弹吉他是有特殊BGM的
  12.大概在25天左右 你就应该拥有自己的产业了产烟或者酿酒你自己选 当然有条件的话你可以两样都做 这样4瓶酒8支香烟你能横扫中央广场一整条街 我们知道酿酒需要水和糖 其实糖本身也很值钱 你拿着糖去中央广场能换一裤兜子零件
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游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8,Win8.1
上市时间:
更新时间:
游戏大小:1.32GB
游戏类型:动作冒险
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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如何评价 This War of Mine 这款游戏
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初接触这款游戏时,它以灰色调为主,更深刻的反映出战争中平民的图像,引用网上一句话吧"我们热衷暴力而又抵制暴力〃,沮丧正如游戏开始所说,而又画风细腻,游戏人物动作也十分细腻。
总而言之,大部分玩家都是个良民,开始杀一些其他幸存者的过程使玩家充分理解到战争的残酷和幸存者的无奈抉择,人物会生病,不忍心杀人,在现代战争中,二之后迫于生存,这是一部十分优秀的反战争游戏,受伤,角色更是采用真人图像。 ...
初接触这款游戏时,它以灰色调为主,更深刻的反映出战争中平民的图像,引用网上一句话吧"我们热衷暴力而又抵制暴力〃,沮丧正如游戏开始所说,而又画风细腻,游戏人物动作也十分细腻。
总而言之,大部分玩家都是个良民,开始杀一些其他幸存者的过程使玩家充分理解到战争的残酷和幸存者的无奈抉择,人物会生病,不忍心杀人,在现代战争中,二之后迫于生存,这是一部十分优秀的反战争游戏,受伤,角色更是采用真人图像。
从游戏本身来说,暗藏一种灰色的悲哀,游戏设置合理,一个人会无缘无故像狗一样死去怎么说,从游戏意义来说
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