为什么韩国人爱吃中国什么菜《DOTA2》那么菜

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韩国人游戏天赋高为什么DOTA不厉害?
难道是不重视?星际 和魔兽 都能在世界处于顶尖水准为什么DOTA不行?D1时代的时候就好像没怎么听说有厉害的韩国战队 D2就MVP吧?
不是天赋吧,只是他们的电竞产业比较正规
转-------今年已经30岁了,作为一个已经在奔四道路上的大叔级电竞爱好者,从SC到CS,从CS到WAR3,然后再到DOTA,还有最新出的LOL也接触了不少。这几个游戏,SC宇宙起源国占统治地位,但是也是后期;WAR3宇宙起源国是不如天朝的;DOTA这个谁都知道就不用我多说了;LOL现在已经到跪舔宇宙起源国的地步了,我感到很痛心。下面就用这4个游戏来分析下中韩电竞所擅长的,来反驳一下关于宇宙起源国如果重视就能暴虐全球这种只能用来表示我心情的逗B言论。SC,尤其是开局阶段来说非常适合苦练的棒子,看比赛的都知道,棒子的一流选手简直是把最优的东西发挥到了极致,近乎机器人一般的精准,加上苦练出来差不多能让键盘起火的手速,把SC的大军团对垒战术互克(这个可以通过长期训练达到)玩到了极致,这也是为什么棒子的SC在GRRR以后简直是君临天下,无人能及。而这些都是建立在苦练和非常精确的计算下的,但是!加入了更多的变量棒子会怎么样呢?那么接下来让我们来看看同样属于RTS的WAR3,MF和英雄给WAR3带来了更多的变数,有时候因为MF掉落了一个关键道具就能让你占到非常大的便宜,而降低了的人口上限使得燃烧键盘的高手速钢琴手占到的便宜并不是那么多,所以通过高强度的苦练所能取得的效果看上去并不是那么美。托塔李天王,塔魔INFI,蛋总在更多的变量下的处理明显优于只会苦练的除了MOON以外(其实我挺喜欢第五种族,不过幸运女神不眷顾他)其他棒子选手,才会为中国带来那么多的WCG冠军,而他们也为中国的电竞事业做出了极大的贡献(当然还有F91,CQ2000等等一大群先行者,让我们为他们致敬。在这里我不得不吐槽企鹅,简直就是中国电竞的毒瘤)从上面两个RTS我们可以清楚的看到,天朝的选手在苦练的同时更注意变化和变量的处理,对于各种情况的处理更强;而棒子选手的苦练与精确得跟机器人一样的操作是他们的优势。然后就得回到本文的重心DOTA和LOL了,让我们先来说LOL: LOL的BP很死板,而且只有那么3个人还是ban完了再选英雄,这就导致了基本上没有什么行之有效的体系之类存在,而且也基本没有了见招拆招的智力博弈,而是ban掉你擅长的和版本强势英雄,然后开抢就行,而位置的固定则更是死板的根源,你只需要练好你那条线上的几个版本强势英雄就好(不得不说拳头针对M5简直就是SB到了极致,导致LOL越来越无聊死板)。而整场战斗由于没有5,没有TP,没有塔防这一系列东西的存在,变量很小。这样一来我们就可以清楚的看到正如我前面所说这正是棒子们擅长的东西,如苦练出来的机器人般精确的技术。但是我万万没想到的是现在的LOL选手居然要跪舔韩国人而且连他们国内第八都打不过,SC棒子再强也没出现过这种情况(不努力训练整天直播艹粉一心向钱,你们和中国国足有什么区别?)。我想建议那些LOL选手先想想到底是该埋头苦练爆艹棒子还是一副反正打不过的跪舔姿态。接下来我们来看看DOTA,DOTA1棒子就被艹出翔然后解散了所有DOTA战队,DOTA2好歹有了个MVP却被tongfu3队吊打,这是为什么?真是因为棒子不重视?重视了分分钟秒全球?错!大错特错!DOTA的变量和智力博弈从BP开始就一直进行着,而这,就是棒子最不擅长的东西。我现在是一名D***,所以以一场DK VS C9的BO3第二场来做个例子,DK手拿了lyc,C9立马拿了axe和大树,克近战克到死啊!DK补了个火猫,呵呵,2个核全是近战,然后C9拿了谜团,DK补了WD,为了进一步克制DK,EESB脑残的摸出了CG,DK补了暗奶防冲脸。C9最后一手拿出蓝猫的时候心里想你们不被我克到死,结果这个时候DK摸出一个尸王,C9当场就SB了,完全没法玩。从这里可以看到,DOTA2的BP博弈是非常严重的,而且比赛进行中各种开5杀鸡插眼的变量非常之大,而这一切又不是只靠苦练能练出来的,那么请觉得棒子重视分分钟吊打全球的人告诉我:真能行?我看Ti2000估计有机会,我看好他们哦!PS:作为一个今年已经30岁还热衷电竞熬夜看Ti的男人来说,天朝电竞给了我太多感动,是这一辈人开创下来了天朝电竞的好环境,他们忍着贫穷为了梦想为中国拿回一个个冠军。而你们LOL的选手在干嘛呢?艹粉,直播,互喷,打不过棒子觉得理所当然?你们有资格说你们是中国的电竞人么?我觉得,如果你们继续下去,我只能说:你们不配
为什么楼主这么水,不得世界冠军?
lz玩lol好了,dota2注册很麻烦,而且经常更新,更恶心的是玩的人少半天才匹配到,还有秒退问题,秒了之后就要重新开一局,你又要等,等好之后进去发现有人连接不成功,不好意思,重新匹配你又要等,终于可以玩了,发现队友掉线了,暂停等......还有什么玩dota2素质高,呵呵都是游戏自带语音骂人,而且骂的特难听,反正玩不爽。如果楼主只是想娱乐的话还是玩lol好了,dota2比lol伤身。
主要没有他们的小学生儿子给他们虐,人家干脆就不玩了
泽究竟四为了什魔
喜欢看韩国比赛,各种逗比都有,欢乐多
我今年30,已经到了玩不动游戏的年龄了,但一直关注电子竞技,先祝贺TI4中国队加冕。电子竞技不止WAR3 CS DOTA,中国在各平台各类型游戏的竞技中都取得过成绩。比如最近的KOF13世界冠军就是中国小孩的(不是LOL那个),以前KOF98更是打到主办单位不愿添加98这项目了。还有英雄无敌系列,吊打全世界。其他取得成绩的还有FIFA之类很多。感谢那些为人熟知或者默默无闻的电竞选手。但没见过LOL这种遇韩就认跪,连带着其他游戏取得成绩都要被嘲讽“因为韩国没玩这游戏,要玩了全部都得跪”,技术不行可以练,骨头软了永远0:3.
也就星际厉害点,魔兽不是一家独大,lol好像也不是所有什么S的比赛都是韩国冠军吧,dota不用说,CS现在是被欧美统治,反倒是中国在dota,war3,CS(星际不了解)都拿到过最高荣誉的冠军吧
一个游戏一家独大就非常可怕
因为dead game 没人玩
dota比赛 团队合作,比赛经验比个人操作更重要,棒子强在个人操作
棒子星际实在是无敌,霸主地位无可取代,这种1v1的游戏棒子苦练的确很牛逼,可是dota比赛可不是苦练就能成功的,在dota里用脑子打的比靠手打的更厉害
你说的这点和围棋十分相似,韩国围棋就和他们sc一样,力争把常量的部分通过苦练做到极致,而一旦变量多,就容易崩盘,所以布局韩国强,而中国一直以来的思想是似水导势,不死板要圆融,崇尚人力有穷,顺势而行。话说日本围棋感觉就是全了,什么都想要,各种流派都有。
以前在哪里看到的,LOL各种东西比较单一,很容易数据化比赛。DOTA瞬息万变,数据化是基本不可能的事情。
醒醒,秋季赛mvp要夺冠了
别侮辱人家,人家dota很努力的
下意识的看了一下发帖时间
韩国430其实挺努力的
鱼塘吹比群收人啦。在这里 可以寻找到开黑的小伙伴, 大家一起来吹比,又能内战开怼, 群里不定期 小比赛, 大家在一个 图个乐~ 群号
你听哪个sb说的他们天赋高?只是他们体系完善,勤能补拙。在dota这种变数多,需要灵性的游戏,他们根本打不起来。
Mvp 的进步有目共睹啊,楼主。
CF也是中国队比较厉害啊
mvp不错了啊
团队不行 个人能力都挺突出
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韩国人玩LOL那么厉害,玩Dota2怎么那么菜啊。
一直都在看韩国的邀请赛,和中国以及外国队打,把把被碾压,没有赢过一把,按理说,LOL和Dota是同类型游戏,他们在LOL的实力毋庸置疑,怎么打Dota2就这么菜呢,而且他们队里还有星际2冠军选手。
玩家简析:为什么韩国人《DOTA2》那么菜?作为一个电竞强国,韩国DOTA2的表现并不理想。早在去年,韩国就曾邀请中国战队练兵,最后被Pis带领的TongFu三队吊打。随后,韩国各支DOTA2队伍解散,也看到了韩国DOTA2市场的不景气。下面这篇文章作者从多个方面剖析了韩国DOTA2存在的问题,并且谈到了为什么韩国人能打好英雄联盟却打不好DOTA2。  今年的TI4有什么特别呢?大家肯定会说,中国队不仅占据了八强中的五个名额,而且连冠亚军都给承包了,打得老外都开始讨论TI5要不要给中国禁赛;也许还会有人惋惜地感叹,N***I、IG、A鱼这些往届冠军相继淘汰,TI无法卫冕的魔咒果然难以破除。不过有一件事诸君也许忘了:这届TI,也是韩国战队首次在这种高端比赛中亮相,虽然早在外卡赛中就惨遭Liquid淘汰,但MVP还是用这场TI处女秀证明了自己的成长和决心,使人不仅联想,到了TI5,韩国战队将会取得怎样的成绩。     (韩国DOTA2战队被TONGFU3吊打,图为在韩国参加邀请赛的中国选手Pis)  韩国是一个电竞大国,早在SC时代就因为超高的技术水平和完善的职业联赛而受到电竞爱好者的广泛好评,这两年更是由于在LOL项目上的强势而被中国战队视作“大魔王”。奇怪的是,明明在其他领域有着相当出色的发挥,韩国人的DOTA战队却是乏善可陈。就拿MVP来说,TI4前SL9遭遇DK,拿出推进阵容准备放手一搏,结果被DK五分钟推到下路高地,最后还是依靠三冰精湛的演技撑了半个小时才被带走;TI上的表现就更不用说了,难得2:0收掉VP让人以为有点起色,结果一回头就被Liquid打回了原型。尽管个人操作不乏亮点,但在团队执行力和BP思路上,MVP和主流强队之间仍存有一定的差距。  有人说这是因为韩国DOTA2起步晚。确实,相对于中国与欧美各种大神带起的氛围和环境,13年才拥有DOTA2正式服的韩国人只能算是刚刚迈出起跑线。DOTA2在韩国国内的受众不能说极少,但是和SC(SC2)和LOL相比还是差得太远。但人少并不代表不重视,韩国DOTA2的运营方NEXON,在去年E3上就宣布要举办韩国本土的DOTA2联赛,奖金20亿韩元(约合177万美元)。TI3后更是搞了一系列的NISM邀请赛,自掏腰包请国外的队伍来交流经验,结果被一支由退役老将组成的中国战队TongFu3吊打,奖金尽数落入外人之手,对韩国人的自信心造成了毁灭性的打击。  DOTA2韩国战队全面崩盘,再看看LOL。众所周知,韩国LOL起步也晚,但他们只花了一年时间就成长为世界一流的强队,并且在S3上击败皇族拿下冠军,14年的全明星决赛,更是3:0完封OMG,把中国玩家的心都给打碎了。与此同时圈里也开始流传起一句话:“谁上都是0:3”,似乎国人已经放弃了抵抗,把“韩国人无法战胜”当作了一个广泛的共识。  两个游戏,两种境遇,为什么?是对DOTA2还不够重视?是DOTA2的群众基础太差?是韩国人还没意识到自己在DOTA2上的天赋?DOTA2落户韩国前,就有人声称“韩国DOTA2即将崛起”,如今MVP西雅图一日游,中国队包揽冠亚,还是有人说“等韩国认真搞DOTA2中国队的日子就没那么好过了”,真是“年年岁岁话相似,岁岁年年人亦同”。相信韩国的总是大有人在,无奈人家就是扶不起的阿斗,再怎么吹,我大东亚荣耀还是任人鱼肉。  韩国DOTA2怎么了?不如咱换个说法,韩国人为什么玩不好DOTA2?我们可以先参考一下韩国人擅长的那些游戏:SC、SC2以及LOL。如今的SC2算是一个典型的“Timing”(时机掌握)游戏,包括什么时候攀科技、升本、开矿、爆兵等,相关的计算都是可以精确到秒的,有时一场比赛的输赢就看谁先拿出关键的兵种。韩国选手精于计算,擅长把计划外的变量缩减到最小,用最稳妥的方式赢得比赛,他们甚至可以根据闯入视野中的敌方侦查单位来判断对手发展到什么程度了,该采取怎样的对策。  韩国选手的这种能力到了LOL比赛依然是一项利器。LOL保留了DOTA的基本理念,抛弃了大部分复杂的设定,使地图、野怪、英雄都得到了简化,让韩国选手可以专注于野怪计时,Buff刷新,技能衔接伤害计算,英雄血量计算甚至是对方眼位的时间估算。通过对细节的把握再加上大量系统化的训练,使韩国队伍无论在野区控制、视野控制、对线能力、支援能力、团战执行力上都有着相当出众的表现。  但DOTA2并不是一个依靠APM和精确计算就能玩得转的游戏。韩国人想把SC2、LOL的那一套办法搬到DOTA2去速成,结果当然是惨败。至于原因,只能说DOTA2是一个比LOL复杂得多的游戏。就拿BP来说,韩国战队光是想着拿出一套自己擅长的阵容,完全没有想过如何克制对方或破坏对方的体系,而DOTA2中英雄之间的生克关系非常明显,有时就算每个人都拿到自己最厉害的英雄,还是有可能被打得连技能、物品都用不出来。  说到物品,这里又有学问了。LOL中的装备直接与经济挂钩,而装备好坏完全是一个量化的指标,换句话说,LOL对抗的核心在于积累经济优势,让量变促进量变,雪球效应非常明显;但在DOTA2中,装备虽然也和经济有关,但一把BKB或者跳刀产生的影响却无法用数据估量,关键物品搭配某些英雄技能,完全可以起到1+1〉2的效果,是所谓“量变引起质变”。许多精彩的质量局,就是因为某人出了关键物品而翻盘。这样的变数,韩国人是没有办法去设想,去控制的。  就目前的情况来看,韩国DOTA2短时间内还是上不了台面。他们缺乏的不光是大量的练习和理解,比赛经验的欠缺也是个大问题,还是等他们能够适应DOTA2中的各种变数了,我们再来讨论韩国崛起的问题吧。
理由就是,LOL更适合小学生玩,所以韩国人玩得好
韩国人手速快,一种套路一首绝活练好了吃遍天,dota强在变化的思路,一种战术执行再好永远有被打败的时候:newbee的速推被线上强势的法核体系推倒;
ig的中路无解边路抗压体系因为选手年龄原因越发无力;lgd的“来高地”抄袭小娜迦无限拖后期战守高四保一战术被navi的野区谜团体系完美打破;secret的女王影魔战术被敌法师修补匠伤到筋骨;cdec的无缝团战被eg的炸弹人霸线霸到开局不能压制提方野区就是慢性死亡
三年前,我读高中,同桌是个安静漂亮的姑娘,很是喜欢我,有很多个早晨都会给我带早饭,但也许是情商过低的原因,我对她熟视无睹,唯一的爱好就是玩dnf,我当时非常喜欢白手,不厌其烦的向她灌输着白手如何厉害,我的技术如何牛逼,虽然她听不懂,但是还是安安静静地看着我,眼含笑意。时光荏苒,眨眼间高三毕业,我们考上了各自的大学,暑假期间,闲着无事,就去网吧玩玩,偶然间我发现在一个三人并排座位上有一男一女正在玩游戏,男的玩的是lol,女生玩的是dnf,而那个女生我刚好认识,正是和我做了三年同桌的那位。没多想,我就过去和她打招呼,顺便坐在她旁边的位子上,开机登陆游戏。她也很惊讶,没想到会在网吧碰到我,于是我们聊了起来,我见她玩的dnf,角色和我一样,也是白手,但级数比较低,才30级。就问她怎么也会来网吧,她回答,在家无聊,陪男朋友来网吧玩玩,说着指了指她旁边那位正带着耳机,双眼死死盯着屏幕的男生。又问到,你怎么不陪男朋友玩lol,反而玩这dnf,她微笑着回道,你以前老是给我讲dnf,说白手最厉害,我就玩这个咯!夕阳的余光透过窗户照在她满含笑意的脸庞,一如当年那样。有些人,有些事,一旦错过就是错过,不再擦肩,也没有回头,虽然,岁月带走了心中最美好的曾经。
lol不能1v5
中国人大多数太过自我 很少为他人做什么
你们也别喷 扪心自问 自己是不是这样
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参考资料

 

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