极难飞行类网络游戏这款游戏什么时候能玩?

两款极难游戏,开发者已经想到了所有可能
你玩过最复杂的游戏是什么,为什么?
地铁风,民间科学家 | 民间程序猿 | 民间艺术家
这个必须得是 Nethack 了。这个游戏就是你在一个地牢里一层层下,然后再一层层上,但是系统极端复杂。
玩这个游戏的人都知道一个禁忌,就是超重,超重不仅使你更容易累,而且你在下楼梯的时候可能摔倒。如果你认为这只是掉一点血那就错了,你背包中的药瓶可能打碎。如果你认为只是损失几瓶药那就错了,你辛苦收集或书写的卷轴可能被洗掉~~ 不过如果打碎的是一瓶 holy water,可能结果也没这么糟,起码你背包中的 cursed 装备可能被净化~~
关于这个游戏的一个说法是“开发者已经想到了所有可能”。游戏中充斥着看似没用的装备,比如坐飞机用的眼罩,镜子。但是如果你遇到眼球怪,这种怪物看你一眼就可以把你冻住,同时有一个属性,就是认为如果你看不见它,它也看不见你… 那只好让它看看镜中的自己,或者戴上眼罩溜掉…
在游戏中你会觉得饿,所以要吃东西,但是大部分尸体都是有毒的。怎么识别一个尸体有没有毒呢?可以喂给你的宠物看它们吃不吃,但是如果它们吃了,你就吃不到了…
这个游戏号称是地球上最难的游戏,难到一些诡异的打法已经成了标准打法。几乎所有成功的通关都用到了灭绝魔杖,用来对一些很难的怪物进行种族灭绝。然后…你可以灭绝 shopkeeper^_^ 另外有一个打法是养一些龙作为宠物,你可能需要把自己变性再变形… 很多怪物都可以成为宠物,比如上次我养了一堆 Uruk Kai, 对就是魔戒里那种。
最后,这个游戏里死亡是永久的,死了就得重来… 这个游戏里的死法多的不计其数,比如尸体太大吃了噎死,捡起 cockatrice 尸体没戴手套等等… 这里总结了一百多个非常规死法…
这里有一个很好的大概介绍
另外还有一个游戏经常和 Nethack 一起提及,叫 Dwarf fortress。这两个不知道哪个更复杂一些。DF 里包含一个很强悍的世界生成器,不仅生成地图,还生成世界的历史!比如哪一年哪个英雄和谁结婚然后战死了... 哪个探险家出去赚了一圈满载而归,另一个工匠哪年造出了一个神器等等。
这个游戏有两个模式,一个是 rougelike, 就是和 nethack 一样,你控制一个人到处探险。在 df 里你有一整个世界可以到处走,里面有城堡,沼泽,充满黑魔法的森林神马的,异常辽阔。更爽的是你可以跟别人谈话,发掘这个世界的历史,甚至能碰到某些牛人的后裔。这个模式的另一个很强的地方是战斗系统。比如你选择精通徒手搏斗,和别人打架的时候你可以选择诸如左手勒住敌人的脖子,右胳膊肘击敌人的左侧肋骨,左腿踹向敌人的左小腿等等等等,然后敌人也会这样搞你,身体各部分的伤害是分开计算的...
另一个模式是建设模式,你控制一组矮人移民,到一个新的地方开辟新家园,可以盖房子挖矿神马的,人口会越来越多,财富也会越来越多,然后就会有 goblin 来打劫神马的,你要是坚持的够久还会碰上远古巨兽来抢钱(直接退了吧…)。挖地还能挖到地牢什么的,总之就是一个超复杂的建设模拟 + 人物养成 + 即时战略。
DF 这个游戏死亡也是永久的。在建设模式如果被全灭,下次再控制新移民的时候你可以派人到原来的废墟去看看,没准能把以前的财富都搞回来,或者重建家园。当然以前搞死你的那些东西很可能也没走很远…
然后我在建设模式里已经不止一次被一个死灵法师搞死了,丫把我扔的动物尸体都复活了... 这个怎么破...这些经典游戏的门槛太高,还在坚持的绝对是游戏界中的硬核玩家!
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
在游戏历史中,有许多经典游戏给我们留下深刻的印象,但因为上手门槛太高,导致有些经典没办法在这个时代继续辉煌下去。现在正经小弟就带大家一起看看那些因为门槛太高而阻挡玩家入“坑”的好游戏!
星际:玩一局手都得抽筋
星际是暴雪得意的RTS之作,至今还有许多电竞赛事有星际项目。和当下LOL、DOTA为主的竞技游戏相比,星际争霸的难完全不是一个级别的操作,星际要操控的不是一个单位,而是200人口的一个整体!玩家需要兼顾经济和正面、侧面的抗衡还要有良好的大局观。
如果看大神的操作视角,就会发现像看幻灯片一样,不停的在切换镜头,没有一定的APM值,真的是玩不动这个游戏、甚至是看不懂。所以新手现在进去都是要被吊打很长一段时间,身心俱疲,现在还能坚持下来的没多少了!
但星际玩上手后是真的深爱,快节奏和高操作以及宏观微观的细节把控,那种全身心投入游戏的专注,让自己大脑和手指处于亢奋的感觉,让人欲罢不能。
EVE-玩了两年还是新手
如果正经小弟把EVE称为史上最难的网游,这点大家应该都认同吧?
玩习惯了传统的MMO的玩家进入游戏几乎无所适从,很多人在进行了1个多小时的新手教程后还是什么都不会,玩了两年也只能算入门。EVE是一个小众游戏,操作复杂难懂,上手极难,这是正经小弟看到过对新手最不友好的游戏,没有之一!
但一旦你爱上EVE,你便会很快对其它游戏失去兴趣,EVE的游戏理念可以说在这个时代是超前的,世界观如同宇宙一般广阔,自由度贼高。正经小弟就不多描述游戏的迷人之处,在“坑里”的玩家应该能感受到。
万智牌-玩到“脑细胞透支”
万智牌作为集换制卡牌的鼻祖,已经和现代人越走越远,万智对决可以说是最难的卡牌游戏,要赢AI都有难度。
万智牌对“精准计算”和牌组抽牌概率上有着严苛的要求,规则严谨而复杂,游戏强调的是计算而不是记忆能力,所以这就决定了它的烧脑属性。如果是万智牌的线下赛事,但单是规则,如果新人没有老人带很难入门。
但这款以脑力风暴为核心的游戏,从配牌、到战斗、布局、都需要非常精密的思考,卡牌相生相克,每一张的牌都不是多于的。高强度的竞技性和超强的可挖掘游戏玩法,那极少数的一部分玩家至今还沉迷其中。
最让人遗憾的是,有些游戏,如果没有在特定的时间玩,回过头来再接触,很可能就接受不了了。
黑魂:心理承受能力不足的还是别玩了
主机上有很多高难度的大作,像黑魂系列就将许多玩家虐得死去活来,黑魂的难是从开头难到结尾,游戏里所有小怪都是一个小BOSS,许多玩家就是受不了身为主角却被任意小怪按在地上摩擦而愤怒弃坑。所以正经小弟友情奉劝大家,容易急躁和焦虑的玩家最好别碰这个游戏。
而且官方也是恶趣味,每次玩家迎来死亡,游戏都会提醒:这是游戏里的第XX次死亡。但只要心理素质过硬,度过前期的摸黑探索阶段,掌握了一定的技术和规律后,过五关斩六将,一路顶着高强度战斗放倒BOSS的感觉,会让人爽到窒息。
小弟有话说: 每个时代都有相应的流行元素,总体而言现在的游戏都朝着简化发展,门槛高的游戏在这个时代很难吸引大批玩家。不是游戏不好玩,而是玩家变得没耐心了。
那么问题来了:你会愿意去玩一款要摸索很久才能上手的游戏吗?
【编辑:17173零漆】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻

参考资料

 

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