关于WOW 6.1黑石铸造厂成就坐骑随从箱子的问题

黑石铸造厂6.1新团本黑石铸造厂1-5号BOSS攻略【opwow吧】_百度贴吧
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6.1新团本黑石铸造厂1-5号BOSS攻略
黑石铸造厂1号:格鲁尔 一、概述普通/英雄难度区别只是技能所造成的效果值不同;格鲁尔-黑石铸造厂1号难度:简单演员表:格鲁尔(敌对BOSS)
二、团队配置及战术安排10人模式:坦克2名、治疗3名;20人模式:坦克2-3名、治疗4-5名;30人模式:坦克2-3名、治疗5-6名;BOSS起手位置:场地中心;嗜血时机:起手;近战不宜过多;输出职业使用单体输出天赋进行输出;
三、BOSS主要技能简述对坦克技能:“压迫打击”对当前目标造成10码范围AOE伤害,附带可叠加10%易伤效果,持续1分钟,3-5秒一次;“炼狱切割”:BOSS能量满时会开始读条“炼狱切割”,读条结束后对正前方造成锥形可分摊AOE伤害,附带可叠加20%易伤效果,持续40秒,12-15秒一次,伤害超出坦克血量;对玩家技能:“落石”地面出现大圈,站在圈里每秒受到伤害; “石化猛击”:BOSS开始石化所有人,几秒钟后完全石化,然后“碎裂”,对自己和周围8码造成AOE伤害;“粉碎打击”BOSS突然面朝一个方向开始3秒读条,结束后对正面直线造成高伤害;特殊技能:“毁灭之怒”战斗开始2分钟后,BOSS将进入“毁灭之怒”状态,开始不停的施放“粉碎打击”,并且读条时间缩短为2秒,持续30秒,CD2分钟;“狂暴”:战斗开始6分钟后,BOSS将进入“狂暴”状态,伤害成倍提高;四、重要技能应对“炼狱切割”1、分摊法:坦克2名,近战分为2组最远距离输出,坦克在BOSS开始“炼狱切割”读条时坦克迅速让BOSS面对准备分摊的近战组,分摊完毕后迅速回位;坦克在带位时尽量走进BOSS红圈远离近战,同时要安排近战组的减伤链。该战术需要坦克良好的反应、走位和强力的治疗;3-4层换组分摊; 2、单吃法:坦克3名,可以压缩一名治疗,近战组背后分散输出即可;坦克受到2-3层“炼狱切割”时进行换坦;由于该技能是火焰伤害,高血量、高魔法减伤的坦克有优势;每次“炼狱切割”时坦克都应覆盖自身的减伤技能以及队友的单体减伤技能;五、战斗流程远程BOSS背后半场分散;分摊/单吃好“炼狱切割”;注意躲开脚下的“落石”“粉碎打击”;“石化猛击”到来之前,近战也要尽量分散;六、减员、灭团点分析及应对如果团队采用分摊法,坦克一定要移动迅速准确并且保持和近战的距离,否则近战刚分摊完“炼狱切割”就受到“压迫打击”的伤害很容易减员;如果团队采用分摊法,“石化猛击”+“炼狱切割”时一定要开启个人减伤技能;“粉碎打击”伤害略高于玩家血量,一定要躲好;七、心得总结正式服到来时“炼狱切割”如果可以用单吃法解决,就不应该用分摊法;测试服的DK坦配合队友的减伤可以连续吃5次以上的“炼狱切割”,双坦甚至单坦战术也有可能;“毁灭之怒”时,团队尽量靠近并围绕BOSS站位,同时看好脚下。 ================================================================ 黑石铸造厂2号:奥尔高格:一、概述普通/英雄难度区别只是技能所造成的效果值不同;奥尔高格-黑石铸造厂2号难度:中下演员表:格鲁尔(敌对BOSS)矿石箱(可攻击木桩)
二、团队配置及战术安排10人模式:坦克2名、治疗3名;20人模式:坦克2名、治疗4-5名;30人模式:坦克2名、治疗6-7名;BOSS起手位置:初始位置;嗜血时机:起手;站位方案:BOSS面对远程,近战背后最远距离分散输出不进红圈,当前坦克进红圈;输出职业使用单体输出天赋进行输出;近战不宜过多;三、BOSS主要技能简述对坦克技能:““酸液巨口”可叠加DOT,伤害低,持续时间短,坦克可根据需要随时换坦;“酸液洪流”BOSS正面大范围锥形AOE,造成的伤害取决于离他最近的目标受到的伤害;对玩家技能:““呕吐黑石”随机对远程玩家施放,脚底生成黑圈,站在其中会持续受伤;“爆裂残片”随机对近战施放并击退,3秒后炸弹爆炸,造成AOE伤害并昏迷;“黑石弹幕”频繁施放的读条AOE,可打断;特殊技能“:“疯狂进食”BOSS开场拥有100能量,每成功施放一次读条技能都会损失5点能量;当能量为0时,BOSS将进入“疯狂进食”状态,开始在场上有规律的翻滚,并吃掉翻滚路径上裸露的矿石、碾压路径上的玩家;
四、重要技能应对“酸液洪流”:“团队受到这个技能的伤害会因坦克的减伤而降低,所以BOSS在读条施放此技坦克应该开启主动的自身减伤或者队友给予该坦克减伤技能,2个坦克和团队应该做好分配,保证每次“酸液洪流”时当前坦克都有减伤技能覆盖;“黑石弹幕”把近战分为3-5组形成打断链进行打断;““疯狂进食”团队尽量按照下图规律躲好BOSS的翻滚碾压,同时尽快打烂“矿石箱”,让里面的矿石暴露出来。BOSS每吃一个矿石获得10能量;100能量时停止翻滚,回到初始状态; 五、战斗流程正常阶段时,坦克保证好“酸液洪流”时覆盖减伤;远程按规律放好黑水;近战躲好炸弹;打断组按顺序打断“黑石弹幕”;疯狂进食时,随时掌握BOSS所在的位置,做好判断规避可能的翻滚,尽快击杀“矿石箱”;六、减员、灭团点分析及应对“黑石弹幕”本身伤害并不高,但是配合“酸液洪流”、“呕吐黑石”等技能同时造成伤害的话,有可能造成减员;七、心得总结只要坦克“酸液洪流”的减伤链,“呕吐黑石”的打断链不出问题,团队血线很稳定;“酸液洪流”和“呕吐黑石”都是读条技能,打断“呕吐黑石”时应注意不要误断;团队可以安排能很好理解翻滚路径、反应迅速的玩家,在4个“十字路口”位置带领团队躲过BOSS的翻滚。 ================================================================== 黑石铸造厂3号:兽王达玛克一、 概述普通/英雄难度区别只是技能所造成的效果值不同;兽王达玛克 黑石铸造厂3号难度:简单演员表:达玛克(敌对BOSS)重型长矛(敌对木桩)兽群(敌对小怪)碎铁(敌对小怪)虐牙(敌对小怪)恐翼(敌对小怪)
二、团队配置及战术安排10人模式:坦克2名、治疗3名;20人模式:坦克2名、治疗4-5名;30人模式:坦克2名、治疗6-7名;BOSS起手位置:激活原兽位置;嗜血/英勇时机:碎铁、虐牙、恐翼都倒下时开启;站位方案:BOSS坦在场地中间,远程围绕分散;群拉能力强的坦克占优势;爆发AOE和多线职业占优势;三、 BOSS主要技能简述战斗开始后,BOSS会在步行状态下跳上离他最近的坐骑进行战斗,坐骑血量40%时会离开坐骑;BOSS技能“长矛钉刺” BOSS对远程玩家随机投掷长矛,目标玩家脚下生成白圈,3秒后长矛落地,白圈内的玩家会被钉倒在地,无法移动和动作;在恐翼出现后,长矛会不定期被引燃,造成少量全团AOE伤害;长矛可以被击杀; “召唤兽群” BOSS每20-30秒召唤一群野兽,野兽攻击力会随时间增加而增加,恐翼死亡后,兽群的尸体会被特殊技能引燃,灼伤尸体上的玩家;碎铁的技能“碾碎护甲” 对坦克施放可叠加破甲,无压力;“发脾气” 持续5秒的全团AOE,伤害低;“奔踏” 冲锋远程然后小范围AOE,低伤害;“碎铁之暴怒” 碎铁死亡,BOSS将获得额外技能“发脾气”,BOSS步行状态下施放;虐牙的技能“狂乱撕扯” 跳向一个远程玩家,对该玩家7码范围所有玩家造成可叠加DOT伤害,并在跳回来的同时对坦克也造成相同效果,可叠加;“野蛮怒吼” 提高附近的友方单位攻击速度75%,并对附近玩家造成轻微AOE伤害;“虐牙之迅捷” 虐牙死亡,BOSS将获得额外技能“狂乱撕扯”,BOSS步行状态下施放;恐翼的技能“炽燃利齿” 近战攻击对坦克造成火焰伤害,并使其受到火焰伤害提高20%,可叠加;“炼狱吐息” 正面锥形AOE,对没有立即离开AOE范围的玩家造成可叠加火焰DOT,可驱散;“爆燃” 随机给予1-3名玩家魔法效果,造成迷惑效果并对8码内玩家造成伤害;“恐翼之狂焰” 碎铁死亡,BOSS将获得额外技能“发脾气”,BOSS步行状态下施放;特殊的技能“雷象之怒” 碎铁死亡后,BOSS的物理伤害提高25%,步行状态可使用“发脾气”;“狼之狡黠” 提高附近的友方单位攻击速度35%,步行状态可使用“狂乱撕扯”;“双头飞龙之魂” 提高附近的友方单位攻击速度35%,步行状态可使用类似“炼狱吐息”技能,并点燃场上的重型长矛和野兽尸体;四、重要技能应对“炼狱吐息” 玩家需要立即躲开喷吐方向,若层数高了,治疗及时驱散即可;“爆燃” 远程分散站位,治疗注意及时驱散;五、战斗流程碎铁是推荐先击杀的,然后团队可以根据自身情况选择接下来的击杀顺序;虐牙死亡后会使BOSS和其他野兽攻击速度提升,增加对坦克的治疗压力;恐翼死亡后BOSS会使用AOE技能,增加团队治疗、驱散压力;RL可以根据团队特点选择不同的顺序击杀BOSS的3头坐骑;BOSS步行时,坦克带着BOSS靠近想要击杀的坐骑就能激活该坐骑;流程:主坦主拉BOSS,副坦主拉野兽,主坦感觉到压力时换坦即可;近战输出职业优先输出野兽,多线职业注意多线输出重型长矛;治疗第一时间驱散“爆燃”;虐牙死亡后远程注意分散,规避技能;恐翼死亡后玩家不要站在野兽的尸体上;六、减员、灭团点分析及应对“召唤兽群”召唤出的兽群必须第一时间处理掉,否则容易倒坦;“长矛钉刺”是最大的减员技能,玩家中了钉刺不能任何动作,等于直接减员,必须躲开!若有队友不慎被钉,所有远程必须立刻转火重型长矛救人;恐翼激活后场上的重型长矛会被它的技能点燃,对团队造成AOE,如果长矛太多,配合高层数“炼狱吐息”也很容易造成减员。场上的长矛数量不要超过5个,DPS富裕的话远程把它们全部打掉最安全;七、心得总结“长矛钉刺”是检验远程职业基本素质的重要依据;虐牙的“野蛮怒吼”是激怒效果,DZ“毒刃”、猎人“宁神射击”可以驱散掉; ======================================================================= 黑石铸造厂4号:缚火者卡格拉兹一、概述普通/英雄难度区别只是技能所造成的效果值不同;缚火者卡格拉兹- 黑石铸造厂4号难度:中等演员表:缚火者卡格拉兹(敌对BOSS)艾克诺?钢铁使者(敌对小怪)烬狼(敌对小怪)过热的烬狼(敌对小怪)
二、团队配置及战术安排10人模式:坦克2名、治疗3名;20人模式:坦克2名、治疗4-5名;30人模式:坦克2名、治疗6-7名;BOSS起手位置:初始位置;嗜血/英勇时机:起手或者团队发生减员同时BOSS召唤烬狼时;事先安排3组团队减伤(烟雾弹、增效、集结等)多线职业稍占优势;远程不宜过多; 三、BOSS主要技能描述BOSS固定技能“岩浆猛击” 对远程施放的一条火线,火线到达时该远程身边6码内的玩家也会受到波及;“召唤附魔武器”召唤一把武器,在场地中不停施放“无息之焰”,对站在其中的玩家造成伤害;BOSS能量技能“熔岩激流” BOSS能量超过25时可以施放,随机对一名远程玩家施放,6秒后造成极高伤害,该伤害可以由附近8码内的玩家分摊;“召唤烬狼” BOSS能量超过50时会召唤2只烬狼,若它们的死亡时间间隔超过6秒,则会复活;烬狼之间有火线相连,玩家接触到火线会受到“烧灼”,每秒损失生命值,可以被驱散;其中一条烬狼会锁定并追逐玩家,追上后的近战攻击伤害很高;另一条烬狼会过热并可以被坦克拉住,过热的烬狼会施放“焦灼吐息”的正面锥形AOE;每2次锁定烬狼会变成过热的烬狼而过热的烬狼会变成烬狼;“炽热光辉” BOSS能量超过75时会随机给玩家造成“炽热光辉”效果,10码范围AOE;“熔火烈风” BOSS能量超过100时会开始高伤害AOE持续12秒,如果场上还有烬狼存在,则每只烬狼都会造成同样的伤害;并在之后的30秒内降下火球,砸伤落点3码内的玩家;“烈焰之怒” BOSS消耗100能量强化武器,使她在之后的50秒内对当前坦克造成可叠加的火焰DOT;四、重要技能应对“熔岩激流” 中技能的玩家不要移动,附近的玩家迅速进圈分摊伤害; “召唤烬狼” 坦克拉住过热的烬狼,近战减速并输出烬狼,远程输出注意平衡两只狼的血量,注意不要碰到火线; “熔火烈风” 场地中间集合,开启团队减伤技能,完毕后立刻分散;五、战斗流程首先击杀掉艾克诺?钢铁使者;随着BOSS能量的变化,BOSS会依次循环施放“熔岩激流”、“召唤烬狼”、“炽热光辉”、“熔火烈风”,同时会有“岩浆猛击”、“召唤附魔武器”贯穿整场战斗;坦克注意过热的烬狼不要面对人群,100能量后层数高了换坦;BOSS50能量后近战全力输出烬狼并给它上好减速;远程职业分摊“熔岩激流”时集中一下,其余时间都要尽可能的分散站位,BOSS50能量后注意打血多的烬狼,被烬狼锁定的玩家不要被它追上;治疗职业在BOSS75能量后注意刷好中了“炽热光辉”的玩家,该玩家务必远离人群;BOSS能量快到100时要集合应对“熔火烈风”,开启事先安排好的团队减伤;注意躲开脚下的任何技能;六、减员、灭团点分析及应对“熔岩激流”分摊完之后没有及时分散,很容易被“熔岩猛击”连招造成减员;两只烬狼必须在“熔火烈风”到来之前‘同时’杀死,否则团队将承受3倍的“熔岩猛击”伤害;中了“炽热光辉”的玩家一定要远离人群,特别是在“熔火烈风”到来的时候;七、心得总结击杀烬狼的时候场面难免混乱,玩家要保持头脑清醒,分散、分摊、输出血量多的烬狼不能乱;近战在烬狼第二次“锁定”快要结束的时候远离它,避免被烬狼过热的“焦灼吐息”影响到;“熔岩激流”的伤害可以被FS、LR、AM、QS等职业用高减免技能单吃,建议在有烬狼的时候单吃,正常阶段正常分摊即可;单吃之前务必保持良好沟通让其他人远离,以免无辜群众受害。
============================================================================== 黑石铸造厂5号:汉斯加尔与弗兰佐克 一、 概述普通/英雄难度区别只是技能所造成的效果值不同;汉斯加尔与弗兰佐克 黑石铸造厂5号难度:中等演员表:汉斯加尔(敌对BOSS)弗兰佐克(敌对BOSS) 他们共享生命值。
二、团队配置及战术安排10人模式:坦克2名、治疗3名、沙包2名;20人模式:坦克2名、治疗4-5名、沙包3名;30人模式:坦克2名、治疗6-7名、沙包4名;BOSS起手位置:场地中间嗜血/英勇时机:一般开荒团队建议60%血量时开启,也就是开始“螺旋打桩”时开启,如果团队“螺旋打桩”阶段已经很熟练了,则30%后开启嗜血/英勇;站位方案:正常阶段团队中场集合,沙包四角分散;铁板烧阶段团队抱团躲避铁板伤害;螺旋打桩阶段团队分散自由规避打桩;RUSH阶段远程分散输出BOSS;多线职业稍占优势;远程占优势。 三、 BOSS主要技能描述共有的技能 “断脊背摔” 抓起非当前坦克,扔向当前坦克,造成被抓起的坦克生命值上限的伤害,由2个坦克分摊;“泰山压顶”
BOSS跳向玩家,如果命中该玩家,则对他造成“折脊碎椎”效果使他受到物理伤害提高40%,同时对所有人造成“余震”DOT;“激动”
BOSS血量越低,伤害越高,飞锤变多,跳跃次数变多等;弗兰佐克 “碎颅者” 随机对附近的玩家丢飞锤,造成中等伤害;“干扰怒吼”
100码范围打断施法AOE;环境技能 “炽燃板甲”
BOSS血量到达85%时,汉斯加尔跳到场外指挥奴隶们开动传送带,随着传送带的移动,炽热的铁板开始影响场地,若玩家碰到铁板,则造成很高的伤害,直到 BOSS血量降至70%。 “碾压” BOSS血量到达60%时,汉斯加尔跳到场外指挥奴隶们开动传送带,同时“螺旋打桩机”开始碾压玩家,直到BOSS血量降至40%;“灼热燃烧” 传送带开动时它的出口和入口都会喷出火焰,注意不要被烧到了。 四、重要技能应对“泰山压顶” 安排2-4名‘沙包’站在场地的四角,BOSS会在他们之间跳跃;“碾压” 在“螺旋打桩机”砸下来的前3秒,地板会逐渐变亮,注意及时躲开; 五、战斗流程主坦克开个人小减伤技能开怪,将BOSS拉至中间,副坦拉住汉斯加尔;‘沙包’去四角就位,团队将BOSS生命值轰至85%,汉 斯加尔离开战斗场地,红烧铁板阶段开始;团队边躲铁板烧边输出弗兰佐克,将其生命值降至70%转回初始状态;汉斯加尔回到场地中,等到生命值降至60%时 他又会离开场地,螺旋打桩阶段开始;玩家发挥个人能力争取不被压成肉饼沦为替补的同时攻击弗兰佐克直至40%生命值转回初始阶段;此时BOSS在“激动” 的影响下,攻击很高,技能也得到了强化。 六、减员、灭团点分析及应对“炽燃板甲”阶段和“碾压”阶段是最大的减员点,需要时间来熟练;“泰山压顶”在“炽燃板甲”阶段很容易影响到人群,在这个阶段中了“泰山压顶”的玩家一定要尽量远离团队,如果影响到了团队就要考虑开启团队减伤;“碾压”阶段‘沙包’还是要工作的。 七、心得总结站在传送带之间的间隙是不会被传送带带走的,如果操作够细腻的话,站在这些间隙的边缘是可以躲避另一边的铁板或者打桩影响的。
黑石铸造厂6号:主管索戈尔一、概述普通/英雄难度区别只是技能所造成的效果值不同;主管索戈尔-黑石铸造厂6号难度:中上演员表:主管索戈尔(敌对BOSS)钢铁爆破***手(敌对小怪)钢铁掠夺者(敌对小怪)钢铁***炮士官(敌对小怪)格罗姆卡重装步兵(敌对小怪)格罗姆卡控火师(敌对小怪) 二、团队配置及战术安排10人模式:坦克2名、治疗3名;20人模式:坦克2名、治疗4-5名;30人模式:坦克2名、治疗6-7名;BOSS起手位置:图示铁轨3的黄线上;嗜血/英勇时机:起手或者ADD清除有压力时;爆发AOE职业稍占优势; 三、BOSS主要技能描述对坦克技能“点燃”BOSS对当前坦克施放火焰伤害,附带火焰易伤效果,2层换坦;对玩家技能“实验型脉冲手雷”BOSS对远程施放,站在其中会叠加DOT; “延时攻城炸弹”:钢铁***炮士官锁定一名远程玩家,在6秒内向他扔出数枚炸弹,炸弹落地时造成4码范围带击退的高AOE伤害,这些炸弹将在30秒后爆炸,造成9码范围高额AOE伤害;“投掷手雷”:钢铁劫掠者、爆破***手施放,数秒后造成6码AOE伤害;“钢铁怒吼”:格罗姆卡重装步兵施放,群体物理AOE伤害;“灼疗之箭”:格罗姆卡控火师治疗附近的友方目标;环境技能:“呵斥”BOSS强化身边的小怪,提高他们的能力;“火车”BOSS会不定期的召唤火车来碾压玩家或者顺便呼叫增援,如果玩家不慎被火车碰到,不开减/免伤害技能的话就秒杀了; 四、重要技能应对“延时攻城炸弹”中了该技能的远程头上会有瞄准标记,2秒后炸弹开始往该玩家身上砸去,这名远程应立即离开人群把炸弹引导到场地边缘; “火车”火车到来之前,场地两边的车库门会打开,一定要及时离开危险的轨道;五、战斗流程坦克先将BOSS拉到铁轨3上,这里相对安全,全力输出BOSS;躲过4、2号轨道出现的过路火车之后增援火车出现在铁轨1,出现大量钢铁爆破***手和钢铁掠夺者,DK群拉(如果有的话),迅速处理掉,近战中了“投掷手雷”务必出人群;同时人群速度移动到铁轨1来;躲过轨道3出现的过路火车之后增援火车出现在铁轨4,此时出现的是钢铁***炮士官,远程迅速转火击杀钢铁***炮士官的同时放好“延时攻城炸弹”,同时;人群速度移动到铁轨3来;铁轨2、4的火车离开后人群立刻到铁轨2来,铁轨3的增援火车到达,此时的援军中会出现格罗姆卡重装步兵和格罗姆卡控火师,优先击杀重装步兵和控火师;处理上述ADD的同时,当前坦克将BOSS等拉到铁轨4,另外一个坦克带一个AOE小分队迅速赶到铁轨1准备处理铁轨2、4即将到来的2组ADD;如此循环直到BOSS被击杀,如有变化,以正式服为准;六、减员、灭团点分析及应对“火车”无疑是最大的减员点和难点,团队需要时间来熟练时间轴;“延时攻城炸弹”如果随意安放,团队在跑位时将会受到很大打击,导致减员甚至灭团;格罗姆卡重装步兵只要出现就要及时击杀,否则很容易造成减员;七、心得总结开荒期间团队应该指定一名头脑清醒的火车头观察车库门的开放,并及时通过语音沟通团队;“火车跑的快,全靠车头带”,很适用于这个BOSS。
黑石铸造厂7号:爆裂熔炉 技能概述:玩家必须首先关闭高炉的压力调节器,同时阻止黑石装填者提高炉内温度。一旦两个压力调节器都被摧毁,怒焰之灵就会逃脱,元素尊者会加入战斗并引导光束将怒焰之灵固定在地上。当玩家击败了所有的元素尊者后,怒焰之灵就会获得自由,并直接与玩家战斗。监工长石:4139万血火屑炉渣(可打断):施法者将一大团火屑炉渣丢向随机目标,造成96046点火焰伤害。割裂:目标脚下的大地开始崩裂,潺潺流动的火屑每秒会对临近的所有玩家造成76837点火焰伤害。地上的火,非常非常疼,一定要躲开。沸腾血液:监工长石的出现会灼烧周围的敌人,造成火焰伤害。保安:防御:施法者为盟友提供防护,使其免疫绝大多数伤害。往地上丢一个盾牌,拉走即可。熔炉工程师:191万血电击:施法者对随机敌人射出一道闪电箭,造成57627点自然伤害。闪电箭会从初始目标身上跳到其5码范围内另外两个目标身上。修理(可打断):施法者尝试修复附近的压力调节器,为其恢复5%最大生命值。一个雷只能炸3%,这一口就奶了5%,所以必须第一时间打断。鼓风者:471万血装填中:周期性使爆裂熔炉的热能层级提高5。胖子50%血以后就没有这个效果了,同时开始攻击玩家,还有一个正面的锥形AoE,所以需要坦克背对人群拉。怒焰之灵:淬火:暴露在怒焰之灵的攻击所造成的热能下会逐步提高所受伤害,当暴露在比你当前淬火层级和初始热能还要高的热能层级下时,使用淬火只会增强该效果。高热:熔解受害者的武器和护甲。每层热能每秒造成38418点火焰伤害,并且会根据受害者淬火层数而提高。熔化:施法者加热随机敌人脚下的地面,进入受影响区域的玩家每秒会受到96046点火焰伤害。冲击:爆裂熔炉周期性释放冲击热能,对所有玩家造成192092点火焰伤害。冷却:当怒焰之灵离开高炉时,爆裂熔炉就会失去热能。熔渣池:熔渣池只要留在区域内就会持续加热怒焰之灵。元素尊者:减伤护盾:施法者举起凝聚元素之力的盾牌,使他们免疫所有伤害。盾牌碎裂:当减伤护盾被移除时,元素尊者会受到易伤的影响。熔渣元素:在生命值下降到1之后炉渣元素会休眠并移除附近所有元素尊者的减伤护盾;怒焰之灵的冲击技能会为休眠中的熔渣元素恢复34点能量,当其能量回复到100之后又会苏醒。燃烧(可打断):施法者对当前目标造成57628点火焰伤害。锁定:熔渣元素锁定一个随机目标,将其法术释放到受害者身上。召火者烧灼伤口(可打断):施法者用烈焰灼疗目标的伤口,为目标恢复30%的最大生命值。受此效果影响的玩家将恢复治疗量的10%。熔岩爆裂:施法者向随机目标丢出一大团熔岩,造成48023点火焰伤害。战术选择没有看到P2,甚至调节器的血都没下过50%一个雷炸10万,压力调节器有300万血,也就是说每边都要炸30下。而且工程师拉在调节器旁边击杀,留下的雷不会炸到调节器的血。外加满地的小怪,不知道应该怎么玩基本战术是分两边击杀对应的小怪,以及炸对应的调节器DPS 输出优先级是:不会动的胖子&炸弹人&会动的胖子&保安不会动的胖子会给熔炉加能量,使 AoE 更频繁,增大治疗压力炸弹人会给人丢炸弹,死后还会留下一个炸药桶。所以需要尽快击杀来削减调节器的血量会动的胖子有正面 AoE,可能导致莫名其妙的减员保安是最没压力的小怪,但是一旦保安多了,满地盾牌外加监工的火池会导致站位出现问题出小怪的顺序是这样的:起手:2炸弹人+2保安+2胖子+1监工第一波:2炸弹人+2保安第二波:2胖子+2炸弹人第三波:2炸弹人+2保安第四波:2炸弹人+2保安+2胖子...因此小怪越来越多保安可以羊,可以心控。心控后保安的元素易伤可以用来快速击杀鼓风者据Beta群里其他同学反映,击杀监工后不会刷新小怪(楼主猜是保安?)。不排除起手RUSH监工的可能性
黑石铸造厂8号:克罗莫格 一、BOSS简介玛戈隆是种谜一样的生物,古老而又神秘。为了满足钢铁部落大型造物的生产需要,矿工们夜以继日的在铸造厂进行挖掘开采工作。他们 后来被一头蛰伏在密室里的玛戈隆给吓呆了,竟然还是活着的。但令他们感到惊讶的是,克罗莫格开始帮他们出力,用它拿硕大的石拳锤炼出巨型铁板,为钢铁部落 巨兽般的工程机械提供原材料。二、团队配置推荐6.0普通模式和H模式采用弹性机制 BOSS血量和某些技能会根据人数有所变化,总体来说每个数量的难度差不多。10人 建议2坦3治疗5DPS20人 建议2坦5治疗13DPS30人 建议2坦6-7治疗20-21DPS因坦克压力较大,能提供牺牲之手的奶骑有较为良好的表现。同时因为ADD比较多,有AOE处理能力的DPS有优势。三、战斗注意事项击飞来临,一人一坑,吃好符文,石拳一出,DPS猛打,治疗猛加。P1人群略微分散,近战和坦克左右分开,远程治疗躲好破碎大地符文。P2 预先分好位置,尽量保证全团都被石爪抓住,并全力击杀石爪。如此反复循环,进入30%狂暴阶段压力比较大,可根据团队具体情况把嗜血留给P3。四、技能描述及应对方法[扭曲护甲]:使目标的移动速度降低15%,同时使其受到的物理伤害提高20%。该效果最多可叠加5次。(注意换坦)[岩石吐息]:每秒对所有敌人造成32403点自然伤害。 如果近战范围内没有有效的目标,克罗莫格会继续呼吸直到找到目标。[石拳]:造成502125点物理伤害。由15码范围内最多2个目标均摊。[猛击]:造成515000点物理伤害。伤害值依目标与施法者的距离而定。[撕裂猛击]:克罗莫格猛烈击打地面,使地面飞沙走石,对范围内的敌人造成249260点自然伤害。(不要太集中)[纠缠之地符文]:克罗莫格用巨大的手掌按住地面,从地下召唤出岩石。石拳会抓住玩家,每秒造成6231点自然伤害,但会保护其免受物理伤害,并将它们困在地面。伤害会随时间持续增长。(击飞前注意吃符文)[雷霆轰击]:克罗莫格不断撞击拳头,每秒对所有玩家造成82399点物理伤害,并将敌人击飞。(安排好团队技能)[破碎大地符文]:克罗莫格扭曲巨岩形成两条伸长的手臂。这些手臂来回拍打,堆接触到的敌人造成226600点自然伤害并使其昏迷,持续5秒。(注意躲开)[震荡]:克罗莫格的拳头巨大的撞击声使回声开始聚集,对遇到的敌人造成73541点音波伤害并随后消散。[碎裂之土]:随机对4个目标造成41921点自然伤害。[狂暴]:伤害提高20%攻击速度提高20%技能会施放得更加频繁。 克罗莫格将在生命值降至30%时获得狂暴效果。五、团队灭团、减员点1、没有吃到纠缠之地符文,被击飞;或是没有躲开破碎大地符文造成减员。导致不能完美打出循环崩盘。2、团队没有安排好群体技能,雷霆轰击AOE血线崩溃导致团灭。
黑石铸造厂9号:钢铁女武神 BOSS技能:在兽人的古老社会结构下,加安几乎没有机会发挥她的战术天赋。因此,作为第一批战士志愿加入钢铁部落海军时,她的心情异常激动。她在战斗中迅速大放异彩, 被任命为钢铁部落舰队的海军上将,并选择了玛拉卡和苏卡作为她的副官。她们三人被称为钢铁女武神----并横扫了所有敢于在战斗中直面她们的人。综述钢铁女武神会周期性地获得钢铁之怒。通过钢铁之怒,她们将获得新技能。每隔一段时间,其中一位女武神会操作无畏舰上的主炮来轰击玩家。此时需要一组玩家通过拖链登上甲板,击败守在无畏舰上的水兵,并在主炮完成预热之前将其弹药破坏掉。当其中一位女武神的生命值降至20%时,所有女武神都会激活钢铁意志。此时玩家必须在被碾压前尽快击溃她们。伤害输出者利刃冲刺十分致命----和执行者苏卡战斗时尽量远离其他玩家。拦截加安的穿透射击,保护被标记的玩家。治疗者没能避开爆炸倒数并被无畏舰主炮命中的玩家将受到严重伤害。当血红打击激活时,团队成员将受到严重暗影伤害。确保被暗影猎杀标记的玩家在其效果结束时生命值不会太低。坦克移动到玛拉卡和她的鲜血仪式的目标之间,以承受晶化鲜血法术。当血红打击激活时尽量减少承受玛拉卡的伤害。当苏卡或玛拉卡登舰时跟着她们。钢铁女武神钢铁意志钢铁女武神之间以钢铁意志相连接----只要其中一名女武神生命值过低时,所有女武神都会获得100点钢铁之怒。此后每20秒,她们造成的伤害都会提高[1]%。最多叠加[100]层加安上将钢铁射击加安上将用她的火***向一名随机玩家射击,造成[64799]点物理伤害。急速射击加安上将装填火***并瞄准一名玩家,射出高爆弹幕。每发弹药会对冲击点5码范围内的玩家造成[110999]点火焰伤害。执行者苏卡利刃冲刺冲过周围45码范围内的一名玩家,连锁打击周围[8]码范围内的目标以及苏卡的首要目标,对目标玩家造成[92499]点物理伤害。震颤暗影每层效果每2秒造成[20000]点暗影伤害。每造成一次伤害就移除一层效果。当效果被驱散时,每层效果对接受驱散的玩家造成40,000点暗影伤害。暗影猎杀将视线锁定在一名玩家身上,持续8秒。然后传送到该玩家处,造成[180000]点物理伤害。血腥的玛拉卡鲜血仪式以周围45码范围内的一名玩家为目标,对玛拉卡正前方锥形范围内的所有玩家造成[92499]点暗影伤害。晶化鲜血对距离玛拉卡最近,并受鲜血仪式影响的一名玩家造成[277499]点物理伤害。浸血觅心者在三个被标记的目标间弹跳,造成最多[400000]点物理伤害。斧子在每个目标间弹跳的距离越远,造成的伤害越低。血红打击身经百战的玛拉卡的近战攻击势大力沉,可以腐化目标的生命精华,使他们喷出鲜血,并将对主要目标造成的伤害复制一部分给所有玩家,造成暗影伤害。无畏舰当其中一个女武神准备操作无畏舰的主炮时,必须要有一组玩家利用拖链登上无畏舰,而且要赶在女武神完成主炮预热之前,击败她的水手。一旦主炮预热完毕,就会对码头进行覆盖式炮火打击,而登上甲板的玩家们必须阻止预热完成。炮击模式一位女武神用舰上的主炮向码头射出一片弹幕。在发射出第一片弹幕后,主炮向码头发起又一轮规模更大的狂轰滥炸。炮弹冲击当炮弹落地时,将对附近的玩家造成[73999]点火焰伤害并将其击退。爆炸倒数爆炸,对7码范围内的敌人造成[150000]点火焰伤害。黑石氏族水手乌克塔,加安上将的水手击败乌克塔之后,无畏舰炮的弹药会出现。霰弹爆破射出大量霰弹,对锥形区域内的玩家造成[69374]点火焰伤害。战地医师罗格土之壁垒罗格用土之壁垒保护一名盟友,吸收[323749]点伤害。庇护之土罗格召唤一摊庇护之土。任何进入其中的盟友都会获得土之壁垒效果。闪电链对一名玩家造成[60124]点自然伤害,并弹跳至附近的任意玩家身上。碎手氏族水手高莱克,执行者苏卡的水手击败高莱克之后,无畏舰炮的弹药会出现。致命投掷向目标掷出一把毒刃,对该方向上距离最近的玩家造成[203499]点物理伤害,并使其移动速度降低80%,持续5秒。召唤援军高莱克呼叫增援,从无畏舰的船舱内召唤出一名钢铁开膛者。钢铁开膛者锁定钢铁开膛者把注意力集中在一名随机玩家身上,并且只会攻击被其锁定的目标。身手矫健只要还有一个存活,钢铁开膛者就会获得身手矫健效果,每一层使其移动速度提高10%,急速提高10%。最多叠加[50]层破甲开膛者对玩家护甲的关键部位进行猛击,造成[60124]点物理伤害,并使其受到的物理伤害提高[10]%,持续15秒。血环氏族水手乌克罗格,血腥的玛拉卡的水手击败乌克罗格之后,无畏舰炮的弹药会出现。堕落之血光环乌克罗格被玛拉卡的黑暗之血魔法扭曲,不断散发出邪恶的能量。当乌克罗格活着时,这股能量会导致在无畏舰上的所有玩家周期性地在脚下自动生成堕落之血池。堕落之血一摊腐化之血残留在地面上,对站在上面的任何玩家每2秒造成[120000]点暗影伤害。
黑石铸造厂10号:黑手 技能  第一阶段:黑石熔炉  黑手将熔火炉渣倒入房间里,这些炉渣会随着战斗进程缓慢侵占玩家的战斗空间。  熔火炉渣:对站在熔火炉渣里的敌人每0.5秒造成10103点火焰伤害,每0.5秒使其受到熔火炉渣的伤害增加50%。可叠加。  毁灭:黑手将手中的战锤投向天花板并将其击碎,被破坏部分纷纷落下碎片。  残骸堆:毁灭会制造残骸堆。  死亡标记:黑手对目标施加了一个死亡标记,5秒后对朝其方向施放穿刺投掷。穿刺投掷将会命中路径上的第一个单位。被标记的目标移动速度提高30%。  投掷炉渣炸弹:黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹,炸弹在3秒后激活,在被触发后对周围10码范围内所有敌人造成151539点火焰伤害,并对他们施加炉渣冲击的效果。  炉渣冲击:受到的伤害增加100%,持续15秒。  粉碎猛击:粉碎猛击对5码内所有敌人造成252566点物理伤害,由被击中的目标均摊,将他们击退并击晕3秒。  第二阶段:武器库  黑手坐拥大量致命的攻城武器,并从头顶的平台召唤援军。  攻城战神坦克:黑手周期性的召唤攻城战神坦克,锁定最近的目标进行攻击,并在使用过迫击炮过载。  迫击炮:发射一发迫击炮弹,在地面形成一片扩散的烈焰。  过载:瞬能量恢复速度提升。  黑铁铠甲:攻城战神坦克的黑铁铠甲每层会使其收到的伤害降低90%。用穿刺投掷可以刺穿护甲,削弱其防御。  攻城槌:对坦克正面锥形范围的敌人造成151539点物理伤害,并击退。  钢铁士兵:钢铁士兵会以越来越快的速度增援平台。  爆裂弹:发射爆裂弹,对6码内的敌人造成25256点火焰伤害。  死亡标记:黑手对目标施加了一个死亡标记,5秒后对朝其方向施放穿刺投掷。穿刺投掷将会命中路径上的第一个单位。被标记的目标移动速度提高30%。  投掷炉渣炸弹:黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹,炸弹在3秒后激活,在被触发后对周围10码范围内所有敌人造成151539点火焰伤害,并对他们施加炉渣冲击的效果。  粉碎猛击:粉碎猛击对5码内所有敌人造成252566点物理伤害,由被击中的目标均摊,将他们击退并击晕3秒。  第三阶段:钢铁熔炉:钢铁熔炉已在黑色熔炉被摧毁后得到硬化。  过热:造成10103点火焰伤害。  炉渣喷发:使所有炉渣坑同时喷发。  死亡标记:黑手对目标施加了一个死亡标记,5秒后对朝其方向施放穿刺投掷。位于钢铁熔炉上时,黑手的穿刺投掷会得到强化,对1条线上所有敌人造成伤害。  投掷炉渣炸弹:黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹,炸弹在3秒后激活,在被触发后对周围10码范围内所有敌人造成150000点火焰伤害,并对他们施加炉渣冲击的效果,并在地上制造一个炉渣坑。  巨力粉碎猛击:对5码内所有敌人造成750000点火焰伤害,由被击中的目标均摊,将他们击退,并砸出一个熔渣弹坑。 ***:黑手氏族督军,在生命值降低到70%和30%时,黑手将会击碎地板,坠至塔的更低一层。  作为守关boss,黑手一共有三个阶段,难度最大的便是P2,一点点的失误直接会导致令人感到恐怖的恶性循环,这边有一些tips:  P1的毁天灭地,所有人都躲好地上的圈,别被砸到,中了死亡标记,躲在T身后或者木柴后面,基本团队的极限是三次毁天灭地,因为场地会随着时间缩小;  boss血量降至70%,地板破碎,所有人到下一层。P2是最痛苦的,也是压力最大的:  boss会施放技能将圈内的玩家砸向看台,看台上的怪物会向地上扔火,所以要安排坦克,治疗与近战刻意的被击飞上去,而且左右两边不互通,所以需要两次。如果不清小怪,地上会都是火焰;  攻城车是固定时间刷新,满100能量会放大技能,这是必须规避的。而且一开始攻城车会有免伤buff,必须由被中死亡标记的玩家,攻城车与黑手形成直线才能将其破盾(必须第一时间破盾),破盾后,被锁定的玩家需要带着攻城车碰雷,dps集火掉;  boss血量降至30%,地板破碎,玩家到达最后一层,进入P3。P3就是rush阶段,中了炸弹跑出人群,中了死亡标记,则连线上不要站人,开减伤硬吃。
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银行:看完了,坐等团长带我飞
二哥:黑石这么多boss……话说想把胖子堡普通元首给过掉撒
麦兜:跟帖留名,技能看了也要忘记啊
夜雨:好长好长好长好长好长好长好长好长好长好长好长好长好长好长好长好长好长好长,只能上班偷偷看了
看完等送点卡。
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参考资料

 

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