我的世界pe材质包放哪怎么用?MCpe材质包放哪里

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我的世界PE免越狱IOS材质包***方法 亲测可用
  之前曾为minecraftpe玩家介绍过安卓版材质包的更换方法,今天在这里介绍的是IOS的更换方法,考虑到未越狱用户较多的原因,给各位提供的是一个不需要越狱就可以***材质包的方法,需要配合PC上的一些软件使用,请在进行***前将需要的软件准备好。
  需要软件:
  ifunbox www./
  winRAR 解压软件
  iPhone 配置实用工具 /kb/DL1466?viewlocale=zh_CN&locale=zh_CN
  已经***好minecraftpe的设备。
  第一步:将你的手机连接到电脑,打开ifunbox
  进去了以后,点击 ifunbox文件管理&&用户应用程序,找到minecraftpe,右击,然后点还原ipa格式的app***包
  第二步:将app***包放到电脑中的任意位置,然后找到他,右击点击&重命名& 把最后的.ipa换成zip,点击&确认更改& 把你刚刚还原的zip和材质包一起打开
  第三步:将材质包内的images和assets文件夹打开,将内部的所有图片解压,然后覆盖到之前重命名的ipa压缩文件中,请注意是直接覆盖图片,并非文件夹。
  第四步:
  将ipa文件的后缀重新修改为.ipa。
  第五步:
  备份存档,用ifunbox双击minecraftpe,然后双击documents&&games&&com.mojang&&MinecraftWorlds 然后把里面的东西备份一下,存到电脑任意位置。
  第六步:
  将iphone配置工具打开,点击 应用程序,将你修改好的ipa文件拖入。
  第七步:在iphone配置工具中点击&设备&,然后再顶端菜单选择&应用程序&,卸载旧的mcpe,***新的ipa文件。
  第八步:将之前备份的存档恢复回去。
  再次进游戏之后就会发现材质已经更换完成了。
语言:中文,英文
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《我的世界》0.9.0版材质包替换教程讲解
出处:游戏狗
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核心提示:对于手机版本的minecraft,替换材质包,会有点麻烦,需要将.apk换成.zip文件,然后才能继续下面的替换。
  我的世界0.9.0版材质包替换教程讲解,对于手机版本的minecraft,替换材质包,会有点麻烦,需要将.apk换成.zip文件,然后才能继续下面的替换。这里教大家一个不适用启动器的替换方法,感兴趣的可以过来看看下面的操作过程。
  1、打开档案浏览器
  2、找到0.9.0 apk档
  3、將檔名的.apk改成.zip
  4、将它解压缩
  5、下载一个0.9.0的材质包
  6、也将它解压缩
  7、打开0.9.0 材质包的资料夹
  8、复制资料夹中的asstes
  9、打开0.9.0.zip档的资料夹
  10、将刚刚复制的asstes贴上并覆盖
  11、将0.9.0.zip档的资料夹压缩
  12、将檔名的.zip改成.apk
  13、***
  14、打开MCPE程式,成功!!
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本站总软件:96309个 软件总下载次数:22.603亿次
软件教程文章:99057篇 总浏览次数:3.177亿次我的世界PE测试版安卓版0.14.0BULID1更新日志汇总 - _9669手游网
> 我的世界PE测试版安卓版0.14.0BULID1更新日志汇总
我的世界PE测试版安卓版0.14.0BULID1更新日志汇总
来源:9669
  1月26日我的世界官方已经完成了我的世界0.14.0PE测试版build1,已经可以通过网络下载到目前最新的测试版本。下面是自0.14.0版PE测试版消息一来至今的更新日志~感兴趣的小伙伴可以看看~
  以下是官方人员博文爆料:0.14.0的安卓测试版已经完成了。实际上,有很多东西比我想象的要多得多。
  我的世界0.14.0测试消息被玩家截获:这是我在MCPE官方BUG追踪平台截到的图,如图所示,0.13.0的第一个测试版(第二个测试版是来卖萌的)已经于1月22日开始开发了,所以MCPE0.14.0的测试很有可能在本周内开启!
  如此看来,我的世界0.14.0测试版可能会在本周将与玩家见面,一起期待吧。
  Zhuoweizhang:像以前一样,在0.14.0的测试版本中,BlockLauncher仅会支持材质包,0.14.0正式版发布后会支持ModPEScript
  Jason:经过大量的工作后,在雷德蒙德的其他一些开发者今天得到了这个工作& (物品展示框加入)
  微软和任天堂的公司就位于雷德蒙德~
  (史莱姆方块、女巫、炼药锅再次确认!)
  Tomasso:啊,是的,物品展示框最近也完成了!这应该是加入的最后一个特性,这意味着&(0.14.0快发布了)
  Tomasso:让我们来创造一些戏剧,MCPE中的物品展示框将会表现得像木牌一样不能在两个方块中放置,并不能在相同的方块中放置多个。
  Tomasso:原因是这件事是没有道理的,它们是一种超级特殊的东西,甚至可以穿过栅栏,而水却不能。
  Tomasso:我们可以在未来恢复它,但我更愿意游戏遵循自己的关于方块如何呈现的规则:)
  Tomasso:哦,新的物品展示框的一些优点是有更好的性能,并且好多微妙的错误都自动修复了:)
  Tomasso:因为它们现在是实体方块了,所以它们表现得像自然方块一样,没有怪招。而且它们可以成为地形的一部分使它们更流畅。
  Jason:这里是在MCPE中如何给皮革制品上色的方法&
  (炼药锅加入!)
  Tommaso:在过去的14周里看来只有0.007%在使用iPad1或iPod4,如果我们增加0.14.0的要求到iOS7会怎样?
  (提高iOS设备要求)
  Tommaso在接受意大利一家游戏网站的采访时表示,PC和PE之间的差距会越来越小,现在在PE中加入音乐还不太现实,而且PE版支持MOD的进展也不会很顺利。他也再次表示,Mojang的目标是:全平台统一游戏,实现跨平台联机。
  意大利网站对开发者Tomasso有关Minecraft和MCPE的采访报道,全篇翻译!
  Jason:最终好不容易才逮住这些小家伙,现在我可以宣布这是MCPE的一个新特性了。 (羊骑士、猪骑士、牛骑士、僵尸骑士、狼骑士、豹猫骑士!这些原本是BUG的东西现在正式成为特性!)
  Tomasso:今天是添加新东西的日子!
  (PE版添加地图!)
  Tomasso:直到我们添加PC版合成方式到PE前,会通过铁砧来进行地图的放大/升级,而不是工作台。
  Tomass:地图仍然是处于进展中的工作,但它们发展得很好。
  Tomasso:猜猜那美丽还未翻译的按钮的功能:D
  (导入存档功能?)
  Jason:在我工作的时候一些没有修复的BUG偷偷达到了高峰&&
  (染色皮甲加入!)
  Jason:如果有只青蛙在MCPE中,他们现在会感到欣喜&&
  (睡莲又能在MCPE中自然生成了)
  Jason:决定是时候弄懂怎样使用这些新方块了。不做太多事,但是至少能让它们工作。
  (红石中继器,红石比较器,发射器,投掷器,漏斗,漏斗矿车,TNT矿车,运输矿车!)
  Jason:啊!这些小僵尸现在做的事太过分了!(僵尸骑士!)
  Jason:嗯...它再一次发生了。奇怪的事是我从没有攻击过任何狼。它为什么生气?
  (0.13.0中狼有时会无端攻击玩家)(狼骑士!)
  Jason:最近在我的设备上看到了这个,我认为这是有趣的。
  (小水塘里有女巫,图片中有牛骑士!)
  Jason:在截图中展示是困难的(指以下内容)但我已经验证了手臂不活动的BUG已经修复了,将会在下一个版本中修复。
  (修复手臂会动但手中物品不会动的BUG)
  Jason:狗项圈会再次显示颜色如果你染色过它们,它们应该会保持它们的颜色。
  (修复狗项圈染色后不会显示的BUG)
  Utshap:1000000个僵尸都没有盔甲!
  Jason:哦,它们中有些是有盔甲的,它只是隐藏在自己体内。我们的下一个版本已经修复了。
  (修复僵尸盔甲不会显示的BUG)
  Jason:蘑菇岛实际上又有大型蘑菇生成了。会在下一次更新中修复(巨型蘑菇不会生成)这个BUG。
  Jason:这里是我如何在MCPE中做我的圣诞晚餐
  (漏斗,中继器,发射器!)
  Tomasso:而在这里,我们正在观察一个在它的自然环境中生成的史莱姆,做任何它做的事
  (史莱姆方块加入!)
  Tomasso:你想让你自己的狼通过爆炸杀死怪物?现在我们接近它了!
  (狼攻击苦力怕)
  Jason:现在只为只有一个母亲才可以拥抱的脸。
  图中可以看到怪物头颅可以佩戴!
  今天Jason发布了一个&万圣节快乐&的推文
  但是推文并不是亮点
  图片中可以看到南瓜可以戴了
  (在PC版本中,戴着南瓜头看末影人不会造成敌意)
  MOJANG发布了新的MCPE(和Windows10版)版的预告片
  Tomasso:下一步,MinecraftPC版的引擎
  图中的人是Mojang的新工作人员
  Jason:这里是一些在MCPE创造模式背包中的进展,虽然不能确保它什么时候会完成。
  (创造生存功能互动、女巫刷怪蛋)
  Jason:为了你们中百分之十不喜欢上一张截图的布局的人
  (就是把左右布局颠倒了一下)
类型:单机

参考资料

 

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