《噬神者2:狂怒解放》重炮子弹配方图文一览
日 来源:3dm论坛 编辑:沐梓
&&《噬神者2:解放》打上汉化版出现各种问题让不少玩家转回了英文版,下面就为大家带来玩家&夜天鸣泣&分享的重炮及子弹配方介绍,一起来看看吧!
& 重炮脑天
&&重炮瞬弹
&&脑天和手动瞄准,狙击后期才能发挥作用,手动瞄准对蚩尤有特效,对准蚩尤头部就行
&&狙击脑天
&&狙击手动瞄准
&&狙击汉拔尼子弹
&&需要人和慌神角度正背面,正面对面,偏离5%内角度的话看运气
&&顶级蝎***3分内秒杀~
&&以上就是玩家提供的图文介绍,更多内容请关注游戏专题!
噬神者2:狂怒解放你感兴趣吗?
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《噬神者复兴》重炮子弹配方一览
09:51:24 来源:噬神者2吧 作者:爱玩爱看0 编辑:向南
相信很多玩家喜欢在《噬神者复兴》中玩重炮吧,下面小编给大家带来的是一位玩家分享的《噬神者复兴》重炮党子弹配方一览,快跟小编一起来看看吧。
男主的重炮
我首先推荐用噬神者那个开挂失败男主的重炮,为何呢,他的贯通没加多少就这么高了,就是你了,神器宝贝。
然后是盾,是黑猫盾,他生满级后的自带技能是重炮党需要的。
然后是复生用的脑天。
瞬弹,这是我改良的子弹。
触手弹(天照弱雷,其它弱神)
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游戏制作:Shift
游戏发行:BANDAI NAMCO
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《噬神者:复兴》的试玩demo已经开放,游戏的开场动画也被外媒公布,10月29日登陆PS4和PSV平台。
《噬神者:复兴》繁体中文版即将于今年冬季与大家见面,在TGS 2015会展上,这款万代的最新作品提供了现场试玩,而巴哈姆特就前往现场带来了本作的最新PS4版演示视频。
《噬神者:复兴》中许多场景是在2010发售的《噬神者》游戏基础上改进的,时隔近5年两款作品画面究竟有何差别?
《噬神者:复兴》公布了首部预告,该作将于PS4平台以1080p的画面运行,从预告中也可看出该作的画面确实相当不错。
《噬神者:复兴》的试玩demo已经开放,游戏的开场动画也被外媒公布,10月29日登陆PS4和PSV平台。
《噬神者:复兴》首批游戏画面以及角色设定图已经通过日文杂志曝光,本作预定于2015年秋登陆PS4/PSV。
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噬神者2狂怒解放子弹配方是什么_子弹搭配技巧攻略详解
噬神者2狂怒解放子弹配方是什么_子弹搭配技巧攻略详解
噬神者2狂怒解放子弹配方是什么?噬神者2狂怒解放这款游戏已经移植到了PC平台,那这款游戏子弹怎么搭配呢?下面为大家带来了噬神者2狂怒解放子弹搭配技巧攻略详解!
前言:阅读本文章必须对子弹有足够的基础认识,并且这是高级进阶的文章。
这个研究的目的是为了给游戏订立一个精细的空间坐标和时间***,更好地运用到精确打击,所以会涉及很多的数学和物理知识,高中阶段即可。
首先我们谈谈时间。游戏中,子弹可编辑的并且可视的最小时间单位是&X发生的0.2秒后&,但其实这不是最小的时间单位,最小的时间单位其实是&X发生的同时&,数值为1/30秒。
为之,我设计了一个配方作为验证,如图
大家也可以亲自尝试,可以发现左右两个子弹的运行轨迹是一样的,最终相交于同一点上。
相交,是为了证明是同时发射、同时结束。大家也可以撤走一个&同时&的制御,可以发现子弹最终也是相杀,但是落点不一样,一前一后。
至于数据,我用了一个&0.2秒&对应六个&同时&,意味着每一个&同时&的最小单位是:0.2/6 = 1/30 = 0.033333&&
为了方便交流,一般都会说是0.033秒,三个&同时&就等于0.1秒,自动进位。
以上,关于时间的***已经完毕,下面就是利用时间来换算长度单位了。
物理公式:速度&时间=路程
游戏中,&速度&指的就是子弹的直线飞行速度,绝大部分的子弹的飞行速度都是匀速的,除了&LL弹丸&&狙击弹&和一些没有飞行速度的子弹。&LL弹丸&涉及的加速度,&狙击弹&涉及即时发生,并不适合本次的研究,所以弃之以外。
如上所述,速度则分为SS,S,M,L。由于&连射弹&和SS是同一速度,所以对此归类。
物理学提及到,如果万物有一个统一的标准,而其他事物都以此作为参考,那所有的认知和计算都会变得简单。所以我们的目的就是在这4个速度中找到一个作为参考的标准速度。然而,我发现了一个非常有趣的东西,那就是&环状子弹&。
&环状子弹&有3种半径&&小中大。目测上,这3种半径是等比的,相信能够很好地运用,使之成为长度单位的最小刻度。
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