英雄联盟塞恩技能里塞恩技能无法使用的漏洞

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14:40:22 上传
塞恩这个英雄,改版后个人觉得其实没有多大变化,只是稍微的加强了一点,他的Q残虐猛击,要蓄力超过一秒后,才能造成眩晕,和原来的塞恩比起来就要垃圾许多了,以为原来的版本直接可以眩晕 1.5秒,现在要蓄力而且 敌人很容易就能躲开,&&现在来说说W灵魂融孺,和原来的版本没有多大的变化,只是把原来的E技能的被动改到了,W这个技能而已,现在说下E技能,和原来的版本比起来是要好很多的,能减速 能破防,这个是很不错的, 他的大&&是一个冲撞的技能,个人觉得这是一个很垃圾的技能,怎么说呢,因为这个技能他是处于一个直线攻击 的,当碰到东西 比如墙,还有皇子的大的时候都会终止,所以没什么用,打团的时候 也是没用的 如果在距离进的地方开大,是没用什么作用的,无法造成眩晕 ,所以个人觉得没多大的用处,不过用来逃跑还是很不错的。这些就是我个人对这个版本塞恩的了解,我只是想看看大家的看法才发的帖子啊,所以不喜欢希望大家都不要喷,谢谢。
&我突然想让他去 撞冰鸟的墙 皇子的墙 和 巨魔的大棒~&
多玩论坛主编
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被动呢?怎么不说& && && && && && && &&&
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没完过,但是对面玩的,感觉凶残很多,就是脆的不行,而且 现在是塞恩控不住他,风女大招都吹不走
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丨蔚_来_了丨 发表于
没完过,但是对面玩的,感觉凶残很多,就是脆的不行,而且 现在是塞恩控不住他,风女大招都吹不走 ...
沙皇一个大招你撞个看看。
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LZ的眼界太窄了。。&&你只看到线上塞恩的弱势和技能的劣势。。&&如果是野区呢。。& &想想吧。。& & 还算稳定的控制。。&&无伤的打野& &效率也还过得去。。&&大招击飞。。&&呵呵
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个人觉得楼主小瞧了塞恩,其作用远大于你所说的,有些时候他的技能和大招不单是字面上那些作用,论团战时的威慑和保护,支援或者是顶前排吸收伤害,开团等塞恩都是不错的英雄,死之后的尸体也是bug,总之至少是个潜力很大的存在。& && && &&&额 还有,看了你的数据觉得你躺赢成分居多,玩得出作用了么?
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很nb,如何呢& && && && && && && && &&&
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哦& && && && &
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只能说炫酷& && && && && && && && &
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大招用处在于对面出不出女妖。。。。。。
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15:07:01 上传
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小呆酱一枚
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我没用过只是每次看见直接冲到我们基地去,很硬啊,打不动
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Powered byLOL新版塞恩技能使用心得
时间: 17:31:33 来源: 作者:乐游
在即将到来的10月16日,LOL将进行比较大的更新,很多英雄的技能都有所调整,当然最重要的还是塞恩的重做,下面是新版塞恩使用心得分享。
在即将到来的10月16日,LOL将进行比较大的更新,很多英雄的技能都有所调整,当然最重要的还是塞恩的重做,下面是新版塞恩使用心得分享。赛恩重做后的胜率&出场率塞恩在重做之前其实并不是个很好的选择,或者说重做后也并不一定。但是在塞恩1月8号初登场的哪一天起,塞恩的出场率就从可怜的2%左右飞一样的提升到了100%以上。简单的来说,就是每一场匹配中你都能看到至少一个塞恩。9月16号开始,塞恩的出场率就仅仅只有不到3%,出场次数也不到500次。9月27号更是达到了0%。没人选塞恩这个英雄。直到10月9号,塞恩的出场率达到了恐怖的111%,出场次数更是达到了27580场。胜率方面,塞恩在重做之前也差不多有快60的胜率,但是得益于的是出场次数很少。然而在10月9号,在出场次数达到27580场之后,塞恩的胜率依旧坚挺在50%以上,不得不说塞恩这次重做确实有点意思。对,你没有看错100%以上的出场率,一场游戏能看到1.1个以上的赛恩,每10场游戏还能看到2个赛恩。当然,这只是匹配模式。咳,反正新鲜劲儿大家都想感受一下嘛赛恩的技能介绍死亡荣耀(被动技能):赛
恩在死亡以后,会成为一个毫无痛觉的怪物,并进入疯狂状态。回复赛恩的最大生命值,但是每秒会消耗最大生命值百分比的血量来维持这个状态,赛恩疯狂状态存
在的越久,生命值的消耗就会越大。在被动技能存在时,赛恩可以随意移动,不受限制。并获得100%的生命偷取效果并会将攻击速度提升至1.75,并且造成
目标生命值最大值10%的额外伤害(对野怪最多造成75点伤害)。冷却时间:100秒。死亡涌动:在赛恩死亡后会触发这个技能,这个技能会替代赛恩任何一个已经学习的技能。主动效果:赛恩会获得额外50%的移动速度,加速效果会在1.5秒内衰减。Q技能:毁灭重击:第一次释放:赛恩开始蓄力,并提升毁灭重击在接下来2秒内伤害。如果技能在蓄力期间被技能打断,那么技能的冷却时间会有一个降低的效果。(和蔚的Q技能一样)第二次释放:赛恩将巨斧砸向地面,范围内的敌人会受到物理伤害,并略微的降低目标的速度。如果赛恩蓄力超过1秒,会
击飞敌人,持续1.25秒。如果Q技能完全蓄力,敌人将会被击飞2.25秒。如果赛恩蓄力时间不足1秒,那么赛恩将会减速范围内的所有敌人。对小兵只会造
成60%的伤害。W技能:灵魂熔炉被动效果:赛恩在击杀一个单位(小兵,野怪)会永久的获得2点生命值,如果击杀大型野怪(蓝buff等),或助攻击杀英雄会获得8点额外生命值的提升。主动效果:赛恩会激活护盾来吸收所有的伤害,护盾持续6秒。在护盾启动2秒后,如果护盾没有被摧毁,那么可以再次使用来引爆护盾。会对周围所有敌人造成魔法伤害,如果没有手动引爆,那么护盾会在6秒后自动引爆。E技能:杀手怒吼主动效果:赛恩向前怒吼,被怒吼击中的第一个敌人会被减速,并且会被降低20%的护甲值。持续2.5秒。如果命中的
目标不是英雄,那么被击中的单位会被击退一段距离。被击退的单位所经过路线上的所有单位包括英雄都会受到技能伤害150%的伤害。野怪,小兵击退不能穿
墙。R:无法阻挡的攻势第一次释放:所有的玩家将会听到一个提示音效(类似梦魇的大招)。接下来赛恩会开始向鼠标指向位置冲锋,持续8秒。在这8秒内,赛恩不能攻击,不能使用任何技能。但是会对所有的控制效果免疫。你可以通过移动鼠标来调整赛恩冲锋的路线,但是速度会很慢(类似维克兹的大招)在冲锋结束,或者撞到任何一个英雄,单位后,赛恩会向地面进行猛攻,击飞所有周围的敌人,并造成伤害。击飞范围以外的敌人会被减速。新版赛恩使用心得报告Q技能:1.蓄力期间是不能移动的,感觉命中率会很低2超过1秒蓄力就会有击飞效果,虽说不是2秒的击飞,但是也足够用了。基本上没队友帮你控敌人的话,你很难蓄力到最大。3.Q技能来打野效率还是比较高的。4.Q技能的伤害并不低,但是考虑到要蓄满,多数时间还是算了吧。W技能1.技能描述写了,击杀小兵会提升2点生命值,那么补兵对赛恩就很重要了。200个兵就是400生命值,300就是600无形中能让你多一个大
腰带出来。打野似乎更适合赛恩,一组F4能提供14点生命值,三狼也能提升12点生命值。赛恩做一个坦克的生命值要求绝对是达标的。2:护盾虽说是造成魔法伤害,但是会造成目标最大生命值百分比的伤害。即便没有伤害装备,护盾爆炸的伤害依旧非常可观。E技能1.这个技能可以提供减速,破甲,同样也是一个不错的Poke的技能。2.这个技能的另外一个效果是可以击飞小兵,在直接Poke的条件下,还可以选择用小兵对敌人进行远程的伤害,在对线或者后期僵持的时候都死不错的消耗技能。并且这个技能的消耗很低,冷却也很快。R技能1.这个技能可以冲刺的距离很长很长,作为支援技能绝对可以飞速的杀向战场。2.不得不说的是,冲刺转向的速度太慢太慢,经常会撞不到人,或者撞到墙上来不及转向。3.大招可以提前结束冲刺,其实在后期用来从后面突进,快速取消,作为一个先手开团技能也不错。最后赛恩重做以后,彻彻底底的变成了一个战士,别去投机用法师了,没意义了。技能伤害不错,而且CD很短。但是却需要考验玩家对局势,对对线情况的
判断以及对技能衔接的熟练程度。赛恩现在看来并不弱,只是对线期可能会有些尴尬。大招是个不错的开团,支援的技能,但是需要稍微熟悉熟悉,不弱撞墙是经常
会发生的事儿。最后,被动技能是个很不错的技能,你死后依旧能够提供输出,所以团战提供了你足够的伤害和吸收了足够的伤害后放心的去死就好了,死后的输出
会凌驾于你活着时候的输出。总之,没入手赛恩的同学赶紧入吧。入手了的就一起来期待新版赛恩的上线吧!
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类型:角色扮演
类型:休闲游戏
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参考资料

 

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