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天天炫斗锻造属性分析 50和70属性共存
天天炫斗装备锻造玩法出来后,看到许多小伙伴弄不明白到底锻造的属性加不加战力。
天天炫斗装备锻造玩法出来后,看到许多小伙伴弄不明白到底锻造的属性加不加战力。 根据本人的理解情况是这样的,首先大家仔细理解官方对锻造公告的表述:锻造出六件相同属性的套装就会激发套装属性,将会极大的改变了以往装备只注重战力、技能的问题,在未来的手动PK中发挥无以伦比的作用(注意将会在未来的手动PK中发挥无以伦比的作用,而不是现在单纯地比拼战力),其次打开锻造面板点套装一览,看见目前开放六套套装属性,对应50级和70级装备,而且锻造炙炎必先锻造烈风。分别增加生命、攻击、防御值,但没标明会转换成战斗力,而是标明出不同的套装在什么条件下能激发出什么作用。大家应该明白套装并不提高战力,而是有可能激发出套装的功能,不是想当然的提升战力。50、70激发功能可以共存。
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