炉石传说开包卡背40包卡能组机械法吗

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炉石传说平民机械法组牌心得分享
&  作为一个炉石新手一想到摆在眼前的经典卡包、NAXX资料片、机械卡包三座大山就感觉到亚历山大,然后我就组出一套机械法,于是尝试了一下却不小心打到了9级。然后硬着头皮继续打居然上传说了。。
  卡组详情
  1费:发条侏儒 x 2 法力浮龙 x 2
  2费:不稳定的传送门 x 2 寒冰箭 x 2 吵吵机器人 x 2 机械跃迁者 x 2 碎雪机器人 x 2
  3费:奥术智慧 x 2 工匠镇技师 x 2 蜘蛛坦克 x 2 麦田傀儡 x 2
  4费:变形术 x 1 火球术 x 2 地精炎术师 x 2 水元素 x 1 载人收割机 x 1
  7费:烈焰风暴 x 1
  卡组心得
  这套机械法打猎人、小德55开,打萨满略占优势,动物园64开(动物园6我4),内战就靠对牌组的理解跟技术了
,吊打牧师、大王术、骑士,最后被战士吊打(除非起手有小水爹还要保佑对面没小斧头)。
  说实话能够上传说真是辛苦,橙卡什么的全靠传送门,好多次明明知道对面要使用法术斩杀了,自己却没洛欧塞布真心蛋疼,把两张传送门换成洛欧塞布跟安东尼上传送会更轻松一点。
& & & &以上就是关于炉石传说平民机械法组牌心得分享的介绍。炉石传说开出橙卡规律揭秘 40卡包必出橙
炉石传说开出橙卡规律揭秘 40卡包必出橙
  炉石传说开出橙卡是很多小伙伴在开卡包时的想法,最近开出橙卡的规律被揭秘了,那么到底是什么规律在影响呢,下面就来看看炉石传说开出橙卡规律揭秘!
  外服大数据惊现炉石卡包橙卡规律
  近日在Reddit上,出现了一则非常有趣的贴。外服炉石数据统计网站在分析15000份卡包的数据后,惊讶地发现,传说级卡牌(橙卡)在满足一定条件下就是必出的!而随后又有其他玩家参与到了这次数据分析中,结果似乎都肯定了这一说法,让我们一起来看看炉石卡包出橙卡究竟有怎样的秘密。
  4个月前,网站分析了冠军试炼版本中,来自15000次卡包的开包数据。他们发现,在连续开启40份卡包的样本中,没有任何一个样本是0橙卡。
  实际上,在开卡包时,两张橙卡出现的最大卡包跨度是39包。这个结果与卡包数据模拟结果有着非常大的区别(依照官方公布的卡牌出现几率)。因此,我们可以设想,在炉石传说开卡包时,还有不为人知的机制在起效,既所谓的"防脸黑机制"(Pity Timer:脸黑计数器)。
  在没有防脸黑机制下的数据模型,橙卡跨度远远高于39包。
  除了上面的数据分析外,我们从前不久的一个台湾地区炉石传说活动中也可以看到类似结果,这个活动就是直播玩家开包实况。
  在这个活动中,玩家如果开出某固定组合的卡牌就会获得大奖。而如果连续开40包而不出1张橙卡,则会获得1000点游戏点数,名为"神恩术"的安慰奖,价值约为30美金。
  从直播录像上看, 这次活动大约开了1万-2万份卡包,有12个玩家获得了神恩术的安慰奖。在活动中,有的玩家重开过炉石,有的更换过卡包种类(经典,GVG,TGT),有的还换了服务器。然而对于同服连续开同一种类的卡包来说,出现橙卡的最大跨度依然是39。不过,在更换过卡包种类的玩家中,最大跨度则是55包。根据这一结果,这里可以假设,如果真的存在这一防脸黑机制,那么这个机制的计数系统会根据卡包种类予以独立区分。
  如何利用这个机制?
  那么这里假设这个"防脸黑的系统"真实存在,我们是否能够通过某些特别的策略来提高我们获得橙卡的数量呢?***是肯定的!
  首先,这个机制会区别不同类别的卡包,因此为了更快地获得橙卡,我们可以选择长久没有出现橙卡的卡包来开,这样就能更快地拿到橙卡。举例来说,现在我们开过30包经典,20包GVG,10包TGT,都没出橙卡。这样,我们可以先集中开经典卡包,因此此时经典卡包出现橙卡的几率最大,而且10包内必出橙卡。而等经典卡包开出橙卡后,经典卡包的计数器重置,我们就应该换开其他卡包来提高出橙几率。
  进一步来说,我们可以将卡包开至接近必出界限时(比如35包不出橙),就转其他类型的卡包继续开,因为这个种类的卡包在接下来几包内肯定会出橙卡。简单来说,就是"出橙既换"这一原则。这样开卡包,可以降低我们出橙卡的等待时间。
  另外,这个数据统计是在冠军的试炼版本之后进行的,因此我们无法判断此前的卡包是否有此机制。
  根据某土豪热心玩家的数据,在连续30包没有出橙卡的情况下,后续卡包出现橙卡的几率会大幅度提升。
  结论:
  数万包卡包统计证明,脸黑计数器确实存在。炉石传说会自动记录你的卡包出橙情况,并根据你的当前情况来提高橙卡出现几率。这个机制会按照不同卡包予以区分(经典,GVG,TGT),不会因为你上下线,或者开包时间间隔太长而重置。
  在开同一种类的卡包时,40包必定出橙卡。
  常见问题Q&A
  Q:为何被称之为脸黑计数器(Pity Timer)
  A:源于暗黑3的一个说法,炉石里其实更加适用。
  Q:那么我必须连续开卡包才能从中获益吗?
  A:并不需要,这个机制就算你上下线也不会重置。你可以 第1天开几包,第2天再开几包,机制会自动记录你的开包情况。不过,如果你是用金币开包(而不是用现金购买打折后的卡包),那么应该买一包开一包,这样出橙卡后就可以换卡包继续了。
  Q:这个机制是不是只影响够买的卡包?免费卡包呢?
  A:个人以为服务器并不会区分游戏内赠与的免费卡包和购买的卡包。个人也没有用现金购买过炉石卡包,现在一共开了约1500卡包,而统计结果和其他数据也是基本吻合的(平均20包1橙)。因此,这个机制应该不会区分免费卡包和付费卡包。
  Q:那么,如果这个机制确实存在,那么是否意味着出橙后,接下来卡包的出橙卡几率会下降呢?
  A:理论上会,因为实际数据的统计结果中如果包含了这个机制的效果,那么你开出橙卡后的卡包橙卡出现几率确实会比平均几率低。
  Q:开卡包时,卡包里的卡牌是什么时候确定出来的?
  A:在我们开包的那一瞬间
  以上就是炉石传说开出橙卡规律揭秘,希望对大家有所帮助!
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作者:xushuyang|时间: 11:20:33当前位置: >>
第四次上传说:自用机械法卡组经验分享
随着新版本的到来,作者凭借机械法的强大威力,一波连胜在本月中上了传说。
  大家好,我又来了。这次为大家带来第四次上传说的经验分享。
  如果对楼主有印象,楼主在当年猎人称霸时期,分别用了一套中速猎,一套亡语猎上过传说。后来又用一套咆哮德上过传说。
  随着新版本的到来,楼主采用了一些其他职业,如龙牧,包包骑,到最后的机械法。最终,凭借机械法的强大威力,一波连胜在本月中上了传说。
  先来讲讲这个月的冲刺过程,由于有奖励,楼主无视月初魔鬼的说法,用包包骑上分,3天就打到了5级。不得不讲包包骑是快,但是不是很稳,在5级上冲的路上卡了很久,好不容易来到1级,连续被猎人奴隶战狙击,强度没有在5级前来的好,于是一路退回3级。楼主本来已经放弃本月上传说的想法,就想试试主流卡组了
  于是系起机械法一战,其实月初既有机械法美服登顶的帖子,用的是布灵顿,这是一个非常好的思路,传统机械法讲站场,没有场面很容易蹦,引入了布灵顿体系后,有了武器加强了斩杀和控场,是一个非常好的思路。但是加入布林顿后带不带囚徒,这个是见仁见智的问题,一些人带了魔能,但是副作用太大,一些人带两个55,但是费率太高,我最终还是选择了囚徒,成为了我从3打回传说最大的秘密武器。
  卡组详情
  1法力浮龙x2
  1发条侏儒x2
  1齿轮大师x2
  2寒冰箭x2
  2不稳定的传送门x2
  2碎冰机器人x2
  2吵吵机器人x2
  2机械迁越者x2
  3蜘蛛坦克x2
  3工匠镇技师x1
  4火球术x2
  4地精炎术师x2
  4载人收割机x2
  5哈里森?琼斯x1
  5布林顿3000型x1
  5发条骑士x1
  7大法师安东尼达斯x1
  7砰砰博士x1
  囚徒不仅吃传统战猎骑贼的武器,还可以吃布灵顿给的武器,而且相当于器械法唯一的过牌,是一张非常关键的卡。记得好几次,吃了骑士的14,吃了盗贼的大刀翻盘。
  楼主从上一天晚上3级0星开始冲,两个小时来到1级1星,休息后第二天再战,一波5连胜上到传说。大致分享下对各职业的经验:
  1。猎人:机械法对猎人大优势,不要怕陷阱,有场面就干脸,逼猎人解场,最后火球带走,5级以上T7很少,基本都是中速猎。楼主遇到没有输过一场,另外要掌握猜陷阱的窍门,丢个飞刀基本是毒蛇,跳费装陷阱往往是捕熊,机械法的怪猎人不解就会亏,因此如果知道吃陷阱会丢节奏就先不拍上随从再说。另外不触发毒蛇就是用法术解一些关键怪,猎人也拿你没办法。王阿姨是很好的挡***卡。
  2。骑士:无非包包或者铺场,都是一堆小生物,要防军需官,另外卸牌快避免神恩,火球留着给养起来的大家伙,只是一群11的话没我们的机械大屁股蹭血快,打没牌了骑士基本就完了。
  3。术士:这里谈谈术士,大王又多起来了,主要就是因为战士牧师多起来,大王有口粮了。打大王不用太刻意控血,快的话5费就带走了,慢的话容易进对方节奏,这时候只能盼望神抽火球斩杀了,所以开始必须要蹭掉足够血拉到他斩杀线内,这时候大王术就很尴尬,铺场意味着可能被火球斩杀,加血费太高下一轮就失节奏,所以我的建议就是打大王不要刻意控血,前期给足够压力。
  4。战士:机械法打战士也是优势,无论土豪还是奴隶,前5费叠不住很容易被机械法打蹦,当然对方牌特别顺的话输也就输了,下一局就可以了。
  5。小德:打小德就是铺场,小德最怕一堆2血以上生物,5费大屁股熊一个火球带走,小德像吃屎一样难受,没什么好多说的。
  6。牧师:龙牧没场面就是蹦,参考小德,防一下5费的Nova,场攻够了小生物可以慢点才送上场。牧师放了大解后再给他铺一波对方基本就缴***了。
  盗贼萨满比较少,这里不多介绍了。
  打机械法的另外几个窍门
  1。活用零件,布灵顿给了武器,可以考虑收回后再丢一把,只要场面可以得话。冰冻抢节奏利器,加攻的可以多一点斩杀,零件不用刻意配合大法师,一般大法师能刷一个火球就满足了。
  2。起手上怪,起手留法力龙还是发条还是齿轮?我一般认为后手的话法力龙最好,先手的话齿轮最好,发条起很多Combo用处,但是1费送上去未必是好。迁跃上场的时机很关键,对后面场面牌面有信心的话,丢上去做嘲讽未尝不可,否则最好配合王阿姨或者小冰人一起丢上去,对方会很头痛。
  祝各位都能早日上传说。
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