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快速升级我来帮 冒险岛手游隐月升级攻略
冒险岛手游隐月升级攻略已经整理好了,还不了解的小伙伴们赶快点进来和大家一起分享吧!下面就是文章的详细内容啦!希望对大家有所帮助!
  隐月是最新推出的新职业,相信已经有很多玩家在玩这个角色了吧!那么隐月怎么快速升级呢?等级的提升对角色各方面属性的提升都有帮助,接下来就来讲讲隐月的快速升级攻略吧!
  1.2.3转
  1.2.3转的点法我是觉得关?不大,毕竟都能满,看自己喜欢怎么点~
  这?面重要的主动招其实只有
  换魂(保命神招,实测可以挡皇后黑火)
  P.S.如果你先发动死?逃生&死第二次,换魂发动=无效,
  先换魂&第二次发动死?逃生=有效 (我不确定这是BUG还是本来的设定)
  灵魂帐幕(在170可以变精灵以前这招是你拉怪轻场的好帮手,打金字塔必满)
  其他四转后都不会用到
  10~30:任务
  打GM穿满整套白色9周年
  31~50:妖精学院,黄金海岸,鳄鱼!
  51~60:勇士之村任务+莉琳的企鹅海豹那边的任务(有时候跟着新手指导走也蛮快的,妖僧难找)
  61~70:小径狂刷,新手推荐地图也可以打 (到这边我第一天结束了,一个下午)
  70~90 :继续刷小径或跟着任务走,推荐点满灵魂后去打金字塔,一天可以升5等左右直达90
  91~100:罗密欧+跨伺服(那时是超绿),简炎,十字猎人 (第二天OVER)
  四转配点:
  我的配点是很功能性的配点,跟版上的大大都不太一样
  首先全部点1~像这个
  可以最后在点
  看穿弱点满+爆流拳20(两个一起点)===&
  灵魂结界5,让你刷龙骑士时洞穴直?到底
  鬼斩20===&
  降临20(必须)
  高级虎系列熟练10(一开始这招投资报酬率低)====&
  灵魂分离术20+
  鬼斩30(重要) ( 其他依喜好自己补满)
冒险岛手游
游戏类型:动作冒险运营商:世纪天成()游戏版本:1.0.1
魔方游戏宝
跨服交友 实时语音边玩边聊
定制工具 PK辅助解放双手
独家福利 超值礼包元宝道具
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九阳神功:起源
突破经典的飞行射击类精品手机游戏。继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样。这么好玩的游戏,确定不玩吗?快速升级我来帮 冒险岛手游隐月升级攻略_魔方网冒险岛手游专区
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  换上9周年黑色整套(推荐)整套说实话也不贵~表攻轻?到达2万附带无视30%!
  101~110:图书馆+金字塔+罗密欧+组队+十字猎人(基本上很顺畅的继续升等)
  111~120:金勾+普炎+超新星任务,龙王+?王前置开始解,六手任务
  121~130:快要苦尽甘来了!每天必打希拉+普炎(可升3等),龙骑士+逃出+金勾+罗密欧+组队继续!!
  (第三+四天结束)
  131~150:穿9周年跟点降临及熟练的目的就在这?,分离术一样大放异彩!培罗德前置的蝙蝠(lv137)打开商城加倍,直接打到140(爆流拳不要停!) (2~3小时)
  140后 分离术已满,HAPPYDAY高级服务+硬币4个花下去(1小时加倍)
  所以是2倍(商城)*2倍(HAPPYDAY卷)*2倍(分离)*1.3(高级)
  扫大姊&黑道叁王(要算血量开分离)&希拉连续两次(第二次要找人队长或换频)
  &混炎(可以只拆手)&龙王两次
  恭喜你 你150等了!
  我自己打实际上龙王第二次可能会来不及~ 不过照样150
  大姊3?就可以让你升一等,黑道打一?升2~3等,希拉一?4000万,好4000万不赚吗?
  P.S.打希拉降临要满才快
  超技能点鬼斩,我们主要靠打王升级!
  150~160:神殿走完(顺便解十字猎人),培罗德(初),
  最上面的五个组队任务(金勾+逃出+龙骑士+水世界(坎特的道具推荐拿到手)+邪魔斯)
  混炎,龙王,希拉,黑道等还是每天必备,(开始配永久装,便宜选女皇,贵族选深渊+培罗德等)!
  基本上隐月抗性不差(43%),可以挡血归一又有300秒一次换魂,很难死
  点满后又有B30%+无视30%(如果开降临极限各+20%)+鬼斩打王20%
  可以说是打王中上,打怪轻?的一个角色(几乎没主动状态,除了打王开霸气的降临),
  缺点就是招式真的有点少!火狐也有点鸡肋~不过还是蛮好玩的!由于角色还没整型~
  所以暂时不附图XD
  打黑道有个小技巧,你可以用2.3转技能把他抓到宝箱上卡住~这样就很轻?了
  以上就是小编为大家带来的全部内容啦!更多的游戏资讯请继续关注专区哦!
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游戏类型:动作冒险运营商:世纪天成()游戏版本:1.0.1
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九阳神功:起源
突破经典的飞行射击类精品手机游戏。继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样。这么好玩的游戏,确定不玩吗?&&& &&& 【重大消息】韩服测试服酝酿新一轮大规模技改 涉及23大职业变更
【重大消息】韩服测试服酝酿新一轮大规模技改 涉及23大职业变更
&职业平衡调整&
职业平衡调整会在正式服更新前,在测试服中每周进行更新。本次主要调整内容如下。
■&&战斗效率低的职业提高效率,战斗效率过高的职业降低效率
-& &会在不影响职业特性和趣味性的前提下进行上升/下降的调整。
■&&内在属性调整
-& &对有着多个实用技能的职业进行技能的效果和冷却时间调整。
-& &吸收类技能的效果从按照给予怪物伤害的比例修改为按照自身最大HP的比例。
-& &束缚类技能效果和应用调整为相同。
-& &调整了部分职业的实用性低的技能。
■&&改善战斗方式
-& &对部分职业的战斗方式微调
-& &攻击范围大的技能的CD为平衡进行了调整。
-& &对同一职业不同武器带来的性能差异进行完善。
■&&对不方便的事情的改善
-& &减少BUFF技能的施放延时。
-& &统一职业中BUFF技能的持续时间进行平衡调整。
由于圣骑士在积攒元素之力后使用强力的连环环破技能可获得BUFF是目前的战斗方式,但是由于使用连环环破后,元素之力的BUFF会被消除,所以可能会有拒绝使用连环环破的想法。为了提高对连环环破技能的使用率,将其调整为使用后不会消耗元素之力,但是增加了冷却时间作为牵制。另外,作为职业平衡的目的,将实用性过高的技能进行下调。对使用钝器时获得附加效果也进行了修正。
2.火毒魔法师
火毒魔法师的持续(Dot)伤害重叠5次之后,迷雾爆发的技能伤害由冷却时间来牵制,但是由于[迷雾爆发-缩短冷却时间]技能的存在导致输出过高,故对其冷却时间的减少量进行下调。另外,对效率过低的[审判之焰]进行上调。
主教的实用性过高,连续使用没有冷却时间的辅助技能会导致在战斗中失去紧张感,因此对一些辅助技能增加了冷却时间,而且通过某些方法来减少冷却时间。还改善了其他的不便之处,为了玩家在使用[天使复仇]时能注重在攻击上,对其增加了无视属性耐性的效果。
骑士团职业群都拥有无视属性耐性的技能,所以在BOSS战中比别的职业有利。在此次的平衡调整中,对该技能进行平衡性的调整。另外,将魂骑士的实用性降低后使用效率变低的技能进行上调。
炎术士的攻击速度很快,攻击范围较大,所以属性很强,在学得元素专家后就变得更加厉害。本次职业平衡调整后,减少了轨道烈焰的攻击次数和伤害。由于使用大灾难时其施放延时过长,故增加了无敌效果来减少危险因素。
6.风灵使者
骑士团职业群都拥有无视属性耐性的技能,所以在BOSS战中比别的职业有利。在此次的平衡调整中,对该技能进行平衡性的调整。风灵使者不像其他骑士团那样,伤害并不是很高,所以为了增加BOSS战的效率而增加BOSS攻击力的效果。
骑士团职业群都拥有无视属性耐性的技能,所以在BOSS战中比别的职业有利。在此次的平衡调整中,对该技能进行平衡性的调整。夜行者出了无视属性耐性的技能外在BOSS战中能力过高,故在整体上降低了其战斗效率。但是删除????时会对战斗方式产生巨大影响,故决定作保留。
骑士团职业群都拥有无视属性耐性的技能,所以在BOSS战中比别的职业有利。在此次的平衡调整中,对该技能进行平衡性的调整。奇袭者除了[元素专家]技能以外没有太大的变化。
在不对战神的战斗方式产生太大影响的前提下,改善了对战斗效率有不良影响的地方。钻石星辰技能是在没有冷却时间的情况下作为大范围技能使得战斗效率过高,故对其进行调整。
龙神有着每秒攻击次数低,单位时间内的最大伤害少,而且技能施展延时过长的问题。所以增加了魔龙分身的攻击次数,大体上对BUFF的施展延时进行了减少。
11.双***精灵
双***精灵已经有过多次的职业平衡时的调整,故在战斗效率方面没有不足之处。本次调整中主要是为了增加技能连接使用时的乐趣而增加了技能连接路线。
幻影是随着冒险家技能调整,战斗效率会产生大幅度变化的职业。本次职业平衡后,上调了原有的技能伤害,而且让玩家能在冒险家的攻击技能和幻影原有攻击技能中选择的机制。
隐月的实用性过高,在数值方面进行下调。减少了爆流拳的释放时间,意在不让玩家在狩猎时感受到因攻击方式产生的麻烦。
14.夜光法师
夜光法师施展技能的延时太长,因此减少了施展延时而且完善了使用条件较为苛刻的增益技能。
15.恶魔猎手
恶魔猎手是随玩家等级和装备不同会有很大差距的职业。增加了鬼泣的伤害和攻击次数,而且对该技能增加了冷却时间,下调其他基本属性。然后增加了在使用无限精气时会减少鬼泣技能的冷却时间的效果。
16.恶魔复仇者
恶魔复仇者虽然成长速度快,但是想到达最高阶段还是比较困难。虽然除了AP外其他使HP增加而产生对属性攻击力的增益降低,但是即使超过HP上限,HP增加效果也会对属性攻击力有增益。增加了技能[处决]的攻击次数使其在BOSS战斗中更加有用。另外由于使用超越技能时,再使用其他超越技能会导致超越阶段初始化而使得游戏方式变得干燥,故调整为不会对超越阶段进行初始化。由于万剑斩的效率过高,故对其增加了出冷却时间以外的其他限制。
17.唤灵斗师
唤灵斗师的输出较高,且随着操作的不同会出现伤害输出的巨大差异。在保持目前随着操作不同而输出差异的同时为减少最大伤害而对[魔力加速器]技能的魔法力增加量进行下调。
18.豹***游侠
豹***游侠虽然是需要通过夺命撕咬的叠加来进行高输出,但是目前触发夺命撕咬的概率过高,因此大幅度增加夺命撕咬的叠加难度,减少夺命撕咬的伤害,将其调整至适当的水准。
由于机械师的与其攻击方式无关的技能的伤害过高,故减少了其主要技能的伤害。另外提高了使用频率不高的技能的效率。
尖兵职业在目前的职业平衡上没有太大问题。没有对技能的伤害调整,只是对部分技能使用的不便之处进行调整。
21.狂龙战士
狂龙战士在使用部分特殊武器的情况除外时,在职业平衡方面没有什么大问题。因此对技能使用不便之处进行调整。特殊武器方面,会在以后根据游戏数据再进行讨论。
22.爆莉萌天使
由于爆莉萌天使美妙攻击次数过少,导致单位时间内的最大输出过低,故对主要技能的攻击次数进行向上调整。
由于神之子的战斗效率过高,故在不影响战斗方式的情况下对技能伤害进行向下调整,又因使用率过高进行整体的向下调整。
(转载自:)
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