牛头削弱没被削弱的属性和技能

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LOL牛头削弱 4.15版本W技能不再接普攻
导读:LOL牛头目前上单位置无疑不是统治级别的存在,但是随着4.15版本的到来,牛头又将再次面临削弱,W技能不再接普通,他还会成为你心目中的强势上单吗?
一代版本一代神,代代版本都有坑,每个版本的改动都会出现一个非常强势的英雄,比如最近非常强势的上单英雄牛头,已经成为了排位中非办必选的存在,牛头在技能修改之后蓝量消耗的降低,大招的加强,W接普攻的强悍!正统治者目前的上单英雄,不过在LOL官网美服4.15正式补丁上线之后,恶心的上单AD牛也遭到了削弱,可以说是众望所归啊,看来拳头公司还是公平的,绝对不会放任任何一个英雄成为统治级别的存在!4.15版本改动内容补丁更新器与登录页面升级成了全新的布局!客户端的框架,好友列表,通知栏和聊天窗口都进行了全新的升级!补丁更新的进度被浓缩到了一个进度条当中。英雄改动牛头酋长,阿利斯塔阿利斯塔在他的W技能撞飞目标时无法进行一次额外的普攻了。皮城女警,凯特琳修复了一个bug,该bug曾经导致在某些情况下提供敌方英雄视野的技能会暴漏隐形守卫。末日使者,费德提克生命吸取的范围由750提升到800生命吸取制造的伤害由每0.5秒/次提升到每0.25秒/次(总伤害保持不变)法外狂徒,格雷福斯大招的伤害由200/280/360提升到200/320/440这是4.13版本的改动,那个时候忘记列出来了,在那之后没有进行过改动。迷失之牙,纳尔推荐装备进行了更新修复了一个bug,该bug曾经导致纳尔在变身后不会立即获得额外的生命值现在使用投掷顽石这个技能的时候会检查纳尔中心附近是否有非常近距离的敌方英雄(并且对他们造成伤害)现在投掷顽石如果没有命中敌方英雄, 会在落地区域造成小范围的AoE伤害投掷顽石的弹道速度由2000提升到2100投掷顽石的弹道宽度由80提升到90纳尔捡起顽石的时间由0.5秒下调到0.3秒修复了一个bug,该bug曾经导致W技能的击晕与大招的击晕重叠时目标偶尔可以使用技能现在这个技能有了0.5的法术强度加成修复了一个bug,该bug曾经导致纳尔大招击退目标时的短暂击晕(并且击�蔚角缴希┡级?崽崆敖崾�现在纳尔在使用玩大招后无法行动的时候由0.5秒下调到0.4秒盲僧,李青修复了一个bug,该bug曾经导致在某些情况下提供敌方英雄视野的技能会暴漏隐形守卫。机械公敌,兰博修复了一个bug,现在机械公敌的Q技能和W技能可以更加准确的受到危险温度的影响,即便是他在热量刚刚提升或者下降到50以后使用技能也是如此修复了一个bug,该bug曾经导致兰博的普攻攻击过程中如果过热效果结束,会取消这次普通攻击修复了一个bug,该bug曾经导致兰博的过热状态下第一次普通攻击偶尔不会造成额外的魔法伤害修复了一个bug,该bug曾经导致兰博在过热状态下进入草丛不会消失*修复了一个bug,该bug曾经导致“超级银河战士”兰博的皮肤的E技能,即使第一次使用的时候不在危险温度下,第二次E技能也会受到危险温度的加成
作者:qqtn小影
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>>>9月3日4.15版本更新公告:牛头惨遭削弱
9月3日4.15版本更新公告:牛头惨遭削弱
13:40:09 条|来源:官网|作者:官网|
  9月3日4.15版本更新公告:牛头惨遭削弱,bug修复。
  扭曲丛林光环
  在这段时间,双AP英雄的组合已经开始在扭曲丛林称霸,所以我们决定削弱那些专注于无尽推线/清线的家伙。
  全地图法力恢复光环:1.5% 失去的法力&&& 0.7% 失去的法力
  启示灵药
  启示灵药提供了太高的冷却缩减!我们不希望法师们依赖它造成太轻松的进攻,于是我们对冷却时间缩减进行了修改。
  冷却时间缩减:15% &&& 10%
  【W剧毒迷雾】在扭曲丛林的表现强的有些过头了。这个改动结合扭曲丛林的法力恢复光环削弱,将让更加合理。
  W-剧毒迷雾
  每秒造成的魔法伤害:25/35/45/55/65 &&& 20/30/40/50/60
  最大潜在魔法伤害:225/315/405/495/585 &&& 180/270/360/450/540
  被动-圣盾庇护
  BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致潘森的圣盾庇护无法抵挡统治战场中防御塔的伤害。
  扭曲丛林&统治战场
  【R日炎耀斑】是改变战局的利器,只要在这些地图上配合冷却缩减的坦装,她的大招就能被频繁地使用。
  R日炎耀斑
  冷却时间:90/75/60 秒&&& 100/90/80 秒
  由于基础属性优秀,即使装配了成吨的输出装备,嘉文四世也能维持良好的坦克能力。我们不希望夺走他的能力,于是我们将相应的修改他的伤害潜力。
  被动-战争律动
  冷却时间:10/8/6 秒 &&& 10/9/8 秒
  Q巨龙撞击
  护甲击碎效果:10/14/18/22/26% &&& 10/12/14/16/18%
  我们在本次补丁中做出了一些递进的改善。其中的主要内容是基于所有配置的帧数改进。
  游戏表现:帧数提高了5-10%
  修复了一个BUG,该BUG曾经导致潘森在施放【R堕天一击】后,落地指示圈对于敌人显示为绿色(色盲模式下是蓝色),而不是红色
  在施放完【R狩猎律动】但未获得潜行效果前,如果死亡,那么他的潜行指示器将不再停滞。
  现在,即使的【W影奥义!分身】还未学习,也可以在工具提示框中看到该技能的额外攻击力加成
  的【Q之径】所产生的粒子效果将不再模糊其它粒子效果
  当多个控制效果在同一时间被施加时,群体控制效果的状态描述将不再重叠
  在扭曲丛林地图中的推荐出门装备价格已被更新,将不再超过起始金币
  的【E瞬步】在跳眼时将不再享受法术吸血,即使该技能并不造成伤害
  现在,当多个单位堆叠在一起时,目标选取将变得更加准确
  修复了一个BUG,该BUG曾导致凯尔在升级时获得的攻击速度过多
  的【R狂风绝息斩】现在能正确的控制阿利斯塔,即使阿利斯塔的大招已经开启
  修复了一个罕见的BUG,该BUG曾导致:当身边有太多友军单位时,的光环将无限刷新
  修复了一个UI(用户界面)方面的BUG,该BUG曾导致当娑娜对某些可以开关或多次使用的大招(如的梵咒,的复仇漩涡)的英雄使用【W坚毅咏叹调】时,他们的大招按钮会显示为可用的状态
  即将到来的新皮肤
  以下皮肤将在4.15补丁更新后的不同时间点到来:
  最终BOSS
  合金装备 亚索
  铁血狙击手 凯特琳
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