你们知道这你们到底是什么人游戏吗?

大学生:你知道聚会时玩什么游戏好吗_吃喝玩乐 - 职导网
热搜词:、、、
大学生:你知道聚会时玩什么游戏好吗
  大学生是喜欢玩的群体,既不像高中时那样有巨大的学习压力,又不像毕业后有职业的压力。那么,当一群大学生聚在一起时,有什么游戏是时候大家一起玩,能让所有人都嗨起来的呢?就让小编为你推荐一些吧。
  一,传牙签
  参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持小(或)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激,
  二,偷天陷阱
  记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?
  这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等,
  三,我爱你
  听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
  规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
  亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
  四,国王游戏
  先是每个人分张数字,然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻,有时,是两个男的吻哈,
  接龙,个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊,
  五,箩卜蹲
  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
  以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜,
  六,两只***
  念词:两只***呀,飞在花丛中呀,飞呀……
  动作:两人面对面,1,两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2,两手换掌状于胸前交*飞舞;3,出手锤子剪刀布;4,赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。
  胜负:看反应速度,负者罚一节目。
  七,一只青蛙
  参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
  八,抢椅子
  台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
  九,007
  由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开***状任指一人,"中***"者不发音不作任何动作,但"中***"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!
  (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)
  十,七、八、九
  两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
  十一,大冒险
  参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
  十二,真心话
  规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,***必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。
  十三,大瞎话
   由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。
  下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
  十四,官兵捉贼
  用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸
  这个游戏是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。
  十五,蒙眼作画
  所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
  让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
  教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)
  十六,循环相克令
  用具:无
  人数:两人
  方法:令词为“猎人、狗熊、***”,两人同时说令词,在说后一个字的同时做出一个动作----猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;***的动作是双手举起呈手***状。双方以此动作判定输赢,猎人赢***、***赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
  兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。
  缺点:只是两个人的游戏
  十七,数7
  这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!
  回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。
  再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!
  还有一点要说明:只有回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
  试试看从6开始数……
  十八,五毛和一块
  道具:不需要;
  场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
  人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
  人员:一定要有男有女,比例不限
  裁判:一名,负责发号司令
  规则如下:
  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
  游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
  十九,杀人游戏
   1,参加人数及警匪配置
  参加人数限定在11~16人范围内。
  其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
  2,基本原则
  1)***:找出杀手并带领平民公决出杀手。
  2)杀手:找出***并在天黑时杀掉。
  3)平民:帮助***公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
  3,游戏流程(以12人游戏为例)
  1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个***牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
  2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
  3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
  4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
  5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
  6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
  7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
  8)(稍后)裁判说:***请睁眼。
  9)抽到***牌的3个***以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
  10)确认完同伴后由某一个***或***们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知***被指认人的准确身份。
  11)(指认完成后)裁判说:***请闭眼。
  12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
  13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
  14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
  15)裁判主持由被杀者右手边人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
  16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
  17)投票完毕后,得票多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏轮结束。
  18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
  19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
  20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
  4,游戏胜负判定方法
  1)杀手一方全部死去,则***一方获胜。
  2)***一方全部死去,则杀手一方获胜。
  3)平民全部死去为平局。
  4)平民的胜负与***相同。即,***赢则平民为赢;***输则平民为输。
  5)在投票过程中,如出现得多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局,
  二十,玻璃杯
  用一个直径大约15厘米的玻璃杯(),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了
  游戏优点:在水与杯口相平时为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。
  这其中有一些游戏,像杀人游戏是比较复杂的,同学们想要玩得开心的话,还得多多练习,熟悉规则哦!
本页二维码
互联网时代有很多属于这个时代的鲜明特点,在众多的特点中,网络流行语无疑是具有代表性的。而青春,幽默,爱玩的大学生集体,无...
暑假了,同学们去干嘛了呢?是去玩了还是学习工作去了,多数人回答是:“暑假就是吃喝玩乐睡懒觉。”据大二学生小陈讲,当初回家...
1 2 3 4 5 6 7 8
2016武术与民族传统体育专业大学排行榜怎么样?职导网职业规划师表示,武术与民族传统体育专业培养具备民族传统体育教学、训练、科研基...
微信公众号
版权所有 Copyright @ 2013- All Rghts Reserved
强烈要求使用谷歌浏览器(Chrome)、火狐浏览器(FireFox)、360浏览器、搜狗浏览器、腾讯浏览器(TT)、IE9以上、苹果浏览器(Safari)等浏览器浏览本站才可体验最佳效果。你知道游戏中的场景是怎么做出来的吗? - 简书

写了778字,被6人关注,获得了25个喜欢
你知道游戏中的场景是怎么做出来的吗?
大学专业及现在的工作是从事游戏专业,主要负责游戏美工,有的朋友亲戚甚至家人都不理解----干你这行,将来能有饭吃?用我爸的话说:不务正业,哪跟好好学门手艺!亲戚问起我来:是不是就是整天抱着电脑打游戏?弄得我实在尴尬,真不知道怎么解释,现在我尽量图文并茂,来简单概述下。相信大家从小到大都玩过游戏,小时候的红白机到现在的PS3.Xbox,手游页游网游,现时代次时代
图片发自简书App
图片发自简书App
图片发自简书App
发行一款游戏的流程要很多,我所属的职位是美工,这个职位要求是有美术基础的,我从高中到大学一直都在学习素描水粉,现在的工作我很喜欢,也算没有辜负这些年的努力……好了,一天的工作开始了。首先,会拿到一张平面的设定稿
图片发自简书App
图片发自简书App
一般设定会配有规格书,其中包括模型大小,贴图尺寸面数要求等等
图片发自简书App
我们要做的就是把平面图用三维软件做出模型来,要严格按照实物的结构尺寸合理性来表现
图片发自简书App
图片发自简书App
接下来要做的就是UV的拆分,简单的说就是把模型拆开,拆成一张平面图
图片发自简书App
图片发自简书App
也许大家看不明白,看了下面的图便一目了然
图片发自简书App
图片发自简书App
图片发自简书App
把UV拆分完了之后就可以进行下一步了,贴图的绘制
图片发自简书App
图片发自简书App
图片发自简书App
关于贴图的绘制就是手上的功夫喽,在UV上绘制的信息就是对应模型上的信息
图片发自简书App
图片发自简书App
图片发自简书App
图片发自简书App
剩下的就上传提交给动作组喽,其实看到这里不用多说大家也就看明白了,简单来说就是看着平面图做出三维模型,然后拆开导进平面软件里绘制,生成图片后,赋予模型就大功告成啦!关于职业,我想说不分高低贵贱,对于工作,要富有激情,对于艺术的追求,要积极进取永无止境!以上只是关于平时工作的简单叙述,希望对大家有所帮助!最后大家再来一起欣赏下优秀的作品吧。
图片发自简书App
图片发自简书App
图片发自简书App
图片发自简书App
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!
打开微信“扫一扫”,打开网页后点击屏幕右上角分享按钮
被以下专题收入,发现更多相似内容:
玩转简书的第一步,从这个专题开始。
想上首页热门榜么?好内容想被更多人看到么?来投稿吧!如果被拒也不要灰心哦~入选文章会进一个队...
? 149853人关注
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!
选择支付方式:您的位置:
【涨姿势】你知道世界上第一款H游戏是怎样的吗?
作者:闷瓜爱游戏
什么!世界上第一款H游戏竟然不是日本的?居然只有文字木有图像?所以H画面基本只能靠开脑洞了是吗?啥!这游戏竟然现在还有相当数量的玩家粉丝?游戏开发者居然是和暴雪齐名的当年发行《半条命》的公司?
真的没有骗你!且听我慢慢道来。“互联网的一些事”推荐此文。
【第一款H游戏仅有文字,却直到现在还拥有粉丝玩家】
1981年,一个叫Chuck
Benton的程序员用苹果二代机做编程数据测试时,编了一款只有文字的探险游戏,世界上第一款H游戏“SoftpornAdventure”(《软***探险记》)就这样诞生了。
没错,因为当时的苹果机没有图像化,所以这款游戏只有文字、没有画面,***场景基本靠玩家开脑洞完成。赞叹一下荷尔蒙的力量吧!游戏设定的男主角,是一个爱混迹各种party的小混混,必须找到某些物品,来获得三位美丽女子的芳心(运气不好的话也很可能也长得不咋的)。就和现实生活中一样,你必须要有钱才能把妹,所以里面设置了一些关卡,有一个赌场,包含了一些任务必须完成。
果然,似乎是H游戏,就算只有文字,也意外地很受欢迎呢。Chuck
Benton于是找上了一家叫“在线系统”公司的(On-Line
System),发行了这个游戏,售价29.95美元(即使通货膨胀后放在今天来看也挺贵的)。
顺便提一句,这家公司一年后改名为雪乐山公司(可能Sierra这个名字更亲切一些?),成为了苹果机游戏最大的发行商。八九十年代成长起来的老玩家想必对这个公司名字如雷贯耳,国王密使、狩魔猎人(注意不要弄混啦是Gabriel
Knight而不是the Witcher)、金刚狼、变形金刚等系列均为该公司的当红游戏产品,还发行了《半条命》这样对中国玩家耳熟能详的游戏。
闲话不表,来看看拿到手的游戏长啥样吧。只有48K大小,外加一张48K大的磁盘,里面是文字内容。
还有一张说明书,简单介绍了这款游戏的内容,规格,关卡等:
截个图,让你们感受一下初代H游戏的风采:
软***探险记
作者:Chuck
版权1981年
是否要使用已有游戏存档?(是/否)
然后你进入了游戏的场景,发现自己置身在一间浴室。因为没有图像,所以场景是用文字描述出来的。
我在一间浴室里。
映入眼帘的物品有:洗脸盆、涂鸦、镜子、小便池
其他区域:南部
我该做什么?_
在闪动的光标后,理论上你可以输入任何内容作为指令,你输入了快捷指令“N”。电脑屏幕上出现了一大段话:
我在一间浴室里。恶臭扑鼻!!!!墙壁上满是涂鸦。就连蟑螂好像也无法在这种地方活下去----死掉的尸体散落得到处都是。
水槽龙头是坏的----其实只是被生锈的水管挂在墙上罢了。小便池在角落,这宝贝瞅着可危险!
我该做什么?
这则是另外一个场景:
我在一间***的卧室里。
映入眼帘的物品有:一个风骚的***、糖果
其他区域:北部和下方
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
我该做什么?
玩家尝试着输入命令:用套套
电脑屏幕出现了一行来自游戏的抗议:
小弟弟它痒痒嘛!!!!
我该做什么?
玩家尝试着再次输入命令:干***
电脑屏幕停顿了一下,出现了一段心理描述:
我戴着的这个套套可真是个好东西!!!
她长得还成,但是真的……你不能做得比这个更好??
假如满分是3的话,现在的评分是1……所以,祝贺!!!!!!好………上吧我的小种马!!!
再找一个姑娘!
我该做什么?
何等的恶趣味----我喜欢!相信你们已经发现了,当弹出“我该做什么?”的命令行时,必须输入一个动词+名词结构的句子。假如输入的是正确***的同义词,对不起,你只能卡在原地。照国外玩家的说法,这款游戏简直难得要命,因为输入正确的指令太难了!简直要读个PhD才行!
一直到1991年,这款游戏才有了DOS版,比苹果版虽然晚了刚好10年,但是还是熟悉的情节,熟悉的味道。
游戏初始界面长这样:
这次的场景是在一个酒吧:
我在一间破破烂烂的酒吧。
映入眼帘的物品有:酒保,按钮,窗帘
其他区域:北部&西部
我在一间破破烂烂的酒吧。吧台后面是酒保。他后面挂了一个招牌,写着“啤酒-$100威士忌-$100”。这地方装修得挺一般。窗帘挂在一堵墙上。旁边有一个按钮在墙上。顶上有一台风扇缓慢地搅动着周围污浊的空气。
我该做什么?
玩家尝试着输入命令:买威士忌
屏幕上出现了一句话:
我给了酒保100刀,他把酒杯放在了吧台上。
我该做什么?
玩家尝试着再次输入命令:喝威士忌
屏幕上出现的是游戏冷冰冰的回答:
我已经喝空了它!
这个游戏迷人的地方在于,虽然只有一个出口,但你可以输入任何指令。比如,苦苦挣扎又不想退回到存档的玩家,决定自杀:
我该做什么?
心怀叵测的玩家输入了命令:杀自己
屏幕上的话似乎可以看到游戏设计者不耐烦的口气:
试试用刀子!!!
我该做什么?
被羞辱的玩家继续输入命令:找把刀
的确,你可以读取游戏存档重新开始。但是这不意味着你没有完蛋的时候。比如,你回到了本文一开始的那个恶臭的厕所里。
其他区域:南部
我该做什么?
玩家输入了一个看起来很合理的命令:冲厕所
电脑屏幕上出现了一段话,一开始很无所谓:
哦,那么开始吧……
然后画风突然扭转:
噢不!!!!!水太多溢出来了!!!!!!!!!!!!!!!
下水道的秽物现在满屋子都是!!
这些病菌会让我死掉!!
你死了!!!
----所以,就算是H游戏,玩家还是得悠着点的。
【第一款上了《时代》杂志的H游戏】
这个游戏一路杀上了当年的《时代》杂志头版,《时代》甚至给像模像样地这个游戏做了一个在游戏发行封面(见下),当时看来裸露尺度有点大,因此收到了不少抗议的信件----上面是一个侍者端着香槟和苹果二代机,递给三位泡在大浴缸里洗三温暖的裸女。
拍摄取景中的浴缸,还真用的是当时还叫做“在线系统公司”的Sierra公司老板的私人物品。男侍者是当地酒吧找的,本职就是侍者;三个裸女从左到右分别是:在线系统公司的女产品经理(当年的产品经理也是很拼的),资料管理员和另外一款雪乐山游戏的女性创立人。
还有比这更耸动的广告么?
一晃几十年过去了,你在谷歌输入Softporn,仍然会被这张图片刷屏。而当时,作为游戏开发者的程序员Chuck
Benton,不但因为游戏里面的H内容被妈妈骂了,被人骂了妈妈,甚至个人感***也被曝光。。。。结果----反而推动了销量,没错,这款没节操游戏卖出了当时非常惊人的好销量----Sierra公司的创立老板捶着胸表示,苹果二代机当时也才卖出10万台,咱《软***历险记》就卖出了2万5千份!还都是正版!据说当时只要有苹果机的人就有一份这个游戏的盗版(wiki上给的销量写的是5万份)。
这可能是历史上电脑拥有者主动占有比例最高的游戏!
【不能不提的“花花公子拉瑞”系列】
当年的辉煌早就成为了历史,是什么让这款游戏直到现在,还拥有相当数量的粉丝的呢?
因为,这款游戏造就了大名鼎鼎的Leisure
Suit Larry系列。
1986年时,Sierra公司已经有了《密使III》这样出色销量的游戏,但是H游戏市场并没有随之发达起来,按照著名的游戏设计师AI
Lowe的话来说,“都是些拯救公主啊银河啊之类的无聊货色”。----我猜,他想指的大概是“Leather Goddesses of Phobos
1”这样的游戏,仍然延续了苹果二代机上最早的《软***探险记》这样的H游戏和探险结合的style,不过换成了太空背景(这个游戏第二代的迷宫其实设计得还可以啦)。你们感受一下:
【小端木手工汉化翻译】
太空舱分数:59/46
“...我的苦难没有尽头了吗?我会...?”她声音弱了下来,这一天的各种震惊随之涌上心头,她开始抽泣。心头一动,你把她揽入怀中。
你擦干了她的眼泪,你们柔软的身体紧贴在一起,狂躁的情绪慢慢平稳下来,却开始有了一些色欲的味道。你温柔地把Elysia引上了床,才一会儿功夫,你们的肢体以舒缓的节奏,紧紧纠缠在一起。
几发欲仙欲死的高潮后,Elysia还是被这个想法震惊到了。“你……你想要把我绑起来?这可太刺激了点吧……”
过了很久、很久,确定Elysia已经熟睡,你踮着脚尖悄悄走出船舱,关上了门。
这可以发一个最烂性爱描写奖了吧摔!隔了这么几年,H游戏根本没有进化!除了字数变得更多!这究竟和看H小说有啥不同啊!
于是,Sierra公司的老板做出了一个了不起的决定:
----把《软***探险记》从文字转化成画面!
被老板请来游戏编程的AI
Lowe作为第一代H游戏的老司机,忍不住笑得前列腺液都快出来了:就凭《软***探险记》这种没什么情节和主线,靠勾搭三个女人来积分的烂俗游戏,拿什么吸引得了十年后的玩家?他吐槽说:这简直就跟穿了十年前的休闲西装一样落伍嘛。全场大笑。
于是,游戏最后被命名为“Leisure
Suit Larry”,直译过来就是“穿休闲西装的Larry”,一般被翻译为“花花公子拉瑞”或者“情圣Larry”。
第一代游戏《花花公子拉瑞I:拉瑞在花花公子岛》(Leisure
Suit Larryin th Land of the Lounge
Lizards)堪称是《软***探险记》完美的画面重置版,在原有基础上加入了不少天马行空的恶趣味和抖机灵的搞笑小彩蛋,活生生把一款并不成熟的文字H游戏给化腐朽为神奇,一举获得软件发行协会(Software
Publishers Association)1987年的“最佳探险游戏奖”。
还记得第一代可以输入“Ikill
self(我杀了自己)”这样的指令么?如果你身陷在恶臭扑鼻的厕所里,还是想自杀的话,游戏的反馈是:
----“不是个好主意啊,Larry?”
当然游戏仍然保留了***有关的内容,但是H已经不是这款游戏的重点----甚至连***都称不上。如果阁下是指望日本《电车之狼》、尾行或者GTA中劲爆***场面这样的,那恐怕会大失所望。大部分***相关内容,仅仅只是作为给Larry制造笑点的引子罢了。
有图有真相,以下均出自《花花公子拉瑞I》。
比如这个场景:面前突然出现了一个曼妙的金发女子。在上方的横条上你可以看到游戏通关需要222分,自己现在才9分。
你假装思考了一下,毫不犹豫地输入了:我和妹子发生了性…(I
have sex with gir…),话还没说完呢……被妹子左右开弓扇了两巴掌。
又比如:你乖乖地坐在了酒吧,实在无聊啊酒也喝了,该说的话都说了,每个人都聊了一番,要不摸一下对面妹子的咪咪吧。
于是你输入了指令:我摸咪咪。
想得美。游戏帮你把你要道歉的话都设定好了:“OK,但我通常不这样做。”----咦!好正派!
袭胸未遂,你满怀着悲伤,走出了酒吧。
悲愤莫名的你只好拿路边流浪的狗狗泄愤。
于是你输入了命令:我X了狗。
游戏设计者不但骂了你是个变态(Sick-o),还安排狗狗撒了泡尿在你鞋子上。
。。。。。实际上这真是一款三观非常正确的游戏啊!!
也正是第一代的大获成功,让不少玩得欲罢不能的玩家粉丝又重新跑回去玩《软***探险记》,之前很多地方因为不知道如何输入正确的命令语而卡死在半路上?《花花公子拉瑞I》作为完美的重制版,玩过这款后回头去玩《软***探险记》,卡壳的地方顿时迎刃而解。这款早就应该被淘汰的DOS游戏《软***探险记》直到现在还拥有一批数量的粉丝玩家,绝大部分都是《花花公子拉瑞》的脑残粉。
而且,这种从第一***始的小趣味一直保留在Larry系列中,之后的版本里Larry一路恶搞,黑遍了包括《泰坦尼克号》《超人》在内的著名电影。Larry的形象也在慢慢完善起来----按照当红的《大鼻子情圣》的设定,让Larry也长了一个大鼻子,并且秉承了西方文学以风流公子唐璜、卡萨诺瓦为代表的传统,一点点将Larry塑造成一个“弱水三千我只取一瓢饮”的情圣。
最后,我们截图回顾一下从《软***探险记》到现在的《花花公子拉瑞》系列的变化吧:
(转载请保留)
热门话题大家都在看
互联网的一些事,已超50万小伙伴关注!

参考资料

 

随机推荐