部落冲突援军引不出来战援军准备不加经验么?

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COC部落冲突部落战求兵正确姿势 申请哪类援军
来源:安趣网&&&
作者:木瓜&&&发表于
&COC部落冲突在打部落战时用什么兵种?许多首领不清楚打部落战时请求什么样的兵种比较好,小编来给大家支招啦!&原文作者:Aleee&在部落战进攻之前,大家一定要记得去请求增援噢!&“请求增援会不会给队友增加负担呢?”&很多首领在初期常常会有上面这个顾虑,但是没有增援的单独作战更会增加队友的负担哦。&当部落等级达到五级后,便可以捐赠强力的援军了。部落援军的等级会自动上升一个等级哦。这将大大提高六本及六本以下队员的战斗力。&正确的求兵姿势&“部落战,请给我XXX”像这样索要自己喜欢的兵种,然后出击吧!&如果你是六本或者六本以下,不要想得太复杂哦,申请黑气球或者野猪骑士就可以啦!&不知道要这两个中的哪一种时,根据敌方的防空火箭的位置来决定就好了。&像这样防空火箭位于外围时,感觉自己能迅速收拾掉它。这种时候就选黑气球吧!&自力更生灭了对方的防空火箭后,就甩出黑气球援军!&摧毁防空火箭后,黑气球就无人能挡了。他们轻松的荡漾在空中将敌方的防御设施摧毁殆尽,之后的扫尾工作由自己的军队随便做一做就可以轻松拿到3颗星啦。然而如果阵型是这样:&防空火箭被严实的保护在墙壁的内侧,迅速解决它有点不现实的时候:&如果硬着头皮让自己的部队冲上去,很难将防空火箭打掉。这时照甩自己的黑气球,很容易就全军覆没了!&黑气球被防空火箭盯上后会被迅速击落。有木有防空火箭简直就是天壤之别、云泥之差。因此,如果你灭不掉对方的防空火箭,就带上猪猪吧。&野猪作为陆军来说,可以飞跃墙壁直接瞄准对方的防御武器,称得上是可以快速跳跃的巨人。&这样的话,巨人不就没有存在意义了么?上野猪的话,不就可以轻松获胜了嘛?然而野猪碰到陷阱的话就无用武之地了,特别是踩上特大炸弹瞬间就变成渣渣了。因此,只要不踩陷阱,野猪还是可以大放异彩的。&上面这张图为了简单易懂、将自己的军队画在了墙壁外面。实际上是自己的军队在攻击对方的防御设施时,同时放出自己的野猪会比较好。&如果没有防空火箭,黑气球就能把防御建筑赶尽杀绝。不同的是,野猪会受到加农炮和迫击炮的攻击。野猪作为援军单独出动的话还是比较脆弱的,如果在巨人代替野猪接受攻击的时候,再放出野猪的话,可以有效延长野猪的存活时间。&总而言之,如果能轻松干掉防空火箭就要气球兵,做不到的话就去要猪猪吧。不管是上气球还是野猪,不要忘记引援哦。更多内容欢迎关注。
类型:休闲益智状态:公测
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部落战争ClanWar部落战的细节经验分析,今天在youtube上看了关于部落战的一些视频,发现某些有趣的东西,于是就凭借自己的一些经验分析,希望对大家有所帮助。
原作者:闲着没事挖坟玩
目前可以确定的是:
1:部落战为期两天,第一天是准备期,第二天是战争期。
2.部落战争是1个部落和另一个部落互攻,所以有分营的想联合起来的可以洗洗睡了。
为了防止有成员参加完一个部落战又去另一个部落战,有一个CD系统,总之不可能一个成员在A部落刚参加完部落战就去B部落参加部落战。
3.部落战的匹配原则:
a.双方部落的人数
b.双方英雄的等级
c.双方部落的武器等级(weapon)
d.双方的大本营等级
e.基地的情况(墙)
如果双方部落战的人数会一致
比如A部落有25人,B部落有20人,打起来的时候是20VS20。(其他5人做啥别问我,怎么筛选那20人别问我,视屏里都没提)
4.每个部落的每个部落成员有两次进攻机会,以最好的那一次为算。部落战的结果以星星数量来算,得到星数量多的部落赢。两次进攻机会可以用来进攻同一个敌对基地,或者不同的敌对基地。
5.部落战能获取资源,但资源不会来自于个人资源。在部落战期间,成员家里的护盾,资源以及奖杯都不会受到影响。
即有护盾也可以参加部落战而不会打破护盾。获得的资源数会暂时储存在部落城堡上的三个小储存器里,部落战争结束后结算。但是就算个人在部落战中获胜得到资源,所在的部落失败,所得的资源会打到折扣。
6.部落战的时候会有友军领地和敌人领地。
在准备期间,可以给友军捐赠军队加强防御,能捐赠的数目目测和部落城堡的等级一致,即8本25人,9本30人。在战争期间可以先去敌方基地侦察,再行进攻。
部落战争的时候成员会获得(应该是每个参战的成员)一个战争村庄(warvillage还是warbase来着),因此成员原本的基地不会受到影响。战争村庄的布局模仿自成员的村庄。在准备期可以修改,但进入战争期就不能再行修改。
不过和平时不一样的是,每次战斗之后,战争村庄里的陷阱,子弹(原文ammo),英雄以及部落城堡里的军队会立即恢复(嗯,应该不需要去手动恢复)。
战争期能获得的资源数是和在部落战里的取胜次数有关(单场战役还是总体未知),战争时warvillage取代平时的村庄被攻击,所以要给warvillage捐兵防御。
总结一下:
1.部落战只有首领和副首领来宣战。
2.部落战的时候参照的成员会有一个战争村庄。
3.战争村庄里的布局和成员原本的布局相似(或者干脆一致,从视频上来看是完全一致)
4.部落战分两天,第一天是准备期,第二天是战争期。准备期可以捐兵防御,可以修改阵型,战争期不可以修改。
5.每次战斗之后,被攻击方的陷阱,弹药,英雄以及部落城堡里的援军会马上恢复。
6.每个成员有两次进攻机会,以最好的一次结果为计。可以进攻同一个敌对村庄,或者不同的。每个成员被攻击的次数应该也只有两次(未证实),否则都打最弱的那个拿三星就不好玩了。
7.战争结果以获取的星星总数计算。
8.战争过程中可以获得的资源,失败方的资源会打折扣,获得的资源会暂时储存在城堡上方,如果LZ没数错0的话,金水是100W,黑水没看清。战后获胜方应该能获取所有掠夺的资源。
9.战争过程中,成员的护盾、资源、奖杯都不会受到影响。
10.战争时和平时攻击他人村庄没有任何差异,进攻方的双王不会马上,需要时间恢复,兵也要时间去造。
11.据说会推出保存村庄模式,方便本外置和本内置之间的切换。
12.我所看到的视频里都没有提到参战人数的限制,有一个还提到了如果A部落是25人,B部落是20人,最后参战就是20VS20。不过目前公布的视频上方星星总数最多是30,不排除只能10人参战的可能性。

参考资料

 

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