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最终幻想13-2狂野欧巴兹全拿了,为什么水乡AF300通往40_最终幻想吧_百度贴吧
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我按照攻略,把10个狂野欧巴兹全拿了啊!最后还是缺一个!!怎么回事啊???!!!
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或&&《最终幻想13-2》结局,13系列和13-3故事猜测
《最终幻想13-2》结局,13系列和13-3故事猜测
日 16:45&&&&&阅读(890)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
看了很多别的大大写的总结。学习之余也有些自己的体会。在这里写出来和大家交流。
故事整体另外一位万字理论哥已经分析的相当透彻。我就在这说一些有关细节的猜想。
首先,整个故事,特别是各种驳论结局(的除外),虽然是分为了各种单独的节点,但是应该作为一个整体来看。所有的节点都处于时间流的整体中,就像水源自大海后,虽然经过了空气,云层,降雨降雪,湖泊河流,但还是殊途同归到大海一样。传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
有了这个前提,再去看,其实会发现Caius在隐藏结局里和重新看Valhalla节点的情节开始时说的&尝试过所有可能性后,女神还是死了&和&让我告诉你时间的真实&真正的意义就在于确定女神的死是不可避免的。这一最终的时间节点是所有的终点(看看整个的节点流向,最后都是朝着那个Valhalla节点去的)。正所谓&这里的时间流动不同,对于你们来说将要发生的事情对于我来说已经发生了&,因为这里是历史的终点,时间不再以普世的意义而流动。挺姐一开始也说过了,&在Valhalla里所有的都能看到&。而未来是不可能这么看的,因为这里的时间流动不对,未来在这里已经变成了发生过的事情了。所以Valhalla的存在意味着&女神已死,历史结束,有事儿请烧纸&这一终极终点的存在。
Caius自身由于Kaos的心脏已经处于了时间之外而看着整个时间。他存在的同时又不存在(薛定谔的猫)。所以这种超然的状态也让他得以处在时间流之外来看整个时间,虽然不是身处valhalla却获得了类似的观测能力。
为什么要把驳论结局当做历史整体看呢?因为其中有三个特别重要的结局。
第一个就是snow时空警备队(两人私奔的启程)。这里揭发了Alyssa其实和Caius有交易的内幕。那么在最终结局的时候,诸位有看到Alyssa和Snow吗?没有吧。所以我猜想,其实这个事件即使没有选择看驳论结局,也发生了。而来晚了一步的snow后来去追Serah,结果没能在AF500出现。而Alyssa也被抓起来了,所以后来没有出现在Hope身边。
第二个重要结局是时空的夹缝战胜Caius(真-Noel后宫结局,某种意义上这个算是happy ending。。。。吧)。这里Yuel说历史坏掉了。所以所有的Gate消失了,时间流当机了!为什么?因为Caius死在了不应该死的地方。所以时间断在了这里,无法流向应有的最终节点。
第三个重要结局是温泉乡战胜Caius(香草水晶像结局)这里的两个重点是首先Noel和Serah被踢到了默示的年代。AF时代的千年前!其次是香草在最后说的一句话(具体是啥忘了)。
由此就延伸到了本作超级蛋疼悲剧结局和对于TBC的寓意。我再次猜想,其实这个超蛋疼结局是为了下作的超好莱坞式喜剧结局的预案。为什么呢?
首先,本作通过各种暗示告诉了玩家,女神之死在开始就已决定。即使历史(过程)如何改变,还是无法改变结果。那么怎么改变?改变原因。就像种水果,虽然你能通过施肥松土除虫浇水让水果长的大小发生变化,但你不可能西瓜子种出水蜜桃。那么为了吃到水蜜桃,只能去改变种子!
这个种子其实在最终结局里已经提到了很多暗示。首先,是人造法鲁西时Serah的台词,其次,是Hope给人工茧起了个父神的名字,另外是前作和本作多次提到了茧和地面人的战争历史细节,最后,是人工茧和真正的茧惊人的类似构造。
在打人造法鲁西的时候,serah说,AF400年的Adam为了保证自己的存在所以通过塔逆向回到过去保证自己的诞生。而Hope最后给人工茧起了个父神的名字。原作的茧中,很多法鲁西其实是生活用的管理系统。比如管理植物园的农业法鲁西。本作中很多断片信息(比如Invincible的那个)说明了很多茧和地面人在进行默示战争时的情景。
这不得不使人想象,到底茧是如何来的,又为了什么和地面的人开始了旷日持久的战争。
我个人的猜测,其实最终结局中,hope的人工茧并没有消失,而是由于某种原因逆流回到了历史的开头,到达了的开始。迷茫的人们利用手中的科技创造了各种神话中的存在。但地面的人也同时存在着。而很可能人工茧里的人类分成了侵占派和共存派,彼此间,和地面的人之间,发生了诸多后来神话中所描述的战争和纠纷。
这一切的存在意义在哪儿呢?在于Serah所说的为了诞生而追溯过去。女神为了保证自己的存在而必须保证自己的死亡。就像硬币的两面互为一体,只有女神死亡这件事的发生才会引起女神诞生这件事的开始。而女神为了确保这一切的发生,所做的是什么呢?是Caius的诞生(薛定谔猫一样的永远的守卫者)和时?的诞生(随时看到未来来进行更正)。要注意这两者都是女神的恩惠所诞生的产物。随随便便因为可怜世人就把心脏给别人的女神,可能这个世界上哪儿都没有吧。更何况,这个女神到底是个什么,谁都还没发定论。
因此,FF13-3的存在是有必要的。因为FF-13讲述的是结局的开始,而13-2讲述的是结局。那么为了改变这个永远的轮回(隐藏ending中Caius说的话),13-3将要讲述的是主角们去解开女神之所以死的的谜题,回到时间的根源,改变历史的起因,从种子上变更时间流的轨迹,最后皆大欢喜。
以上是我个人的猜测。
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最终幻想13:雷霆归来
小编评价:雷霆姐这段故事的终结
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:18.2 GB
更新时间:
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最终幻想13-2降低游戏难度及养鸟刷素材获取CP详细攻略
日 16:35&&&&&阅读(789)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
《-2》中如何降低游戏难度及养鸟刷素材获取CP?接下来为大家介绍的是玩家“23鬼冢英吉”分享的关于》降低游戏难度及养鸟刷素材获取CP的详细攻略,感兴趣的玩家可以参考一下。
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以下除了特别要点之外,可能极大的毁掉你发掘游戏的乐趣,萌萌哒新请护好节操。
方法一:修改器(传送门略,流程里也不推荐此法)
优点:秒天秒地秒空气富可敌国无压力
缺点:毁掉任何一款精雕细琢的游戏并且可能诞生各种无脑喷
方法二:简单难度
优点:闭着眼睛站撸
缺点:不会掉落珍惜道具
方法三:按以下流程和特别要点玩耍
优点:可以愉快的玩耍
缺点:具体流程和某些藏的深的道具还是得自己去翻其他帖子
人物育成:你没看错,13-2有人物培养,一定程度上可以改变人物的特性,但是像我一样蛋疼了把沙拉培A职虽然没大影响,但是各种不欢乐,所以这个看个人了。(无论怎么走boss都是随便虐)
职务特点什么A什么B什么D什么H什么E什么J的请撸FF13,靠自己实力刷一条普通难度大龙龟就专家水平毕业了。
日站有这么个说法:走水晶球加的能力固定,但大水晶球不同职务点了有额外加成。总之就是想走极限或者走平衡都可以自己一定程度上调整。(也就是把想增加的对应能力职务留到大水晶球来走)
A职务奖励:物攻+2
B职务奖励:魔攻+2
D职务奖励:HP+6
H职务奖励:HP+6
E职务奖励:偶数Lv时HP+6;奇数Lv时魔攻+2
J职务奖励:偶数Lv时物攻+2;奇数Lv时魔攻+2:
人物技能奖励:没走完一个盘就会让你从某几个技能选择奖励,走完所有盘可以全部选到,所以按自己当时想要的技能来选就行
12秒规则:游戏里一个阵型使用时间达到12秒,切换另一个阵型就能上来ATB全满,利用好这个规则很多战斗里可以多行动好多次
游戏里的QTE:QTE全部固定,而且不坑爹,只要不一边玩游戏一边玩手机都可以随便虐QTE(魔物的除外)
:游戏里会遇到各种小游戏,拉线之类的其他几个十分简单,计时盘后期达到10个以上的就十分难了,因此可以下这个东西/thread--1.html
断片收集:游戏里收集到一定数量断片,记得回去欢乐宫殿兑换各种功能,比如丢蘑菇利这熊孩子的技能,或者提高遇敌率,提高珍惜怪物遇敌率,游戏加速等等之类的。
降低难度流程1:PC版本通关才开DLC,否则开场就能去收集到铠甲雷霆和萨兹,最强A和E啊。铠甲雷霆不单自带伤害上限突破,那个脸更是完爆其他所有魔物=
但是既然开始弄不到,那么这个部分大家先看看就好,斗技场里的基加美修用铠甲雷霆好打得多,奇食腐兽各种被揉。总之我家的雷霆是长这个样子的= =
HP+30%(优先权:8)约尔巴AF400 猫又 54级 开遇敌率高强敌关闭(一般和贝希摩斯成对出现,在下到沙滩的那个楼梯附近沙滩上出现率最高)
物理攻?+35%(优先权:7),魔法攻?+35%(优先权:7)毕尔吉遗迹AF300 提灯怪 22级出魔攻24级出物攻
开遇敌率高强敌开启(满地都是)
自动勇气(优先权:7)大平原晴北东 仙人掌怪 45级 开遇敌率高强敌关闭(集落右边门口出来晃,头上不带花的那种小仙人掌)
职能附合(优先权:7)约尔巴AF200 寄生自动地雷 30级 开遇敌率高强敌关闭(到处都是,长得像蜗牛)
攻击并回复ATB(优先权:6)大平原晴云雨西 树藤蛙 20级 开遇敌率高强敌关闭(西边大水塘里,刷素材的时候超多超多的)
吸收类回复UP改良版(优先权:6)亚峡斯山AF110 古?螈 45级 开遇敌率高强敌关闭(有时候背阴地方多,有时候太阳地方多,没遇到多走走)
我家的萨兹养残了,所以就不发出来了
流程2:顺着攻略走就好,游戏流程里抓怪看谁顺眼就用谁,东西随便吃,抓到珍惜怪的话更是一路站撸。(总之就是BAB,BAH,BBB之类的,B掉之后你肯定比我更残暴)
降低难度流程3:到达大平原,可以说是游戏最大的分水岭,这里花点时间的话,后期随便站撸。
①随便抓只普通陆行鸟(左边门口随便抓),全部喂万能目的是为了提高等级,不管属性如何。刷素材看下表(没写稀有掉落的都是普通掉落)
アイテム名
桑泽斯水乡300 两种怪普通掉落(不记得名字)
食?鬼 稀有掉落(新都400)、布里乾酪 稀有掉落(桑泽斯400)、?坑妖精,王牌?坑妖精(大平原:晴·?·雨 南西)、水妖精(大平原:?
南)、水精灵(大平原:? 南)、仙人掌怪(大平原:晴北东)、 大凶?巨?(阿揭斯塔200
49,52层)、?彭塔木?,?多(逐渐死亡的世界700)、?光漂流怪,巴?帕?,咪咪,半?人阿普卡??,薛丁格(新都500)
提灯怪(毕尔吉300)、?子蛙 稀有掉落(亚峡斯山100)、?刺鬼? 稀有掉落(大平原:? 南·中央·北?)、?坑妖精,王牌?坑妖精
稀有掉落(大平原:晴·?·雨 南西)
修洛特?(新都500)、?人王子(桑泽斯300)
死神密基斯特利(新都500)、堡??,??行? 稀有掉落(亚峡斯山100)、水妖精,水精? 稀有掉落(大平原:? 南)
?娜??姆(新都 500)、?光漂流怪 稀有掉落(新都 500)、大嘴怪 稀有掉落(大平原:雨 西)、??蛙(大平原:晴·?·雨
西)、泥?蛙(大平原:?·雨 西)、?多?雷?,沼?怪人(大平原:雨 西)、 仙人掌怪先生(大平原:?·雨 北东)、仙人掌怪(大平原:晴
魔妖精(大平原:晴·?·雨 南·西)、?刀巨?(约尔巴400)
猫又 稀有和普通都掉落(约尔巴400)、甘寇?妖精(大平原:晴·?·雨 西)、喵?(大平原:雨 西)
魔妖精中?(大平原:晴·?·雨 南西)
小食腐?(大平原:晴·?·雨 西)
弗摩?(大平原:雷 南西)、泥?蛙 稀有掉落(大平原:?·雨 西)、魔妖精 稀有掉落(大平原:晴·?·雨 西)
伊斯普斯凯(大平原:雷 南西·中央)、??蛙 稀有掉落(大平原:晴·?·雨 西)、DLC刷雷霆和曹长
完熟大王(桑泽斯300)
卷丹百合 稀有掉落(约尔巴300)、小白怪,小白星(毕尔吉300)、?士?甲兵(新都400)、布丁??兵(阿揭斯塔200
49,51,52层)、布丁??兵(阿揭斯塔300)
雷神(亚峡斯山100)、夜叉?,夜叉鬼?,??童妖,白羽尊者(拜尔山峰010)
?蜂??(阿揭斯塔200 51层)
市?型矮人(阿揭斯塔200 49,51层)
?光海蜘蛛,?矛?甲兵(新都500)、金?仙人掌巨怪(大平原:晴·雨 中央)、金?仙人掌怪(逐渐死亡的世界700)
手榴?(约尔巴400)、??童妖,白羽尊者,?畏?? 稀有掉落(拜尔山峰010)、小白怪 稀有掉落(毕尔吉300)
?畏??(拜尔山峰010)、小白星 稀有掉落(毕尔吉300)
吸血鬼(大平原:雷 南)
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