dota2 最新全能开大时,dota2剑圣无敌斩bug有没有一点伤害?

  身边有不少朋友很喜欢玩DOTA这款游戏,其实空空也是个游戏迷。而且玩游戏的同时呢也喜欢收藏一些游戏的小故事和游戏的一些小技巧,下面是百分网小编为大家整理的关于dota2冷知识,希望大家喜欢!

  dota2冷知识精选

  牛头沟壑的长度是1350,施法距离是1400,但其实沟壑最远可以对1575距离外的敌人造成眩晕和伤害(1350距离+225范围),所以如果遇到紧急时刻追不上了,可以在对面英雄身后一点施放,也能砸到。

  纯爷们Sven风暴之锤的弹道拥有225范围的飞行视野(没有任何暂留时间),这个弹道用的好了还能封野。

  A杖小小能够获得400范围的50%分裂,攻击建筑还能造成额外75%伤害。看到上图中夜魇小兵身上有树叶了吗?那表示他们处于分裂范围内且正受到伤害。

  幽灵船的朗姆酒Buff返还的50%延迟伤害属于生命移除,它不触发任何受到伤害时生效的效果,也不会打断消耗品。虽然延迟伤害无法被任何方式减免,但是它无法致死。注意看幽灵船的目的地,那里立着的,是船长的剑。

  兽王每次放斧子时,每个单位最多只能被斧子伤害两次,所以单体最高伤害为140/200/260/320,如果一个单位在飞斧飞出的过程中被两把飞斧伤害到了,那在飞斧飞回的过程中将不会再受到伤害。

  龙骑的火焰气息不仅能造成可观的伤害,还能降低敌方35%的攻击力,但仅能降低基础攻击力和来自于属性的攻击力,不会降低装备提供的攻击力。

  发条的一技能弹幕冲击,能弹出16片弹片,总伤害为320/640/960/1280(伤害减免前),就算发条被晕了,弹幕冲击仍旧能够继续。

  为全能的洗礼(90/180/270/360)那么疼?因为洗礼造成的伤害是纯粹伤害,无视魔抗,而且与视觉效果不同,伤害是瞬间造成的,所以血条一下子就短了一截。

  活血术是单车武士唯一的耗蓝技能,这个技能是戴泽和德尊法师传授给他的,所以回血效果相当变态,在整个16s的时间里将会回复共计160点生命值,并附加80%/160%/240%/320%至320%/640%/960%/1280%主属性值点的生命值。

  开转的剑圣无法对主目标造成物理伤害(可以对塔造成物理伤害),但是可以打出物品被动效果。

  剑圣装备狂战斧转着砍人时,被砍目标只会受到剑刃风暴,目标后的单位会剑圣正常攻击的分裂伤害,并且受到分裂伤害的目标如果在剑刃风暴范围内,将会受到两种伤害.

  飞机的A帐效果相当于获得一个1.2秒CD的蚂蚁连击,并且射程是600码比飞机本身攻击距离要远不少,攻击时继承图中所有物品附带的攻击效果,当然暗灭和支配并不叠加,缺点就是自动目标开火。

  谜团凋零伤害可以叠加,整个DOTA2无英雄能吃下刷新A帐谜团两个大招。(小编提示:骷髅王应该可以)

  剑圣无敌斩的中途能使用物品,还可以放棒子,可以TP, 但是会被自己打断,可以使用跳刀,如果跳的距离比较近不会打断无敌斩.。

  辉耀是魔法伤害。辉耀的MISS与闪避的MISS效果其实是不一样的,闪避是自身闪避攻击,辉耀是受到辉耀伤害的单位攻击会丢失,简单点来讲就是打闪避只能出金箍棒,而打辉耀除了出金箍棒.还可以选择BKB。

  以太之境和智力所增加的技能伤害加强,能够加强所有技能伤害,不管是什么类型的技能伤害,并且可以加强物品伤害,如大电锤的被动闪电,大根、西瓦、虚灵刀、辉耀、包括毒球,游戏中鼠标点到技能按住ALT键就能看到技能的加成后的伤害。

  灵魂守卫是认得装备最多的英雄,有大约22个装备当你购买时灵魂守卫会喊出装备名字。

  一些高爆发英雄能秒亚巴顿。(小编提示:ChuaN操刀Lion跳羊抽插举报大一套即可)

  最残暴屠杀斧王的英雄其实是A帐巫妖。

  勄核怎么打刃甲斧王?

  现在刃甲是受到什么伤害反弹什么伤害,并且反弹的伤害是减免前的伤害。举个简单的栗子,你被迫攻击斧王时打出了2000点物理伤害,那么斧王和你都将受到没有减免的2000点物理伤害,再根据各自的护甲计算实际受到的伤害,所以勄核打刃甲斧王最简单的办法就是出强袭(提高护甲)。

  带盾自杀,血精石不掉点数,不给友军回血,会进入CD。

  ***被刷新球针对了,大招召唤出来的***身上的刷新自带CD。

  祭品敌法比祭品英雄吸的血多。

  补刀斧其实是一件性价比最高的打钱神器。

  屠夫钩子可以打断TP,但不能打断BKBTP?

  屠夫咬人的时候可以使用无敌披风,影刀,英雄TP的时候也可以用。(小编提示:隐身系可以先TP再隐身,下来之后就是隐身的)

  末日召唤的死灵书与支配头盔控制的野怪,能享受焦土的生命恢复与移速加成,必须在末日焦土范围内。

  SV分裂300大于狂战分裂280大于猛犸分裂240。(小编提示:A杖小小最大,400范围)

  猛犸扭头大的原理和操作其实很简单:

  两级反转效果是把圈中的敌方单位牵引到猛犸正前方,扭头大的原理是跳到对方脸上,快速右键回跑,接着放大,不用等猛犸回头后再放大,只需右键点一下,猛犸便会在扭头的过程中将敌方大住,并牵引到回头后猛犸的的正前方。

  在推推过程中使用猛犸大招.能将推进过程中遭遇的单位大住。

  虽然技能介绍没写,但是盛宴是物理伤害,而且可以享受大炮暴击和狂战分裂效果。

  小小可以丢开转的剑圣,但是不能选定开转的剑圣(作为目标),只能把剑圣丢走。(小编提示:简单来说,可以扔起和砸向技能免疫的友军,可以投掷,但不能砸向技能免疫的敌人)

  为什么PA不出大炮?

  大炮判定触发的优先级高于英雄本身技能暴击,简单一句话出大炮会降低恩赐解脱的概率,想着一刀双重暴击的真是活在梦里。

  以太之镜无法增加毁灭阴影施法距离。


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参考资料

 

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