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本帖最后由
06:35 编辑
首先我想说,策划在武将技能上走进了一个误区!什么叫武将?不需要清兵技能,不需要远程秒将技能!靠武力解决对手,靠近身绝技(比如三国群英传单机里的挑斩,拖刀)我想这应该才能体现武将这2个字!所以三日月本身就不该出现在武将身上,该出现在武将身上的是虎啸,以及那些可以左右武将近身的技能!比如单机版三国群英传里的定身!如果武将这样就能靠把握释放技能的时机,从万军手中取上将首级!这才是我心目中的武将!
所以我建议是取消武将三日月,增加武将虎啸,以及从新增加能使武将近身的技能!这样才能体现武将的价值,如果你们单增加三日月的技能消耗,这样只能是换汤不换药,并不能解决游戏武将现在的冷淡局面
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武将属性也不对,好多名将都费了,支持
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我大貂蝉打爆一切
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武将有被动武将技和主动计谋就好了!!
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真的希望官方能看到!!武将确实不应该这么没优势,我不说弱!
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这里有个白痴
&对于你这种没教养的人,我不想说你,你爸妈白养你了,还有我问你,官方增加三日月技能消耗,你认为三日月还有价值吗?我是站在游戏武将打大局看事情,不像你眼光短浅, &
&不光眼光短浅,你思想还肤浅,人就和弱智一样,看事情不会换个思想,你不认为现在武将就三个5星三日可用?你这种人做什么事情都是无大脑,从你的思想,还有你的谈吐就说明 &
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叫嚣武将取消日月的傻叼什么时候开学啊
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好大的逗比
&好大一逗比,也敢出来唧唧歪歪,有好想法再来,逗比中的战斗机&
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《三国群英HD》武将介绍之赵云
【星级】5星 【武将类型】武力 【初始属性】 武力:300 智力:85 统帅:70 生命:379 技力:26 兵力:5 【武将技能】 不动如山:受到伤害减低,持续5秒 破釜沉舟:全军损失少量血量,武力得到大幅上升 八卦阵:召唤一个5*5的八卦阵,阵中所有敌人致盲 一身是胆:万军丛中取敌将首级 【军师技】 鼓舞:战斗胜利后获得大幅经验增加
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