海之号角100%攻略可以联机吗

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海之号角:Oceanhorn - 那些来势汹汹的大作
类型:游戏
众所周知,不久前上架的这款海之号角(Oceanhorn)可说是真正的来势汹汹,不仅早在一年前就有了各种宣传造势,经过两年时间制作的游戏在表现方面自是不用多说,音效方面则更是因植松伸夫(《最终幻想》系列的音乐制作人)和伊藤贤治(《圣剑传说》的音效制作者)的重磅加入而有着不俗的表现,对于这样的一款作品,各个游戏网站也都给出了满分或是近乎满分的评价。那么今天的话题,小编们就给大家盘点一下那些来势汹汹的“大作”吧。暗影狂奔:shadowrun不久之前上架的暗影狂奔:shadowrun 虽在名气上不如一些流行的大作,但是作为经典游戏的续作,也值得那些喜欢原汁原味RPG游戏的老玩家期待。另外,这款游戏之所以会被形容为来势汹汹,更是游戏它提供了一个成功的集资案例。这款游戏的前身是暗影狂奔:shadowrun ,在各大平台均有售,开发商在开发ios版本时,原计划面向社会集资40万美元,结果竟然筹到 180 万美元!期间,开发商为回馈玩家,一度打破原有计划,扩大游戏规模!游戏开发过程中虽有过跳票,但经过1年的时间,它终于在APPstore上架!什么样的游戏能筹资如此巨额?作为续作能否延续经典?这些都是开发者和玩家翘首观望的。真实赛车3:Real Racing 3大名鼎鼎的 Real Racing 3 上架已经有一阵子了。不过相比其前代作品 Real Racing 2,相隔了可有三年之久。在这三年里,众多流言,传闻,玩家期待可谓交织在了一起,而游戏的制作商,澳大利亚 Firemint 工作室,又在2012年六月经历了与 IronMonkey 的合并,成为了之后的 FireMonkey 工作室,携手开发 RR 系列的第三代作品。在 RR3 发布之初,众多玩家对于这款作品的期待还是相当美好的。其中主要包含以下几点:像原作一样的 Premium 式定价方法,$9.99美元起售,包含完整的游戏内容,无需另外付费。比2代更加精美的画面(2代一直以来都是 iOS 赛车游戏画面的标杆作品)更多的真实授权赛车和真实的赛道。保留二代优秀的多人联机对战和 Time Trial 全球计时联赛模式不断更新的内容。基于上述这些 Speculation,导致了 RR3 在上架预热阶段,获得了极大的人气,而游戏本身从内容和质量上,也基本都完全满足了粉丝们的期待,只不过最终的定价机制,引起了众多玩家的吐槽……Real Racing 3 在上架之初,就确定了 Freemium 的定价策略,即免费下载游戏,内购金币付费,而面对游戏中众多的豪华跑车,玩家却只能望车兴叹,因为高档跑车的售价极高,动辄需要数十乃至数百金币才能解锁(游戏中10金币售价$1.99)。而更为气人的是,游戏加入了修车和保养机制,汽车在比赛中的碰撞破损,内部零件损坏更换以及更换机油轮胎等等,都需要玩家花费R$(游戏货币,可赢得比赛赚取)来维修,而维修是要花时间的,断则几分钟,长则数十小时,让很多玩惯了2代不断Replay的老玩家愤怒不已。当然,最开始的愤怒潮,也基本都是老玩家的吐槽,EA(EA 收购了 FireMonkey 工作室)针对这些吐槽,也进行了一些修改,比如取消了损坏维修的等待时间,大幅降低保养所需的时间和金钱花费等等,让游戏的免费玩家得到了不少好处;随之而来蜂拥而至的新玩家,面对 RR 系游戏精美绝伦的画面,真实到爆的操作手感,当然是惊讶不已,各种溢美之词逐渐占据了全球 App Store Review 区域,游戏的整体评分也在不断攀高。由此来看,虽然 Freemium 的大旗曾经一度招来了众多老玩家的口水,但游戏本身的超高水准和不断更新加入的优化以及更多的赛车,让玩家能够不断的体验到新鲜感,从 RR3 目前在全球各区排行榜上的持续优异表现,也可以看出此次作品的成功。炉石传说玻璃渣的造势大家都有目共睹,主要手段是跳票。但是暴雪出品必属精品的口号也是深入玩家心底,所以暴雪就将计就计,为了将新游造势做到底,就不断跳票加小范围内测来求关注,同时也能把产品做的更好。炉石传说是最近暴雪造势的首要对象,除了利用擅长的无限延期外,还用了网吧门店体验,各大游戏网站活动发码,各大网站报道游戏最新消息,微博发码,WOW 游戏内NPC 宣传,暴雪嘉年华,电竞比赛现场宣传等等一系列眼花缭乱的手段进行造势。效果就是玩家都看得到听得到,就是没有几个玩的到!这样抓住人的心里,在发售的时候打响第一炮看来暴雪是玩的得心应手啊。无尽之剑3要说到 iOS 平台上噱头最足,来势最凶的游戏,无尽之剑绝对排的上名次。每次都拿苹果发布会作为热身和预告,而且都作为新一代旗舰机器的试金石,这不是明摆着利用苹果给自己造势么。结果也显而易见,无尽之剑 1 和无尽之剑 2 都很好的将 iPhone 4 和 iPhone 4s 作为自己的宣传工具,上架之后大卖特卖,虽然游戏就是那么一顿乱砍。在 2012 年 3 月份苹果的发布会上,无尽之剑:地牢的预热更是让大家看到了全新玩法的无尽之剑,这造势绝对让非常多的玩家万分期待啊。不过后来由于种种原因,项目居然流产了,广大游戏迷都万分遗憾。在今年 iPhone 5s 的发布会上,无尽之剑 3 又卷土重来,这样的重生更是万众瞩目,成功逆袭 App Store,短短几周时间就突破 7000 的准五星评价,真可谓造势高手,不得不佩服啊。战斗之心 2(Battleheart 2)最后再来说说大家期待已久的策略RPG 续作 -- 战斗之心 2(Battleheart 2),开发商 Mika Mobile 早在去年3月份左右就开始酝酿了。将采用3D、非线性的效果,更多地注重故事情节和场景探索,而非简单地为了升级。而且操控也重新设计了,放弃了原作划线的玩法,采用简单的触屏操控,当锁定目标后,基本攻击的释放仍然将会是自动实现的。另外冷却技能将可以通过屏幕上的按键激活。游戏的预热也已经有近两年了,开发商称目前已经进入到最后的制作阶段,本月初还公布了首个宣传视频,官方计划在今年某个节假日的时候正式发售该续作,不知道会不会是圣诞节呢?
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饥荒专区(Don't Starve)
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好玩一般不好玩
  《饥荒:联机版(Don't Starve Together)》是Klei Entertainment制作发行的一款动作冒险游戏。相信很多人都曾期待《饥荒(Don't Starve)》的多人联机模式吧?饥荒的多人联机独立资料片(Don't Starve Together)正式版于日发行。
  联机版将包含饥荒Reign of Giants DLC,增加新的角色、季节、生物、怪物和巨人,关键是,你可以和你的朋友一起冒险。玩家可以在本地建立私人游戏邀请局域网中的朋友,也可以加入线上游戏。
  《饥荒》的宗旨依然是:不要饿死。
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