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我的世界bungee云群组服务器怎么跨服-土地公生活经验
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服
前一篇【我的世界bungeecord群组云服务器配置教程】说了群组服务器核心部分----bungee服务器,的开启过程,并且配置好了两个服务器----大厅、人界。 那么我们在这里将继续上一篇的教程讲解,利用bungee云实现不同MC服务器之间的跳转。
2 我的世界bungeecord群组云服务器配置教程
制作大厅服务器
制作MC服务器----大厅 因为我之前的config.yml文件中设置了大厅为登陆服务器 所以这个作为登陆服务的核心文件建议使用spigot服务器核心文件制作,当然! 你想把大厅也制作成可***mod的服务器,那么请使用cauldron(MCPC+)的核心文件来制作。
建议!玩家默认登陆的大厅服务器使用spigot服务器核心文件来制作,因为某个版本的spigot服务器核心支持1.7.x-1.8.1的游戏客户端登陆! 如果你服务器的大厅(玩家第一次登陆的服务器)是cauldron核心的服务器,那么对方必须使用你制作的客户端才能进入。 注意!bungee云的核心如果下载的是1.6.4以及以下的版本,那么就根据下载的bungee云核心版本去下载对应且支持跨服的MC服务器核心!
1.7.x-1.8.1这个核心文件我会在我名字的贴吧精品区分享给大家~ 打开大厅服务器文件夹里面“server.properties”文件 在文件里面找到“server-port=”这一行,把后面的端口改为与bungee云的config文件大厅服务器端口一致的那个端口。 我之前在config.yml这个文件中填写的大厅服务器的端口是25575,那么这里我就把server-port=xxx改为server-port=25575。 大厅服务器如果和bungee云服务器不是在同一台电脑上,那么bungee云的config.yml文件中大厅的地址localhost:25575必须改成大厅服务器所在主机的IP地址+端口。 比如,大厅服务器于bungee云在一个局域网内,而大厅所在主机的IP是192.168.1.5,那么bungee云的config.yml文件中大厅服务器地址就需要改为192.168.1.5:25575 我们再编辑“大厅”服务器中的【spigot.yml】文件把文件里面的【bungeecord: false】改为【bungeecord: true】 不改可不可以?强烈建议你改为true,改过之后,大厅服务器只接受从bungee云跨服过来的玩家。 能够在全端口映射到外网的情况下保证你大厅服务器的安全。 然后,我们启动“大厅”服务器 在游戏客户端中添加bungee云服主机的IP地址,使用对应大厅服务器核心的客户端登陆。 如果你使用的是支持1.7.X-1.8.1的核心作为大厅服务器核心文件 就可以使用1.7.x-1.8.1的客户端登陆到群组服务器的大厅服务器了
如果你填写的bungee云***的端口不是25565,那么这个IP地址后面需要跟上端口号。
如果客户端填写的bungee云服务器IP和端口都准确且能够登陆 那么,也就是config.yml文件中【default_server:大厅】一行,这个【大厅】服务器就制作成功了,接下来就是制作另外一个服务器了。 忘记说了,大厅服务器目录可以放在电脑上的任意位置,也可以放在局域网中的其它主机中,我这里因为方便就放在了于bungee云服务器目录的下面----与bungee云在一台主机里面。 所以我这里大厅的【address: IP:25575】一行。IP处填写的是localhost。如果你把大厅放在局域网中的192.168.1.5上面,那么此处填写的就是address: 192.168.1.5:25565。
制作另一个服务器
制作另一个服务器----人界 这个服务器我的想法是把它作为一个RPG元素的服务器,并且可以***mod,所以我选择1.7.10的cauldron服务器核心。 是否可以选择1.7.2?可以!但是支持bungee服务器跳转的核心很难找到。注意!这个MC服务器的核心因为是cauldron的,所以,玩家要从大厅跳转到这个服务器。 那么玩家登陆的客户端必须是1.7.10,且***forge一致,然后再经过大厅跳转到1.7.10的服务器。 明白为什么我上面建议使用spigot支持1.7.x-1.8.1的核心作为大厅服务器的核心了吧? 1.7.10这个cauldron服务器搭建成功后同样只需要更改【server.properties】和【spigot.yml】文件里面的内容。 把对应的“server-port=”行的端口号改为bungee云config.yml中人界对应的端口号 把bungeecord: false改为bungeecord: true
最后启动这个服务器然后在使用1.7.10且***了forge的客户端登陆大厅服务器,在里面按T输入/server [另一个服务器名字] 因为我这里制作的另一个服务器名字是【人界】,那么 输入/server 人界 按回车指令,就能传送到人界服务器里面去了注意!如果你的将要跨服的服务器是mod服,那么客户端必须与这个mod的版本一致,且***对应的mod才能成功跳转,否则是会跳转失败的! 如果要跳转的服务器不是mod服务器,那么你使用对应MC服务器版本的客户端就可以成功跨服。 如果你***的是spigot支持1.7.X-1.8.1的服务器核心作为大厅与将要跳转的服务器,那么在1.7.X-1.8.1的任何版本都可以登陆到大厅服务器,并且跳转到目标服务器。 更详细的讲解: 列:你大厅服务器的核心文件仅仅支持1.7.2的客户端。 那么,登陆到大厅服务器的客户端就必须是1.7.2的版本(如果是cauldron的1.7.2核心,那么还需要客户端必须进入forge版本的客户端) 如果你使用的是1.7.X-1.8.1的spigot核心文件作为即将跳转的服务器与登陆(大厅)服务器,那么就支持1.7.X-1.8.1任意版本的游戏客户端进入到大厅服务器并跳转到使用了1.7.X-1.8.1的spigot核心文件的服务器。 这点理解算是难点了!总结就是:版本要对应! 关于bungee云服务器的重大bug之一,就是/server命令优先于登陆插件。如果群组服务器里面某个服务器没有使用登陆插件,那么不良玩家就可以用OP的账号敲那个命令跳转到没有登陆插件的服务器中,获得没有登陆插件的服务器OP账号! 解决方法就是: 在bungee云服务器的config.yml文件中找到permissions: default: 在【dufault:】的下面,删掉“- mand.server”一行并且把图中的md_5改为自己的游戏账号即可,这个账号是群组服务器的管理员哦!管理bungee云的管理员!注意!删掉“- mand.server”一行后,所有的玩家都不再能够使用/server命令,那么你可以使用星门插件实现各个服务器之间的传送!这里不做介绍。 两篇教程总算完成,希望大家能够看懂 是否继续写bungee群组服务器的相关经验? 看访问量吧,这两篇我费了一天,修修改改,害怕你们看不懂(我叙述能力很差),然而看这两篇经验的人如果没有一定基础,那么是很难实现bungee群组服务器的架设的。 如果访问次数很低,自然不会出更多相关的专业经验。
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作者:不详来源:本站整理 9:42:23
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