梦幻神木神梦幻西游剑侠客迭代木在哪

日梦幻西游2人族新门派神木林的入世使人族终有法术系!神木林最多可以秒5,单秒也有3种特色,而配合了法宝月影之后甚至群法、单法都可以出现法连的效果!此外,神木林除了拥有让人称奇的法术技能之外,特有的回血、护体、加灵等特色也让他从争斗不休的第一法系之战另辟蹊径寻找自己的道路。而受众面极广的法伤结果符更是受到了广大法术系、固定输出门派的青睐。叶子猪赶制专题解读神木林,为你带来一个全面、系统的神木林!
人族法系新门派:神木林
新门派神木林拥有秒5、法连、气血加强等特色
  神木林是一个法术系,加点还是要以魔力点为主,需要生存的玩家可以适当加一些体耐,PK为了抢速度可以加适量敏捷属性点。
伴随着新版本《梦幻西游2》的到来,三个新门派应运而生。其中,人族新门派神木林的入世结束了梦幻史上困扰人族长达十年的头等问题:人族终有法术系!
神木林最多可以秒5,单秒也有3种特色,而配合了法宝月影之后甚至群法、单法都可以出现法连的效果!这一消息惊呆了所有梦幻西游2小伙伴的同时也让人们把神木林与同样秒5的传统法系魔王寨拿出来对比。
此外,神木林除了拥有让人称奇的法术技能之外,特有的回血、护体、加灵等特色也让他从争斗不休的第一法系之战另辟蹊径寻找自己的道路。
  ◎ 法宝:月影 神木宝鼎
  1.月影(被动法宝):增加法术连击几率。  2.神木宝鼎(主动法宝):祭起时将敌方攻击的伤害%转化为魔法值为自身所用,持续3回合。
◎ 门派符石组合
  1.秋风:增加数点灵力,落叶萧萧额外造成数点伤害。
  2.云击:增加数点灵力,对目标使用雾杀的当前回合额外造成数点伤害。
神木林加点:魔力点为主
神木林属性点对属性加成首先是要受到其种族影响,对于人族来说:
1点体质=5气血+0.1速+0.3灵;1点魔力=0.7灵+3魔法上限;1点力量=0.67伤害;1点耐力=1.5防+0.1速+0.2灵;1点敏捷=0.7速。
推荐加点方案:
神木林以法术输出为主,所以魔力点必加,体耐可以选择性加点,PK中为了抢速度可以适当加少量的敏捷。以下方案仅供参考:
方案一、5魔:这是追求极限输出玩家的常用加点,以攻为守;
方案二、1体1耐3魔:这样的加点较中庸,却也是比较全面的一种加点方案;
方案三、2体3魔:血多的神木林在任务及PK中都有着不错的生存。
神木林法术:由技能及经脉决定
群秒法伤系数略同魔王:“落叶萧萧”攻击个数=技能等级/35+1,最多5人。经过初期一些玩家的尝试,神木林的群秒最高攻击个数、法伤系数都大概略同于魔王寨。
3种单法可用召唤兽技能理解:“荆棘舞”可以理解为上古灵符中的“怒雷”,他可以打更多气血;“尘土刃”即法术版的“死亡召唤”:一样可以打上限,神木单法是法术攻击类,且不会使对方中死亡;“冰川怒”可以理解为上古灵符中的“冰冻”可以有几率冻到对方召唤兽。
神木林“蜜润”可以为队友提升灵力:“小灵动”,灵动为队友增加的法伤时间更久、人数更多、且提升灵力攻防兼备,神木林“蜜润”只能增加法伤。
套路一:风灵“通天法王”路线:其实这套套路应为“通天法王”经脉下,以风灵为主。风灵可以在神木林法术输出时将力量积聚,然后在某一个回合爆发出来。这套路线以法术输出结果见长,非传统却仍暴力的法伤输出流。
套路二:雾杀“巫影祭司”路线:这条路线以状态为主,神木林的“雾杀”类似于普陀山的“紧箍咒”一般可以持续给对手造成伤害,巫影祭司路线的经脉可以将神木林此技能扩大化,虽然还是法术伤害,却具备了另类的诅咒法术打法。
套路三:将属性最大化:如果你是纯粹打怪不为PK,可以将神木林两套经脉混搭,这样可以使属性达到最优,不过丧失了神木林的一些特色。
符石可以为神木林带来更大的力量
项链、衣服需要打成门派符石:神木林的门派技能中,项链位置的万灵诸念加灵力、衣服的瞬息万变加群秒法伤。这两个部位建议跟一般法系一样打门派组合套装。
靴子打抗封符石组合:这个基本是通用的,所有的门派几乎都用的是“百无禁忌”。
武器、帽子、腰带三件建议打成输出进阶类符石组合:武器、帽子、腰带法系普遍都打成“高山流水+隔山打牛”,玩家需要防御的话也可以将腰带位置的门派组合改为“隔山打牛”(温馨提示:“风卷残云”对法系有效,玩家需要增加清一些鬼魂宠能力时可将隔山打牛换成风卷残云。)。
选择一:经脉“通天法王”搭配“秋风”组合:通天法王经脉以风灵群秒为主,玩家搭配“秋风”(增加2/4/6点灵力,落叶萧萧额外造成10/18/26点伤害)可以将这套群秒面伤变得最大化。
套路二:经脉“巫影祭司”搭配“云击”组合:经脉“巫影祭司”走的是另类法伤路线,以打诅咒状态为主,“云击”(增加2/4/6点灵力,雾杀当前回合额外造成10/20/30点伤害)比较直观的将巫影祭司的效果再次升华。
套路三:为了属性:一些平民玩家为了支撑起属性的数据会选择“全能”(各属性点增加3/5/7点属性),不过小编不太建议这样的选择。
临时符:除了物理系都有用
临时符定义:为鞋子临时增加法术伤害结果(含固定伤害类法术及暗器)。
临时符数据:最高约为鞋子附加技能等级X0.3临时法伤结果,可以和速度符同时作用于鞋子上。
推荐使用门派:固定伤害、法术门派。
解读:区别于普陀山的临时符增加法术伤害前的力道,神木林临时符增加的是法术伤害后的结果,且神木林与普陀山的符是可以一起叠加的。除了物理门派之外,这个符对其他的法术门派、固定伤害门派刷任务或PK中都能起到一些作用。
扩展:神木林其他特色
神木林是罕见的可以直接用技能给自己气血回复、抵挡气血消耗的。
炎护:抵御50%的伤害,每抵御1点伤害则消耗1点MP值。
解读:炎护之下,神木林受到攻击之后可以将一半的气血消耗由MP代替,例如受到攻击要损失2000血的话在此状态下则可以损失1000血、1000蓝。相对来说生存比较高的神木林可以用这个技能解燃眉之急,不推荐较脆神木林使用。要知道,没有MP的法系是十分尴尬的。
星月之惠:回复自身一定气血值。
解读:类似方寸山的归元咒,但是效果更强,180技能约回复640气血。经脉“连心”有几率多回复一个单位。
神木林的法宝一经曝光便引来大家的好奇,这是一个可以让佩戴者群法、单法均可法连的法宝,这是一个佩戴后可以从某种意义上说秒10的法宝!
神木林三级门派法宝“月影”:佩戴后,有一定几率触发法术连击(对群秒、单秒都有效)。
经过玩家测试,此法宝在法连触发之后不仅伤害有效,甚至“冰川怒”冻BB时一样有效。以下是玩家初步测试后的大概数据:
法连触发几率:约为13.5%(待进一步验证),经脉“灵能”、“护法”有叠加。
法连第二次伤害:约为第一次伤害的40%.
想必大家看完本专题以后对神木林的理解会更加深刻。
  总体说来,新门派神木林还有更多的潜力可挖,一些围绕神木林而衍生的战术也值得期待。智慧往往存在于大多玩家的脑海,相信不久的将来大家对神木林会有更多不一样的见解!
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` 点杀面杀平分秋色神木林经脉再次分析
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  首先看看技能的修改。
  1、师门技能&驭灵咒&调整:
  神木林进入战斗时会获得(驭灵咒等级/60)层风灵。每层风灵可以提供10点法术伤害力加成,最高6层。【风灵不会被驱散】
  满级满技能的神木林在进入战斗时可以获得3层风灵,并且获得由风灵带来的增加30点法伤的效果。就数值看,30点法伤的提升还是很高的,因为这个是白送的,没有什么消耗,而且不会被驱散。
  2、门派法术&蜜润&调整:
  使用蜜润时,若有风灵,会消耗一层风灵并使持续回合加倍。
  我觉得在和电魂闪横行的大环境下,这个技能根本不会去使用,持续回合是不是加倍也没什么意思,关键是还要消耗一层加法伤的风灵,这个就显得浪费了。
  3、门派法术&炎护&调整:
  使用炎护时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得炎护持续期间每回合获得人物等级*2的魔法恢复。
  炎护也是一个使用频率很低的技能,而且跟蜜润一样的问题是,它会被驱散,也会消耗一层风灵,所以不看好
  4、门派法术&星月之惠&调整:
  使用星月之惠时,若有风灵,会消耗一层风灵并使恢复效果加倍。
  跟蜜润一样,凡是消耗风灵的,效果又不好的技能,肯定也是不会用的。
  总结一下技能的修改,主要是风灵机制的修改,从原来的经脉获得变成了进场自带风灵,相比提高了神木林在打快节奏的比赛时的作用。确实是加强,但太不明显。
  然后是经脉的修改。
  这次说经脉修改不如说是经脉重做,完全将原来的经脉体系变成了另一套,感觉有点策划自打脸的感觉。贴一下具体的经脉吧:
  第一层
  风灵:每偶数回合结束获得1层&风灵&。
  法身:你的落叶萧萧在对NPC使用时会额外作用一个单位。但最多只会作用5个单位。(&瞬息万变&等级&125时,群法衰减下限为50%)& p=&&&
  咒术:减少落叶萧萧12%的伤害,被落叶萧萧命中的目标有25%几率获得&雾杀&效果。若对已带有&雾杀&的单位触发效果,则会获得1层风灵,每回合最多获得1层。
  第二层
  追击:使用落叶萧萧触发月影时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加25%。
  咒法:巫咒等级&人物等级时,增加60点法术伤害力。
  灵木:使用神木宝鼎时,若有风灵,会消耗一层风灵并恢复自身等级*8的气血、等级*3的魔法、10点愤怒。
  第三层
  鞭挞:荆棘舞会消耗最多3层&风灵&,每层风灵增加20%伤害结果。
  冰锥:冰川怒对召唤兽使用时,若有风灵,会消耗一层风灵并获得下列效果:
  1)封印几率提升30%;
  2)对触发过&高级神佑复生&&神佑复生&的单位伤害结果提高60%。
  寄生:尘土刃对带有雾杀的单位使用时会消耗最多2层&风灵&,每层风灵增加30%伤害结果。
  第四层
  风魂:提升自身风灵层数*25点抵抗封印等级。
  月影:增加月影6%的基础法连几率。
  血契:受到大于等于气血上限20%的伤害时增加15点物理、法术伤害结果减免,持续到战斗结束,最多叠加7次。
  第五层
  纯净:装备上的光芒石效果增加70%。
  蔓延:&雾杀&造成目标单位死亡时,消耗一层&风灵&,随机蔓延至任意一个敌方单位。
  破杀:&雾杀&在最后一回合会发生爆破,产生的伤害为最后回合本应造成伤害的150%。
  第六层
  星光:&星月之惠&会额外回复同等治疗量的伤势,且最多消耗3层风灵,每层风灵额外增加100%的回复量。
  滋养:队伍中只有一个神木林弟子时:蜜润作用人数增加为10人,且最多消耗3层&风灵&,每层&风灵&额外增加100%作用效果。每场战斗限一次。
  不侵:处于消耗&风灵&附加上的炎护状态中,攻击你的目标有70%的几率被附加&雾杀&效果。
  第七层
  风卷残云:消耗所有风灵,临时提升200法术伤害力对目标使用一个落叶萧萧技能。每层风灵额外提升12%伤害结果。该技能不触发月影。冷却:6回合
  凋零之歌:消耗所有风灵,获得下述效果:
  1、目标接下来2回合受到的法术伤害增加16+(2*消耗风灵层数)%。若目标带有雾杀效果,则提前爆破,并造成爆破伤害的200%。
  2、使对手随机(3+消耗风灵层数/2)个未带雾杀的目标获得雾杀效果。
  3、不受法连影响。冷却:8回合
  我给出一套经脉点法吧,1211(或2)121
  第一层没有讲究。
  第二层的第一个技能的效果是提高法连时法术的伤害,但是会消耗一层风灵。我们知道月影触发带来的法连伤害是正常伤害的40%,倍率增加25%,我也不知道是40%直接加25%就是65%,还是40%*(1+25%)=50%,但是总的来说提升并没有那么大,关键是,还得是触发月影才会生效,这就削弱了它本身的作用,同时,这个经脉触发的条件是消耗风灵的,也让神木林很难把风灵存起来。第二层的第二个技能则是提升60点法术伤害力,注意,这不是提升60点法术伤害结果,换言之最终得出的法术伤害会计算进公式里,最终的伤害会更高。因此我选择了它。
  第三层选1是这套经脉两个关键点之一。消耗最多3层风灵,每层风灵可以提升60%的法伤结果,将给神木林提供异常强大且稳定的点杀能力,而且这个可以触发月影。比之的魔焰滔天的不稳定,特别是修改之后的失败只有25%伤害,以及亢龙归海之后要休息来说,具有很大的优势。
  第四层的话,我觉得1根据风灵层数提高抗封效果或者2提高法连几率都有用。鉴于提升输出来看,选2较为合适。因为这套经脉的神木林风灵轻易不掉,所以风灵提升的抗封效果还是很明显的,而且除了抗普通的封印,还能抗小死亡,可以考虑。
  第五层没什么悬念,提高光芒石效果,因为第二个技能是跟雾杀挂钩的,并没有什么用。需要注意到的是,在法系对冲的情况下,很多时候会带速度腰带,而衣服上的是舍利子,换言之这个经脉就没有用了,因为身上一颗光芒石都没有。不过目前PK局势下,物理系有回暖的趋势,血腰带也会成为一种选择。假设15段的光芒石,一共600血,提升70%,等于多了420血。我们知道人族气血成长是5,魔族是6,普遍全魔的情况下,满级法系大概只有300多点的体质,也就是说同样是血腰带的法系,神木林的血量是比魔王还要高的,同时人族的耐成长也高过了魔族。因此,如果论法系的生存能力,显然神木林将会是最强的。
  第六层1或者2意义其实都不大,选择2的话,是可以配合开场须弥的进攻。使用频率不高。
  第七层的风卷残云是这套经脉存风灵的第二个关键点。因为根据消耗的风灵层数来提升伤害结果。满层可以提升72%的法伤结果,实在很凶残。不过考虑到点杀和风灵积累并不容易,一般不会堆到6层,不过3~5层的效果也很可观,还临时提升200法伤。这个技能给神木林一个面伤的爆发点。而上面第三层的效果是给神木林一个点伤的爆发点。
  总结一下,这套经脉主要走的是积累风灵进行不可预测的点杀或者面伤。类似凌波城积累战意之后,进行天崩地裂或者翻江搅海。因此避开闲杂的消耗风灵的经脉和不常用的技能。缺点之一是风灵本身积累非常慢,缺点之二是落叶萧萧本身法伤不高。但是,这两个都是神木林本身的问题,跟经脉没什么关系,我们只能尽量选择更好的经脉。至于血神木林的经脉选择,我之后将会继续分析。
【游久网()责任编辑:平凡启程】

参考资料

 

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