为什么无主之地ol为什么没了问卷异常

3DM《无主之地OL》详细评测:保留单机大部分优点_
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3DM《无主之地OL》详细评测:保留单机大部分优点
发布时间: 09:09 () 作者:3DM文学组-信陵公子 编辑:半神巫妖
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评测作者:3DM文学组-信陵公子作者评分:7本作亮点:画面原汁原味、优化给力、射击手感爽快刺激、海量武器装备、音效出色本作缺憾:探索成分被削弱、打击感一般
早就听闻盛大接下了《online》这款大作,心想这还真是个烫手山芋,盛大团队的胆量不算小,近日终于得以拿到了媒体测试版,用高级账号进去体验了一下,接下来对这款纯欧美科大作做一次详细的评测。
为什么说《ol》是个烫手山芋呢,因为这游戏既有优势也有,优势在于这本身就是一款极其优秀的欧美血统科幻RPG,在单机界口碑极好,素质极高,菜好不好吃,七成的原因在于材料,三成的功夫才在于厨子;
姑娘好看与否,在于她本来的身段儿面孔如何,生来材料好,便是套上一条麻袋,不施粉黛也照样迷人。因为《无主之地》天生底子好,所以做成在线游戏也差不到哪里去。
风险则在于&&它的单机版太成功了,《无主之地1》和《》都是很多单机玩家心中的经典之作。
在中国单机玩家和网游玩家不完全是同一个群体,网游玩家要的是社交互动PVP、团队配合、在线竞技,对画面、内涵之类的要求不是太高,他们更追求操作的的快感,而《无主之地》相对于一般网游来说,有点另类,不知道传统网游玩家能否适应。
而对于单机骨灰粉丝来说,《无主之地ol》很肯能达不到他们想要的那个水平,没办法,他们是被欧美大作泡大的,眼光都极其挑剔苛刻。
但笔者试玩了媒体测试版之后,却觉得还是可以期待的,基本上考虑到两大群体的需求,在保留了原作精髓的基础上,在竞技和互动上也做了不错的创新。下面我们就游戏的基本素质来做个具体分析。
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