PS人物合成树木中的火焰精灵_Photoshop教程_
PS人物合成树木中的火焰精灵
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介绍一种比较抽象水墨风格图片的合成方法。合成的时候需多次要给素材添加蒙版,并用水墨喷溅把边缘涂成类似水墨效果。然后再局部增加细节,整体润色,把图片处理得更完美。 最终效果 &点小图查看大图& 1、创建一个大小1400px * 800px的文档,背景白色。 打开人物素材,拖进来,转换为智能对象,用钢笔或套索工具选择人物的面部区域。 &点小图查看大图& 2、CTRL+J复制一层来,隐藏原图片。按CTRL+T旋转脸部,稍微一点就可以了。 3、添加图层蒙版,点这里下载喷溅笔刷。载入笔刷后把前景颜色设置为黑色,选择画笔工具选择一款合适的喷溅笔刷,透明度设置得稍微低一点,在人物脸部边缘涂抹,效果如下图。 4、现在来调整脸部颜色,创建黑白调整图层,参数设置如下图,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,用黑色画笔把人物眼睛部分擦出来。 5、分别创建色阶及曲线调整图层,参数设置如下图,同上的方法按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版。 6、打开树木素材,用钢笔勾选一条树枝轮廓,转为选区后按Ctrl + C 复制。 &点小图查看大图& 7、新建一个图层,按Ctrl + V 把树枝粘贴进来,然后按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,调整好位置。 8、选择菜单:图像 & 调整 & 黑白,调整一下树枝颜色,参数及效果如下图。 9、在树木素材中选择一根比较粗壮的树枝,用钢笔勾出后,粘贴到我们的文档。使用自由变换工具来调整大小,并将其旋转到如下图所示位置。 10、分别创建黑白及色阶调整图层,参数如下图。确定后都按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版。
11、同上的方法添加更多的树枝,不断的拼接调色,局部可以添加蒙版,用画笔涂抹边缘,效果如下图。
12、打开火焰素材,用魔棒工具删除背景。 13、用套索工具截取部分火焰粘贴进来,把混合模式改为&叠加&,适当调整大小及位置,可以重复操作几次,分别放到不同的位置。效果如下图。 14、打开乌云素材,拖进来,是的调整大小及位置,如下图。 15、下载一些烟雾笔刷,在火焰周围涂上烟雾效果。 16、同样用画笔添加一些喷溅效果。 17、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。按Ctrl + J 复制一层。选择菜单:滤镜 & 画笔描边
& 墨水轮廓,参数设置如下图。 18、添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分,如下图。 19、把盖印图层复制一层,移到图层的最上面。选择菜单:滤镜 & 纹理 & 染色玻璃,参数如下图。 20、把混合模式改为&滤色&。 21、创建可选颜色调整图层,调整一下颜色。
最终效果: 注:更多精彩教程请关注三联教程栏目,三联PS群:欢迎你的加入
优质网站模板大家好,我是伏魔战记的编妓,你们就叫我小猪好了。
太棒了,小猪已经好久没上网了,前几天居然发现伏魔战记已经更新到了3.9N_SP4版本了,这是个天大的好消息。不过让人蛋疼的是,115网盘居然倒掉了。以前很多地图的下载链接被毁掉了,可惜!
小猪以前的心血全白费了,115网盘现在下载要注册账户了,只好用其他网盘了,这次公布三个网盘的下载链接,即时倒掉一个也完全没事啦!
抱歉了,前天版本的下载链接被搞错了,今天我又重新上传了,现在版本应该对了!
下载地址:
百度网盘下载地址:
城通网下载地址:
千脑网下载地址:
有什么问题在我的微博评论吧:
小猪的新浪微博(叫闪电博客blog):
小猪的腾讯微博(叫SOS小猪):
修改说明:
全图已优化,支持七人玩不卡不掉线。
修正3.9N_SP3 小队长数量过多的BUG
修正3.9N_SP3 战神技-冲锋陷阵会导致与战兽分离的BUG
提高法师与弓手武器组件掉落率
调整副手组件的参数,部分加入1500生命值,建议法师弓手使用
完善部分套装第三法阵(被攻击时机率发动):
水神套装-冰霜喷雾,能冰封攻击的敌人
雷神套装-复仇闪电,能施放五色闪电
冥皇套装-生命腐化,削弱周围敌人30%攻击力
本版停用魔战士(因测试稳定性暂时关闭这个模块)
本版停用五级关小黑屋(因为优化需要重做所以暂时懒得做这可有可化的模块)
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伏魔战记3.9N_SP3(修正第三版)
针对旧版本进行全地图优化,试图解决不定时掉线问题
改良武器法阵,光影效果更加华丽
本版本为测试版,可能存在一些问题,发现BUG可到官网反馈!
本版停用魔战士
本版停用五级关小黑屋
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伏魔战记3.9N_SP1(修正第一版)
修正本阶段已发现并且能解决的BUG
修正魔法飞轮不能出售的问题
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伏魔战记3.9M_SP9(修正第九版)
1新增初始化技能-潜行,位于魔法书中,英雄出生自带无需购买!
潜行:切换英雄主动攻击范围,本技能六级前能避免英雄自动招惹攻击视野范围内的敌人
点击切换二种状态,短程及远程!
2新增技能-石头路障,法师类辅助技能
石头路障:在英雄面对的正前方招唤出1行石头路障来阻挡敌人步伐!持续X秒
3新增一个新的职业-魔武士(测试)
魔武士为法师与战士的混合职业,主属性为力量,能学习魔法师类技能
魔武士能力设定为物理伤害输出型,在面对10个以内的敌人时伤害输出比较高,超出10个
将会因为伤害分摊使输出能力降低
魔武士使用魔法飞轮类武器,合成所需的三个组件同法师一样
魔武士使用的魔法飞轮不与任何铠甲组成套装,但是可以同时装备二个魔法飞轮
魔法飞轮能弹射伤害被攻击者附近的其他单位
魔法飞轮每次攻击都能随机对被弹射的敌人发动水流星攻击
由于魔兽自带弹射模版不够华丽,所以sunness编写了弹得比较华丽的脚本,有可能比较占
系统资源,需要测试一下联机使用效果
4修正SP8自动限制5级条件不太严密的BUG
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伏魔战记3.9M_SP8(修正第八版)
修改三幕第四个BOSS出场条件为诅咒神庙受到攻击
再次提升三幕敌人攻击能力
修改一个会引起飘移的BUG
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伏魔战记3.9M_SP7(修正第七版)
修正本阶段已发现并且能解决的BUG
第二难度起将会智能限制游戏前20分钟内快速升到5级的玩家!
第三幕提升难度,当敌人主城被攻击后会降临一个新的BOSS!
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伏魔战记3.9M_SP6(修正第六版)
龙类战兽及部分陆行战兽加入光环或技能
修正(SP5版)阻击箭晕死BOSS的BUG
继续调整第二幕各方设定,大家再测试还卡不卡。
火炎精灵的召唤由二只改为一只
诱捕成功率改回J版设定
(本来真的是提高成功率的,可是魔兽本身的随机率就一杯具,感觉反而降低了,无语的改
回原来的大家都省心)
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相对M版改动的内容:
修正M版游戏开始就有玩家掉线的BUG
修正伪装技能导致无敌的BUG
六个任务方法改变
修正一个导致敌人整体水平下降的BUG
能够保存录像
战神阵法相对M版加强了点伤害值
死神阵法伤害只是缓慢一些,但是整体伤害其实很大
魔四能增幅部分技能,如单体变群体
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伏魔战记3.9M(相对3.9J版本)更新记录:
修正本阶段已发现并且能解决的BUG
更改游戏加载页面为无需要等待其它玩家按键直接进入
重新设计第二幕刷敌脚本,有望解决二幕卡的问题
新增任务模块,本版投放六个任务以直接得到天字号物品
输入-box可转换背包为落地箱子,再次输入可还原背包
法师类英雄随等级上升增加攻击距离
所有学习技能重新整理,删除一些多余并新增一些特色
删除光环类技能学习,等待后续版本整合到战兽技能
重新设计死神套装阵法,修正卡直线的BUG
增加战兽捕捉机率
调高各魔器阵法暴发机率
敏捷类职业初始攻击力加5点
法师类英雄新增天赋技能-炼金术,位于魔法书中
新增副手装备生灵之戒、魔灵挂坠、冰神盾、引力盾、怨者之书,可于宝箱及大怪掉落
加强火炎精灵生命值及5级死亡自爆范围伤害功能
调整火炎精灵合成书为直接学会且直升5级
木精守护100%机率出
法师职业技能及各套装法阵对建筑伤害加强
冥皇套装增强一个主动法阵-冥皇结界
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伏魔战记3.9K-炼金风暴
调整了一些设定
加强火炎精灵生命值及5级死亡自爆范围伤害功能
加强木精灵守护者生命值及护甲
法师类英雄新增天赋技能-炼金术,位于魔法书中
新增四炼金术物品 幸运铃铛\机关鸟\生灵之戒\魔灵挂坠
法师职业技能及各套装法阵对建筑伤害加强
冥皇套装增强一个主动法阵
加强火神套装阵法威力
调高各魔器阵法暴发机率
修主火炎精灵合成书学会直接升到5级
敏捷类职业初始攻击力加5点
应众多玩家要求去除黑色迷雾
应众多玩家要求加入闪烁技能
应众多玩家要求修改六级出BOSS为统一40分钟后出BOSS,大家快乐升级吧
应众多玩家要求加强了技能对建筑伤害值
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伏魔战记3.9J更新记录:
*.调整了一些细项设定,其中灵木法杖A树改成50%机率出木精灵守卫,不再是I版的百分百出
*.重新开放第二幕防守护送剧情,方便合成倒卖
*.重新设计第二幕脚本,应该不会再卡了,顺手提升了敌人强度
*.火炎精灵加强且合成配方由三技能降为原三项中的任二项技能
*.修正一个导致第三幕BOSS智商降低的AI错误
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伏魔战记3.9I更新内容:
*.修正本阶段累积已发现的BUG,平衡攻防
*.新增新概念“高级魔法合成”用于加强法师战斗力
*.一幕第三位BOSS将会掉落“召唤火炎精灵合成书”
*.稍微加强灵魂之瓶的灵力护盾
*.加强弓手技能黑暗之箭产生骷髅单位的生命力
*.新增主机踢人功能,F9可查看该指令
*.新增防倒乱功能,玩家退出或被踢A过的中立怪会还原
*.限制只有法师才能学到医疗波,强调法师及力战重要性
*.新增精灵王套装,由隐藏剧情“灵木法杖的解封”获得
*.土神套装加强,力战装备后新增一个特效
*.取消第二幕防守剧情,减少游戏总耗时
*.修正H版打包错误引起雪地不会刷怪的BUG
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伏魔战记最新版本3.9G
3.9D存在所有武器单件技能不能发动的BUG
3.9E存在不能进入第三幕剧情的BUG
3.9F存在进入第三幕所有建筑全挤一起的BUG
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伏魔战记3.9C版更新记录:
修正一个可能引起掉线的BUG
修正战神的狂战八方可能在特定情况下失效的BUG
修正弓箭手的连射会增加人口并导致卖物品被扣钱的BUG
由于很多玩家的反对,本版取消限制三人组队才能开始游戏
调整已发现的各类不合理的地方
修正特定情况下第二幕BOSS没有发放装备的BUG
修正自杀后直接到第二幕的BUG
方尖碑新增传送功能,能传送到其它方尖碑位置或者避难所
新增一个避难所,由方尖碑进入
雪地新增一个方尖碑
部分攻击技能杀伤力调高,平衡
请注意本版本主要是修正3.9A几个严重的BUG,暂不更新新的剧情
请注意本版本作为3.9A的修正版,没有加入新的套装
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伏魔战记3.9B版更新记录:
由于很多玩家的反对,本版取消限制三人组队才能开始游戏
调整已发现的各类不合理的地方
修正特定情况下第二幕BOSS没有发放装备的BUG
修正自杀后直接到第二幕的BUG
方尖碑新增传送功能,能传送到其它方尖碑位置或者避难所
新增一个避难所,由方尖碑进入
雪地新增一个方尖碑
部分攻击技能杀伤力调高,平衡
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伏魔战记3.9A版更新记录:
本版经过二十几次通关测试,再没有崩溃的情况发生
修正调整各类BUG
去掉火神套装的变身,改为技能,双特效
本版有黑暗之心(魔器),能跟天使之翼合成为堕落天使之翼
火龙可以捉了
灵魂之瓶(魔器)去掉复活,改为另一技能
新增第五难度,且难四也有所加强,后期部分小怪会带技能
第二幕敌方城堡初始2100防,每拆掉一个防御塔降100防
新增禁止玩家攻击自家要塞,攻击者会屎去
由于***严重,删除所有加属性的书籍
本图为网络联机专用图,禁止三位以下数量玩家进行游戏
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伏魔战记3.8W版更新记录:
优化脚本,降低崩溃机率,修正S版卡的BUG
修正火神变身死了不能复活的BUG
照顾路人局简单难度优惠20分钟才出BOSS,刷等级吧没事
新增装备:恶魔之翼(魔器)、黑暗之心(魔器),机率刷出来
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伏魔战记1.0首次发布时间
特色:魔兽RPG史上首个完美的座骑系统,
完美支持多玩家自由更换战兽类型,
天上飞的地上走的完美参与攻击动作
大部分RPG地图如果有座骑都不可能在地上走的而且座骑不能参与攻击
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
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魔灵召唤魔灵合成公式详细总结分享
来源:作者:夜天魔
魔灵召唤魔灵合成公式详细总结分享,魔灵召唤中玩家可以通过合成系统可以将特定的几个魔灵放在一起合成形成一个星数更高阶的魔灵,今天小编为大家带来魔灵召唤魔灵合成公式,希望可以帮助各位玩家!
【魔灵召唤魔灵合成公式总结整理】
合成材料均需觉醒,并且要满级
水凤凰=风狐狸(5星)、水猫(5星)、水忍(5星)、火丑(5星)
风瓦=风狐狸(5星)、风狼(5星)、水温(5星)、火精灵(5星)
风狐狸=风女妖(4星)、风亚麻(4星)、火最高(4星)、水鸟(4星)
火丑=火狼(4星)、火弓(4星)、水傀儡(4星)、风霍尔(4星)
水忍=水犬神(4星)、水格(4星)、风比(4星)、火雪人(4星)
火精灵=火莽(4星)、火猫(4星)、水弓(4星)、风塞拉曼德(4星)
水温=水比(4星)、水影子(4星)、风地狱之火(4星)、火恶魔(4星)
有用的材料:
九尾狐:风(水凤凰、风瓦)
忍者:水(水凤凰)
小丑:火(水凤凰)
温蒂尼:水(风瓦)
精灵:火(风瓦)
B:比尔曼:风(水忍)、水(水温)
D:地狱之火:风(水温)
G:格里芬:水(水忍)
功夫猫:水(水凤凰)、火(火精灵)
J:巨蟒:火(火精灵)
K:傀儡:水(火丑)
L:狼人:风(风瓦)、火(火丑)
M:魔法弓手:火(火丑)、水(火精灵)
N:鸟身女妖:风(风狐狸)
Q:犬神:水(水忍)
X:雪人怪:火(水忍)
Y:亚马逊:风(风狐狸)
影子收割者:水(水温)
Z:最高元素:火(风狐狸)
哥鲁达:水(风狐狸)
霍尔:风(火丑)
塞拉曼德:风(火精灵)
小恶魔:火(水温)