lol更新5.2后.放技能完角色会自动移动到刚才指定的地方.以前好像时间都停止下来不会。就停止了

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LOL5月27日攻击移动功能怎么关闭 攻击移动功能关闭设置说明
LOL5月27日攻击移动功能怎么关闭 攻击移动功能关闭设置说明
10:16:26来源:斗蟹游戏编辑:熊北北290
LOL国服5.9版本更新上线后,默认选择了攻击移动功能,如果你不适应的话,就来看看小编熊北北的LOL5月27日攻击移动功能怎么关闭
攻击移动功能关闭设置说明吧。如果你不是这个改动的目标用户,你可以在菜单界面关闭它。我们只是想尽可能的满足所有玩家的需求,这样也能更好的获得反馈并进行功能迭代,如果有必要的话(或者说如果这个改动导致了不可预见的后果,我们可以随时关停它)。【新功能】优先选取最靠近指针的单位的攻击移动:我们增加了一个新功能,“优先选取最靠近指针的单位的攻击移动”,就和字面意思一样,你的攻击移动会优先选取最靠近你的鼠标指针落点的敌方目标。如果没有发现目标,你就会和平常一样攻击最靠近你的目标(或者在附近也没目标时移动到目标区域)你可以在选项中开关这个功能。以上就是小编熊北北的LOL5月27日攻击移动功能怎么关闭 攻击移动功能关闭设置说明。希望大家能喜欢哈。LOL游戏下载:LOL周免查询:LOL战斗力查询:
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:757.20 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN7 / XP
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作者:|时间: 11:05:14
《英雄联盟》10月20日5.20版本更新公告
我们将于10月20日凌晨对全大区进行停机维护,网通相关的七个大区由于涉及天津地区硬件维护将在凌晨两点提前停机维护,其他大区将于凌晨五点停机,同样我们都将在停机维护前一个小时关闭排位赛入口。
  亲爱的召唤师们:
  我们将于10月20日凌晨对全大区进行停机维护,网通相关的七个大区由于涉及天津地区硬件维护将在凌晨两点提前停机维护,其他大区将于凌晨五点停机,同样我们都将在停机维护前一个小时关闭排位赛入口。
  停机结束后我们将更新至5.20版本!这个版本里,我们在继续放缓节奏,同时增强了提莫。季前赛和进行中的全球总决赛是我们近期的热门主题,但我们也不能因此把其余的所有非职业玩家晾在一旁。
  那么我们这次到底做了什么工作呢?我们在全力迎接季前赛的工作,与此同时,我们仍然在不断把过强或过弱的东西拉回平衡的正轨。蒙多的肌肉变得更 有力了,提莫采集蘑菇的速度变快了,而德莱厄斯的斧刃被磨窄了一点(也许是因为五杀太多而导致磨损)。除了英雄改动之外,我们将开放克隆大作战模式,来让 各位尽情试验联盟中各种怪英雄的奇妙互动。
  以上就是新版本的简介,改动细项请查阅全文。此外,请在本赛季的冲刺阶段尽情驰骋于召唤师峡谷,为奋战了一个赛季的自己赢得更好的赛季结束奖励吧!
  (说正经的,推荐各位在克隆大作战中选择塔姆和巴德。奇妙的时刻在等着你们。)
[-]永猎双子 千珏
  将在版本更新完的不久后发布。
[-]沙漠皇帝 阿兹尔
  R的起始位置会更加靠后。
  在我们之前对阿兹尔进行重新编码时,有个【R禁军之墙】的代码改动,不幸产生了副作用:人墙的生成位置离阿兹尔更近了,导致这个技能的有效范围 被降低了。我们将大招的距离调回至以前的数值,来让人墙的交互方式变得更加平滑,同时也没有影响它在解除刺客和后排威胁时的功效。
  人墙的初始位置:阿兹尔身后的175码 => 阿兹尔身后的325码
[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯
  Q的宽度降低。E的减速幅度降低。
  依然强大。德莱厄斯无疑是近期最让对手怨声载道的上单霸主,于是我们降低了他的可靠程度。他的问题不在于不讲道理的大块头和各种重置,而在于对 手和他作战时几乎无法进行周旋和走位。虽然我们已经给了【Q大杀四方】一个“空白”区域,但它没有如我们所期望的那样运作起来。削弱【Q大杀四方】的斧刃 宽度,可以让他的对手有更多“躲避”【Q大杀四方】的机会;而削减【E无情铁手】的减速幅度,意味着在德莱厄斯攒满5层被动之前,他的对手有更多机会进行 有效的反击了。
  斧刃宽度:270 => 220
  减速幅度:90% => 40%
[-]祖安狂人 蒙多医生
  W的判定变快了。E现在会重置蒙多的普攻并且会从最大生命值中获得伤害收益。
  蒙多最厉害的地方,就在于他能想去哪就去哪,而除此之外的其它方面,就有所欠缺了。这一批关于使用体验的改动,是为了改善这个医生的可靠程度,从而让他能够好好教训一下胆敢挡道的倒霉鬼。
  伤害和生命消耗每半秒触发一次,而不是原来的每一秒(但伤害和生命消耗不变)
  [新]现在会重置蒙多的普攻计时器
  [新]蒙多在激活【E潜能激发】后的下次普攻的攻击距离会提升25,并造成相当于他5%最大生命值的额外伤害
  [新]蒙多的生命消耗会在击中敌人时支付,而不是在激活技能时
[-]寡妇制造者 伊芙琳
  W有法力消耗了。
  【符文阔剑】的引入奇迹般地解决了伊芙琳对法力的依赖……但棘手的地方在于伊芙琳的法力消耗是制约伊芙琳追杀猎物的关键。这道闸门实际上已经松开了,因此给【W暗黑狂暴】一个法力消耗,可以让伊芙琳在作战时更加注重移动技能的使用时机和使用方式。
  消耗:无消耗 => 40 法力
[-]无双剑姬 菲奥娜
  R的治疗区域的持续时长降低,但会随着命中的破绽数提升。
  自从获得重做后,菲奥娜就凭借着在对线时的绝对统治力活跃于排位赛和职业赛事。虽然我们在上次削减了她的一些基础数值,来让菲奥娜在被阵容克制时更易被对手占到便宜,但我们当时也明白,需要进行更进一步的改动才能动摇她的统治权。
  这个版本里,我们把所有精力都放在【R无双挑战】的奖励机制上----对于菲奥娜来说,在成功且精妙地命中对手的所有破绽后,获得巨额治疗效果是很 有意义的;但实际情况是,这个技能经常以一种低效的方式用于在团队集火掉敌方单体目标后提供群体恢复。虽然我们想让菲奥娜能够让队友获益,但这种用法让这 个技能过于偏向“有分量的团队型大招”,而它的拥有者却是一名特别擅长单挑的英雄。我们削弱了它在纯粹用于续航时的效果,并让菲奥娜在命中了挑战者的所有 破绽时仍能享受和以前一样的奖励。
  持续时长:5秒 => 2秒
  第一个破绽之后,菲奥娜每击破一个破绽,就会使治疗持续时长延长1秒
  最大持续时长:5秒 => 5秒
[-]复仇之矛 卡莉丝塔
  简述在此:我们发现卡莉丝塔W技能的一个BUG,这个BUG曾导致此技能无法与近战誓约者进行正确的交互。我们正在想办法对这个BUG进行一次恰当的修复,但与此同时,并没有禁用卡莉丝塔的计划。
  所以BUG出在哪呢?基本上,如果卡莉丝塔用W的被动标记了一名英雄,那么她的近战誓约者必须命中目标英雄两次才能触发被动效果的伤害(也就是 说:如果被动的增益效果在第二次命中前消散,那么被动效果的伤害就不会触发)。在单个标记的持续时间里,绝大多数近战英雄在前期都没有足够的攻速来进行两 次攻击,所以潜在的补救措施包括:近战誓约者先于卡莉丝塔攻击敌方英雄,或者卡莉丝塔通过多次攻击来“刷新”标记。感谢你们的耐心等待!
  我们察觉到了一个BUG,该BUG曾导致:近战誓约者必须对被标记的敌方英雄进行两次攻击才能触发这个技能的被动效果的额外伤害。
[-]迅捷斥候 提莫
  陷阱部署得更快了,并且冷却时间更短了。
  注意!由于一个潜藏的错误,【R种蘑菇】的冷却时间虽然在说明文本中有改动,但实际数值没有改动。因此,这个版本里只改动了部署时间。我们将在下个版本中修复冷却时间的问题。抱歉!
  我们意识到,在上一轮改动后,提莫的表现不是很好,所以我们开始着手恢复他的迅捷。5.15的宏大设想是,拓宽蘑菇的应用范围,让他能够把单人 路上的优势转化到团战中,但在这个过程中我们抽走了这个技能的太多强度。于是我们加强了蘑菇的部署时间和采集速度,来提升提莫在所有阶段的可靠程度,同时 也没有限制玩家选择自己的玩法。
  部署时间:1.5秒 => 1秒
  冷却时间:每35/31/27秒积攒一层充能 => 每34/28/22秒积攒一层充能
[-]暗夜猎手 薇恩
  3攻击力
  薇恩在目前的游戏中处于统治地位,而这是一个很有意思的案例。一方面,【W圣银***箭】的最大生命值百分比真实伤害,以及【Q闪避突袭】在战斗时 的机动能力,似乎天生就适合这样一个重装战士和各类近战英雄横行霸道的生态环境。另一方面,薇恩有着较弱的对线能力和较高的技术曲线,而她的频繁登场---- 并获胜----也敲响了一些警钟。为了保持她的特性,我们调低了她在早期对线时的作战能力(相对于其他射手英雄来说),并保留了她在游戏后期对坦克英雄们的可 怕威胁。
  基础攻击力:53 => 50
  [-]耐心
  处理了耐心系统(上个版本引入的新系统)的一些痛点。主要是,你需要等待野怪重置回全额生命值才能再次与它开战,这感觉太奇怪了。我们将继续对这个系统进行必要的调整,从而让它的表现达标,所以,如果各位在拉野时看到了什么感觉很奇怪的地方,就请反馈给我们吧!
  现在,野怪会在到达营地出生点的同时,对玩家的进攻行为产生响应。(以前,你必须等到野怪的生命值回到90%才能让其响应。)
  如果野怪失去了所有耐心并撤回营地,那么它们的生命回复速率会获得临时的提升。
特殊游戏模式
  [-]克隆大作战
  克隆大作战将在5.20版本中再次开放!
[-]BUG修复
  ? 已聚团的小兵和英雄不会出现通过加速或前跳来绕过彼此的现象了。
  ? “霸天异形 卡兹克”的爪子已被调回合适的形状。
[-]即将到来的皮肤
  黯焰双魂 千珏
炼狱恶魔 蔚
灵魂烈焰 布兰德
  ? 墨菲特无畏号皮肤名字错误。
  ? 齐天大圣在对英雄使用EQ二连的时候,Q技能没有动作的缺陷
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
10:53:56 12:59:09 16:08:46 15:16:34 10:28:47 14:19:54 13:34:18
本周免费英雄
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又一个全新的英雄联盟出现了
来源:&&&& 时间: 15:40 &&&& 作者:丁字号&&&& 访问量:3010&&&&
今天小编给大家带来LOL5.14版本全新界面全民地图和新模式新皮肤的介绍;感兴趣的玩家和小编一起看看吧!
全新UI界面,功能详尽
海洋之灾 普朗克
基础属性:
每五秒基础法力值回复从 7.68 降低至 7.5
基础法力值从 282.2 降低至 282
每等级攻速加成从 2.75% 提高至 3.2%
每等级护甲加成从 3.3 降低至 3
基础伤害从 59.04 降低至 56
基础护甲从 26.044 降低至 26
每等级每五秒生命值回复加成从 0.75 降低至 0.6
每等级生命值加成从 81 降低至 79
每五秒基础生命值回复从 1.102 提高至 1.2
燃烧试练(被动)
每隔15秒,普朗克的下一次近战攻击点燃目标,在1.5秒内造成20 + 10 x 人物等级(+1.1 额外AD)点真实伤害,并使普朗克的移动速度提高30%,持续2秒。
摧毁炸药桶会刷新燃烧试练,并为普朗克提供移动速度加成。
特别说明:***火谈判(Q)无法触发该被动
***火谈判(Q)
射出子弹,造成20/45/70/95/120(+1.0总AD)点物理伤害(能够爆击和施加击中效果)。
如果***火谈判击杀目标,普朗克额外掠夺4/5/6/7/8个金币,并返还一半的法力消耗。
特别说明:每掠夺一个金币,普朗克获得一条银蛇(可以在商店中用于升级加农炮幕)
魔耗/冷却与当前实装旧版本一致。
E技能击杀的单位得到的额外金钱也会计算在Q技能内。
坏血病疗法(W)
AP加成率从 1.0 降低至 0.9
普朗克吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并恢复50/75/100/125/150(+1.0AP)再加上15%已失去生命值。(AP加成与当前旧版本一致)
魔耗/冷却与当前实装旧版本一致。
在目标位置放置一个炸药桶,可以被普朗克或敌人攻击,持续60秒。
如果普朗克摧 毁了炸药桶,则发生爆炸造成相当于摧毁炸药桶的那次攻击伤害(忽略60%护甲)的物理伤害,并使敌人的移动速度降低40/50/60/70/80%,持续 2.5/2.75/3/3.25/3.5秒。英雄从该次爆炸中额外受到80/110/140/170/200点物理伤害。
炸药桶爆炸时,其他在爆炸范围内的炸药桶会发生连锁爆炸(伤害不叠加)。
炸药桶的生命值每2秒衰减一次(衰减速度在7级和13级时提高)。
炸药桶的爆炸会提供***火谈判的掠夺效果。
施法冷却:0 (确定可以瞬间施法,多次施法)
充能冷却:18/17/16/15/14秒
最大层数:2/3/4/5 (随人物到达6/11/16级增加)
加农炮幕(R)
AP加成率从 0.1 提高至 0.15
召唤海盗船在8秒内朝目标区域发射12波加农炮。每波造成50/70/90(+0.4Ap)点魔法伤害,并使敌人的移动速度降低30%,持续0.5秒。(与当前版本相同)
冷却更改为 140/130/120 秒。
用***火谈判收集银蛇可以在商店中升级
进化:加农弹幕(R):
第一类进化:死亡之女, 在大招施放瞬间对范围中心地带造成一次额外的真实伤害(150/210/270(+ 1.2AP))
第二类进化:士气高涨:大招范围内友方英雄移速增加30%,离开范围仍有效2秒。
第三类进化:自由射击:从8秒12波伤害增加为8秒18波伤害,每波伤害不变。
赏金猎人 厄运***
Q技能:一箭双雕
如果第一个子弹击杀了目标,那么第二个子弹的伤害提升到150%
W技能:黑***射击
冷却时间从 16秒 降低至 10秒
新增 自动获得大步流星[ 被动 ]效果
移除 附加重伤效果
E技能:***林弹雨
减速效果由25/35/45/55/65% 修改为 40/45/50/55/60%,且持续时间从3秒下降到2秒。
R技能:弹幕时间
对已附加黑***射击 [ W ]效果的每个目标,将会造成额外魔法伤害。
蜘蛛女皇伊莉丝
盘丝/结茧【E】
控制时长由1/1.3/1.5/1.8/2 调整为 1.6/1.7/1.8/1.9/2
蜘蛛形态【R】
小蜘蛛所造成的伤害从 物理伤害 调整为 魔法伤害
小蜘蛛伤害的AP加成率从 0.1 提高至 0.15
寡妇制造者伊芙琳
憎恨之刺【Q】
伤害从 40/55/70/85/100 降低至 40/50/60/70/80
痛苦之拥【R】
减速效果从 30/50/70% 提高至 50/65/80%
沙漠皇帝阿兹尔
恕瑞玛的遗产【被动】
移除 帝王意志效果(攻速加成)
沙兵现身【W】
新增 被动:被动攻速加成从 10/20/30/40/50% 提高至 20/30/40/50/60%
主动:沙兵普攻所造成的魔法伤害从 \' 50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 85 / 90 / 95 / 100 / 110 / 120 / 130 / 140 / 150 / 160 / 170 \'(+ 0.6 AP) 降低至 50/60/70/80/90 (+0.6 AP)
新增 可用沙兵出现的冷却时间为12/12/11/10/9 秒
在防御塔上召唤沙兵,所造成的伤害从 \' 60 / 70 / 80 / 90 / 100 / 110 / 120 / 130 / 140 / 150 / 160 / 170 / 180 / 190 / 200 / 210 / 220 / 230 ](+0.4 AP) 降低至 60/80/100/120/140 (+0.4 AP)
流沙移形【E】
冲撞不再击飞
流浪法师瑞兹
奥术专精【被动】
可叠加效果持续时间从 10秒 降低至 6秒
超负荷【Q】
伤害从 60/95/130/165/200 降低至 60/85/110/135/160
法术涌动【E】
初始伤害从 50/66/82/98/114 (0.3AP) 降低至 36/52/68/84/100 (0.2 AP)
后续伤害从 25/33/41/49/57 (0.15 AP) 降低至 18/26/34/42/50 (0.1 AP)
德邦总管赵信
狂战怒吼【W】
AP加成率从 0.5 提高至 0.7
河流之王塔姆肯奇
巨舌鞭笞【Q】
伤害从 80/115/150/185/220 提高至 80/125/170/215/260
深渊潜航【R】
冷却时间从 160/130/100秒 降低至 120/110/100秒
被动对于普攻和技能的伤害加成从 额外生命值的4/5/6% 提高至 额外生命值的4/6/8%
时间刺客艾克
时间卷曲器【Q】
法力值消耗从 60/70/80/90/100 降低至50/60/70/80/90
相位俯冲【E】
冷却时间从 15/13/11/9/7秒 降低至 13/11.5/10/8.5/7秒
猎人的宽刃刀
被动 - 打野:当受到野怪攻击,每秒所获得的法力值从 3 提高至 4
附魔:符文阔剑
唯一被动 - 咒刃 - 范围伤害现在只会在攻击野怪的时候生效,也不会变成魔法伤害。
现在的文字描述是:
唯一被动 - 咒刃:在使用技能后,下一次普通攻击会造成100%基础AD(+0.3AP)的魔法伤害(1.5秒冷却时间)。
当直接攻击野怪时,额外伤害还会作用于目标周围的敌人,并回复已损失法力值的8%。
基克的使徒正式改名为基克的先驱者
合成公式:
+250法力值
唯一主动:绑定一个友军(提示:你只能绑定一个)
唯一被动:当你和你绑定的友军相距1000码以内时,你们的普攻和技能都会为装备充能,冲能到100 时,你和被你绑定的友军,会获得20%AP,和50%暴击的加成,持续6秒。
提示:普攻获得4层,技能获得10层充能
比尔吉沃特海贼主题皮肤
海洋猎手 亚托克斯
船长 厄运***
杀手 格雷福斯 ;大盗 崔斯特
海贼主题 守卫皮肤
新地图新模式
黑市争夺战【】
新版船长动态界面
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参考资料

 

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