最终幻想13-2 高速崩坏学园2回收屋为什么学不了

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《最终幻想13-2》剧情及结局小析
来源:游民星空 作者:未知
女神因为怜悯路西而让他们从水晶中解放出来,但是因此释放了黑暗的混沌,造成了时间悖论。同时女神又把雷霆带走了,雷霆变成了女神的守护者,来抵御狂乱的凯因斯。雷霆通过新的守护者诺埃尔,去保护塞拉解决时间悖论,和自己打败不了的凯因斯战斗。凯因斯:时之圣女的守护者,可以看透时间进行时间旅行,保护约尔,但是每次都看着她死去。每次都承受着好友死去的悲伤,但是又没有看到方向,也没有了解到圣女的选择,结果认为这一切都是圣女的诅咒,死的循环。生生死死中,他只看到了死亡的痛苦,而没有看到生的绝望。没有人指引他,圣女也没有把心思告诉他,结果负面情绪郁结,最后期望通过终结世界,停止时间流动的方式来让圣女和自己解脱。圣女:能够看穿时间,能看到如果按照现在的因素,按规律后边可以变成什么样子。每次看到未来都会消耗生命,作为预知的代价。未来改变后,年纪轻轻就死去,但是每次死去后都可以转生,再次体验生命的鲜活和青春,以及与她的守护者相遇。也许他们两都累了吧,才让塞拉和诺埃尔出现来接替他们,这两个新的圣女和守护者组合可能会很不一样,他们充满着希望,在死与生中看到了生。终其原因,还真是因为他们不是孤独的,他们有朋友,有爱,有托付,有能让自己走出幻梦的朋友。是吧,圣女和守护者,又是一个循环的故事。女神通过圣女来提醒人们,现在维持下去的未来是怎样,人们做出自己选择,改变未来以后,圣女再次看到新的未来,然后告别原来的世界,重新转生到新的未来去,看更新的未来。守护者则一直跟随着,如果他只看到死亡,那就只有痛苦,如果他看到转生,那就还有希望。什么是混沌,混沌就是人的欲望得不到满足,又没有方向时,不顾一切的破坏。混沌能带来什么?什么都没有。它归根到底不能解决任何问题。但是它有一个作用就是让人们看到并重视问题。这就是世间的循环:不满足——混沌——希望——解决——满足。生、死,循环。如果如凯因斯般没有死亡,就越加忘记生命的宝贵,越加忘记现世的美好,最后只剩下死亡的痛苦和毁灭一切的绝望。倒反如诺埃尔和塞拉般珍视现世美好的人,能够在有限的生命中抓住真正宝贵的东西。最终凯因斯陷入混沌:不管存在什么美好,那不属于我,我看不到,一切只能毁灭才能解脱。约尔心有一丝希望,但毕竟是小女孩,内心不够强大,或者说没有体验过美好的未来,相反害怕改变后的未来,害怕她看不到的未来(在前面等着的只有罪恶和绝望),心中的那一丝希望也仅仅是能看到凯因斯的希望。结果她的不解、迷惑以及那阻隔真实情感与凯因斯沟通的神圣感,加剧了凯因斯混沌的膨胀。但她终究是善良的,最后也还是给坚定选择的主角们,打开了前进的道路。而塞拉和诺埃尔代表着希望,也许这是因为他们没有体验过死亡的绝望,还珍视生命的宝贵,尝试努力抓住,不放弃身边每一个熟悉的奋斗着的朋友、亲人。但这些也有代价,那就是圣女透视未来的代价,塞拉的生命。死和生从来就是联系在一起的,杀死了凯因斯,也就杀死了女神,释放了女神压抑着的混沌。世界转入混沌,下一步是什么?是希望?希望由谁去给呢?法尔西?HOPE尝试制造一个法尔西,把希望托付给它。但事实证明他们差点又造出了个Eden,一个恶的神,把希望托付给它,只能带来自己的奴役或者灭亡。希望只有人们自己能够抓到。所以最后HOPE用100年的时间自己造了一个茧,来改变未来。约尔最后说到的,我阻止不了,因为做选择的是你们。女神是好的神,帮着人们挡住了混沌,但是混沌的心脏又是女神的心脏,两者是相生的。终结了凯因斯,也终结了女神。好神也没了,这回怎么办?也只能靠人们自己了。SO,这就是FF13-2的结局:有神力眷顾的女人们都不行了:牺牲自己支撑着蚕的芳和帕尼拉力撑不住了,透视未来的塞拉死去了,一直冲锋在前的雷霆完成使命(?)变成了水晶,女神也随凯因斯一同消失。剩下的只有这些平凡的男人们,诺埃尔、HOPE、黑人父子、斯诺。接下来13-3就要看这些男人的了,看他们怎样靠自己抓住最后的希望,打败已经无尽膨胀的混沌,终结水晶神话的最终幻想。最后结局CG时,如果大家把英文版歌词,当做塞拉要说的话,可能迷惑就会被感动所代替了…更多相关内容请关注:最终幻想13专区
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为什么有的技能不能继承?
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都是攻击者,一个怪物练了破碎上旋,然后让另外一个攻击者去继承,为什么继承不了?
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同问,技能的继承有啥规则?
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应该是物理攻击类的不能继承,包括有物理攻击的阻碍技能,总之是剑形图标的技能都不能继承。
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alucardvlad 发表于
应该是物理攻击类的不能继承,包括有物理攻击的阻碍技能,总之是剑形图标的技能都不能继承。 ...
破碎上旋应该是一个自动技能啊。
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飞行的怪好像不能继承
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你们没看到技能前面有个锁吗?
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beiwenf 发表于
破碎上旋应该是一个自动技能啊。
这个比较特殊,感觉物理攻击之所以不能继承可能是考虑动作原因,一些怪没有近战攻击动作,尤其像区域冲击波那种范围攻击动作,而粉碎上旋这种把敌人打飞也有个打飞动作。这作怪完全拷贝13,制作组没打算再改模型什么的,而游戏也不能滑稽的出现因为个别怪的模型没相关动作导致不能继承技能的情况,于是索性让所有怪都不能继承有物理攻击动作的技能,包括魔法和阻碍中的,主要也就是剑形图标的技能。
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《最终幻想13-2》时钟盘谜题破解方法
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  《最终幻想13-2》???计算器,轻松破解迷题
  ???估计难倒了很多玩友,因为是动态生成,所以没有固定的破解顺序,还好有这个计算器。说明方法如果有什么不明白得可以提出
  计算工具地址:
使用说明:
  输入框内:从0开始,依次输入罗盘的数字,输入顺序,从罗盘正上方的数字开始输起。
  全部输入完毕后,点击&计算&,下面显示的数字顺序就是操作的顺序。
  比如依次输入 [0]:输入1 、[1]:输入1、[2]:输入2、[3]:输入1、[4]输入:2 也就是罗盘从正上
  方开始,顺时针的5个数字顺序。
  计算结果为[3]1 &[4]2 &[1]1 &[2]2 & [01] &也就是先操作占3号框位的&1&,也就是罗盘左下的&1&
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更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
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游戏类型:动作冒险类ACT
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