暗影魔多技能好玩吗

中土世界暗影魔多的配置?中土世界暗影魔多什么样的电脑能玩?
时间:14-04-08 来源:互联网 浏览:
& & 各位是否觉得自己的的电脑配置已经足够应付今年的游戏了?不过也许最强大的电脑配置&挑战者&就要来了,就是华纳旗下原创游戏《中土世界:暗影魔多(Middle-earth: Shadow of Mordor)》。今日我们在Steam上看到了本作的PC配置要求,显示至少需要四核CPU以及25GB硬盘空间,同时本作只支持DX11和64位操作系统,一起来了解下吧!
【最低配置】
操作系统:64位操作系统:Win 7、 Win 8、Vista
处理器: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz或更好
内存:4 GB
显卡:NVIDIA的GeForce GTX560、AMD的Radeon HD6950或更好
DirectX: Version 11
网络:宽带
硬盘:25 GB可用空间
【推荐配置】
操作系统:64位操作系统:Win 7、 Win 8
处理器:Intel Core i7- GHz | AMD FX- GHz或更好
内存:8 GB
显卡:NVIDIA的GeForce GTX670| AMD的Radeon HD7970或更好
DirectX: Version 11
网络:宽带
硬盘:40 GB可用空间
& & 本作主角名为&塔里昂(Talion)&,在发现家族遭到索伦及其麾下士兵杀害后随即自杀,却又在复仇心的驱使之下,以幽灵的形式复活了,游荡在中土世界中,势要复仇毁灭他的人。幽灵形态给了他很多的能力,不仅可以看到他原先能够看到的实际世界,也能看到一些普通人看不到的世界&幽灵世界&。本作将会是一款描述着复仇与赎罪的黑暗故事,以第三人称进行的动作游戏。
& & 《中土世界:暗影魔多》将于10月7日登陆PC、PS3、PS4、Xbox360和Xbox One平台,敬请期待。
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中土世界暗影魔多好玩吗?玩家评测心得感想
发表: 16:27:05来源:99游戏编辑:
《中土世界:暗影魔多》好玩不好玩?《中土世界:暗影魔多》玩起来怎么样?下面就让玩过本作的玩家分享对这款游戏的评测与心得感想----
说一下游戏,动作类游戏爱好者真的不能错过。
而且它不想《刺客信条》那样,一个打一群,我试着一个打一群,根本打不过。
难度设定还算不错,要利用地形或者技能,能在面对比较多怪的时候打开局面,不然就得跑了。
而且我觉得游戏时间会比较长,因为人物升级需要3种能力升级,每种能力解开不同的技能,而且每种武器还能装符文,武器的符文槽也是需要解锁。
就提高了游戏时间,画面是没的说,很赞。游戏的剧情朋友们等下好了再慢慢体会。总之真的很不错,IGN 9.3分是真材实料。
【人设】背上两把剑(模仿巫师??白狼杰洛特么?)
【潜入】不得不说随地蹲下消声移动,这个设定像蝙蝠侠/细胞分裂,可以背后发动无声刺杀攻击
【攀爬】这个爬与跳跃障碍物的动作,更像刺客信条的自由度跑酷
【视觉】视觉模式是可动的超大距离脉冲镜(细胞分裂),也像刺客信条的鹰眼(黑白画面),当然说是蝙蝠侠的蝙蝠视觉侦探视觉也OK(也是黑白的),只是开启视觉模式后那些白魂在飘让人想起电影里比尔博/佛多带上了魔戒后看到的视觉???个人感觉是借助了索隆的力量,隐形与特殊视觉效果。
【战斗】从敌人的攻击头顶上有提示攻击模式,以及主角的反击方式+连击与畅快的走位车头彻底的COS布鲁斯韦恩呐~请问有倒地连击么?或斗篷一扫就来个天马流星拳等等?????从反击连击与动流畅度来说,刺客信条达不到这样,更像蝙蝠侠。
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中土世界:暗影魔多-8小时游玩心得
  本人不是指环王粉丝,仅在多年前读过三部曲,近期的电影没有补过,对中土的世界只能说一知半解,所以本评测大体上算是非粉丝的主观评测游戏很刺激,节奏也很快
  玩了8个小时正好歇歇手给还在观望的朋友推荐一下,毕竟之前有过几款雷作,这款游戏体积也不小很多朋友可能不太愿意尝试
  画面和优化相当不错,有很多网友已经截图讨论过了,我个人不是画面发烧友,对我来说画面已经十分完美了
  音效方面从背景音乐到语音再到各种细节我的狗耳依然挑不出毛病
  重点介绍是游戏的系统:太赞了!
  很久没有玩过节奏这么快,同时又具有挑战性的开放世界动作游戏了。看到一些网友评论说游戏是无脑无双,这点完全不敢苟同。相反,正如某媒体在评测时提到的,即便是各项能力已经加到很强的地步,
  依然丝毫不敢大意。我想很多朋友可能觉得游戏简单是因为游戏进度还在极度初期。或者因为运气问题碰到的小队长比较弱。这个游戏最赞的地方是敌人的增援不想办法遏制的话简直可怕。尤其是当你身处
  兽人要塞这样的地方的时候,一旦让敌人拉响了警报,放眼望去就是兽人海扑面而来,而且其中夹杂着***手和投***手这样的烦人角色。如果换作是无双系列,肯定是毫无压力,几十只兽人算什么。关键在于,
  本游戏想要秒杀敌人杂兵的方式有:潜行击杀,将敌人先通过连击击倒在地然后补刀,击晕敌人之后快速斩击,弓箭爆头(拉弓后有子弹时间,持续时间需要花钱升级)(P.S
弓箭是有数量限制的,需要通过
  特定随机地点拾取或者抓住敌人之后汲取箭,还有在升级技能点之后可以在潜行和战斗中直接汲取),积攒连击点数然后使用终结技(P.S
游戏里所有的近战杂兵吃你一套连击最后会倒地,而你单靠这套连击
  杀不死敌人的,必须再按住潜伏+攻击键了结杂兵,而这个了结动作不同于终结技,动画时间比较长容易被打断,后期有技能可以减少动画时间我还没有学到),使用剑,弓箭,还有匕首的类似无双的技能(
  相当于特定时间内让你分别无限终结技,无限弓箭,无限刺杀,但是这三个大招升级的花费太多,我的钱都前期都用来解锁生命上限,子弹时间,弓箭上限以及各种符文槽了,目前没有测试真正效果)。
  而上面所提到的各种彻底杀掉杂兵的手段其中潜行击杀和对倒地敌人补刀在面对大量敌人时是不可能的,并且群战是远程杂兵的攻击频率不低只能通过翻滚和走位闪避,近战杂兵还有特定攻击动作免疫反击。
  如果只是面对20-30只杂兵的话其实掉点血还是能过去的。然后敌人最大的潜在战力各种小队长才是真正的威胁。当你在野外遇到单独的小队长带5,6个杂兵的时候其实完全没有压力。可是这个游戏一旦发生持久战
  并且附近很兽人的话敌人很快就会过来增援,而且不同小队长之间的能力差异十分明显。其中一些对你的多种攻击方式免疫,还有一些攻击力爆表。我升了三级的生命上限有些远程小队长一次攻击就打掉大半血。
  而且一旦在要塞这种地方进入持久战,很有可能附近会刷新新的小队长来顶替掉死去的那些名额。我最惨的一次是面对三个精英小队长加30个杂兵,真是被打的毫无还手之力。所幸在死亡之前有一次通过QTE逃生
  的机会,所以如果打不过的话,逃跑还是相对容易的。拷问系统会让你了解到不同小队长的特性,有些特性十分关键,比如免疫某类攻击或者是某类攻击能够一击致死。
  以上心得仅仅针对8小时以来的经验,并且我有些完美主义情结,中间做了不少支线和收集花了不少时间,技能的话目前点了一半不到,其中有一些技能学了之后对战斗有显著的提高,后期如果刷出了三系大招,应该
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  还有通过主线解锁的锁定传送技能也十分有趣(玩的英文版,翻译过来大概是暗影突袭之类的),适用于赶路,追杀,战略性转移等等。
  总的来讲,这个游戏对于主角游侠这一身份的定义十分精准,各种技能和敌人设定在不失爽快感的前提下又避免了主角一个如神一般无脑割草。战略性很强,技能升级所带来的各种好处也十分明显,至于游戏后期在点满技能和属性
  之后战斗难度还无法评测。
  写这篇帖子是希望更多的朋友能够体验到这款近期难得的大作(至少是本人狗眼中的)
  萝卜青菜各有所爱~希望大家玩爽
/article/184574
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