geem2怪物回血猎人中,假设我回家睡觉去了,再回来打boss的时候它是会回血吗?

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怪物猎人物语最后boss怎么打
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 所有怪物都是狂龙化(除了金狮),带好闪光,基本随意打的,记得打一只跑回去存一次档,不然你要哭!!!
  第一个狱狼龙(大概6KHP左右,我不确定数据,是靠我自己给出的伤害估的,狂龙化的一般比普通的多出20%的血),狱狼龙主要是要及时清理身边的蚀龙虫,因为后面血少的时候它可以靠虫子回血,一只475,对于输出低的人还是挺烦人的,除了一个蓄力龙炮外其他没什么要注意的,自己的防御要足,这里我推荐碎龙套,升到LV2,87防御足够你用了,是在刚不过带个防御中的护石,只要不被秒,无压力的。
  第二个金狮(可选 大概8KHP),我是手贱去开了遗迹,感觉实力不足的玩家可以选择跳过不打以后挑战,选择打的玩家只要注意两点,一,它会连续两回合增加攻击力的时候赶紧补血和闪光或者加防,不要去攻击贪刀,因为加完两拨攻击马上就是俩波重拳,很痛,如果打人基本就死了,对付金狮可以选择用高防御的怪比如凯龙和高攻配合(说到底我一直都这么玩下来的////),只要能抗下两拨加攻机后的连打就没问题。
  第三个碎龙(7KHP),这个真的没什么好说的,带上水属性或者冰属性(不是那么多人喜欢冰牙吗,刷个32级就可以去搞了),随意打,这里的碎龙出不来高伤害,前提是你防御够,我的30级海龙,三拨电就能出近2K的伤害,所以这个每个人不同了。尽量不要用火龙跟他刚,爆炸貌似蛮克火的。
  第四个恐暴(10-15KHP),恐暴就是血太厚,还有增加攻击后的那波龙炮,伤害很足,不过技能和普通的恐暴没区别,可以用轰隆对刚,反正用龙抗性高的怪正面兑,应该没什么大问题。
  第五个你的火龙(2KHP),剧情需要,我先不剧透了,反正这个随意打,打了之后你的龙也是满血的,推荐海龙喷水,两回合解决问题。
  最后最后的SB黑龙(20-25KHP,一定要在装备里带上回复心的那个元?药,不然后期打不过),这个就比较烦人了,前期没什么压力,还是和第一次遇到一样,但是这次你必须要先破身体才能对本体造成大伤害,因为他会生成护盾,你不吧部位破坏掉,怪物打到身体是不出伤害的。前期尽量用高攻怪打,因为他前期攻势低,一直都是各种普攻和再生身体,但是等到血削到只剩1/3左右,会放一个大招,别人我不知道怎么样,我是两个都满血,直接被秒,瞬间只剩一颗心,然后导致重来,第二次我带了元?药,依旧满血秒两个,然后从这开始它的攻击频率会升高,攻击力貌似没什么变化,小心应对,及时补血就能耗死他。总之就是在被秒之后一定要换火龙或者龙抗性高的怪(我的凯龙防比火龙高依然被秒)。最后挨过剩下的血会触发剧情,到此结束。
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)怪物猎人训练所全部Boss打法
  任务9,凯龙!
  凯龙,除了绿斩武器打脚弹刀,2代基本没什么强化的怪物。弹刀其实也不错,可以让偶们练习更准确的打肚皮...放炮是砍肚子的好机会,但是要注意睡眠气体计算好时间不要弹刀,另齐吼叫时和火龙类一样有个前冲动作滚到左脚被踩1下即可。其他感觉没什么好讲的...偶厚道不凑字数的(众人:这句貌似就在凑字数,拖走...)弱点:破后的胸。可破坏部位:胸(可破2层)尾。
  片手类:武器:210物攻 260睡眠属性,装备技能:跑术王 耐力消耗减半,爆弹强化(WS技能)。睡眠片那么多炸弹,大家做炸弹人吧...注意下支给爆弹是爆G哦。片手别砍的太快就好,容易连的太爽把砍着的龙看醒,任务大致在第4次凯龙睡后结束。
  大剑类:武器:672物攻 210水属性,装备技能:高磨 心眼 业务。本来最大的烦恼弹刀有了心眼后就烟消云散鸟...攻击方式以出刀2连三角为主,冲撞前也可以2~3连,原地转身摔尾时候不要用多段连招容易位移受到伤害。另任务自带7个大恢复,拼血都可以过的...。
  锤子类:武器:780物攻 180毒属性,装备技能:睡眠无效 非直接伤害减少(小)。HOHO毒锤眠无效,肚子下转转乐3连吧,用转转乐别转过头,基本3圈就收手吧,安全第一。任务大致在龙第2次中毒时就以完成了。
  ***炮类:武器:345物攻 270冰属性,装备技能:防御+20 防御强化。***类武器防御强化打凯龙也是很容易的任务,另这次武器的子弹是扩散威力在破胸后还索满大的,破后完全可以子弹为主。最后大家别忘记以华丽的龙击跑结束战斗。
  弓***类:武器:300物攻,装备技能:攻击Up(大)贯通威力UP 肚饿加倍。打贯通的时机基本在放炮,摔尾和冲撞后的滑行时刻。猎人可以站地图中间方便攻击4周,并且这样也可以减少自身的移动。因为贯通强化的帮助,打的好基本贯通打完凯龙也挂了。
  任务10,麒麟!
  终于到最后的任务了,大家一路走过来对各种武器的使用方法也了解了不少,而且70是1代就有的怪,老猎人们为了70S也没少麻烦它...。2代的70貌似也被弱化了点,至少冲撞没么1代那么快了很好躲,收招貌似也慢了点。较有威胁的招试为身周8电,但是记熟雷的落点后,甚至可以做到穿梭其中的境界...。对角跳的话近身时反映快的话左滚可躲直接防御也行。(打头可能出现随即的冲顶,我个人也比较讨厌那招...)其他如身前3雷,5雷什么的都是攻击的好时机。弱点:头,角。无可破坏部位。
  片手类:武器:196物攻(村长剑会心很高,初期用很不错)装备技能:恢复速度+2,攻击UP(大)肚饿加倍,晕悬加倍。任务开始后70马上就会发现猎人,(持武入场吧)晕悬加倍是个比较恐怖的技能,RP不好的同志小心点...。不过嘛,其实片手要被打倒也索不容易的,外加片手类任务的厚道补给(睡眠片加炸弹,炸弹70正面中会有倒地现象)70HP又不多,慢慢蹭的话也就5分多钟吧。
  大剑类:武器:624物攻,装备技能:见切+2。太刀战术基本索70放电后侧转时砍头,70基本都是吃痛后转身,运气不好被顶1下也没关系。因为武器自身的高斩味和高会心,任务并不困难。(2代70速度慢了,打不过去挖补给也可以,70血那个少啊。)
  锤子类:武器:676物攻,装备技能:回避性能+2,火势+2。鉴于偶个人的锤子水平没感用火势...,不过因为有1代的基本所以锤子杀的格外轻松,攻击时机为70放电前大地砸前脚位置,即容易推倒,接着就华丽的上去3连吧。很爽快的任务,也是骗农场点的不错选择。
  ***炮类:武器:391物攻(好高啊...)160火属性,装备技能:高磨,心眼,业务,防御-20。***任务是越后面武器防备方面越好...自带的补给更是7大回1密药。 偶也不多说什么了,上刺截头拼血过吧。(众***控:就知道你小样这么打,小白啊...)。
  弓***类 : 武器: 264物攻,装备技能:霰弹威力强化,见切+1。任务开始先打扩散好了,3发全中70怒,然后游走换霰弹,因为反动较大,所以我都是1发发打的,攻击时机为放雷时站侧面这样能充分发挥霰弹的威力,接着就通2收尾,战位和打霰弹时一样,放雷侧面攻击1次可2发打头即可。
  全通后商人那里可买的弹药种类增加,奖励个装填UP的头.
新手猎人们熟悉游戏,了解游戏背景的教程,这是你跨出狩猎之旅的第一步
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景,游戏开始第一步。
TGBUS Corporation, All Rights Reserved怪物猎人OL一些容易被忽略的小细节分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-03 15:46:09
不删档测试已经差不多一周了,有很多萌新和老猎友对游戏的个别设置和玩法还不太熟悉,所以对目前遇到的一些简单的日常和容易被忽略的事项进行一下总结,希望对大家有用
不删档测试已经差不多一周了,有很多萌新和老猎友对游戏的个别设置和玩法还不太熟悉,所以对目前遇到的一些简单的日常和容易被忽略的事项进行一下总结,希望对大家有用。
1. 每日狩猎券是凌晨3点更新(10张),每周狩猎券是周四更新(20张,随时可领,数量自定);
2. 每日可领礼包:在线礼包(5个必领),登录礼包(连续领取),艾露宝藏,VIP还有会员礼包,猎团工资(勿忘);
3. 其它礼包:猎人之路礼包和周程表礼包,建议周程表所有礼包必领,任务很简单相对性价比也高;
4. 每日必做任务:剧情任务(支线也做),赏金任务(2次,只做挑战,奖励丰富),庄园任务(包括门口老爷爷的2个日常,还有去好友庄园10次采集精算点多多,不要忘记了。老爷爷处的任务每当设施升级,好像当天就变成4次任务了,请留意),别外还有必做的猎团任务。(以后还会陆续有其它日常)
5. 随行猫:猫婆婆处选&艾露幼儿园&会随机可能刷出绿色品质的猫(这是好像是一天刷一次?待补充),资质要好些。而随行猫技能分为自带技能和其它技能。自带技能在猫猫升级时也可以相应的在面板手动升级(火力支援技能在组队时非常给力),此外,还可以通过技能书学习其它有用的技能,如下图的高速作业术,加快猫猫的移动速度和采集速度,技能书刷副本时随机掉落(剧情,单人,组队均有机率掉落)。
6. 随行猫的升级和技能:带着猫猫去狩猎能快速升级,应该是单刷的时候才有效果,所以在做剧情任务时选择单刷,并让猫随行。猫猫升级后会获得潜能力和技能点,潜力点用于庄园训练营,训练营除了提升猫的属性还可以增加好感度喔。技能点就是用来学技能书了。
7. 2级鱼塘问题:升级后采集点已经发现变化,在原来的采集点的左边尽头,不懂的萌新们请自行脑补~(顺便说一下庄园采集CD是2小时~)
8. 高级庄园产出低级作物:前期对于低级材料的需求比高级要高,很多猎友以为庄园升级后只能产出高级作物那就错了,请看下图右下角,在庄园告示牌那里(就是升级设备处)可以选择作物产出的等级,那些喊着要铁矿石和山青虫的猎友们看过来~:
8. 天赋:相信很多玩家已经超过20级,那么随着乱入任务的出现天赋现在可以学习了,但要注意的是学完后不是马上有效果,必须按H进行武器天赋页面进行手动装备才会有相应的效果,如下图将右边的技能装备到左边的框框内使用。
9. 关于狩猎币购买:在城中的神秘商人有狩猎券兑换币出售,一天限购9个,但是要注意价钱会随着购买数量的增加而增加,所以建议只买前3个,前3个的价格都是400,这样性价比高,第4个开始就是700了!!(12.3的维护已经对该设定进行更改请注意)
10. 武器招式:莎夏的购书卡。 很多猎友反映不知道这个沙夏的购书卡怎么获得,其实随着剧情任务的开展,包括支线,完成相关的任务会获得一张购书卡。购书卡目前来看只能通过完成剧情任务来获得,所以大家要积极把支线任务也做了。
11. 关于调和材料的获得:目前调和用得最多的除了回复药和职业消耗品之外,应该是麻痹陷阱,落穴和大便玉了吧。其实这些材料可以通过庄园种植原材料来获得,例如睡眠草,常春藤,粘着草等,如果有就直接在庄园种植,如果没有就去找老伯伯买1J种子种植出了之后直接再种植就好了。
12. 关于防具的选择和升级:随着等级的提升和怪物的多样化,对应的套装也会越来越多,很多猎友在套装的选择上会纠结。有些会发现高等级的防具防御是上去了,但是套装技能却不是我想要的,其实游戏中的防具升级可以解决这个问题。就拿***炮来说,5级的野猪装带通常弹加强效果,是***炮目前的套装技能里最实用的,所以在目前等级里可以选择将这套装备升级成20级,增加防御的同时保留套装效果,如下图:(其它武器以此类推) 而在后期,为了得到相应的套装技能,需要玩家自行去开发各种套装混搭的效果。
13. 关于不安定环境:又叫乱入任务。该任务是在刷20级以上的副本后随机出现的任务,在下一次选副本时会看到&不安定环境&的字样。乱入任务是目前获得职业天赋书的主要方式,一天只能做三次,必会掉落碎片,但是种类随机,数量随机(小编试过掉1个或2个)。需要注意的是当出现下图提示是即可以进行乱入任务,但是必须在规定时间内进入副本(好像是13分钟?),否则就会消失!
14. 关于金币和银币: 银币是和NPC交易时使用,金币拥有银币所有功能的同时,可以用于玩家之间交易,如果买材料。和NPC交易时优先使用银币,银币不足时,不足部分自动扣除金币。
15. 关于怪物濒死捕获:不显示血量是MH系列的一大特色之一,所以请萌新们不要问为什么不显示BOSS血量了。BOSS濒死状态可以捕获,但是不是每一个BOSS麻痹陷阱和落穴都会同时有效,有些BOSS只会吃其中1种,有些2种都不吃。而且,濒死状态并不是每一只BOSS都是瘸脚的,后期很多BOSS都是不同的姿态表示,所以不要惊讶为什么BOSS没瘸脚就被打死导致无法捕捉的问题。这个需要玩家自己去体验开发。另外还需要注意的时BOSS换地图如果睡着了,是会回血的,所以如果半天没找到BOSS,后边找到了发现捕捉不了就以为是BUG,那是因为BOSS的血量上去了,超过了可以捕捉的范围,而这种设定本身就是MH的一大特色。
16. 副本的营地,可以休息,恢复满血,不安定狩猎时可能会用到,这个大家应该都知道吧。
17. 最后问得比较多的就是武器派生建议了,只是给个建议:鉴于速射被砍,现在推荐畜能***。
三把畜能***如下图:
建议使用的是齿贝筒。瘟疫杀手只有一个畜能弹,当用完畜能弹后靠通常弹3感觉伤害不够。而青噬虽然也是双蓄能弹,但是贯通弹2只能带40个,后坐力还是大,硬直太久,而且另外一个弹药是通常弹1,虽然无限子弹,但伤害明显偏低。
而齿贝筒贯通1+通常2双畜能,配合大野猪王的通常弹加强,99发的通常弹2可以伤害续航,就算通常弹2用完了,还可以用通常3,通常弹+大野猪王套装伤害稳稳滴。当然了,对于贯通弹和通常弹,大家都知道大型怪物优先用贯通打,线性输出,伤害杠杠的,小型的就用通常弹来点对点输出,所以没有固定的说法,毕竟后期出的榴弹都是关键。
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